Игровой движок Bork3D - Википедия - Bork3D Game Engine
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Борк 3D |
---|---|
Стабильный выпуск | 20100408/8 апреля 2010 г. |
Репозиторий | |
Операционная система | iOS, Mac OS X, Майкрософт Виндоус |
Тип | Игровой движок |
Лицензия | BSD |
Интернет сайт | github |
В Игровой движок Bork3D это C ++ Открытый исходный код игровой движок, разработанный Bork 3D LLC для использования на платформах мобильных устройств, в первую очередь для iPhone и iPad. Несколько игр для iOS объявили о своем использовании его, в первую очередь от Bioroid Studios,[1] Симиула,[2] и сам Bork 3D.
В игровой движок использует OpenGL и OpenGL ES для рендеринга и OpenAL для аудио. Изначально продаваемое по коммерческой лицензии, это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, распространяемое по разрешительной лицензии в стиле BSD.
Основные особенности
- SDK работает на iOS, Mac OS X и Windows
- Инструментальные опоры трубопроводов Collada, 3dsmax и майя
- Встроенный веб-сервер
- Система пользовательского интерфейса, управляемая данными
Игры
- Quoridor: Адаптация одноименной настольной игры для iPhone.
Рекомендации
Этот видео игра программного обеспечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |