Дядя Виггили (настольная игра) - Uncle Wiggily (board game)

Дядя Виггили игра
Дизайнер (ы)Говард Р. Гарис
Издатель (ы)Победные ходы, Милтон Брэдли
Игроки2-4
Время установки2 минуты
Время игры30 минут / случайное
Случайный шансВысокий (удача)
Возрастной диапазон4 и выше
Требуются навыкиЧтение / Подсчет

Дядя Виггили Игра это трек настольная игра основанный на персонаже из серии детские книги к Американец писатель Говард Роджер Гарис. Игра «гоночной» разновидности в стиле «европейский».Гусь игра ". Игроки продвигаются по дорожке от бунгало дяди Виггили до дома доктора Поссума. Оптимальной стратегии не существует, поскольку игра полностью основана на случайном розыгрыше карт. Игра была впервые опубликована Милтон Брэдли в 1916 году и за эти годы пережил несколько выпусков с небольшими изменениями. Дядя Виггили остается одной из первых и любимых игр детства, а с Candy Land, Считается[ВОЗ? ] классическая юношеская американская настольная игра.

История

Говард Р. Гарис создал персонажа "Дядя Виггили Лонгирс »для детской книги в 1910 году. Игра, основанная на детском рассказе, была впервые представлена Компания Милтон Брэдли в 1916 году. Милтон Брэдли модифицировал игру в 1923, 1949 и 1955 годах.[1] В 1947 году игра стоила 0,67 доллара.[2]

Братья Паркер получил права на Дядя Виггили в 1967 году. Однако в 1989 году и Milton Bradley Company, и Parker Brothers повторно представили разные версии одной и той же игры. Hasbro теперь владеет правами как Parker Brothers, так и Milton Bradley. Игра в настоящее время издается Победные ходы.

Количество мест на дорожке, количество колод карт и количество карт менялось на протяжении многих лет в зависимости от опубликованных изданий. Игровое поле несколько раз иллюстрировалось. Прилавки изготовлены как из крашеного дерева, так и из цветных пластиковых фигурок дяди Виггили. В настольной игре 1950-х годов было шесть окрашенных металлических (вероятно, цинковых) фишек.

Играть в

Складывающееся игровое поле с центральным швом, на котором изображены персонажи и сцены из книг, открывается и кладется на плоскую поверхность. Две колоды карт перемешиваются независимо друг от друга, и обе они помещаются в пределах досягаемости игроков. Каждый игрок выбирает одну из четырех фишек и кладет ее в бунгало дяди Виггили в нижнем левом углу игрового поля. Порядок игры определен.

Первый игрок берет карту из желтой колоды. Он следует указаниям карты (которые изложены в строках рифмующихся стихов) для продвижения своей фишки по дорожке или, если получил указание, вытягивает карту из красной колоды и следует ее инструкциям. Как правило, за использование желтых карточек игрок либо продвигается вперед на некоторое количество делений, либо тянет красную карточку (например, Peetie Bow Wow помогает дяде Виггили на четырех прыжках), которые могут либо указать игроку переместиться на большее количество делений вперед (до 15), либо переместиться на пять делений назад.

Если фишка игрока приземляется на клетку, которая указывает ему двигаться дальше, он подчиняется ее инструкции. Игра продолжается аналогичным образом, пока один из игроков не достигнет Дома доктора Поссума в конце дорожки в верхнем правом углу игрового поля.

Рекомендации

  1. ^ "Дядя Виггили". НастольнаяИграГик. Получено 2008-05-04.
  2. ^ Ваггонер, Сьюзен. Под елкой: игрушки и угощения, которые сделали Рождество особенным, 1930-1970. Стюарт, Табори и Чанг, 2007.