Игра в пирамиду - The Pyramid Game

Игра в пирамиду
ЖанрИгровое шоу
СделаноБоб Стюарт
ПредставленоСтив Джонс (ITV)
Донни Осмонд (Испытание)
Страна происхожденияобъединенное Королевство
Оригинал язык (и)английский
Нет. серии3 (LWT)
2 (TVS)
1 (Испытание)
Нет. эпизодов46 (LWT)
80 (TVS)
30 (Испытание)
Производство
Продолжительность30 минут (вкл. рекламу)
Производство компания (ы)LWT в связи с Боб Стюарт Продакшнс и Филип Хиндин (1981–4)
TVS совместно с Talbot Television (1989–90)
Sony Pictures Television International (2007)
РаспределительITV Studios
Sony Pictures Television
Релиз
Исходная сетьITV (1981-90)
Испытание (2007)
Формат изображения4:3 (1981-90)
16:9 (2007)
Оригинальный выпуск5 сентября 1981 г. (1981-09-05) –
15 июня 2007 г. (2007-06-15)
Хронология
Связанные шоуПирамида (Версия для США)

Игра в пирамиды (1000 фунтов стерлингов) - это игровое шоу в Великобритании, основанное на американском формате то же имя который изначально был показан на ITV с 1981 по 1984 год, затем с 1989 по 1990 год принимал Стив Джонс, затем возрожден Испытание в 2007 году принимала Донни Осмонд (который также размещал американскую версию).

Шоу впервые появилось в 1978 году как сегмент Большая ночь Брюса Форсайта, затем был сегмент на Шоу Стива Джонса в 1979 году, прежде чем стать самостоятельной серией в 1981 году.

Формат

Передняя игра

Игровые поля Пирамиды, как в основной игре, так и в бонусном раунде Winner's Circle, состояли из шести категорий, расположенных в виде пирамиды, с тремя категориями в нижнем ряду, двумя в среднем ряду и одной вверху. В основной игре положение категории на доске не было показателем ее сложности. В круге победителей категории становились все труднее, чем выше они занимали доску.

В игре участвовали две команды, каждая из которых состояла из знаменитостей и «гражданского» участника. В начале игры командам было показано шесть категорий, названия которых давали расплывчатые подсказки об их возможном значении (например, «I'm All Wet» может относиться к вещам, найденным в воде). После того, как категория была выбрана, было дано ее точное значение. В течение 30 секунд один игрок передавал другому ключи к серии из семи предметов, принадлежащих к категории. Одно очко начислялось за каждый правильно угаданный вопрос. Если слово было передано, даритель не мог вернуться к этому слову, но если получатель знал слово позже и угадали его, команда все равно зарабатывала очко.

Использование любой части ответа в качестве подсказки, в результате чего предмет будет дисквалифицирован со звуковым эффектом "гудок". Знаменитость давала подсказки в первом раунде, а участник - во втором. В первых двух турах команды поочередно выбирали предметы. Если игра еще не была выиграна, команды затем выбирали, кто из участников даст подсказки в третьем раунде, а команда с меньшим количеством очков будет первой.

Команда выиграла игру, когда либо: ее противник не смог превзойти свой результат, либо когда у нее был более высокий результат после трех раундов. В 1978 году проигравшая команда зарабатывала 10 фунтов за очко.

Если в конце третьего раунда оставалось равное количество очков, игралась равная ставка. Команде, которая только что отыграла свой третий раунд и, таким образом, обеспечила ничью, был предоставлен выбор между двумя категориями, все ответы в каждой из которых начинались с определенной буквы алфавита. Другая команда затем выбирала ту букву, которую не выбрала первая команда. Задача заключалась в том, чтобы набрать как можно больше слов за 30 секунд, и победила команда, набравшая большее количество очков. Если они были равны, то это была команда с лучшим временем.

Каждый день позади одного из испытуемых находился бонусный символ (замененный символом «Тайна 7» во время забега Осмонда). Если команда, выбравшая его, выполнила все семь правильно за отведенное время, участник получит бонусный приз.

Круг победителя

Круг победителя включал в себя большую пирамиду, также состоящую из шести ящиков. Каждая коробка содержала категорию, например «Что вы планируете» или «Почему вы занимаетесь», и открывалась по очереди. Один игрок (обычно знаменитость, хотя у участника всегда была возможность отдать или получить) дал список предметов другому игроку, который попытался угадать категорию, к которой принадлежат все описанные предметы. Каждая категория стоила небольшого количества денег. Кроме Игра в пирамиду в 1989–1990 гг. правильное угадывание всех шести категорий за 60 секунд приносило денежный бонус. В 1978 году игроку будет гарантирована сумма, в 10 раз превышающая его предыдущий результат.

Неверная подсказка приведет к дисквалификации категории и лишит игрока шанса выиграть большой бонус. Однако, если в игре оставались другие категории, меньшие суммы все равно можно было выиграть, и игра продолжалась бы до тех пор, пока не истечет время или пока не будут угаданы все оставшиеся категории. Незаконные улики включают в себя указание на то, что является «сущностью категории» (т. Е. Сама категория или прямой синоним), описание самой категории, а не перечисление или наименование элементов, подсказки, не соответствующие категории, и выдуманные выражения .

Каждая категория пирамиды оплачивается следующим образом:

Версия1-й2-й3-й4-й5-йШестой
Пирамида в 1000 фунтов стерлингов
£50£100£200
Игра в пирамиду
£25£50£100
Игра пирамиды Донни
£50£75£100£125£150£250

Формат денежного бонуса за успешную поездку в Winner's Circle варьировался на разных версиях шоу. На Пирамида в 1000 фунтов стерлингов, завершившие все шесть категорий, присуждается 1000 фунтов стерлингов. На Игра в пирамиду, каждая поездка в выигрышную зону могла стоить до 275 фунтов стерлингов. В 2007 году Пирамида игры первая поездка в Winner's Circle стоила 1000 фунтов стерлингов. Если это было выиграно, и тот же игрок выигрывал вторую игру, круг победителя стоил 2000 фунтов стерлингов. В противном случае второй Winner's Circle стоил 1000 фунтов стерлингов для обоих игроков.

В 1989 году победитель каждой игры возвращался к другому противнику, но мог сыграть не более трех игр и выиграть максимально возможную сумму в 3000 фунтов стерлингов. В 1990 году тот, кто выигрывал наибольшее количество денег, вернулся в игру снова, хотя и максимум на три программы, с максимально возможным выигрышем в 1650 фунтов стерлингов. На Пирамида игры в 2007 году, предполагая, что обе игры выигрываются каждый раз, игрок мог вернуться на до пяти выступлений с максимально возможным выигрышем в 15 000 фунтов стерлингов.

Трансмиссии

LWT эпоха

СерииДата началаДата окончанияЭпизоды
15 сентября 1981 г.5 декабря 1981 г.14
211 сентября 1982 г.26 декабря 1982 г.16
327 апреля 1984 г.10 августа 1984 г.16

Эпоха ТВС

СерииДата началаДата окончанияЭпизоды
19 января 1989 г.10 марта 1989 г.45
219 февраля 1990 г.6 апреля 1990 г.35

Эпоха испытаний

СерииДата началаДата окончанияЭпизоды
17 мая 2007 г.15 июня 2007 г.30

внешняя ссылка