Fox Engine - Fox Engine
Разработчики) | Kojima Productions |
---|---|
изначальный выпуск | Сентябрь 2013 |
Платформа | |
Лицензия | Проприетарный |
В Fox Engine это проприетарный кросс-платформенный, кросс-поколения игровой движок построен Kojima Productions (В данный момент Konami Digital Entertainment ) для использования в Konami игры.[1] Разработка двигателя началась после завершения 2008-х гг. Metal Gear Solid 4, с целью сделать «лучший двигатель в мире».[2] Первой коммерчески выпущенной игрой с использованием Fox Engine была Pro Evolution Soccer 2014.
Движок был разработан, чтобы позволить Kojima Productions разрабатывать мультиплатформенные игры со значительно сокращенным временем разработки.[2] и был описан как первый шаг разработчика, который должен отказаться от разработки для единой платформы.[3] Двигатель назван в честь ЛИСА, вымышленная воинская часть из Железный механизм серия, в которой также является отражением самой Kojima Productions, которая основала свой логотип на эмблеме FOX в виде лисы.
После семи лет использования на Pro Evolution Soccer, двигатель перестанет использоваться во франшизе, а Konami перейдет на Unreal Engine из-за того, что PES Productions сосредоточила усилия по развитию на предстоящем PlayStation 5 и Xbox серии X консоли.[4]
Разработка
Демонстрационная версия движка была показана на конференции Konami на E3 2011. Демонстрация проходила в джунглях и демонстрировала визуальные возможности движка и показывала бегающего по местности молодого человека, а также лошади и собаки.[5] Техническая демонстрация не была демонстрацией игры, которая должна быть выпущена; вместо этого он показал тестовую площадку для разработки двигателя на основе активов, созданных для Metal Gear Solid V: Призрачная боль.[1] Kojima Productions планировала использовать этот движок во всех будущих играх, особенно в Metal Gear Solid V: Призрачная боль, что было обнаружено Хидео Кодзима, создатель сериала на специальном мероприятии, посвященном 25-летию сериала в Токио.[6]
17 августа 2011 года Кодзима опубликовал в Твиттере серию изображений. Изображения были лицевыми тестами, созданными в Fox Engine.[7] Кроме того, во время лекции в Университете Южной Калифорнии, которую провел Хидео Кодзима, различным студентам было показано изображение, демонстрирующее возможности Fox Engine со сценой, изображающей лесную среду. Позже, 16 декабря, Кодзима опубликовал в Twitter еще несколько изображений, в том числе одно изображение, демонстрирующее прозрачность ткани.[8]
2 марта 2012 г. веб-сайт «Разработка без границ» загрузил «секретный» компакт-диск с надписью «Образец освещения Fox Engine», который содержал две фотографии комнаты для персонала Kojima Productions, и спросил, какое изображение было реальным, а какое - имитацией, созданной с использованием Fox Engine. Щелкнув по изображениям, можно было узнать, какое изображение было каким, и подробнее узнать о том, как двигатель имитирует комнату для персонала. На втором слайде также были изображены обручи и парящие шары разного цвета и из разных материалов на столе, а также изображение лошади в учительской.
На мероприятии «Zone of the Enders HD ReBOOT Preview» 25 мая 2012 года Кодзима подтвердил, что работает над следующей частью в Зона Края серия началась под кодовым названием Enders Project. Игра должна была быть разработана с использованием Fox Engine,[9] однако с тех пор проект был приостановлен на неопределенный срок из-за невысоких продаж Zone of the Enders: Коллекция HD.[10][11]
8 июня 2012 года в интервью CVG Кодзима подтвердил, что Fox Engine работает на «[PlayStation 3], [Xbox 360] и текущих ПК».[12]
14 марта 2013 года на телеканале «Моби Дик» появился Йоаким Могрен. GameTrailers TV чтобы показать несколько скриншотов недавно анонсированной игры, Фантомная боль, на iPad. На некоторых снимках экрана в правом нижнем углу был логотип Fox Engine с Джефф Кейли указывая на это Могрену и спрашивая, почему они здесь. После того, как его спросили, Могрен нервничал, и интервью внезапно закончилось. Несколько игровых сайтов считали, что интервью было инсценировкой.[13]
27 марта 2013 г. Фантомная боль было показано, что это Metal Gear Solid V, и Moby Dick Studio, а также ее глава Йоаким Могрен оказались вымышленными. Кодзима объяснил, что Фантомная боль был представлен как проект, не связанный с Железный механизм франшизы, чтобы лучше наблюдать общественную реакцию на возможности Fox Engine.[14]
Игры с использованием Fox Engine
Рекомендации
- ^ а б Хамфрис, Мэтью (2011-06-03). «Хидео Кодзима представляет свой новый игровой движок Fox». Geek.com. Получено 2011-06-04.
- ^ а б Иде, Майкл (2011-06-03). «Кодзима представляет новые игры с новым движком на выставке перед E3». ИТПроПортал. Получено 2011-06-04.
- ^ Маккарти, Эл (2011-06-03). "Скриншоты Fox Engine от Кодзимы". Атака фаната. Получено 2011-06-04.
- ^ https://www.psu.com/news/pes-2022-ps5-konami/
- ^ Саутард, Райан (2011-06-03). «Проекты Кодзима станут многоплатформенными с помощью Fox Engine'". Nerd Reactor. Получено 2011-06-04.
- ^ Рамзи, Рэндольф (30 августа 2012 г.). «Новая игра Metal Gear Solid, фильм подтвержден». GameSpot. Получено 2012-09-06.
- ^ Эшкрафт, Брайан (17 августа 2011 г.). «Посмотрите на лица, которые делает Хидео Кодзима». Котаку. Получено 2011-08-18.
- ^ Кодзима, Хидео (16 декабря 2011 г.). "Прозрачная техника Fox Engine". Twitter. Получено 2012-08-30.
- ^ Гантаят, Ануп (25 мая 2012 г.). «Кодзима Продакшнс начинает зону проекта сиквела Эндерса». Андриасанг. Получено 2012-05-25.
- ^ «帰 っ て き た 裏 ヒ デ (前 篇) 第 311 回 (13.05.02)» (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2018-09-11. Получено 2014-04-04.
- ^ «Возможно, нам придется немного подождать, пока появится сиквел Enders». Силиконра. Получено 2014-04-04.
- ^ Докинз, Дэниел (2012-06-08). «Мировой эксклюзив: CVG берет интервью у Хидео Кодзимы на E3». CVG. Получено 2012-06-08.
- ^ Романо, Сал (15.03.2013). «Phantom Pain работает на движке FOX Engine, полное раскрытие на GDC». Гемацу. Получено 2013-03-24.
- ^ "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, интервью Кодзимы". GameTrailers. 2013-03-28. Получено 2013-03-29.
- ^ Наннели, Стефани (13 марта 2013). «PES 2014 в разработке для следующего поколения с использованием FOX Engine». VG247. Получено 2013-03-24.
- ^ "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain внесена в список с 1 сентября по всему миру". animenewsnetwork.com. 4 марта 2015 г.. Получено 4 марта, 2015.