Анкх (видеоигра) - Ankh (video game)
Анкх | |
---|---|
Обложка ПК | |
Разработчики) | Deck13 Интерактивные (ПК) VIS Games (DS) |
Издатель (ы) | Программное обеспечение BHV (ПК) Xider Games (DS) Daedalic Entertainment (DS) |
Дизайнер (ы) | Тимм Шванк |
Двигатель | ОГРЭ |
Платформа (и) | Linux, Mac OS X, Windows, Nintendo DS |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Приключение от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Анкх 2005 год графическая приключенческая игра разработан немецкой компанией Палуба13 и опубликовано bhv Software. Он имеет трехмерную среду с кинематографическим движением камеры. Юмор - важный аспект игры, и влияние классики LucasArts в приключенческих играх заметно.
Анкх это римейк Анкх: Загадки тайн, приключенческая игра 1998 года, разработанная Artex Software для Желудь Архимеда.
Анкх породили два продолжения: Анх: Сердце Осириса и Анх: Битва богов. В 2006 году оригинал Анкх был перенесен на Linux и OS X. Специальное издание игры было выпущено в Великобритании в феврале 2007 года.[3] А Nintendo DS порт был выпущен в 2008 году под названием Анкх: Проклятие царя скарабеев.
участок
Игрок играет Ассиля, сына уважаемого архитектора в Каире. Ассиль - тусовщик, но в какой-то момент одна из его вечеринок закончилась неудачно. Когда он пытается повеселиться в пирамидах с двумя своими друзьями, он случайно разбивает урны и тем самым тревожит покоящуюся в пирамиде мумию. Мумия наказывает Ассиля, накладывая на него смертельное проклятие, и теперь у него есть 24 часа, чтобы снять проклятие и спастись. Позже в игре Ассиль встречает дочь арабского посла Тару, которая также является игровым персонажем.
Ян Клозе, креативный директор Deck13 Interactive, также процитировал Остров обезьян оказывать влияние на Анкх серии.[4]
Развитие
Саундтрек к игре был написан Dynamedion и занял первое место в номинации «Лучший немецкий саундтрек 2005 года».[5] Согласно с GameStar, Анкх выпускался при небольшом бюджете «в малом шестизначном диапазоне».[6]
Прием
Внутренний
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Анкх была коммерческим хитом на немецком рынке, с продажами 100 000 единиц только в этом регионе. В Kölner Stadt-Anzeiger сообщил, что он также имел успех во всем мире.[11] Согласно Deck13, совокупные глобальные продажи Анкх и его первые два продолжения -Сердце Осириса и Битва богов - к августу 2009 года превысило 500 000 единиц.[12]
Международный
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версии для ПК и DS получили "смешанные или средние отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[22][23]
Смотрите также
использованная литература
- ^ а б Вандервелл, Эндрю (12 января 2006 г.). «Анк Ревью». VideoGamer.com. Получено 26 января, 2017.
- ^ "Анх". База данных игр Linux. Архивировано из оригинал на 2016-11-13. Получено 2016-11-13.
- ^ "Xider выпускает специальный выпуск" Ankh "в Великобритании". 16 февраля 2007 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 29 сентября, 2017.
- ^ Бартон, Мэтт (21 мая 2008 г.). "Ян Клозе - Deck 13 Interactive". Классические приключенческие игры.
- ^ "Рекорд Динамедиона". 2006. Архивировано с оригинал 3 января 2007 г.. Получено 29 сентября, 2017.
- ^ Персонал (19 июля 2006 г.). "Deutsche Spiele im Ausland". GameStar (на немецком). В архиве с оригинала от 3 декабря 2018 г.
- ^ Шмидт, Кристиан (декабрь 2005 г.). "Das hätte auch den Pharaonen gefallen" (на немецком). Архивировано из оригинал 15 ноября 2006 г.
- ^ Вайс, Томас (декабрь 2005 г.). "Тестовое задание; Анкх". Компьютерные игры (на немецком языке): 144, 145.
- ^ Насер, Бодо (7 ноября 2005 г.). "Анкх". 4Игроки (на немецком). Архивировано из оригинал 18 октября 2007 г.
- ^ Шютц, Феликс (январь 2006 г.). "Mit Stil am Nil". Экшен на ПК (на немецком языке): 138.
- ^ Болдт, Мартин (19 августа 2010 г.). "Retter der Abenteuerspiele". Kölner Stadt-Anzeiger (на немецком). В архиве с оригинала от 22 июля 2018 г.
- ^ Саймон, Тобиас (17 августа 2009 г.). "Neuankündigung auf der gamescom". Gameswelt (на немецком). В архиве с оригинала от 29 апреля 2014 г.
- ^ Морганти, Эмили (12 августа 2009 г.). Обзор "Анкх: Проклятие царя скарабеев". Приключенческие геймеры. Получено 26 января, 2017.
- ^ Аллин, Джек (17 марта 2006 г.). "Анх обзор". Приключенческие геймеры. Получено 26 января, 2017.
- ^ Превосходно, Эгон (6 февраля 2006 г.). "Анх". Eurogamer. Получено 26 января, 2017.
- ^ «Анх». GamesMaster. Февраль 2006 г.
- ^ Тодд, Бретт (18 сентября 2006 г.). "Анк Ревью". GameSpot. Получено 26 января, 2017.
- ^ Aceinet (1 октября 2006 г.). «АНХ - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 февраля 2009 г.. Получено 26 января, 2017.
- ^ «Анкх: Проклятие царя скарабеев». NGamer: 66. Ноябрь 2008.
- ^ «Анх». PC Gamer UK. Февраль 2006 г.
- ^ Персонал PC Zone (март 2006 г.). «Обзор ПК: Анкх». Зона ПК. Архивировано из оригинал 13 марта 2008 г.. Получено 26 января, 2017.
- ^ а б «Анкх: Проклятие царя скарабеев (ds: 2008) [дата неверно обозначена как« 31 августа 2007 »]: Обзоры». Metacritic. Архивировано из оригинал 20 апреля 2009 г.. Получено 26 января, 2017.
- ^ а б "Анкх для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 26 января, 2017.
внешние ссылки
- "Официальный веб-сайт". Архивировано из оригинал 1 февраля 2010 г.. Получено 23 августа, 2006.
- "Официальный Анкх: Загадки тайн интернет сайт". Архивировано 15 декабря 2001 года.. Получено 13 ноября, 2016.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (ссылка на сайт)
- Анкх в MobyGames