Вывод типа - Type inference

Вывод типа относится к автоматическому обнаружению тип выражения в формальный язык. Такие включают языки программирования, математический системы типов но также естественные языки в некоторых отраслях Информатика и лингвистический.

Нетехническое объяснение

Типы в самом общем виде могут быть связаны с назначенным использованием, предлагая и ограничивая действия, возможные для объекта этого типа. Многие существительные в языке указывают на такое использование. Например, слово поводок указывает на другое использование, чем слово линия. Называя что-то стол указывает на другое обозначение, чем его называя дрова, хотя материально это может быть то же самое. Хотя их свойства материала делают вещи пригодными для использования в некоторых целях, они также являются предметом определенных обозначений. Это особенно верно в абстрактных областях, а именно в математике и информатике, где материал, наконец, состоит только из битов или формул.

Чтобы исключить нежелательное, но материально возможное использование, концепция типов определяется и применяется во многих вариантах. В математике Парадокс Рассела вызвал первые версии теории типов. В языках программирования типичными примерами являются «ошибки типа», например приказ компьютеру суммировать значения, не являющиеся числами. Хотя это «материально» возможно, результат больше не будет значимым и, возможно, катастрофическим для всего процесса.

В набор текста, выражение противопоставляется типу. Например, , , и все отдельные термины с типом для натуральных чисел. Традиционно после выражения следует двоеточие и его тип, например - это означает, что значение относится к типу . Эта форма также используется для объявления новых имен, например , очень похоже на представление нового персонажа в сцене словами «детектив Деккер».

В отличие от рассказа, в котором обозначения медленно раскрываются, объекты в формальных языках часто должны определяться их типом с самого начала. Кроме того, если выражения неоднозначны, могут потребоваться типы, чтобы сделать предполагаемое использование явным. Например, выражение может иметь тип но также может быть прочитано как рациональное или действительное число или даже как простой текст.

Как следствие, программы или доказательства могут стать настолько обремененными типами, что желательно вывести их из контекста. Это можно сделать, собрав использование нетипизированных выражений (включая неопределенные имена). Если, например, еще не определенное имя п используется в выражении можно сделать вывод, что п это хотя бы число. Процесс вывода типа из выражения и его контекста вывод типа.

В общем, не только объекты, но и действия имеют типы и могут быть введены просто путем их использования. Для рассказа о звездном пути таким неизвестным действием может быть «сияние», которое просто выполняется и никогда не вводится официально. Тем не менее, по тому, что происходит, можно определить его тип (транспорт). Кроме того, как объекты, так и действия могут быть построены из их частей. В такой настройке вывод типа не только становится более сложным, но и более полезным, поскольку он позволяет собрать полное описание всего в составной сцене, сохраняя при этом возможность обнаруживать конфликтующие или непреднамеренные использования.

Проверка типов против вывода типов

При типировании выражение E противопоставляется типу T, формально записанному как E: T. Обычно типизация имеет смысл только в некотором контексте, который здесь опускается.

В этой обстановке особый интерес представляют следующие вопросы:

  1. Э: Т? В этом случае даны как выражение E, так и тип T. Итак, действительно ли E - это T? Этот сценарий известен как проверка типов.
  2. E: _? Здесь известно только выражение. Если есть способ получить тип для E, то мы выполнили вывод типа.
  3. _: Т? Наоборот. Если дан только тип, есть ли для него какое-либо выражение или тип не имеет значений? Есть какой-нибудь пример буквы Т?

Для просто типизированное лямбда-исчисление, все три вопроса разрешимый. Не так комфортно ситуация, когда разрешены более выразительные типы.

Типы в языках программирования

Типы - это особенность, присутствующая в некоторых сильно статически типизированный языков. Часто это характерно для функциональные языки программирования в целом. Некоторые языки, которые включают вывод типа, включают C ++ 11, C # (начиная с версии 3.0), Часовня, Чистый, Кристалл, D, F #,[1] FreeBASIC, Идти, Haskell, Ява (начиная с версии 10), Юля,[2] Котлин, ML, Ним, OCaml, Опа, RPython, Ржавчина, Scala, Быстрый,[3] Машинопись,[4] Вала, Дротик,[5] и Visual Basic (начиная с версии 9.0). Большинство из них используют простую форму вывода типов; в Система типа Хиндли-Милнера может обеспечить более полный вывод типа. Возможность автоматического определения типов упрощает многие задачи программирования, позволяя программисту пропустить аннотации типов при этом все еще разрешая проверку типа.

В некоторых языках программирования все значения имеют тип данных явно заявлено в время компиляции, ограничивая значения, которые конкретное выражение может принимать при время выполнения. Все чаще своевременная компиляция делает спорным различие между временем выполнения и временем компиляции. Однако исторически, если тип значения известен только во время выполнения, эти языки динамически типизированный. В других языках тип выражения известен только на время компиляции; эти языки статически типизированный. В большинстве языков со статической типизацией типы ввода и вывода функций и локальные переменные обычно должны быть явно предоставлены аннотациями типов. Например, в C:

int добавить одну(int Икс) {    int результат; / * объявляем целочисленный результат * /    результат = Икс + 1;    возвращаться результат;}

В подпись этого определения функции, интервал add_one (интервал x), заявляет, что добавить одну это функция, которая принимает один аргумент, целое число, и возвращает целое число. int результат; объявляет, что локальная переменная результат целое число. В гипотетическом языке, поддерживающем вывод типов, код может быть написан следующим образом:

добавить одну(Икс) {    вар результат;  / * результат переменной предполагаемого типа * /    вар результат2; / * результат переменной предполагаемого типа # 2 * /    результат = Икс + 1;    результат2 = Икс + 1.0;  / * эта строка не будет работать (на предлагаемом языке) * /    возвращаться результат;}

Это идентично тому, как код пишется на языке Дротик, за исключением того, что на него накладываются некоторые дополнительные ограничения, как описано ниже. Можно было бы сделать вывод типы всех переменных во время компиляции. В приведенном выше примере компилятор сделает вывод, что результат и Икс иметь целочисленный тип, поскольку константа 1 является целочисленным типом, поэтому добавить одну это функция интервал -> интервал. Переменная результат2 не используется законным образом, поэтому у него не будет типа.

В воображаемом языке, на котором написан последний пример, компилятор предположил бы, что при отсутствии информации об обратном, + принимает два целых числа и возвращает одно целое число. (Вот как это работает, например, в OCaml.) Исходя из этого, логический вывод типа может сделать вывод, что тип х + 1 целое число, что означает результат является целым числом и, следовательно, возвращаемое значение добавить одну целое число. Аналогично, поскольку + требует, чтобы оба его аргумента были одного типа, Икс должно быть целым числом, и поэтому добавить одну принимает в качестве аргумента одно целое число.

Однако в следующей строке результат2 вычисляется добавлением десятичной дроби 1.0 с арифметикой с плавающей запятой, вызывая конфликт при использовании Икс как для целочисленных, так и для выражений с плавающей запятой. Правильный алгоритм вывода типов для такой ситуации известен. с 1958 г. и считается правильным с 1982 года. Он пересматривает предыдущие выводы и с самого начала использует наиболее общий тип: в данном случае с плавающей точкой. Однако это может иметь пагубные последствия, например, использование числа с плавающей запятой с самого начала может вызвать проблемы с точностью, которых не было бы при использовании целочисленного типа.

Однако часто используются вырожденные алгоритмы вывода типов, которые не могут выполнить возврат и вместо этого генерируют сообщение об ошибке в такой ситуации. Такое поведение может быть предпочтительным, поскольку вывод типа не всегда может быть нейтральным с алгоритмической точки зрения, как проиллюстрировано предыдущей проблемой точности с плавающей запятой.

Алгоритм промежуточной общности неявно объявляет результат2 как переменную с плавающей запятой, а добавление неявно преобразует Икс с плавающей точкой. Это может быть правильно, если контексты вызова никогда не предоставляют аргумент с плавающей запятой. Такая ситуация показывает разницу между вывод типа, который не включает преобразование типов, и неявное преобразование типа, который переводит данные в другой тип данных, часто без ограничений.

Наконец, существенным недостатком сложного алгоритма вывода типов является то, что результирующее разрешение вывода типов не будет очевидным для людей (в частности, из-за обратного отслеживания), что может быть вредным, поскольку код в первую очередь предназначен для понимания людей.

Недавнее появление своевременная компиляция допускает гибридные подходы, когда тип аргументов, предоставляемых различным контекстом вызова, известен во время компиляции, и может генерировать большое количество скомпилированных версий одной и той же функции. Затем каждую скомпилированную версию можно оптимизировать для другого набора типов. Например, JIT-компиляция позволяет иметь как минимум две скомпилированные версии добавить одну:

Версия, которая принимает целочисленный ввод и использует неявное преобразование типа.
Версия, которая принимает на вход число с плавающей запятой и повсюду использует инструкции с плавающей запятой.

Техническое описание

Вывод типа - это способность автоматически выводить, частично или полностью, тип выражения во время компиляции. Компилятор часто может определить тип переменной или подпись типа функции без явных указаний типа. Во многих случаях можно полностью опустить аннотации типов в программе, если система вывода типов достаточно устойчива или программа или язык достаточно просты.

Чтобы получить информацию, необходимую для вывода типа выражения, компилятор либо собирает эту информацию в виде агрегата и последующего сокращения аннотаций типа, заданных для его подвыражений, либо посредством неявного понимания типа различных атомарных значений (например, истина: Bool; 42: целое число; 3,14159: вещественное число и т. Д.). Именно благодаря распознаванию возможного сокращения выражений до неявно типизированных атомарных значений компилятор для языка с выводом типа может компилировать программу полностью без аннотаций типов.

В сложных формах программирование высшего порядка и полиморфизм, компилятор не всегда может сделать такой вывод, а аннотации типов иногда необходимы для устранения неоднозначности. Например, введите вывод с помощью полиморфная рекурсия как известно, неразрешима. Кроме того, явные аннотации типов могут использоваться для оптимизации кода, заставляя компилятор использовать более конкретный (более быстрый / меньший) тип, чем он предполагал.[6]

Некоторые методы вывода типов основаны на удовлетворение ограничений[7] или же выполнимость по модулю теорий.[8]

Пример

Например, Haskell функция карта применяет функцию к каждому элементу списка и может быть определен как:

карта ж [] = []карта ж (первый:отдых) = ж первый : карта ж отдых

Вывод типа на карта функция работает следующим образом. карта является функцией двух аргументов, поэтому его тип должен иметь вид а → б → в. В Haskell шаблоны [] и (первое: отдых) всегда соответствуют спискам, поэтому второй аргумент должен быть типом списка: b = [d] для какого-то типа d. Его первый аргумент ж является применяемый к аргументу первый, который должен иметь тип d, соответствующий типу в аргументе списка, поэтому f :: d → e (:: означает "относится к типу") для некоторого типа е. Возвращаемое значение карта fнаконец, это список всего ж производит, поэтому [e].

Соединение частей вместе приводит к map :: (d → e) → [d] → [e]. В переменных типа нет ничего особенного, поэтому их можно переименовать как

карта :: (а  б)  [а]  [б]

Оказывается, это также самый общий тип, поскольку никакие другие ограничения не применяются. В качестве предполагаемого типа карта является параметрически полиморфный, тип аргументов и результаты ж не выводятся, а остаются как переменные типа, и поэтому карта могут применяться к функциям и спискам различных типов, если фактические типы совпадают при каждом вызове.

Алгоритм вывода типа Хиндли-Милнера

Алгоритм, впервые использованный для выполнения вывода типов, теперь неофициально называется алгоритмом Хиндли-Милнера, хотя алгоритм следует правильно отнести к Дамасу и Милнеру.[9]

Источником этого алгоритма является алгоритм вывода типа для просто типизированное лямбда-исчисление это было разработано Хаскелл Карри и Роберт Фейс в 1958 г. в 1969 г. Дж. Роджер Хиндли расширил эту работу и доказал, что их алгоритм всегда выводит самый общий тип. Робин Милнер,[10] независимо от работы Хиндли, предоставил эквивалентный алгоритм, Алгоритм W В 1982 г. Луис Дамас[9] наконец, доказал полноту алгоритма Милнера и расширил его для поддержки систем с полиморфными ссылками.

Побочные эффекты от использования самого общего типа

По замыслу, вывод типа, особенно правильный (с возвратом), вводит использование наиболее подходящего общего типа, однако это может иметь последствия, поскольку более общие типы не всегда могут быть алгоритмически нейтральными, типичными случаями являются:

  • с плавающей запятой считается общим типом целого числа, а с плавающей запятой возникнут проблемы с точностью
  • Вариантные / динамические типы рассматриваются как общий тип других типов, которые будут вводить правила приведения и сравнения, которые могут быть разными, например, такие типы используют оператор '+' как для числового добавления, так и для конкатенации строк, но какая операция выполняется, определяется динамически, а не статически

Вывод типов для естественных языков

Алгоритмы вывода типов использовались для анализа естественные языки а также языки программирования.[11][12][13] Алгоритмы вывода типов также используются в некоторых грамматическая индукция[14][15] и грамматика на основе ограничений системы для естественных языков.[16]

Рекомендации

  1. ^ картермп. «Вывод типа - F #». docs.microsoft.com. Получено 2020-11-21.
  2. ^ "Вывод · Язык Джулии". docs.julialang.org. Получено 2020-11-21.
  3. ^ «Вывод типа». Документация Scala. Получено 2020-11-21.
  4. ^ «Документация - определение типа». www.typescriptlang.org. Получено 2020-11-21.
  5. ^ «Система типа Дарт». dart.dev. Получено 2020-11-21.
  6. ^ Брайан О'Салливан; Дон Стюарт; Джон Герцен (2008). «Глава 25. Профилирование и оптимизация». Реальный мир Haskell. О'Рейли.
  7. ^ Талпен, Жан-Пьер и Пьер Жувело. "Полиморфный тип, область и вывод эффекта. »Журнал функционального программирования 2.3 (1992): 245-271.
  8. ^ Хасан, Мостафа; Урбан, Катерина; Эйлерс, Марко; Мюллер, Питер (2018). «Вывод типа на основе MaxSMT для Python 3». Компьютерная проверка. Конспект лекций по информатике. 10982. С. 12–19. Дои:10.1007/978-3-319-96142-2_2. ISBN  978-3-319-96141-5.
  9. ^ а б Дамас, Луис; Милнер, Робин (1982), "Основные схемы типов для функциональных программ", POPL '82: Материалы 9-го симпозиума ACM SIGPLAN-SIGACT по принципам языков программирования (PDF), ACM, стр. 207–212.
  10. ^ Милнер, Робин (1978), "Теория полиморфизма типов в программировании", Журнал компьютерных и системных наук, 17 (3): 348–375, Дои:10.1016/0022-0000(78)90014-4
  11. ^ Center, Artificiał Intelligence. Разбор и вывод типов для естественных и компьютерных языков. Дисс. Стэнфордский университет, 1989 г.
  12. ^ Эмеле, Мартин К. и Реми Заяц. "Типизированные грамматики унификации. »Труды 13-й конференции по компьютерной лингвистике-Том 3. Ассоциация компьютерной лингвистики, 1990.
  13. ^ Парески, Ремо. "Типовой анализ естественного языка." (1988).
  14. ^ Фишер, Кэтлин и др. «Фишер, Кэтлин и др.»От грязи до лопаты: полностью автоматическое создание инструмента из специальных данных. "Уведомления ACM SIGPLAN. Том 43. № 1. ACM, 2008." Уведомления ACM SIGPLAN. Vol. 43. № 1. АКМ, 2008.
  15. ^ Лаппин, Шалом; Шибер, Стюарт М. (2007). «Теория и практика машинного обучения как источник понимания универсальной грамматики» (PDF). Журнал лингвистики. 43 (2): 393–427. Дои:10.1017 / s0022226707004628.
  16. ^ Стюарт М. Шибер (1992). Грамматические формализмы на основе ограничений: синтаксический анализ и вывод типов для естественных и компьютерных языков. MIT Press. ISBN  978-0-262-19324-5.

внешняя ссылка