Ториэль - Toriel
Ториэль | |
---|---|
Undertale характер | |
3D визуализация Ториэль, созданная Гийсом ван Кутеном | |
Первое появление | Undertale (2015) |
Последнее появление | Deltarune (2018) |
Создан | Тоби Фокс |
Разработано | Темми Чанг и Тоби Фокс |
Информация во вселенной | |
Виды | Босс-монстр |
Оружие | Магия огня |
Супруга | Асгор Дримурр (в разводе) |
Дети |
|
Ториэль (урожденная Ториэль Дримурр) является вымышленным персонажем и босс в ролевая видеоигра Undertale. Материнская фигура, созданная как воплощение чрезмерной видеоигры учебные пособия, она является представительницей расы монстров с висячими ушами, с маленькими рогами, с белым мехом и в пурпурной мантии. Буквально «держа за руку» игрока через начальные части игры, игрок должен попытаться покинуть эту зону, после чего они сразятся с ней. Игрок может убить ее или убедить прекратить сражаться, что окажет влияние на игру в целом.
Персонаж привлек внимание критиков и фанатов за ее личность, а также за нетипичный моральный выбор ее битвы с боссом. Версия персонажа также появляется в Deltarune.[1]
Характеристики
Undertale
Игрок встречает Ториэль вскоре после того, как они попадают в Подземелье, где она рассматривается как материнская фигура, желающая защитить игрока от опасностей.[2] Она учит игрока механике игры, побуждая его проявлять милосердие к врагам, а не атаковать их.[2] Дав игроку телефон, по которому можно связаться с ней, она оставляет игрока наедине с остальными Руинами, после чего они прибывают в ее дом.
Пока она пытается позаботиться об игроке, он становится беспокойным и пытается покинуть Руины. Видя, как несколько человеческих детей умирают от рук короля монстров Асгора, она опасается за безопасность игрока и противостоит им в битве. Если игрок решает не убивать ее, битва будет «долгой и трудной» с небольшими признаками того, что тактика игрока работает, пока она не сдастся.[2] Фактически, ее нужно пощадить много раз, чтобы убедить ее позволить игроку покинуть Руины. Однако, если Ториэль убита после того, как она сдастся, она говорит игроку, что осознала, что сожалеет о попытке поднять игрока.
Позже выясняется, что Ториэль когда-то была женой Асгора, Ториэль Дримурр, и у них был сын, Азриэль Дримурр. Когда Азриэль умер, она отказалась от своей короны из-за разногласий с Асгором из-за его готовности убивать человеческих детей, чтобы сломать печать, удерживающую монстров под землей.[2]
Ближе к концу пути пацифистов Ториэль прибывает в «Новый дом» (Монстры ' Капитал ) и спасает человека от Асгора. Однако, Flowey появляется и поглощает ее душу вместе со всеми другими монстрами Подземелья, чтобы вернуть свою истинную форму, Азриэля. Позже, после того, как игрок сразится с Азриэлем и сломает барьер, Ториэль и другие монстры покидают Подземелье. Ториэль предлагает предоставить дом человеку; игрок может принять или отклонить это. В неиграбельном пацифисте эпилог мы видим, что Ториэль осуществила свою мечту об основании и преподавании школы.
Deltarune
В Deltarune, Ториэль - приемная мать Крис и биологическая мать Азриэля. Она будит Крис в начале игры и бросает их в школу. После возвращения из Темного мира Крис получает звонок от Ториэль, которая сообщает им, что у них проблемы из-за опоздания. Тем не менее, она, кажется, рада услышать, что Крис нашла друга, и позволяет Крису исследовать город, прежде чем вернуться домой. Позже она появляется, когда Крис возвращается домой. В игре намекается, что Ториэль работает учителем младшего класса в школе Криса.
Развитие
Первоначально Ториэль была задумана создателем игры, Тоби Фокс, как «наставника, который терпеть не может, когда вы уходите».[3] Позже она была включена в качестве финального босса демоверсии игры, которая использовалась для продвижения ее успешного Kickstarter кампания.
Товар
Официальная Ториэль плюшевый был выпущен Фангамер. Внутри плюша находится белая сердечная душа, которую можно найти, только если разрезать плюш. Эта деталь отражает сцену ее смерти в Undertale, и был описан Котаку как "странно тревожный".[4] Фигура Ториэль также была выпущена Фангамером как часть набора.[5]
Прием
Джесс Джохо из Убить экран назвал персонажа «полагающимся на нечеловечески самоотверженный портрет материнства», но делая это с определенной целью, хваля босса, столкнувшегося с ней, как уважение к способности игрока обдумывать проблему, а также к его основным человеческим инстинктам.[2] Она заявила, что игра является зеркалом «патриархального» игрового дизайна, который побуждает игроков нетерпеливо «жертвовать своей собственной матерью и человечностью», а не вступать в бой с врагом на «человеческом уровне».[2]
Натан Грейсон из Kotaku заявил, что, хотя он убил Ториэль во время своего прохождения, его встреча с ней заставила его плакать из-за ее дружелюбия и относительности как персонажа.[6] Он также похвалил игру за то, что она запомнила это при следующем прохождении.[7] Джек де Квидт из Камень, Бумага, Ружье назвал обучающую последовательность с ее участием "красиво шагающей" и похвалил персонажа, сказав: "Ториэль в порядке",[8] в то время как Ричард Коббетт с того же сайта назвал ее анимацию спрайтов «заниженной, но эффективной».[9]
Джули Манси из Kill Screen раскритиковала встречу с Ториэль как неинтуитивную, заявив, что она потеряла способность доверять игре после того, как, казалось бы, была вынуждена убить Ториэль, что вынудило ее выбрать «нейтральный» путь игры.[10]
использованная литература
- ^ Франк, Аллегра (31 октября 2018 г.). «Фанаты Undertale должны поиграть в Deltarune, пока они не испортились». Многоугольник. Получено 2018-11-04.
- ^ а б c d е ж "Год мамы - Kill Screen". Убить экран. 2015-12-21. В архиве из оригинала на 2018-02-27. Получено 2018-02-26.
- ^ Александра, Вереск. «Создатель Undertale делится записной книжкой, полной ранних концепций и произведений искусства». Котаку. В архиве из оригинала от 03.08.2017. Получено 2018-02-26.
- ^ Грейсон, Натан. "Даже у официальных товаров Undertale есть секреты". Приготовленный на пару. В архиве из оригинала на 2018-02-27. Получено 2018-02-26.
- ^ «Приготовься к этим фигурам Undertale - Силиконра». Силиконра. 2016-02-11. В архиве из оригинала на 2018-02-27. Получено 2018-02-26.
- ^ Грейсон, Натан. «Фантастическая новая ролевая игра, позволяющая выговориться из каждой битвы». Приготовленный на пару. В архиве из оригинала на 2018-02-27. Получено 2018-02-26.
- ^ Грейсон, Натан. «Игроки до сих пор не разгадали всех секретов Undertale». Приготовленный на пару. В архиве из оригинала на 2017-08-02. Получено 2018-02-26.
- ^ "Что я думаю: Undertale". Камень, Бумага, Ружье. 2015-09-22. В архиве с оригинала на 30.12.2017. Получено 2018-02-26.
- ^ «Полосы прокрутки RPG: Undertale». Камень, Бумага, Ружье. 2015-09-21. В архиве с оригинала на 2018-01-10. Получено 2018-02-26.
- ^ "Undertale не такой мирный, как кажется - Kill Screen". Убить экран. 2015-10-13. В архиве из оригинала на 2018-02-27. Получено 2018-02-26.