Алессандро Карлони - Alessandro Carloni
Алессандро Карлони | |
---|---|
Родившийся | 1978 (41–42 года) Болонья, Италия |
Альма-матер | Миланский университет |
Род занятий | Кинорежиссер, аниматор, рассказчик |
Активные годы | 1997 – настоящее время |
Работодатель | DreamWorks Анимация |
Известен | то кунг-фу Панда серии то Как приручить дракона серия фильмов |
Супруг (а) | Николетт Дэвемпорт (м. 2016) |
Алессандро Карлони - итальянский кинорежиссер, аниматор и арт-директор, наиболее известный своими работами с DreamWorks Анимация в целом,[1] особенно кунг-фу Панда фильмы. Он был одним из режиссеров Кунг-фу Панда 3, рядом с Дженнифер Ю Нельсон.
биография
Карлони родился в Болонье и провел детство в Урбино, город-крепость и объект всемирного наследия к юго-западу от Пезаро, известный своим замечательным наследием независимой культуры Возрождения и тем, что был местом рождения мастера эпохи Возрождения. Рафаэль Санти. Но Карлони не был молодым художником, по крайней мере, официально. Даже несмотря на то, что его отец работал иллюстратором для журналов, обложек книг и рекламы. «Я был знаком с его работами, но он никогда не заставлял меня работать в его студии», - говорит Карлони. «Он научил меня многому. Он хотел, чтобы я исследовал самостоятельно ». Он стал художником почти вопреки себе. Карлони вошел в Миланский университет по специальности литература, но чтобы заработать денег, он начал продавать рисунки. «Я получил небольшую работу через друзей, чтобы помогать оплачивать еду и деньги здесь и там, - говорит он. «Мелочи вроде пригласительных билетов в клубы». Эти маленькие работы помогли изменить его будущее. «Это заставило меня понять, что моей настоящей страстью было визуальное повествование», - говорит он. «Я заботился об этом больше, чем о продолжении учебы». Друг из Германии предложил ему обратиться в Мюнхен Анимация, и вскоре Карлони оказался посредником. «Я рисовал все утомительные рисунки», - говорит он. Но это привело к работе в качестве аниматора, художника-постановщика, режиссера, арт-директора, дизайнера персонажей, скульптора и руководителя анимации для рекламных роликов, музыкальных клипов и художественных фильмов в Германии, Швейцарии и Дании. Затем, в 2000 году, он вместе со сценаристом-режиссером Габриэле Пеннаккиоли снял отмеченный наградами короткометражный анимационный фильм через Munich Animation. По замыслу студии фильм, Акула и фортепиано, как маркетинговый инструмент. «Это было еще время, когда американские студии присылали части своих 2D - для производства художественных фильмов в Европу, - говорит Карлони, - поэтому мы решили снять фильм, чтобы показать, на что мы способны ». Но к тому времени, когда они обратились к американским студиям, эти студии переключились на 3D. [2]
С момента прихода в DreamWorks Animation в 2002 году Карлони работал ведущим аниматором на Синдбад: Легенда семи морей и Акула Сказка, супервайзер анимации на кунг-фу Панда, художник-рассказчик на Кунг-фу Панда 2 и Семейка Крудс, и глава истории на первые два Как приручить дракона фильмы и как рассказчик на третий.[3] За его работу над кунг-фу Панда, он был номинирован в категории «Раскадровка в анимационном производстве» на 36-я Энни Награды.[4]
В начале 2012 года Карлони был назначен режиссером компьютерного / традиционного анимационного фильма. Я и моя тень для DWA, заменив оригинальный директор Марк Диндал.[5] К началу 2013 года фильм вернулся в разработку после массовых увольнений в DWA.[6] К началу 2015 года Карлони присоединился к Дженнифер Ю Нельсон чтобы помочь ей руководить Кунг-фу Панда 3 (2016), чтобы уложиться в срок его выпуска.[3] С тех пор он переехал в Слесарь Анимация снять некоторые анимационные фильмы, такие как Рон пошел не так и Фильм "Камень грез" (совместно с Вики Дженсон ) а также Ilion Animation Studios и Skydance Media разработать несколько анимационных фильмов.
Фильмография
Заголовок | Год | Роль |
---|---|---|
Бесстрашная четверка | 1997 | Помощник аниматора |
Тобиас и его лев | 1999 | Грубый аниматор |
Рыбная сказка | 2000 | Ведущий аниматор, скульптор |
Акула и фортепиано | 2001 | Соруководитель, разработчик сюжета, режиссер анимации, курирующий аниматор эффектов, скульптуры |
Синдбад: Легенда семи морей | 2003 | Ведущий аниматор: Синдбад |
Акула Сказка | 2004 | Ведущий аниматор: Безумный Джо, разработчик сюжета |
Первый полет | 2006 | Художник-раскадровщик |
Через изгородь | Аниматор, художник рассказов, художник раскадровки | |
кунг-фу Панда | 2008 | Супервайзер анимации, художник-постановщик, традиционный аниматор: Мистер Пинг (в титрах) |
Как приручить дракона | 2010 | Глава истории |
Кунг-фу Панда Праздник | Руководитель анимации персонажей | |
Кунг-фу Панда 2 | 2011 | Рассказ художника |
Семейка Крудс | 2013 | |
Как приручить дракона 2 | 2014 | Глава истории |
Кунг-фу Панда 3 | 2016 | Содиректор |
Торт войны | Сам: приглашенный судья | |
Сделано в Голливуде | Сам: выступление в качестве гостя (1 эпизод) | |
Сделано в Голливуде: издание для подростков | ||
Тротуары Развлечения | ||
Как приручить дракона: Скрытый мир | 2019 | Рассказ художника |
Рон пошел не так[7] | 2021 | Директор[8] |
Фильм "Камень грез"[9] | TBA | Директор |
Номинации
- Лучшая раскадровка в производстве анимационных фильмов для Как приручить дракона (2010, Энни )
- Лучшая раскадровка в производстве анимационных фильмов для кунг-фу Панда (2008, Энни)
Рекомендации
- ^ Кэтрин Уиндер; Захра Довлатабади; Трейси Миллер-Зарнеке (2011). Производство анимации. Тейлор и Фрэнсис. п. 44. ISBN 978-0-240-81535-0.
- ^ Робертсон, Барбара. "'Профиль исполнителя: Алессандро Карлони ". cgSociety. Архивировано из оригинал 11 марта 2016 г.. Получено 16 сентября, 2016.
- ^ а б Паттен, Доминик (24 февраля 2015 г.). "'Кунг-фу Панда 3 'получает со-директора, поскольку DWA стремится поддержать франшизы ". Крайний срок Голливуд. Получено 31 января, 2016.
- ^ «36-е ежегодное номинации Энни и получатели наград». Получено 31 января, 2016.
- ^ Комплекты, Борис (31 января 2012 г.). «DreamWorks Animation устанавливает озвучку для фильма« Я и моя тень »'". Голливудский репортер. Получено 31 января, 2016.
- ^ Ямато, Джен (6 февраля 2013 г.). «Увольнения в DreamWorks Animation могут достигнуть 500 из-за отказа Slate». Deadline.com. Получено 31 января, 2016.
- ^ Ритман, Алекс (12 октября 2017 г.). "Fox, Locksmith Animation раскрывают, что" Рон пошел не так "'". Голливудский репортер. Получено 17 февраля, 2018.
- ^ «Список американских анимационных фильмов, находящихся в разработке». Cartoon Brew. 10 августа 2017 г.. Получено 26 августа, 2017.
- ^ "Камень мечты - фильм" (PDF). patlst.com. Получено 2020-08-05.