Teotl Studios - Википедия - Teotl Studios
Частный | |
Промышленность | Разработка видеоигр |
Основан | Март 2010 г.[1] |
Основатель | Сьерд Де Йонг, Маркус Арвидссон |
Штаб-квартира | Швеция |
Интернет сайт | Teotlstudios |
Teotl Studios является независимая разработка видеоигр студия расположена в центральной Швеции.[2]
Студия выпустила свою дебютную игру Шар в октябре 2010 года и его вторая игра Немеханический, разработанная совместно с Talawa Games в августе 2012 года. Их последняя Unreal Engine 4 игра Проект Solus который был разработан совместно с Grip Digital.[3][4]
Рекомендации
- ^ Бэсси, Вик (27 ноября 2013 г.). "Профиль - Hourences". Квадрат. Получено 21 декабря 2014.
- ^ Д., Марк (8 декабря 2010 г.). "Интервью с Teotl Studios на балу". ManaPool. Получено 21 декабря 2014.
- ^ Дана Коули и Брайан Роу (15 января 2014 г.). «Выживание, научная фантастика и открытия с Unreal Engine 4». Блог Unreal Engine. Эпические игры. Получено 21 декабря 2014.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
- ^ Пападопул, Джон (17 января 2014 г.). «Teotl Studios представляет свою игру« Выживание »,« Научная фантастика »и« Открытие »на Unreal Engine 4, Solus». Темная сторона игр. Получено 21 декабря 2014.
внешняя ссылка
Эта статья о европейской корпорации видеоигр или компании, относящаяся к заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |