Долина Четырех Ветров - Википедия - Valley of the Four Winds
Долина Четырех Ветров - настольная игра 1980 года, изданная Мастерская игр.
Геймплей
Долина Четырех Ветров это игра, в которой силы добра должны сдерживать зло, а цель зла - захватить и удержать город Фаррондил; игра была основана на истории, которая изначально была опубликована в Белый Гном.[1]
Прием
Дэвид Лэдман рассмотрел Долина Четырех Ветров в Космический геймер № 37.[1] Ladyman прокомментировал это "Долина Четырех Ветров страдает от того, что она импортируется из Великобритании "из-за более высокой цены в США, но пришла к выводу, что" Если вам понравился рассказ, обязательно купите игру ".[1]
Отзыв Алан Полл Долина Четырех Ветров за Белый Гном # 24, получив общую оценку 9 из 10, и заявил, что «Льюис Пульсифер разработал игру, которая достаточно проста для новичка, но в то же время достаточно требовательна, чтобы бросить вызов опытному игроку в жанре фэнтези. от игроков, быстро и легко доступен. Это амбициозный проект, успешно реализованный, который делает очень увлекательную фэнтезийную игру ».[2]
Рекомендации
- ^ а б c Ladyman, Дэвид (Март 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (37): 26.
- ^ Полл, Алан (апрель – май 1981 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Выпуск 24): 15.