Dim3 - Dim3

Размер 3
логотип dim3
Скриншот 1 Dim3 Engine для программного обеспечения Infobox.png
Разработчики)Клинк! Программного обеспечения
Стабильный выпуск
Версия 24/2 июля 2014 г.
Операционная системаMac OS X  ; Майкрософт Виндоус  ; iOS  ; Linux (требуется компиляция)[1]
ТипИгровой движок
ЛицензияМассачусетский технологический институт[2]
Интернет сайтКлинк! Программного обеспечения

Dim3, также известный как Размер 3, это бесплатный и Открытый исходный код 3D игровой движок созданный Брайаном Барнсом.[3] Он был выбран в качестве команды разработчиков программного обеспечения для OS X яблоко.[4] и был представлен как один из их «горячих инструментов для создания игр».[5] dim3 имеет запись в базе данных 3D-движков DevMaster.[6]

dim3 использует OpenGL для рендеринга, JavaScript для скриптов, XML для данных и Простой слой DirectMedia для переключения разрешения, входа и звука.

Составные части

dim3 включает четыре приложения: Engine, Editor, Animator и Setup.

Engine - это приложение для развертывания, которое запускает игры, созданные в dim3. Игры (или «проекты») кроссплатформенны и требуют только правильного движка для работы на соответствующей платформе. Двигатель работает на Mac OS X, Майкрософт Виндоус, iOS, и может быть скомпилирован на Linux. Все версии могут играть в сетевые игры друг с другом.

Редактор используется для создания уровней путем импорта в него различных 3D-моделей. Редактор поддерживает попиксельное освещение, рельефное и зеркальное отображение, освещение в реальном времени и / или запеченное освещение, частицы и другие спецэффекты, скелетную анимацию и настройку с помощью javascript.

Аниматор используется для добавления циклической анимации и эффектов к моделям, используемым с dim3. Аниматор используется для добавления костей, настройки поз для костей и объединения этих поз в анимацию. Аниматор использует скелетная анимация система. Это делает движение персонажа упрощенным, но очень реалистичным.

Setup - это утилита, которая используется для изменения всех других настроек в проекте, например, настроек HUD, сети или частиц.

Папка данных, представляющая игру, содержит все карты, модели, иллюстрации, звуки и скрипты, необходимые для создания игры в dim3. Каждая игра является автономной в трех папках с данными, хотя на самом деле нужна только одна. Все данные, не относящиеся к редактору, представлены в стандартных форматах: PNG, WAV, и mp3. В dim3 добавлена ​​демонстрационная «игра», хотя сама по себе она не является игрой, но демонстрирует большую часть возможностей движка.

Рекомендации

  1. ^ Клинк! Программного обеспечения. «Загрузки ОС».
  2. ^ «Код Google».
  3. ^ Саттертуэйт, Марк (24 сентября 2004). «Dim3: Создание игрового движка». ВнутриMacGames. Получено 2007-11-06. [Брайан] старался сделать Dim3 максимально универсальным и гибким, оставаясь при этом верным своему другому фундаментальному принципу: он должен быть бесплатным.
  4. ^ Apple (26 июля 2007 г.). "dim3 Скачать". Архивировано из оригинал на 2007-10-11. Получено 2007-07-26.
  5. ^ Кук, Брэд (2007-07-26). «Инструменты для создания игр». Игры для Mac. Архивировано из оригинал на 2007-10-16. Получено 2007-11-08.
  6. ^ DevMaster (26 июля 2007 г.). "dim3". DevMaster. Получено 2007-11-08.

внешняя ссылка