Wurm Online - Википедия - Wurm Online

Wurm Online
Дизайнер (ы)Рольф Янссон
Маркус Перссон
Платформа (и)Ява
Релиз12 декабря 2012 г.
Жанр (ы)Многопользовательская онлайн-игра  Отредактируйте это в Викиданных
Режим (ы)Мультиплеер  Отредактируйте это в Викиданных

Wurm Online это 3D массовая многопользовательская онлайн-видеоигра разработан Код Клуб AB (ранее известная как Onetoofree AB) в Мотала, Швеция. Разработка началась в 2003 году друзьями Рольфом Янссоном и Маркус Перссон, и он был выпущен для персональные компьютеры через Ява в 2006 году. игрок против игрока и царство против царства в игре возможны бои.

Геймплей

Wurm Online это песочница MMO игра. Игроки могут строить здания, такие как стены и дома, добывать и собирать ресурсы для создания инструментов, терраформировать землю, туннелировать под землей, а также выполнять многие другие действия в песочнице. Есть несколько серверов, на которых можно играть, каждый - остров, отделенный от других морем, которое можно пересечь. Игроки могут создавать деревни и союзы с другими игроками и присоединяться к ним, а также формировать королевства на серверах «игрок против игрока», чтобы завоевывать земли и сражаться за славу.

Существует глубокая система крафта и навыков, в которой для создания предмета игрок должен обладать необходимыми навыками и предметами, но уровень навыков игрока и качество используемых предметов влияют на время, необходимое для изготовления, и качество результирующий элемент. Wurm Online обладает сотнями навыков, начиная от плотницких работ и кузнечного дела и заканчивая специальными инструментами и оружием, и даже статистикой религии, что позволяет использовать широкий спектр специализаций, и поэтому появляются отрасли, в которых игроки могут сотрудничать друг с другом для достижения целей и выполнения проектов.

В игре также есть система религии, в которой можно выбрать поклонение одному из горстки богов и получить бонусы и возможность читать заклинания, основанные на этом боге и их преданности им. Благосклонность игрока к своему богу может быть увеличена за счет участия в миссиях, касающихся этого бога. На серверах PvP есть много королевств, некоторые из которых созданы игроками, которые постоянно растут и падают, когда игроки совершают набеги на поселения врагов и претендуют на земли для своего собственного королевства. В результате у игры богатая история, которую можно увидеть и узнать, играя в игру и взаимодействуя с другими игроками.

Разработка

Пример пользовательского интерфейса для Wurm Online в 2012

Вурм разработан в Ява и использует OpenGL для рендеринга игры. Разработка игры была начата Рольфом Янссоном и Маркус Перссон.[1] Вурм впервые начал свою Бета stage в 2003 году, а официальный выпуск состоялся в 2006 году.[2][нужен лучший источник ] В 2007 году компанию покинул Маркус Перссон. На вопрос, если Вурм будет закрыт из-за его отставки, сказал Маркус "Wurm 'никуда не денется ".[3][источник, созданный пользователем ] В 2008 году главный разработчик начал вести блог.[4]

В 2011 году главный разработчик нанял своего первого оплачиваемого сотрудника, клиентского разработчика, который с тех пор отвечает за капитальный ремонт системы освещения. Позже разработчик нанял ведущего художника,[5] В результате на июль 2011 года в общей сложности было два известных сотрудника. Игра была официально выпущена в 2012 году.

21 октября 2015 г. автономная версия Wurm Online, известный как Wurm Безлимитный, был выпущен. Он содержит тот же игровой процесс (с переменными правилами), но представляет собой разовую покупку, а не имеет ограниченную бесплатную пробную версию и ежемесячную плату, и в нее играют на серверах, запускаемых игроками, а не на основных официальных серверах.[6]

Прием

Massively.com с 2012 года начал регулярно показывать Вурм, часто проводят прямые трансляции игры и регулярно публикуют новости о Вурм. Массивно часто хвалили Вурм за свободу делать то, что хочешь, и за то, что она по-настоящему «песочница» ММО с множеством различных навыков и способностей, критикуя только «режим обслуживания», который возникает при поддержании (большого) дела / деревни.[7]

TenTonHammer исследовал его в обзоре «Первые впечатления». Далекие пейзажи выделялись за их фотографические качества, а главная привлекательность заключалась в интерактивности мира. Однако в целом это не смогло удержать внимание рецензента, чувствуя, что ГРЯЗЬ Текстовые сражения в стиле текстовых сражений затмили современные MMORPG.[8]

А ПК-геймер обзор после официального релиза был критическим, с оценкой 68%, указав на необходимое время, а также на недостаток творчества в том, что игрок мог бы сделать.[9]

Кристофер Стил из Topfreemmorpg.net похвалил Wurm Online 's и отметил, что он «ставит перед игроками настоящий вызов».[10]

Рецензент MMO Sandboxes Crescent Wolf описал ее как «настоящую песочницу» и что «если вы когда-нибудь хотели испытать, как выглядит настоящая песочница, вот она, у вас есть».[11]

Рекомендации

  1. ^ Макдугал, Джаз (29 июля 2010 г.). «Герои сообщества: Нотч для Minecraft». ПК-геймер. Получено 3 августа 2010.
  2. ^ «Вурм Интернет». Wurm Online. Получено 25 октября 2011.
  3. ^ http://wurmpedia.com/index.php/Notch
  4. ^ "Блог онлайн-разработчиков Wurm". Wurmonline.com. 6 марта 2013 г.. Получено 25 октября 2011.
  5. ^ Wurm Online (12 июля 2011 г.). «Ведущий художник нанят». Wurmonline.com. Получено 5 апреля 2012.
  6. ^ "Безлимитная страница магазина Wurm". Пар. Получено 21 октября 2015.
  7. ^ "Yahoo". Massively.joystiq.com.
  8. ^ Горли, Дэнни (1 июля 2008 г.). «Wurm Online: первые впечатления». TenTonHammer. Получено 24 декабря 2010. Могу только сказать, что это не удержало мое внимание.
  9. ^ Коббетт, Ричард (2 февраля 2013 г.). "Интернет-обзор Wurm". ПК-геймер. Получено 18 февраля 2013.
  10. ^ Стил, Кристофер (27 июня 2014 г.). "Интернет-обзор Wurm". Получено 10 октября 2014.
  11. ^ Волк, Полумесяц (2 января 2014 г.). "Интернет-обзор Wurm". Получено 10 октября 2014.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка