А. Марк Ратнер - A. Mark Ratner

А. Марк Ратнер
РодилсяНоябрь 1948 г. (71–72 года)
Нью-Джерси, Соединенные Штаты
оккупацияПисатель, геймдизайнер, профессор колледжа
ЖанрИгры в войну

А. Марк Ратнер (родился в ноябре 1948 г. в г. Нью-Джерси, Соединенные Штаты)[нужна цитата ] является Американец игровой дизайнер, известный своей работой над Космические десантники и Космическая опера.

Ранние годы

Ратнер жил в Нью-Джерси, пока не присоединился к армии в 1972 году. Недовольство существующими играми, такими как Star Guard и Путешественница, а его военный опыт привел к созданию космических десантников.

FanTac

В 1977 году Марк основал FanTac Games, чтобы продавать космические десантники. FanTac опубликовал 3 названия; Space Marines (научно-фантастическая военная игра), Gi'ac My (военная игра во Вьетнаме) и Orbit War (военная игра межпланетных боев).[1] Марк был автором «Космических десантников» и сотрудничал с Фитцхью МакКрэем и Брюсом Лутцем над Gi'ac My.

Он встретил Скотт Бизар, основатель Фэнтези-игры без ограничений, в Gen Con в 1977 году, и эта встреча в конечном итоге привела к продаже прав на космических десантников FGU.

Фэнтези-игры без ограничений

После продажи прав на FGU Марк написал второе издание «Космических десантников».

Скотт Бизар хотел создать научно-фантастическую ролевую игру и попросил Эдвард Э. Симбалист, Фил МакГрегор и Ратнер, чтобы развить его. До публикации эти трое никогда не встречались, и разработка велась по переписке. Однако сотрудничество с Марком в основном было связано с привлечением Эдом материала к космическим десантникам. Хотя Марк был указан как автор Space Opera и дополнения к Space Opera «Наземное и воздушное оборудование», он очень мало участвовал в окончательном продукте и серьезно подумывал о том, чтобы его имя было полностью удалено из Space Opera.[2]

Академия

Ратнер провел большую часть 1980-х годов в качестве профессора колледжа. Его степени включают бакалавр инженерных наук, магистр инженерных наук в области машиностроения, магистр наук в области гражданского строительства и докторскую степень в области строительства и строительства.

Книги, написанные или в соавторстве

  • Космические десантники (1977), FanTac Games
  • Gi'ac My (1978), FanTac Games [3]
  • Космические десантники, 2-е издание (1979), Fantasy Games Unlimited
  • Космическая опера (1980), Неограниченные фантазии[4]:310
  • Наземное и воздушное оборудование (Космическая опера) (1981), Неограниченные фантазии[4]:311
  • Звездный сектор Атлас 6 Непобедимое царство Хисссс'та (Космическая опера) (2018), Fantasy Games Unlimited

использованная литература

  1. ^ Экипаж, Ядро Фолианта сокровищ. "Фолиант сокровищ :: Просмотр темы - Орбитальная война (1977)". Tomeoftreasures.com. Получено 9 января 2018.
  2. ^ Ляпорт, Д. "Космическая опера - интервью Марка А. Ратнера". Space-opera.net. Получено 9 января 2018.
  3. ^ Экипаж, Ядро Фолианта сокровищ. "Фолиант сокровищ :: Просмотр темы - Gi'ac My (1978)". Tomeoftreasures.com. Получено 9 января 2018.
  4. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. ISBN  0-87975-653-5.