PhyreEngine - PhyreEngine

PhyreEngine
Разработчики)Sony Interactive Entertainment
Стабильный выпуск
3.5.1 / январь 2012 г.; 8 лет назад (2012-01)
Операционная системаPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VR, PlayStation Vita, PlayStation портативный, Майкрософт Виндоус, Google Android, iOS, Xbox One, Nintendo Switch
ТипИгровой движок
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтразвивать.scee.сеть/ исследования-технологии/ фирингин/

PhyreEngine это бесплатно использовать игровой движок из Sony Interactive Entertainment, совместим с PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VR, PlayStation Vita, PlayStation портативный, Майкрософт Виндоус (за OpenGL и DirectX 11 ), Google Android и Apple iOS.[1] PhyreEngine был принят несколькими игровыми студиями и использовался в более чем 200 изданных играх.[1]

Функции

PhyreEngine распространяется как устанавливаемый пакет, который включает в себя как полные исходный код и Майкрософт Виндоус инструменты, предоставляемые в рамках собственной лицензии на гибкое использование, которая позволяет любому разработчику игр PlayStation 3, издателю или инструментам и промежуточное ПО компании для создания программного обеспечения, частично или полностью основанного на PhyreEngine на любой платформе. В движке используются сложные методы параллельной обработки, оптимизированные для Блок синергетического процессора (SPU) из Ячейка широкополосного доступа PS3, но может быть легко перенесен на другие многоядерные архитектуры.

PhyreEngine поддерживает OpenGL и Direct3D,[2] в дополнение к низкому уровню PS3 LibGCM библиотека.[3] Он предоставляет полнофункциональные «игровые шаблоны» в качестве исходного кода, включая поддержку Havok Complete XS, NVIDIA PhysX и Пуля по физике.

История

Разработка PhyreEngine началась в 2003 году с целью создания графического движка для PlayStation 3.[4] Первая публичная демонстрация произошла в 2006 году.[4]

PhyreEngine был запущен во время GDC 2008.[2] PhyreEngine стал финалистом конкурса European Develop Industry Excellence Awards в 2008 году.[5] (в категории «Технические инновации») и 2009 г.[6] (в категории «Игровой движок»).

Новые функции (в том числе Отложенный рендеринг ) были продемонстрированы во время GDC 2009.[7] Версия 2.40, выпущенная в марте 2009 года, включала новую систему «рендеринга листвы», которая предоставляет инструменты и технологии для рендеринга ультрареалистичных деревьев и растений, которые легко интегрируются в игры.[8]

А PSP Версия движка была анонсирована Sony на GDC 2010.[8]

Версия 3.0, выпущенная в 2011 году, имеет новый мощный конвейер активов, сочетающий улучшенные версии уже надежных экспортеров с мощным инструментом обработки для создания оптимизированных активов для каждой платформы. Также новинкой является переписанный редактор уровней, который позволяет использовать гораздо более ориентированный на данные подход к созданию игр с использованием PhyreEngine. Версия 3.0 PhyreEngine добавляет поддержку PlayStation Vita.[9]

ДатаВерсияПримечания
20081изначальный выпуск
2009-032.4
2011-02-28[10]3Первоначальная поддержка PS4
2013-03-27[11]3.5Дополнительная поддержка PS4

Список игр, в которых используется PhyreEngine

РазработчикЗаголовокГод
ПриобретатьПутешествие Акибы: Нежить и раздетая2013
АльвионВредоносный2010
Студии Big AntРегби-лига Live2010
AFL Live2011
AFL Live: игра года2012
БиодроидРеплика[12]2017
Игры БулатTopatoi2009
Игры КапибараCritter Crunch[13][14]2009
Ниже2018
CodemastersКолин МакРэй: Грязь[а]2007
CodemastersГонщик: Сетка[а]2008
Coldwood Interactive, Electronic ArtsРазгадывать[15]2016
Скомпилировать сердце, Фабрика идей, Корпорация Gust,
Программное обеспечение Nippon Ichi, Sega
Гипермерность Нептуния2010
Скомпилировать сердце, Фабрика идейHyperdimension Neptunia mk22011
Hyperdimension Neptunia Victory2012
Мегапространство Нептуния VII2015
Скомпилировать сердце, Фабрика идей, Программное обеспечение Nippon IchiMugen Souls2012
Mugen Souls Z2013
Creat StudiosПрорастающий[11]
Пинбаллистик[11]
Dennaton Games, Игры АбстракцияГорячая линия Майами[15]2012
Игры DoublesixСжечь Зомби Сжечь2009
Falcom [16]Легенда о героях: Следы холодной стали2013
Легенда о героях: Следы холодной стали II2014
Токио Ксанаду2015
Легенда о героях: Следы холодной стали III2017
Легенда о героях: Следы холодной стали IV2018
FluffyLogicДикая луна2008
FordesoftСупер затемнение[15]
Game RepublicКатан2008
Green Hill StudiosKnytt Underground[11]2012
Корпорация GustАтелье Ророна: Алхимик Арланда[17]2009
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel[17]2010
Ателье Тотори: искатель приключений Арланда[17]2010
Ателье Меруру: Ученик Арланда[17]2011
Ателье Айеша: Алхимик Заката[17]2012
РукаЦиркОкабу2011
ИгуанаПчелаСумка-монстр[15]
Iron Galaxy StudiosDivekick2013
ИремPachiPara DL Hyper Sea Story в Карибу2008
Зеттай Зецумей Тоши 4: Летние воспоминания2011
ИвентСила Меча 3[15]2013
Jaywalkers InteractiveКик и Фенник
Программное обеспечение MetalheadСупер мега бейсбол[15]2014
Программное обеспечение Nippon IchiВселенная Троицы2009
Последнее восстание2010
Disgaea 42011
Ведьма и сотня рыцарей2013
НеооBlast ‘Em Bunnies[11][15]
escapeVektor[11]
Оранжевый пиксельГерои добычи[15]
Пистолеты[15]
Проект BCПустое Небесное Пробуждение[18]TBA
RatloopRocketbirds: вареный цыпленок[11]2011
Ракетные птицы 2: Эволюция[15][11]2016
Red Hare StudiosPage Chronica[19]2012
РелевоБабуин![15][20]2015 (Vita) / 2017 (PS4)
Roll7ОллиОлли2: Добро пожаловать в Олливуд[15]2015
Sony Computer EntertainmentGravity Daze / Гравитационный рывок2011
Seed StudiosВ осаде[17]2011
Sidhe InteractiveGripShift2007
Разбить[21][22]2009
ПаукиМарс: Боевые журналы2013
Связанные Пламенем2014
Техномант2016
Square EnixFinal Fantasy X / X-2 HD Ремастер2014
Final Fantasy XII Зодиакальный возраст2016
Строители квестов драконов[23]2016
Стальные миньоны (Шеффилдский университет Халлама )Кусочек[15]2015
Обезьяны-переключателиСекретные пончо[15]
thatgamecompany[3]Цветок[15]2009
Поток[15]2007
Путешествие[15]2012
ВекторCellЭми2012
Воспоминания2013
XGen StudiosСупер материнская нагрузка2013
Sparpweed & Codeglueibb и obb2013 (PS3) / 2014 (ПК)

Производные игровые движки

Примечания

  1. ^ а б Использует производную Игровой движок EGO

Рекомендации

  1. ^ а б «PhyreEngine - официальный сайт». Sony Computer Entertainment Europe R&D. Получено 30 августа 2016.
  2. ^ а б "GDC08: PhyreEngine, новый (бесплатный!) Кроссплатформенный движок Sony". ps3fanboy. 21 февраля 2008 г.. Получено 2008-02-21.
  3. ^ а б «Вопросы о Phyre Engine». thatgamecompany.com. 27 марта 2009 г.. Получено 2009-08-08.
  4. ^ а б «10 лет PhyreEngine ™». 13 ноября 2013 г.. Получено 30 августа 2016.
  5. ^ «Выявлены финалисты Develop Awards». MCV. 7 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 28 марта 2012 г.. Получено 2009-07-07.
  6. ^ «Rockstar возглавляет номинации на премию Develop Awards». MCV. 7 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 28 марта 2012 г.. Получено 2009-07-07.
  7. ^ "GDC09: демонстрация шаблона игры PhyreEngine, демонстрирующая методы постобработки". gametrailers.com. 26 марта 2009 г.. Получено 2009-03-26.
  8. ^ а б «Sony Computer Entertainment анонсирует PhyreEngine для PSP» (PDF). SCEE. 6 марта 2011 г. Архивировано с оригинал (PDF) 21 марта 2012 г.. Получено 2011-03-06.
  9. ^ «Sony Computer Entertainment объявляет о выпуске PhyreEngine 3.0» (PDF). SCEE. 6 марта 2011 г. Архивировано с оригинал (PDF) 28 марта 2012 г.. Получено 2011-03-06.
  10. ^ "PhyreEngine 3.0". GamesIndustry.biz. GamesIndustry International. 3 марта 2011 г.. Получено 30 августа 2016.
  11. ^ а б c d е ж грамм час Форстер, Ричард (27 марта 2013 г.). «Разработчики игр: PhyreEngine 3.5 выходит сегодня для PS3, PS4, PS Vita». Блог PlayStation (США). Sony Interactive Entertainment LLC. Получено 30 августа 2016.
  12. ^ «Веб-сайт Replika содержит логотип PhyreEngine». Biodroid Productions. Архивировано из оригинал на 2011-10-19. Получено 2011-10-19.
  13. ^ "PSN: Интервью: Capybara Games о Crunching Critters". gamerbytes.com. 21 мая 2009 г.. Получено 2009-04-21.
  14. ^ «Joystiq: разработчик ICritter Crunch хвалит Sony за поддержку инди-игр». joystiq.com. 26 ноября 2009 г.. Получено 2009-11-26.
  15. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q "Витрина PhyreEngine". Sony Computer Entertainment Europe R&D. Архивировано из оригинал 23 декабря 2015 г.. Получено 30 августа 2016.
  16. ^ "НОВОСТИ FALCOM" (PDF). сокол. 14 декабря 2012 г. Архивировано с оригинал 24 декабря 2012 г.. Получено 14 декабря 2012.
  17. ^ а б c d е ж "Develop Magazine (Интернет-издание)". Intentmedia. 9 августа 2009 г.. Получено 2009-08-09.
  18. ^ "Туда и обратно: длинная, трудная и в основном неинтересная история о злополучном двигателе Метис". Проект BC. 16 декабря 2013 г.. Получено 2013-12-16.
  19. ^ «Интервью разработчика: Page Chronica». PSNStores. 15 октября 2012 г.. Получено 2012-10-15.
  20. ^ "PlayStation.com - Бабуин! ®".
  21. ^ "Develop Magazine (Интернет-издание)". Intentmedia. 13 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 28 марта 2012 г.. Получено 2009-07-13.
  22. ^ «Разработчик Shatter рассказывает о преимуществах PhyreEngine». Joystiq. 23 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 11 июня 2019 г.. Получено 2009-07-23.
  23. ^ Бардер, Олли. «Нориёси Фудзимото о« Строителях приключений драконов »и как это произошло». Forbes. Получено 2016-10-18.
  24. ^ «Демо DiRT 2: демонстрация производительности PS3 / Xbox 360». Eurogamer. 28 августа 2009 г.. Получено 15 августа 2010.

внешняя ссылка