Остров доктора Дестройера - The Island of Dr. Destroyer


Обложка Марка Уильямса, 1981 г.

Остров доктора Дестройера это приключение, опубликованное Игры о героях в 1981 году для ролевой игры про супергероев Чемпионы.

Краткое содержание сюжета

Суперзлодей доктор Дестройер создал секретную цитадель на острове Деструга, из которой он планирует управлять всей планетой с помощью своего спутника Hypnoray, который скоро будет запущен.[1] В Остров доктора Дестройера, игроки должны совершить набег на островную крепость, чтобы остановить гнусный заговор доктора Разрушителя. Приключение описывает оборону, охранников, технику, войска и суперзлодеев на острове.[2]

История публикации

Остров доктора Дестройера было первым приключением, созданным для Чемпионы ролевая игра. Приключение было написано Стивом Петерсоном и Джорджем Макдональдом, а работы художника - Марк Уильямс, и был опубликован Игры о героях в 1981 году как 16-страничная книга.[2] День Разрушителя это его продолжение.[2]

В своей книге 2014 года Дизайнеры и драконыШеннон Аппельклайн отметила, что после публикации Чемпионы, "Hero Games, не теряя времени, расширила свою игру. У них было два дополнения - книга NPC Враги (1981) и приключения Остров доктора Дестройера (1981) - готовы к следующему местному съезду ».[3]:128

Прием

В выпуске журнала за апрель – май 1982 г. Белый Гном (Выпуск №30), Дэйв Моррис признал, что это приключение было «логически продуманным и ясно представленным». Но он сомневался, будут ли игроки заинтересованы в том, чтобы играть в супергероев, превосходящих их по масштабу, в реальном мире, поскольку «большая часть привлекательности таких игр, как D&D заключается в том, что в фантастическом мире путешествуют довольно правдоподобные персонажи ». Однако он пришел к выводу:« Тем не менее, случайные попытки спасти мир могут быть действительно приятными ». Остров доктора Дестройера рейтинг выше среднего - 8 из 10.[4]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ «Настольная игра / Чемпионы». ТВ Тропы. Получено 2020-06-19.
  2. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 42. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-081-6.
  4. ^ Моррис, Дэйв (Апрель – май 1982 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (30): 16.