Засада! - Ambush!

Засада! Boxtop

Засада! это человек человеку варгейм разработан Авалон Хилл. Он был выпущен под лицензией Avalon Победные игры лейбл и был разработан Эриком Ли Смитом и Джоном Баттерфилдом. Он был распродан с момента расформирования Avalon Hill в 1998 году.

Засада! был инновационным, когда он был выпущен в 1983 году, поскольку он был разработан исключительно для одиночной игры. До этого момента в варгеймах обычно требовалось как минимум два игрока. Это было необходимо, поскольку игрок всегда должен был играть и контролировать противника. Засада! решил эту проблему, заставив сам сценарий игры контролировать противника. Это достигалось с помощью таблиц, диаграмм и «книги параграфов», на которую игрок ссылался, чтобы увидеть, как реагирует противник.

Наличие сценария, определяющего действия противника, имело еще одно преимущество: отлично скрывало противника. Во всех предыдущих варгеймах, основанных на досках, читы или маркеры должны были быть размещены на доске, представляя вражеские подразделения. Некоторые фишки содержали вопросительные знаки или иным образом скрывали то, что на самом деле было на месте, но противник знал, где вероятные области для врага. С участием Засада!, у врага вообще не было маркеров на доске, пока они не стали видимыми (обычно при атаке игрока).

Один недостаток Засада! дизайн заключался в том, что игрокам было сложно создавать свои собственные сценарии. Поскольку у каждого сценария был свой собственный сложный набор диаграмм и таблиц, каждый из которых имел перекрестные ссылки на разделы в книге параграфов, создание сценария для игры с нуля могло быть сложной задачей. Таким образом, игрокам обычно приходилось покупать модули расширения Avalon Hill, чтобы играть в дополнительные сценарии.

Засада! также можно было играть более чем с одним игроком, когда игроки играли в разных отрядах или управляли разными солдатами.

Расширения

Засада! породили несколько модулей расширения:

Была также японская театральная версия Засада! называется Боевой гимн, в котором был один модуль расширения под названием Leatherneck.

Дополнительно пасьянс на основе Засада! называется Открытый огонь! был выпущен Победные игры которые позволили игроку командовать танками США во Второй мировой войне. Он был менее успешным и имел менее элегантный дизайн.

Наконец-то появилась версия для двух игроков. Засада! называется Снаряд выпущен в 1990 году.

Компьютерные версии

Было несколько дословных переводов Засада! к компьютеру, включая кибербокс модуль[1] а также хотя бы одну версию для ВАССАЛ игровой движок.[2]

Прием

В 1984 г. Засада! выиграл Премия Origins за Лучшая настольная игра ХХ века 1983 года.[3]

Отзывы

Наследие

Пока не первый коробочный пасьянс военная игра будет произведено (Avalon Hill's B-17, Королева Небес предшествовал этому в 1983 году), Засада! был, наверное, самым успешным. Хотя дополнительные модули свидетельствуют об этом успешном дизайне, концепция также, похоже, была подтверждена Засада!, поскольку вскоре после этого последовало изрядное количество других специально разработанных пасьянсов (в отличие от игр для двух игроков, которые «можно было разыграть» пасьянс). К ним относятся:

Примечания

  1. ^ загрузка модуля cyberbox
  2. ^ загрузка модуля ВАССАЛ
  3. ^ "Премия" Истоки 1983 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.

внешняя ссылка