Ускоритель Windows - Википедия - Windows accelerator

А Ускоритель Windows был типом Блок обработки графики за персональные компьютеры с дополнительными функциями ускорения, такими как 2D штриховые рисунки, блиттер, вырезка, кеширование шрифтов, поддержка аппаратного курсора, расширение цвета, линейная адресация, а также заливки узором, многоугольником и областью. ускорение то Майкрософт Виндоус Операционная система. Они были заменены многоцелевыми GPU которые включают ускорение для 3D графика.

Большинство видеокарт Windows-ускорителей были ускорителями с фиксированными функциями, поддерживающими 2D, которые получали команды 2D-рисования и пиксельные данные, отправляемые из ЦП, а фиксированная функция запускала данную команду, что приводило к более быстрому рисованию окна. Снижение нагрузки на ЦП, в сочетании с меньшим потоком данных, необходимым для требуемых инструкций, привело к повышению производительности по сравнению с простыми видеокартами на основе только кадрового буфера.[1]

В профессиональной области высокого класса по цене в несколько тысяч долларов были также доступны видеочипсеты на базе сопроцессоров, такие как Texas Instrument TMS34020, у которых был собственный процессор, который позволял передавать часть обрабатываемых данных с центрального процессора на сопроцессор видеокарты. .

Чтобы использовать эти видеокарты на базе ускорителя или сопроцессора, был необходим графический драйвер Windows для конкретного набора видеочипов.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «PC Mag, делая выбор в области видеотехнологий». 12 января 1993 г.