Акшарит - Aksharit
Производитель (и) | Игры MadRat |
---|---|
Дата публикации | 2009 |
Жанр (ы) | Игра в слова Настольная игра |
Игроки | 2–4 |
Время установки | 2–6 минут |
Время игры | ~ 50 минут |
Случайный шанс | Средний (нарисованные буквы) |
Требуются навыки | Словарный запас, написание, анаграммирование, стратегия, подсчет |
Интернет сайт | http://www.aksharit.com |
Акшарит это первый игра в слова за Индийские языки разработано и продано MadRat Games Pvt. Ltd. Это настольная игра, основанная на хинди язык.[1] Игра слабо вдохновлена кроссворды, но предполагается, что он имеет особую педагогическую пользу при изучении языка хинди. Акшарит используется в 3000 школах по всему миру. Индия и им воспользовались более 300 000 детей. Он также доступен на 10 других основных индийских языках. Он доступен в цифровой форме на Symbian от Nokia.3 платформе и в Intel AppUp. Он был получателем Премия Мантан и был отмечен на таких конференциях, как TechSparks и INKtalks.[2]
История
Идея Акшарита была придумана Мануджем Даривалом, когда он получал степень бакалавра дизайна в Индийский технологический институт Гувахати, для своего дизайн-проекта в последний год.[3] В 2009 году Манудж представил бизнес-план по продвижению Акшарита на конкурсе бизнес-планов, проведенном Индийский институт менеджмента в Калькутте, который он выиграл. Раджат и Мадхумита, оба выпускники факультетов компьютерных наук и инженерии Института информационных технологий в Бомбее, начали преподавать в Школа Долины Риши в Андхра-Прадеш. Они разработали ряд инновационных игр для преподавания своих курсов. Все трое объединились и создали MadRat Games Pvt. Ltd в январе 2009 года с Aksharit в качестве флагманского продукта.[4] Акшарит Патент заявлен (Номер патента: 294 / DEL / 2010)
Языки
Акшарит доступен на 10 других основных индийских языках, кроме хинди. Они есть Тамильский, Малаялам, телугу, Каннада, Ория, Урду, Бенгальский, Гуджарати, Маратхи и Пенджаби. Акшарит доступен в двух версиях, младшей и старшей, для каждого языка.
Правила игры
Предназначен для 2–8 игроков старше 10 лет. Игроки должны составлять на доске значимые слова, учитывая ограничения. Каждый игрок зарабатывает очки на основании образованного слова. Для каждой плитки акшары есть определенные точки. На доске есть различные позиции, которые позволяют игроку зарабатывать очки. Игра заканчивается, когда все предоставленные плитки исчерпаны и игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
Чоту Акшарит (младшая версия)
Предназначен для 2–8 игроков младше 10 лет. Он разработан как кроссворд, где игрокам нужно сопоставить правильный акшара, напечатанный на доске, с соответствующей плиткой акшары, чтобы сформировать слова. У каждого слова есть соответствующая картинка, чтобы помочь детям запомнить значение слова. В зависимости от сформированных слов они продвигаются по доске соразмерно, и игрок, первым достигший конца доски, объявляется победителем.
Рекомендации
- ^ «Учеба будет интересной благодаря новым мобильным приложениям, бюллетеням: ОБЩЕСТВО И ИСКУССТВО - Индия сегодня». Indiatoday.intoday.in. 2012-08-17. Получено 2013-08-17.
- ^ «Лучшие практики Индии в области электронного контента». Премия мантана. Архивировано из оригинал на 2013-08-24. Получено 2013-08-17.
- ^ Павитра Джаяраман (10 декабря 2010 г.). "Деванагари, меняющие правила игры". Живая мята. Получено 2013-08-17.
- ^ «А для Акшарита». Индус. 2012-08-11. Получено 2013-08-17.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- О Мадхумите Гальдере [1]