Дикий Запад (ролевая игра) - Википедия - Wild West (role-playing game)
Дикий Запад это ролевая игра, изданная Фэнтези-игры без ограничений в 1981 г.
Описание
Дикий Запад это западная система правил персонажей, основанная на навыках.[1] Игра включает в себя 45 навыков, с перекрестными ссылками, чтобы указать, где они складываются друг с другом при определении шансов персонажа на успех, а также правила для занятости, азартных игр, динамита, лошадей, прогонов скота, поездов мулов, сценических путей, железных дорог, армии, и индейцы.[1] Dodge City кратко описывается как сеттинг кампании, и игра также включает карту Дикого Запада.[1]
История публикации
Дикий Запад был разработан Энтони П. ЛеБутилье и Джеральд Д. Сейпура, и был опубликован в 1981 г. Фэнтези-игры без ограничений как коробочный набор с 40-страничной книгой, большой картой и четырьмя справочными листами.[1]
Прием
Обзор W.G. Armintrout Дикий Запад в Космический геймер № 52.[2] Armintrout прокомментировал это: "Дикий Запад в моей книге это нормально - хорошая базовая система восполняет недостаток полировки. На это стоит посмотреть ".[2]
Отзывы
- Разные миры # 18 (январь 1982 г.)
Рекомендации
- ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 401. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Арминтроут, W.G. (июнь 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (52): 31.