Альпинер (видеоигра) - Alpiner (video game)

Alpiner Video Game.jpg
Руководство
Разработчики)Инструменты Техаса
Издатель (ы)Инструменты Техаса
Дизайнер (ы)Джанет Сримушнам[1]
Платформа (и)ТИ-99 / 4А
Релиз1982
Жанр (ы)Действие

Альпинер - видеоигра в жанре экшн, разработанная Джанет Сримушнам для Техасские инструменты TI-99 / 4A домашний компьютер и издано на картридже Инструменты Техаса в 1982 г.[1] Игрок поднимается на шесть самых высоких гор в мире, избегая деревьев, животных, падающих камней и оползней. Горы в игре Mount Hood, то Маттерхорн, Гора Кения, Гора Мак-Кинли (ныне известная как Денали ), Гора Гармо, и гора Эверест.[2] В Альпинер Первоначально картридж продавался по цене 39,95 долларов США. [3] [4]

Геймплей

После выбора 1-2 игроков и прохождения главного экрана с горами и возвышенностями игра начинается. Игрок должен подняться по склону каждой горы и добраться до вершины за отведенное время.

Препятствия на пути альпиниста включают падающие камни, диких животных, деревья и заросли кустарников, которых они должны избегать, чтобы продолжить восхождение на гору. На уровне 7 вводится лавинное препятствие, а на уровне 13 - обледенение. Столкновение с препятствиями приведет к скольжению с горы на разное расстояние. Если альпинист полностью спустится с горы, одна из жизней погибнет. Игроки получают дополнительную жизнь каждый раз, когда поднимаются на вершину Эвереста.[2]

В игре 18 уровней, разделенных на 3 раунда. Игрок должен успешно подняться на каждую из шести гор, чтобы перейти к следующему раунду.[2]

Звук

В игру можно играть с комментариями или голосами или без них, но для игры с ними требуется использование TI. Твердотельный синтезатор речи. Голоса и комментарии помогают предупредить о приближающихся препятствиях и прокомментировать ваш прогресс.[2]

Во время игры слышна музыка. Танец Анитры из Акта IV Пер Гюнт норвежского композитора Эдвард Григ.

Музыка, которая звучит после восхождения на Эверест, - это фрагмент Сюиты № 2, ре мажор II - Алла Хорнпайп; из Музыка на воде, немецкого композитора Георг Фридрих Гендель.

Изменять

Нажатие клавиш «* # *» (в этой точной последовательности) на титульном экране игры позволяет игрокам установить начальное количество жизней в игре от 1 до 9 и уровень сложности от 1 до 18. Однако при включении этого чит-кода в левом нижнем углу экрана отображается слово "Test", поэтому игроки не могут обмануть своих друзей с помощью этого чит-кода. [5]


Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ а б c d Альпинер. Креативные коммуникации Texas Instruments. 1982 г.
  3. ^ "ТИ-99 / 4А-Педия: Альпинер".
  4. ^ "Дом видеоигр ТИ-99 / 4А: Альпинер".
  5. ^ "Дом видеоигр: Альпинер".

Внешняя ссылка