Непрощенная война - Unforgiven War

Разработчики)Nvinium Game Inc. LLC
Дизайнер (ы)Nvinium Game Inc. LLC
РелизМарт 2008 г.
Жанр (ы)Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Режим (ы)Мультиплеер

Непрощенная война это свободный текст /на основе браузера многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Игры Nvinium. Действие игры происходит в настоящее время, когда мир охвачен конфликтами, а мир висит на волоске. Игроки входят в игру в качестве новобранцев в учебном лагере, где они тренируют своих персонажей, выполняя миссии и изучая новые и разные военные должности и задания. Игроки могут играть в одиночку или во взводе.[1]

Геймплей

Геймплей предполагает, что игроки тренируют своего персонажа, чтобы он стал лучшим оружием. Они могут делать это, выполняя миссии или повышая свои характеристики в спортзале. Количество миссий, которые они могут выполнить, зависит от их очков «Храбрости», которые повышаются по мере повышения уровня персонажа. По мере продвижения по служебной лестнице они могут выбирать, играть ли они сами, или найти и присоединиться к взводу, или сами возглавить его. Есть разные игрок против игрока аспекты в игре, с такими функциями, как бой солдат против солдата или взвод против взвода. Геймплей не полностью ориентирован на боевые действия, кроме миссий, игроки могут выполнять мини-игры, такие как азартные игры или гонки.

Если игрок не выполняет миссию или не может атаковать других игроков, он попадает в тюрьму или в больницу. Находясь в тюрьме, игрок должен ждать определенное время, чтобы выполнить наказание, но другие игроки могут выручить их или подкупить их. Если их персонаж получает смертельную травму, они попадают в больницу, где им нужно восстанавливаться в течение 25 минут.

По мере повышения уровня игрока его HP, храбрость, энергия и воля увеличиваются. Храбрость используется для миссий, Энергия - для нападения на других игроков, а Воля - для увеличения характеристик. Статистика включает силу, ловкость, охрану и труд, которые влияют на атаку, защиту и успех миссии персонажа. Существует также функция учебного центра, где они могут обучать своих персонажей специальностям, которые варьируются от повышения ранга до требований к должности. Как только персонаж получает работу, он получает повышение характеристик, а также зарплату.

В игре есть два типа валюты: наличные / доллары и очки. Игроки зарабатывают деньги, выполняя миссии или побеждая других игроков, которые они могут использовать для покупки оборудования, такого как оружие и доспехи, или собственности, такой как дома. Очки можно заработать в основном за счет пожертвований, или их можно продать и купить игрокам за внутриигровые деньги. Жертвователи получают титул «Уважаемый солдат» и получают такие поощрения, как уникальные предметы, повышенная статистика, сокращенное время восстановления в больнице и очки.

Другие функции включают в себя систему домашних животных, аэропорт для смены местоположения, банк для хранения наличных, внутреннюю почтовую систему, чат для общения с другими игроками в реальном времени и форумы сообщества.

Бизнес модель

Непрощенная война бесплатная игра, и основан на модели «Магазин предметов», где пользователи могут обменивать реальные деньги на внутриигровую валюту (в данном случае на очки и внутриигровые доллары), которые затем используются для покупки виртуальных предметов в магазине предметов. К ним относятся специальные предметы, такие как оружие и доспехи, а также возможность «перепрофилирования» (изменение аспектов персонажа игрока) плюс традиционная «рекламная» модель.

Популярность

За первые 6 месяцев после запуска игра выросла до более чем 30 000 участников. На сегодняшний день в игре зарегистрировано более 164 000 персонажей, из которых более 60 000 активных. Спустя несколько лет (текущая дата - апрель 2012 г.) игра стала менее популярной, самое большее - 3 игрока, активно играющих каждый час. В игру также можно играть в популярных социальных сетях. Facebook и Мое пространство.[1]

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации