Список воссозданий игрового движка - List of game engine recreations
Отдых на игровом движке это тип видео игровой движок процесс ремастеринга, при котором новый игровой движок пишется с нуля как клон оригинала с полной возможностью чтения файлов данных оригинальной игры. Новый движок читает файлы старого движка и, теоретически, загружает и понимает его ресурсы таким образом, чтобы его нельзя было отличить от оригинала. Результатом правильного клона движка часто является возможность играть в игру на современных системах, на которой старая игра больше не могла работать. Это также открывает возможность сотрудничества с сообществом, так как многие проекты переделки движка, как правило, имеют открытый исходный код.
В большинстве случаев клон создается частично путем изучения и разобрать механизм с целью понять, как это работает исходный исполняемый файл, но иногда, как в случае с некоторыми движками в ScummVM, оригинальные разработчики помогли проектам, предоставив оригинальные исходный код - это так называемые исходные порты.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Колесница на GitHub, последний коммит с апреля 2018 г.
- ^ "openage README". 1 сентября 2020 г. Архивировано с оригинал 1 сентября 2020 г.
- ^ источник двигателя на GitHub
- ^ "[Fitd-cvs] fitd АВТОРЫ, НЕТ, 1.1 КОПИРОВАНИЕ, НЕТ, 1.1 [..]". SourceForge. 6 августа 2004 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ "raw - Переписанный движок для Another World / Out of this World". 21 апреля 2004 г. Лицензия найдена в: релиз 0.1.0 (2004/04/21) - raw-0.1.0.tar.bz2 - исходный код. Архивировано из оригинал 5 мая 2004 г.
- ^ Arx Libertatis домашняя страница
- ^ Arx Libertatis исходный код на GitHub (10 сентября 2020 г.)
- ^ Цезарь на GitHub (6 марта, 2019)
- ^ Юлий на GitHub (6 марта, 2019)
- ^ https://www.openra.net/
- ^ https://github.com/TheAssemblyArmada/Thyme
- ^ «Бесплатная повторная реализация SAGE с открытым исходным кодом». OpenSAGE на GitHub. GitHub. Получено 2018-03-12.
- ^ "RedAlert ++". Сайт Red Alert ++. Получено 2016-07-04.
Повторная реализация механизма C&C Red Alert с открытым исходным кодом. Написано с нуля на C ++ с использованием SDL2 и OpenAL
- ^ «Red Alert Plus Plus». Facebook. Получено 2016-07-04.
Повторная реализация механизма C&C Red Alert с открытым исходным кодом. Написано с нуля на C ++
- ^ openc2e на GitHub
- ^ Современная реализация игрового движка Diablo 1
- ^ devilutionX на GitHub (11 сентября 2020 г.)
- ^ OpenDW на GitHub
- ^ EDuke32 домашняя страница
- ^ Исходный код EDuke32
- ^ Вы играли в… Dune II Remake Dune Legacy? на Камень, Бумага, Ружье Алек Меер (19 сентября 2015 г.)
- ^ [1] на github
- ^ XLEngine на github
- ^ "Добавлен ЛИЦЕНЗИОННЫЙ файл". GitHub. 31 июля 2016 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ «Подтверждение лицензии». GitHub. 11 апреля 2018 г.. Получено 1 июля 2019.
- ^ Смит, Адам (18 ноября 2011 г.). «Модификации и концовки: Даггерфолл и двигатель XL». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2013-10-04.
[XL Engine] [...] это специально созданный фреймворк для запуска старых игр. По сути, он полностью их пересматривает, со всеми видами визуальных улучшений и улучшенной поддержкой моддинга, так что создается впечатление, что они переносятся на современные системы.
- ^ Ларабель, Майкл (22 июля 2011 г.). «XL Engine для игр переносится в Linux». Phoronix.com. Phoronix Media. Получено 1 июля 2019.
- ^ Даггерфолл Единство на github
- ^ Инструменты, созданные австралийцами, позволяют играть в Daggerfall в браузере (или модифицировать его с помощью современного движка) Автор: Логан Букер kotaku.com (24 января, 2015)
- ^ One For The Weekend: инструменты Daggerfall для Unity Автор: Шон Грин Камень, Бумага, Ружье (2015-01-25)
- ^ "Проект Аэдра / Код / [r413] /LICENSE.txt". Получено 27 июн 2019 - через SourceForge.
- ^ "Спектал". www.eob2remake.com. Получено 2019-01-09.
- ^ Ремейк F-1 Spirit В архиве 2011-07-24 на Wayback Machine об играх для мозга
- ^ о В архиве 2016-03-14 в Wayback Machine на openggs.romanhoegg.ch «С августа 2009 года мне было дано разрешение использовать спрайты C64 оригинальной игры Манфреда Тренца» (2009)
- ^ Монтуар, Грегори, hode - это переработанный движок, использованный в игре Heart of Darkness, созданный Amazing Studio., получено 2020-04-07
- ^ YouTube, Modern Vintage Gamer, Порт Xbox Heart of Darkness Engine (HODE) от MVG, получено 2020-04-07
- ^ Властелин колец Двигатель Михал Бенеш
- ^ Knytt Stories DS на rodrigoroman.com
- ^ источник двигателя на GitHub (19 июня 2020 г.)
- ^ Харрис, Джефф (2019-07-06), Ремейк оригинальной EA Need for Speed 1 с использованием C # и Monogame: jeff-1amstudios / OpenNFS1, получено 2019-07-08
- ^ OpenNFS на github.com
- ^ НФСИСЭ на github.com
- ^ LICENSE.txt на svn.outpostuniverse.org:8443
- ^ OutpostHD - Редизайн Outpost - OutpostHD (Ранее известный как Outpost: MIA) на outpost2.net «В настоящее время я использую оригинальную графику Outpost, созданную в начале 90-х. Они старые и примитивные, без поддержки прозрачности и имеют 8-битную глубину цвета. Я конвертировал их в современные форматы PNG и оптимизирую листы спрайтов для использования в современном графическом движке ". (27 сентября 2015 г.)
- ^ источник двигателя на GitHub (14 мая 2020 г.)
- ^ «EA снимает римейк SimCity 2000 с открытым исходным кодом». TorrentFreak. 30 июля 2018 г.. Получено 28 июн 2019.
- ^ исходный код на GitHub (последняя фиксация в феврале 2018 г.)
- ^ исходный код на GitHub (2 янв.2020 г.)
- ^ "Что такое OpenRA?". Сайт OpenRA. Разработчики OpenRA. Получено 2016-07-04.
Следующая важная цель OpenRA - добавить поддержку второго поколения игр Command & Conquer, начиная с Tiberian Sun.
- ^ «Мод Red Alert 2 для игрового движка OpenRA». OpenRA на GitHub. GitHub. Получено 2016-07-04.
- ^ Как фанаты возродили «Subspace», забытую 20-летнюю игру о космических кораблях Эмануэль Майберг на Vice.com (6 июля 2015 г.)
- ^ источник двигателя на GitHub (17 августа 2020 г.)
- ^ "Project Temple + * ВЫПУСКАЕТСЯ *". rpg cod ex> для всех ваших потребностей в ловле трески. Получено 2019-01-09.
- ^ источник двигателя на GitHub (29 мая 2020 г.)
- ^ источник двигателя на GitHub (23 августа 2020 г.)
- ^ а б c d е "ScummVM в репозиториях Debian".
- ^ а б c "ResidualVM в репозиториях Debian".
- ^ "Официальная страница ResidalVM о совместимости The Longuest Journey".
- ^ а б c d е "журнал изменений [GemRB wiki]". Получено 2017-02-13.
GemRB довольно style = "background: #aaccff; color: black; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-success" | Завершено, особенно в отношении BG2, BG1 и IWD1, которые можно пройти. Вся сага Baldur's Gate завершена. Конечно, еще многое предстоит сделать.
- ^ Исходный код OpenDarkEngine на GitHub (последняя фиксация в мае 2018 г.)
- ^ НовыйТемный сообщение на форуме TTLG
- ^ а б Защита от НЛО как действенный вариант террора Фил Сэвидж на ПК-геймер (9 мая 2013 г.)
- ^ а б Вен, Ховард (2003-04-24). "Exult: The Open Age of Ultima". Linuxdevcenter. O'Reilly Media. Архивировано из оригинал на 2017-06-13. Получено 2016-01-19.
Exult заменяет движок Ultima VII, так что в игру можно играть на других операционных системах и платформах. Он также расширяет графические возможности игры и добавляет функции, отсутствующие в исходном движке. (Для использования Exult требуется легальная копия Ultima VII.) Сам лорд Бритиш (он же Ричард Гэрриот), создатель всей франшизы Ultima, дал команде Exult свое неофициальное благословение.
- ^ UA: Источник Зидан на metropolisdawn.com (23 июня 2016 г.)
внешняя ссылка
- Клоны игр с открытым исходным кодом, специализирующаяся на вариантах коммерческих игр с открытым исходным кодом