Победитель получает все (вычисления) - Winner-take-all (computing)

Победитель получает все вычислительный принцип, применяемый в вычислительных модели нейронных сетей по которому нейроны в слое соревнуются друг с другом за активацию. В классической форме активным остается только нейрон с максимальной активацией, в то время как все остальные нейроны отключаются; тем не менее, другие варианты позволяют активным более чем одному нейрону, например, мягкая система «победитель получает все», при которой к нейронам применяется степенная функция.

Нейронные сети

В теории искусственные нейронные сети, победитель получает все сети - это случай соревновательное обучение в повторяющиеся нейронные сети. Выходные узлы в сети взаимно подавляют друг друга, одновременно активируя себя посредством рефлексивных соединений. Через некоторое время в выходном слое будет активен только один узел, а именно тот, который соответствует самому сильному входу. Таким образом, сеть использует нелинейное торможение, чтобы выбрать самый большой из набора входов. «Победитель получает все» - это общий вычислительный примитив, который может быть реализован с использованием различных типов моделей нейронных сетей, включая как сети с непрерывным временем, так и сети с пиками (Grossberg, 1973; Oster et al. 2009).

Сети типа "победитель получает все" обычно используются в вычислительных моделях мозга, особенно для распределенного принятия решений или выбор действия в кора. Важные примеры включают иерархические модели зрения (Riesenhuber et al. 1999) и модели избирательного внимания и узнавания (Carpenter and Grossberg, 1987; Itti et al. 1998). Они также распространены в искусственных нейронных сетях и нейроморфных аналоговых схемах СБИС. Формально доказано, что операция «победитель получает все» является вычислительно мощной по сравнению с другими нелинейными операциями, такими как определение порога (Maass 2000).

Во многих практических случаях не только один нейрон становится единственным активным, но и ровно k нейроны, которые становятся активными при фиксированном количестве k. Этот принцип упоминается как k-победители получают все.

Пример схемы

Схема CMOS с двумя входами, по принципу "победитель получает все"

Простой, но популярный CMOS Схема «победитель получает все» показана справа. Эта схема была первоначально предложена Lazzaro et al. (1989) с использованием МОП-транзисторов, настроенных для работы в режиме слабой инверсии или подпороговом режиме. В показанном частном случае есть только два входа (яВ,1 и яВ,2), но схему можно легко расширить до нескольких входов. Он работает с непрерывными входными сигналами (токами) параллельно, используя только два транзистора на вход. Кроме того, ток смещения яПРЕДВЗЯТОСТЬ задается одним глобальным транзистором, общим для всех входов.

Самый большой из входных токов устанавливает общий потенциал VC. В результате на соответствующий выход проходит почти весь ток смещения, в то время как на других выходах токи близки к нулю. Таким образом, схема выбирает больший из двух входных токов, т. Е. Если яВ,1 > яВ,2, мы получили яИЗ,1 = яПРЕДВЗЯТОСТЬ и яИЗ,2 = 0. Аналогично, если яВ,2 > яВ,1, мы получили яИЗ,1 = 0 и яИЗ,2 = яПРЕДВЗЯТОСТЬ.

Моделирование двухвходовой КМОП-схемы принципа "победитель получает все"

А СПЕЦИЯ Справа показана симуляция постоянного тока CMOS-схемы «победитель получает все» в случае с двумя входами. Как показано на верхнем подзаголовке, вход яВ,1 было зафиксировано на уровне 6нА, а яВ,2 линейно увеличивалось от 0 до 10 нА. Нижняя часть графика показывает два выходных тока. Как и ожидалось, выход, соответствующий большему из двух входов, несет весь ток смещения (в данном случае 10 нА), заставляя другой выходной ток приближаться к нулю.

Другое использование

В стерео согласование алгоритмы, следуя таксономии, предложенной Scharstein et al. (IJCV 2002), принцип «победитель получает все» - это локальный метод вычисления неравенства. Приняв стратегию «победитель получает все», для каждого пикселя выбирается несоответствие, связанное с минимальным или максимальным значением стоимости.

Совершенно очевидно, что на рынке электронной коммерции первые доминирующие игроки, такие как AOL или же Yahoo! получить большую часть наград. К 1998 году одно исследование[требуется разъяснение ] обнаружил, что на первые 5% всех веб-сайтов приходится более 74% всего трафика.

В победитель принимает все гипотезы предполагает, что как только технология или фирма выйдут вперед, они со временем будут становиться все лучше и лучше, тогда как отстающие технологии и фирмы будут еще больше отставать.

Смотрите также

Рекомендации