Апулет - Apulet

An апулет (множественное число апулеты) является составной частью Клетка компьютерная архитектура состоящий из связки, содержащей данные объект и код необходимо выполнить действие над ним. Архитектура соты требует нескольких APU (подключенных блоков обработки), которые выполняют первичную обработку системы под управлением одного элемента обработки (PE). Каждый APU загружает свой апулет PE и может передавать свои результаты следующему APU.[1]

Смотрите также

Рекомендации