Эндрю Фитцгиббон ​​(инженер) - Andrew Fitzgibbon (engineer)

Эндрю Фитцгиббон
Родившийся1968 (51–52 года)
Дублин
НациональностьИрландский
ГражданствоИрландия
Альма-матер
Награды
Научная карьера
ПоляИнформатика
УчрежденияОксфордский университет
ТезисСтабильная сегментация 2D-кривых  (1997)
ДокторантРоберт Б. Фишер
Интернет сайтон же.РС/ awf

Эндрю Фитцгиббон FREng (1968 г.р.) - ирландский исследователь в компьютерное зрение. С 2005 года он работал в Microsoft, Кембридж, Великобритания.

Образование

Фитцгиббон ​​учился в школе Coláiste Chríost Rí в Пробка, а затем изучал информатику и математику (с отличием) в Университетский колледж, Корк, получил высшее образование в 1989 году. В течение одного года он получил степень магистра в области систем, основанных на знаниях, и Университет Хериот-Ватт Вместо того, чтобы получить докторскую степень, он начал работать научным сотрудником в отделе искусственного интеллекта. Эдинбургский университет, написание компьютерных программ для 3D-моделирования и 3D-сканирования.[1]В 1992 году он зарегистрировался на соискание степени доктора философии, которая была присуждена в 1997 году.[2]

Карьера и исследования

В 1996 году он перешел в группу исследований робототехники в Департамент инженерных наук Оксфордского университета, работаю с Андрей Зиссерман, а в 1998 г. их работа над Конструкция из движения совместно с Филипом Торром был награжден Международной конференцией по компьютерному зрению. Приз Марра. Эта работа привела к созданию компании. 2d3 в 1999 г. и продукт "boujou", завоевавший Премия Эмми Primetime для технических достижений.[3][4]В 1999 году он был награжден Стипендия Университета Королевского общества, и продолжал работать с Зиссерманом.[нужна цитата ]Их работа по применению машинного обучения к рендерингу на основе изображений (с Йонатаном Векслером) привела к награждению в 2003 году второй статьи конференции. Приз Марра.[5]

В 2005 году переехал в Microsoft Research, и начал работу по отслеживанию человеческого тела, а позже внес свой вклад в групповую разработку компонента машинного обучения программного обеспечения захвата движения человека в Kinect система.[3][6] Эта групповая работа была отмечена Премия Мак-Роберта из Королевской инженерной академии для команды Microsoft Cambridge в 2011 году.[7]

Награды и награды

Рекомендации

  1. ^ а б «Эндрю Фицгиббон». Заслуженный член BMVA 2017. Британская ассоциация машинного зрения. Сентябрь 2017. Архивировано с оригинал 6 декабря 2017 г.. Получено 4 декабря 2017.
  2. ^ «Успешные доктора наук UKCRC: Эндрю Фитцгиббон». Комитет по компьютерным исследованиям Великобритании. 2009. Получено 7 декабря 2017.
  3. ^ а б c «Четыре инженера: четыре серебряных медали». Ingenia (56). Журнал Королевской инженерной академии. Сентябрь 2013. Получено 4 декабря 2017.
  4. ^ а б «2d3 Буджу выигрывает премию Primetime Emmy Engineering». CGSociety. 19 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 4 декабря 2017.
  5. ^ а б Приз ICCV за лучшую работу (Приз Марра) В архиве 26 ноября 2018 в Wayback Machine, Компьютерное общество IEEE
  6. ^ Коли, Пушмит; Шоттон, Джейми (2013). Потребительские камеры глубины для компьютерного зрения. Спрингер, Лондон. С. 63–70. CiteSeerX  10.1.1.296.3916. Дои:10.1007/978-1-4471-4640-7_4. ISBN  978-1-4471-4639-1.
  7. ^ Microsoft Research Cambridge получает премию Мак-Роберта, Business Weekly, 6 июня 2011 г.
  8. ^ «Лекция Роджера Нидхема, 2006 г.». Британское компьютерное общество. 2006. Получено 5 декабря 2017.
  9. ^ «Статья: стипендиаты IAPR 2012». Информационный бюллетень IAPR. 35 (1). Международная ассоциация распознавания образов. Январь 2013. Получено 5 декабря 2017.
  10. ^ «Звезды промышленности и академии избраны в Королевскую инженерную академию». Королевская инженерная академия. 16 сентября 2014 г.. Получено 5 декабря 2017.