Сколько времени, мистер Вольф? - Википедия - Whats the time, Mr Wolf?

Сколько времени, мистер Вольф?
Игроки3 и более
Время установки<1 минута
Время игрыНет ограничений
Случайный шансОт низкого до среднего
Требуются навыкиБег, стратегия, выносливость, хронометраж, храбрость, упорство

Сколько времени, мистер Вольф? (также известный как Который час, мистер Вольф?, Бабушкины шаги,[1] 1 2 3 Фортепиано в Бельгия и в Соединенные Штаты Который час, мистер Фокс?) является формой тег играл в Австралия, Бельгия, Канада, то Соединенные Штаты, англоговорящие Карибский бассейн, Ирландия, Новая Зеландия, Южная Африка, а объединенное Королевство.

Поскольку он требует навыков внимания, быстрой реакции и рабочей памяти для «своего» ребенка, он рекомендуется Гарвардский университет Центр развития ребенка для помощи в развитии исполнительная функция навыки для детей от 5 до 7 лет.[2]

Основные правила

Один игрок выбран в качестве г-на Вольфа. Мистер Вольф стоит на противоположном конце игрового поля от других игроков, лицом от них. Затем происходит запрос и ответ: все игроки, кроме мистера Вольфа, поют в унисон «Который час, мистер Вольф?», И мистер Вольф отвечает одним из двух способов:

  1. Г-н Вольф может назвать часы (например, «3 часа»). Остальные игроки затем сделают это количество шагов, вслух считая их («Один, два, три»). Затем они снова задают вопрос.
  2. Мистер Вольф может назвать «Время обеда!» / «Время обеда», тогда мистер Вольф развернется и погонится за другими игроками. Если мистер Вольф помечает игрока, этот игрок становится новым мистером Вольфом.

Варианты

Мистеру Вольфу нередко разрешают оглянуться на других игроков, прежде чем ответить на вопрос; особенно если есть правило, касающееся штрафов, применяемых к мистеру Вольфу, если игрок достигает его до того, как объявлено «время обеда».

Существует также более простая версия игры, в которой мистер Вольф сталкивается с другими игроками, которые должны оставаться неподвижными, пока не будет объявлено «время обеда». Если какой-либо игрок переходит в указанное время дня, этот игрок становится мистером Вольфом.

По другой версии, мистер Вольф держит головку с семенами одуванчика и дует на нее. Остальные игроки танцуют вокруг него / нее, насмехаясь над ним: "Сколько времени, мистер Вольф?" После каждого удара г-н Вольф выкрикивает «1 час», «2 часа» и т. Д., Пока вся семенная головка не будет снесена. Затем он кричит: «Пора обедать!» и преследует других игроков, чтобы пометить их, прежде чем они смогут потребовать убежище в заранее обозначенных точках, называемых «Бар». Игроки требуют «Бар», выкрикивая «Бар B - A - R» и касаясь точки безопасности. Навык заключается в том, чтобы решить, когда семенная головка будет полностью снесена, поскольку игроки не могут убежать, пока это не произойдет. Это могло произойти после одного удара мистера Вольфа или нескольких. Первый отмеченный игрок становится Мистером Вольфом в следующем раунде игры.

В эту игру также можно играть на площадке для классиков. Игроки поют: «Сколько времени, мистер Волк?», И волк отвечает временем. Игроки перепрыгивают вперед на это количество мест на площадке для классиков. Если мистер Вольф отвечает: «Пришло время обеда», игроки пытаются бежать обратно к началу площадки для классиков, прежде чем их поймает мистер Вольф.

Подобные игры включают Lupo Delle Ore в Италия, и Captain Midnight в Соединенных Штатах, где все должны начать бежать в полночь. Игра также имеет некоторое сходство с Красный свет, зеленый свет и Dahrumasan ga koronda.

Другой вариант этой ставшей популярной игры - «Мистер Шарк, Мистер Шарк, который час?» Большая разница в том, что в эту игру играют в бассейне, озере или другом месте для купания. Когда объявлено время обеда, игрок может попытаться пробежать по воде или поплавать, чтобы уйти от акулы.

Также существует вариант, в котором помеченные игроки сами становятся волками, помогая пометить других игроков. Однако изначальный волк по-прежнему называет числа.

Вариант, сыгранный в Низкие страны, состоит из одного игрока, стоящего на одном конце игрового поля спиной к другим игрокам. Затем он кричит «1 2 3 фортепиано!», Стуча при этом трижды по стене перед собой. Когда он кричит, другим игрокам разрешается двигаться к нему. Как только звонок закончен, игрок быстро оборачивается. Остальным игрокам нужно стоять как можно неподвижнее. Если вызывающий может заметить, что кто-то движется, он может отправить этого игрока на старт. Это повторяется до тех пор, пока кто-нибудь не сможет незаметно коснуться звонящего.

Популярная культура

В музыке

В печати

  • Игра вдохновила детские книги с этим и подобными названиями. Один был опубликован в 2003 году и проиллюстрирован Энни Кублер (ISBN  085953944X), второй, опубликованный в 2007 году, был написан и проиллюстрирован Джеммой Рейнор (ISBN  1845392779). Harcourt опубликовал Который час, мистер Крокодайл (2002), написанная Джуди Сьерра и проиллюстрированная Дугом Кушманом.

В кино

  • Новозеландский фильм 1983 года Уту, историческая драма, изображающая месть маори английским поселенцам в 1870-х годах, включает в себя сцену, в которой лидер маори Те Уеке обезглавливает священника в церкви, а затем кладет окровавленную голову на кафедру, произнося фразу «Сколько времени, мистер Вольф? ? "[7]

Рекомендации

  1. ^ Доверие и сила: забота о себе через драму, Пенни Касдагли, стр 65
  2. ^ «Исполнительные функции для детей от 5 до 7 лет» (PDF). Центр развития ребенка. Получено 21 марта 2017.
  3. ^ "Charts.nz - Юг Бомбея - Который час, мистер Вольф?". Топ 40 одиночных игр. Получено 17 сентября 2020.
  4. ^ «Графики конца 1994 года». Записанная музыка NZ. Получено 17 сентября 2020.
  5. ^ "Официальный топ 40 синглов 06 ноября 1994". Записанная музыка NZ. Получено 17 сентября 2020.
  6. ^ Барри Томпсон, «Пришло время мистера Фокса», Boston Herald, 12 января 2010 г.
  7. ^ "Фон - Создание Уту - Телевидение - Новая Зеландия на экране".