Dim3 - Dim3
Разработчики) | Клинк! Программного обеспечения |
---|---|
Стабильный выпуск | Версия 24/2 июля 2014 г. |
Операционная система | Mac OS X ; Майкрософт Виндоус ; iOS ; Linux (требуется компиляция)[1] |
Тип | Игровой движок |
Лицензия | Массачусетский технологический институт[2] |
Интернет сайт | Клинк! Программного обеспечения |
Dim3, также известный как Размер 3, это бесплатный и Открытый исходный код 3D игровой движок созданный Брайаном Барнсом.[3] Он был выбран в качестве команды разработчиков программного обеспечения для OS X яблоко.[4] и был представлен как один из их «горячих инструментов для создания игр».[5] dim3 имеет запись в базе данных 3D-движков DevMaster.[6]
dim3 использует OpenGL для рендеринга, JavaScript для скриптов, XML для данных и Простой слой DirectMedia для переключения разрешения, входа и звука.
Составные части
dim3 включает четыре приложения: Engine, Editor, Animator и Setup.
Engine - это приложение для развертывания, которое запускает игры, созданные в dim3. Игры (или «проекты») кроссплатформенны и требуют только правильного движка для работы на соответствующей платформе. Двигатель работает на Mac OS X, Майкрософт Виндоус, iOS, и может быть скомпилирован на Linux. Все версии могут играть в сетевые игры друг с другом.
Редактор используется для создания уровней путем импорта в него различных 3D-моделей. Редактор поддерживает попиксельное освещение, рельефное и зеркальное отображение, освещение в реальном времени и / или запеченное освещение, частицы и другие спецэффекты, скелетную анимацию и настройку с помощью javascript.
Аниматор используется для добавления циклической анимации и эффектов к моделям, используемым с dim3. Аниматор используется для добавления костей, настройки поз для костей и объединения этих поз в анимацию. Аниматор использует скелетная анимация система. Это делает движение персонажа упрощенным, но очень реалистичным.
Setup - это утилита, которая используется для изменения всех других настроек в проекте, например, настроек HUD, сети или частиц.
Папка данных, представляющая игру, содержит все карты, модели, иллюстрации, звуки и скрипты, необходимые для создания игры в dim3. Каждая игра является автономной в трех папках с данными, хотя на самом деле нужна только одна. Все данные, не относящиеся к редактору, представлены в стандартных форматах: PNG, WAV, и mp3. В dim3 добавлена демонстрационная «игра», хотя сама по себе она не является игрой, но демонстрирует большую часть возможностей движка.
Рекомендации
- ^ Клинк! Программного обеспечения. «Загрузки ОС».
- ^ «Код Google».
- ^ Саттертуэйт, Марк (24 сентября 2004). «Dim3: Создание игрового движка». ВнутриMacGames. Получено 2007-11-06.
[Брайан] старался сделать Dim3 максимально универсальным и гибким, оставаясь при этом верным своему другому фундаментальному принципу: он должен быть бесплатным.
- ^ Apple (26 июля 2007 г.). "dim3 Скачать". Архивировано из оригинал на 2007-10-11. Получено 2007-07-26.
- ^ Кук, Брэд (2007-07-26). «Инструменты для создания игр». Игры для Mac. Архивировано из оригинал на 2007-10-16. Получено 2007-11-08.
- ^ DevMaster (26 июля 2007 г.). "dim3". DevMaster. Получено 2007-11-08.