Trax (игра) - Trax (game)
Плитка Trax | |
Игроки | 2 |
---|---|
Время установки | 1 минута |
Время игры | 30 минут |
Случайный шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 8+ |
Требуются навыки | Стратегия |
Trax это двое игроков Абстрактные стратегическая игра петель и линий, изобретенных Дэвидом Смитом в 1980 году.[1]
В игре используется набор одинаковых квадратных плиток. На одной стороне плитки есть красные и белые прямые линии, а на другой - красные и белые кривые.
История
Trax был изобретен в 1980 году и впервые опубликован в США в 1982 году. Первоначально плитки были из картона и были красными с черными и белыми линиями. По мере того, как игра становилась все более популярной, плитки были заменены на пластик высокой плотности. Переход на черные плитки с красными и белыми линиями произошел в 2005 году.
Действующий чемпион мира - Дональд Бейли, профессор инженерных наук Университета Мэсси в г. Новая Зеландия. За исключением поражения в финале 1994 года, он выигрывал все чемпионаты мира Trax с 1990 года.[нужна цитата ]
Геймплей
Игроки кладут плитки рядом с уже находящимися в игре так, чтобы цвета дорожек совпадали. Цель состоит в том, чтобы получить петлю или линию вашего цвета, пытаясь помешать вашему противнику завершить петлю своего цвета.
Если тайл, сыгранный в любом ходу, образует смежное пространство или области, в которые дорожка того же цвета входит с двух краев, тот же игрок должен сыграть следующую плитку в каждую такую область, чтобы соединить дорожку того же цвета, будь то белая или красная , как часть этого хода. Принудительная игра сама по себе может потребовать проведения дополнительных принудительных игр. Поворот не считается полным, пока единственными оставшимися промежутками не будут промежутки с одной кромкой или промежутки с двумя краями, в которые войдут дорожки обоих цветов.
Смотрите также
- Тантрикс, игра подключения, в которой используются похожие плитки, но другой игровой процесс
- Черный путь игры
Рекомендации
внешняя ссылка
Библиография
- Бейли, Дональд (2015). Стратегия Trax для начинающих (3-е изд.). ISBN 978-0-473-34062-9.