Сквозь века: история цивилизации - Википедия - Through the Ages: A Story of Civilization

Крышка коробки с настольной игрой

Сквозь века: история цивилизации это настольная игра для 2–4 игроков разработан Влаада Чватил и опубликована Czech Board Games в 2006 году. Его тема - развитие человеческой цивилизации, и игроки определяют прогресс своей собственной цивилизации в различных областях, включая культуру, правительство, лидерство, религию и науку.[1] Игра получила несколько наград, в том числе Международные награды геймеров в 2007 году и Игра года в Польша в 2010 году, где он был опубликован как Cywilizacja: Poprzez Wieki.[2]

Игра о построении цивилизации, включая городские здания, правительства, население, производство ресурсов, вооруженные силы и т. Д. Рисуя и покупая карты, игроки проводят свои цивилизации через 4 эпохи - начиная с классическая древность и заканчивая Современный век. Игра более 5 лет входит в пятерку лучших настольных игр на Компьютерщик настольных игр.

В 2015 году вышла обновленная версия под названием Сквозь века: новая история цивилизации, был опубликован с обновленным оформлением и рядом исправлений правил.[3]

В 2017 году была анонсирована версия приложения[4] и выпущен 14 сентября для Android, iPhone и iPad. Эта версия была номинирована на премию A-Train Award за лучшую мобильную игру на New York Game Awards 2018.[5]

26 марта 2018 года вышла цифровая версия игры (похожая на приложение).[6] на Пар.[7]

Описание

Через года это игра о строительстве цивилизации. Цель - развивать свою цивилизацию, а не разрушать другие. Военная мощь - это лишь один аспект вашей нации, а также население, производство или наука. Вам решать, на каком аспекте вы более или менее сконцентрируетесь, но вы не должны недооценивать ни один из них, строя свою цивилизацию. Победа достается игроку, чья нация производит больше всего культуры во время игры. Однако есть много способов создать культуру: через религию, литературу или драму, созидая чудеса, используя деятелей культуры и т. Д. Значительное количество культуры можно получить даже с помощью войн или агрессии.

Награды и номинации[8]

  • 2007 International Gamers Awards - Общая стратегия[9]
  • Премия Golden Geek Award 2017 - Лучшее приложение для настольной игры - на BoardGameGeek
  • Премия Golden Geek 2017 - лучший мобильный / портативный - на BoardGameGeek
  • Игра года Gra Roku 2010[10]
  • Лучшая асинхронная многопользовательская игра: # 2 по версии Pocket Tactics
  • Лучшая игра среди читателей 2017 года по версии Stately Play[11]
  • Игра года по версии читателей 2017 года по версии Pocket Tactics[12]
  • Карточная игра года 2017 по версии Pocket Tactics
  • Многопользовательская игра года 2017 по версии Pocket Tactics
  • Игра года - Игра года 2017 - от iPadstory
  • Игра года по версии Pixelated Cardboard[13]
  • Разработчик года от Pixelated Cardboard

Прием

Через года получил преимущественно положительные отзывы. Майкл Вестон из Opinionated Gamers охарактеризовал его как «почти совершенство во всех смыслах».[14], RPG.net назвал игру «Одной из лучших современных игр из когда-либо созданных», а Board Games Land охарактеризовал ее как «самую совершенную и детализированную настольную игру цивилизации на рынке».[15]

Рекомендации

  1. ^ Брайан Майер, Кристофер Харрис (2009). Библиотеки получили игру. стр.54, 123. ISBN  978-0-8389-1009-2.
  2. ^ Дэвид Уэлш (28 апреля 2010 г.). «Сквозь века» получает награду «Польская игра». Игра Салют. Архивировано из оригинал 25 апреля 2012 г.
  3. ^ «Сквозь века: новая история цивилизации». Чешское издание игр (на чешском языке). Получено 2018-11-05.
  4. ^ «Объявление о приложении« Сквозь века »». 17 октября 2017 года.
  5. ^ Кайла Уитни (25 января 2018 г.). «Полный список победителей New York Game Awards 2018». AXS. Получено 26 января, 2018.
  6. ^ «Дебют в Steam: один клик, чтобы написать свою историю… История цивилизации!». Чешское издание игр (на чешском языке). Получено 2018-05-04.
  7. ^ «Через века в Steam | Gameosity». Игривость. 2018-03-08. Получено 2018-03-26.
  8. ^ "Czech Games Edition s.r.o." press.thaughtheages.com. Получено 2018-05-30.
  9. ^ «Победители 2007 года - International Gamers Awards». www.internationalgamersawards.net. Получено 2018-11-05.
  10. ^ "Игра года Gra Roku 2010 | Настольная игра Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2018-11-05.
  11. ^ «Великий отбор: лучшие игры 2017 года №1». Величественная игра. 2017-12-22. Получено 2018-11-05.
  12. ^ «Многопользовательская игра года 2017: сквозь века». Карманная Тактика. Получено 2018-11-05.
  13. ^ «Лучшие приложения для настольных игр 2017 года - Pixelated Cardboard». Пиксельный картон. 2017-12-13. Получено 2018-11-05.
  14. ^ «Сквозь века: новая история обзора Civilizaton». Мнения геймеров. 2016-01-19. Получено 2018-11-05.
  15. ^ «Лучшие настольные игры для трех игроков (обзор 18 октября) - выявлено 10 лучших». Страна настольных игр. 2018-10-20. Получено 2018-11-05.

внешняя ссылка