Тони Гудман - Tony Goodman

Тони Гудман
НациональностьАмериканец
Другие именаТони Аллен Гудман
ИзвестенРазработка видеоигр

Тони Гудман - американский руководитель и предприниматель в сфере видеоигр. Он является соучредителем Ансамблевые студии и Роботы Развлечения.

Ансамбль Корпорация

В 1989 году Тони Аллен Гудман вместе с друзьями основал Ensemble Corporation, консалтинговую фирму по информационным технологиям, базирующуюся в Далласе, штат Техас. Джон Буг-Скотт, Джон Калхун и Тад Чепмен. Компания «среди других продуктов разработала собственный программный пакет для управления и отчетности под названием Command Center».[1] и быстро рос. Под руководством Гудмана Ensemble Corporation была одной из самых быстрорастущих компаний Америки в рейтинге Inc. 500 в период с 1992 по 1997 год, число сотрудников выросло до более чем 100.[2] Компания заняла 339 место в рейтинге Inc. 500 в последний год своей независимости, 1997 год.[3] 6 апреля 1998 года Ensemble Corporation была приобретена USWeb Corporation.[4] однако Гудман начал сторонний проект, который не был включен в сделку в 1995 году, под названием Ensemble Studios.

Ансамблевые студии

В январе 1995 года, будучи генеральным директором Ensemble Corporation, Гудман вместе со своим братом стал соучредителем Ensemble Studios. Рик Гудман и Джон Буг-Скотт, руководивший Ensemble Corporation. Ensemble Studios была официально зарегистрирована в феврале 1996 года, и Гудман занимал должность генерального директора и арт-директора, одновременно управляя бизнесом обеих компаний Ensemble с Boog-Scott. После приобретения Ensemble Corporation Гудман остался в спин-оффе, ориентированном на игры, чтобы продолжить свою страсть к играм. Вскоре после этого Гудман нанял Брюс Шелли, давний друг, с которым он "познакомился в клубе настольных игр в университете Вирджинии"[5]

За это время Ensemble Studios выпустила два полных названия и два дополнения: Эпоха империй (1997); Эпоха империй: Возвышение Рима (1998); Эпоха империй II: Эпоха королей (1999); Эпоха империй II: Завоеватели (2000).

1 мая 2001 г. Microsoft приобрела Ensemble Studios, а также интеллектуальную собственность компании. Стюарт Моулдер, генеральный менеджер игрового подразделения Microsoft, прокомментировал приобретение, заявив: «Глубина таланта и лидерство Тони Гудмана - выигрышная комбинация, и это приобретение поможет укрепить нашу общую приверженность оставаться лидером индустрии компьютерных игр. "[6]

Годы Microsoft

Находясь в Microsoft, Гудман работал директором студии Ensemble Studios. Гудман занимал эту должность до тех пор, пока Microsoft не закрыла студию 29 января 2009 г. после завершения Halo Wars.[7] «После закрытия команда руководства Ensemble сформирует новую студию и согласилась оказывать постоянную поддержку Halo Wars, а также работать над другими проектами с Microsoft Game Studios.[7]

За это время студия выпустила пять игр: Эпоха мифологии (2002), Эпоха мифологии: Титаны (2003), Эпоха Империй III (2005), Age of Empires III: WarChiefs (2006), Age of Empires III: Азиатские династии (2007), и Halo Wars (2009).[8]

Гудман «оставил традицию предпринимательства. В следующем месяце Гудман основал Robot Entertainment. Из пепла возникло несколько стартапов, возглавляемых бывшими сотрудниками, включая Bonfire Studios, Newtoy, Windstorm Studios, Pixelocity, Fuzzy Cube и GRL Games».[9]

Роботы Развлечения

В 2009 году Гудман был генеральным директором-основателем Роботы Развлечения когда компания определила свою стратегию по работе над небольшими оригинальными названиями интеллектуальной собственности. Робот закончил работу над Halo Wars после закрытия Ensemble Studios и был первым разработчиком Age of Empires Online. В феврале 2009 года, через несколько дней после анонса Robot Entertainment, Гудман представил своему старому другу, Брюс Шелли с наградой Зала славы AIAS на саммите DICE 2009 в Лас-Вегасе.[10]

Гудман покинул Robot Entertainment, чтобы заняться новым предприятием в игровой индустрии в середине 2010 года. По словам Гудмана, «мой вклад в качестве генерального директора Robot был завершен после того, как мы успешно перешли от видения к процветающей игровой студии».[11]

PeopleFun

17 июля 2012 года Гудман объявил об основании своей новейшей компании PeopleFun (стилизованной под peoplefün).[12] вместе с Джоном Буг-Скоттом, соучредителем Ensemble Corporation и Ансамблевые студии Анджело Лаудон, который был сотрудником № 1 в Ансамблевые студии и ведущий программист на Эпоха империй двигатель; и Леон Кампиз, серийный предприниматель в сфере высоких технологий.

PeopleFun сосредоточится на создании игр для iOS и Android, которые являются франшизами, управляемыми персонажами, а не на крупных играх, таких как созданные в Ensemble.[13]

13 сентября 2012 года PeopleFun запустила свою первую мобильную игру Word Chums,[14] словесная игра для устройств iPhone, iPad и iPod Touch. Игра является первым появлением персонажа франшизы "The Chums".

Рекомендации

  1. ^ http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  2. ^ GameAspect http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html. Получено 27 мая 2012. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  3. ^ "Профиль Ensemble Corporation Inc. 500". 1997. Получено 21 мая 2012.
  4. ^ «USWeb приобретает базирующуюся в Далласе компанию Ensemble Corporation, ведущую фирму по предоставлению профессиональных интернет-услуг, чтобы расширить присутствие на Юго-Западе». 6 апреля 1997 г.. Получено 21 мая 2012.
  5. ^ Рамзи, Морган (23 апреля 2012 г.). "Ensemble Studios: от начала до конца, отрывок из трудов геймеров". Получено 27 мая 2012.
  6. ^ «Microsoft достигает соглашения о приобретении Ensemble Studios». 3 мая 2001 г.. Получено 21 мая 2012.
  7. ^ а б Ремо, Крис (9 сентября 2008 г.). «Подтверждено: студии Ensemble будут закрыты после завершения Halo Wars». Получено 21 мая 2012.
  8. ^ «MobyGames». MobyGames. Получено 21 мая 2012.
  9. ^ Рамзи, Морган (23 апреля 2012 г.). «Ансамблевые студии от начала до конца». Получено 27 мая 2012.
  10. ^ «Тони Гудман вручает Брюсу награду Зала славы AIAS».
  11. ^ Рамзи, Морган (23 апреля 2012 г.). "Ensemble Studios: от начала до конца, отрывок из трудов геймеров". Получено 21 мая 2012.
  12. ^ «Легенда игровой индустрии Тони Гудман объявляет о новейшей игровой компании, PeopleFun (GameIndustryWire)». Получено 17 июля 2012.
  13. ^ Такахаши, декан. «Ветеран Microsoft запускает стартап мобильных игр PeopleFun». Получено 17 июля 2012.
  14. ^ «PeopleFun анонсирует Word Chums, первую мобильную игру для iOS (MobileGameWire)». 13 сентября 2012 г.. Получено 15 сентября 2012.