Мир тьмы: Свод правил системы повествования - Википедия - The World of Darkness: Storytelling System Rulebook

Мир тьмы: Свод правил системы повествования это приложение к ролевой игре 2004 года, изданное Издательство White Wolf для Мир тьмы.

Содержание

Мир тьмы: Свод правил системы повествования является основным сводом правил для Мир тьмы и требуется для запуска игры Вампир: Реквием, Оборотень: Отрекшиеся, Прометей: Созданные, или же Маг: Пробуждение.[1]

История публикации

Шеннон Аппельсин заявила, что, поскольку сеттинг «Мир тьмы» был опубликован в виде новой системы правил, называемой «Система рассказывания историй», «Эта новая настройка и система правил были объединены в одной книге по игре, Мир тьмы (2004), разработанный Биллом Бриджесом и Кеном Клиффом. Это продемонстрировало еще одно отличие новой игры: она была сосредоточена на едином своде правил для всех старых игр - преодолевая проблемы, которые имелся в Classic World of Darkness с его 5+ различными системами правил. White Wolf показал, как будет работать новая линейка, одновременно выпустив Вампир: Реквием (2004), сборник, дополняющий Мир тьмы предлагая все правила, необходимые для игры вампира в сеттинге. Новый Вампир Вскоре последовала линейка продуктов под редакцией бывшего сотрудника Atlas Games Уилла Хиндмарча ».[2]:41

Прием

Мир тьмы: Свод правил системы повествования выиграл 2004 Награда Gamers 'Choice на Награды Origins.[3]

В Мир тьмы выиграл серебро 2005 г. ENnie Awards за лучший сценарий и лучшую игру.[4]

Рекомендации

  1. ^ «Мир тьмы - RPGnet RPG Game Index». index.rpg.net.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 90-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-084-7.
  3. ^ «Победители премии Origins (2004)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2009-02-06. Получено 2007-11-01.
  4. ^ «Номинации и победители 2005 года». 24 августа 2010 г.