Тайс Вейллер - Thais Weiller

Тайс Вейллер
Тайс Вейллер в марте 2017 года
Тайс Вейллер в марте 2017 года
НациональностьБразильский
Род занятийДизайнер видеоигр
ИзвестенСоучредитель JoyMasher
Известная работа
Дождливый день, Оникен и Odallus

Тайс Вейллер бразильский гейм-дизайнер и продюсер.[1][2][3][4] Вместе с Данило Диасом она стала соучредителем JoyMasher и выпустила Оникен, Odallus,[5][6][7] и Пылающий хром.[8]

Она также создала Дождливый день, игра о тревоге и депрессии: она говорила на Конференция разработчиков игр (GDC) в 2017 году о том, что «интересно, почему никто не делает игры о« дерьмовых моментах жизни », таких как расставания, ужасные боссы и серьезные проблемы со здоровьем».[9] Дождливый день был описан одним рецензентом как "um jogo curtinho sobre ansiedade e depressão que Você deveria jogar agora" («небольшая игра о тревоге и депрессии, в которую вы должны сыграть сейчас»).[10] Она также опубликовала две книги по игровому дизайну, «Game Start» и «Pense Pequeno», под Лицензия Creative Commons равноправный. Обе книги на португальском языке доступны для бесплатного скачивания.[11]

У нее есть степень магистра наук. в игровой дизайн от Университет Сан-Паулу.[5]

Рекомендации

  1. ^ Александр, Матеус (25 июня 2015 г.). "Entrevistamos Thais Weiller, produtora e designer de jogos" (на португальском). Йогазера. Получено 9 июля 2018.
  2. ^ Лусардо, Алехандро (27 марта 2017 г.). "Soy una 'gamer': la Industria de los videojuegos es cosa de chicas". Эль Паис (на испанском). Получено 7 июля 2018.
  3. ^ "Тайс Вейллер: 'Jogando, Você entende como é ser Mulher'". Estadao (на португальском). Получено 7 июля 2018.
  4. ^ Серпенте, Маэ (9 августа 2016 г.). "Falange Entrevista - Thais Weiller" (на португальском). Фаланга. Получено 9 июля 2018.
  5. ^ а б "Тайс Вейллер". Тегеранская игровая конвенция. Получено 7 июля 2018.
  6. ^ Чан, Стефани. «IndieBeat: Glitch Mundo устраивает массовый фестиваль инди-игр в Бразилии». Венчурный бит. Получено 15 июля 2018.
  7. ^ "Информационный бюллетень". JoyMasher. Получено 18 июля 2018.
  8. ^ "JoyMasher в Blazing Chrome". Video Chums.
  9. ^ Бэтчелор, Джеймс (6 марта 2017 г.). «Аплодисменты палестинским разработчикам на # 1ReasonToBe: разработчики со всего мира делятся историями о страсти, амбициях, самопознании и страданиях на GDC 2017». gamesindustry.biz. Получено 9 июля 2018.
  10. ^ Сампайо, Энрике (27 июля 2016 г.). "Rainy Day, da Thais Weiller, é um jogo curtinho sobre ansiedade e depressão que Você deveria jogar agora" (на португальском). Получено 9 июля 2018.
  11. ^ "Начало игры". Венчурный бит. Получено 15 июля 2018.

внешняя ссылка