После Холокоста (игра) - After the Holocaust (game)
После холокоста это настольный варгейм 1977 года, опубликованный Simulations Publications, Inc. и разработан Редмонд Симонсен.
Параметр
Действие игры разворачивается в 2001 году, через 20 лет после ядерный холокост Третьей мировой войны.[1]
Геймплей
«After the Holocaust» - пошаговая игра, рассчитанная на 3 или 4 игроков, где каждый ход составляет год. Последовательность игры разделена на пять раундов с несколькими фазами и сегментами в раунде.
A. Производство раундов Игроки производят основные и второстепенные товары (выраженные в очках) и мобилизуют любые воинские части. Торговый раунд: Игроки договариваются между собой об обмене товарами и наличными. C. Потребление. Игроки раунда расходуют основные и второстепенные товары, чтобы прокормить и компенсировать свое население и определить «Социальный статус» своего региона. D. Военно-политический раунд Перемещайте воинские части и вступайте в бой и пытайтесь получить контроль над другими регионами. Финансы RoundPlayers перераспределяют трудовые и капитальные активы и устанавливают инвестиционные и налоговые ставки.
Игра ориентирована в первую очередь на экономику, и в заметках игроков указывается, что цель заключалась в том, чтобы побудить игроков сотрудничать и сотрудничать, что отличается от большинства симуляторов конфликтов того времени, в которых игроки сталкивались друг с другом.
Прием
Обзор Нормана С. Хоу После холокоста в Космический геймер №11.[1] Хоу пришел к выводу, что «Это изумительная игра. Они даже предоставляют формы подоходного налога для игроков».[1]
Эрик Голдберг рассмотрел После холокоста в Журнал Арес №1, оценка 7 из 9.[2] Гольдберг отметил, что "После холокоста - прекрасный обучающий инструмент и увлекательная игра. Он не подходит для моделирования только из-за сложного характера его предмета. Терпеливый или прилежный геймер найдет После холокоста выгодное вложение ".[2]
Рекомендации
- ^ а б c Хау, Норман С. (апрель – июнь 1977 г.). «Обзоры». Космический геймер. Метагейминг (11): 43–44.
- ^ а б Гольдберг, Эрик (Март 1980 г.). «Галактика игр». Журнал Арес. Simulation Publications, Inc. (1): 27.