Frostbite (игровой движок) - Frostbite (game engine)
Battlefield 1 построен на Обморожение 3 | |
Разработчики) | ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ |
---|---|
изначальный выпуск | Июнь 2008 г. |
Написано в | C ++, C # |
Платформа | |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | www |
Обморожение это игровой движок разработан ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ, предназначен для кросс-платформенный использовать на Майкрософт Виндоус, седьмое поколение Игровые приставки PlayStation 3 и Xbox 360, и восьмое поколение Игровые приставки PlayStation 4 и Xbox One.
Игровой движок изначально использовался в Поле битвы серия видеоигр, но позже будет расширена на другие шутер от первого лица видеоигры и множество других жанров. На сегодняшний день Frostbite является эксклюзивным продуктом для видеоигр, выпущенных Electronic Arts.
История
Обморожение 1 и 1,5
Первая версия игрового движка Frostbite дебютировала в видеоигре 2008 года, Поле битвы: Плохая компания.[1] Двигатель был разработан с HDR аудио и Разрушение 1.0. HDR Audio позволял игроку воспринимать разные уровни звука, в то время как Destruction 1.0 позволял игрокам разрушать окружающую среду.[2] Более новая версия Frostbite позже будет использоваться в Поле боя 1943 (2009) и Поле битвы: Плохая компания 2 (2010), который впоследствии стал известен как Frostbite 1.5.[3][4] В обновленном игровом движке игроки теперь могли наносить достаточно разрушений, чтобы полностью разрушить строения.[5] Эта версия также использовалась в многопользовательском аспекте Медаль за отвагу (2010), став первой видеоигрой за пределами Поле битвы серия для запуска на Frostbite.[6]
Обморожение 2
25 октября 2011 года Frostbite 2 дебютировал в Battlefield 3. Также дебютировала игра Destruction 3.0, которая делала падающие обломки потенциально смертельными для игрока. Дальнейшие изменения в двигателе включали добавление подавляющий огонь и вывод из строя транспортных средств перед их уничтожением.[5] Впервые в игре, которая не была шутером и не была разработана DICE, Frostbite использовался в Жажда скорости: бег, который был выпущен 15 ноября.[7] Потребовался год для EA Черный ящик, разработчик Жажда скорости: бег, чтобы переназначить игровой движок для вождения, а не для стрельбы.[8] 21 мая 2012 года архитектор визуализации DICE Йохан Андерссон заявил, что будущее персональный компьютер в видеоигры, работающие на Frostbite, придется играть на 64-битные операционные системы.[9] 23 октября Почетная медаль: Воин стала первой игрой из этой серии, в которой Frostbite используется как в одиночной, так и в сетевой игре.[10] 26 марта 2013 г. Армия двоих: Картель дьявола стал первым шутер от третьего лица и последняя видеоигра, в которой используется Frostbite 2.[11]
Обморожение 3
В марте 2013 г. Поле битвы исполнительный продюсер Патрик Бах объявил, что Frostbite 3 не будет поддерживать Wii U, заявив, что «Wii U сейчас не является частью нашего внимания».[12] Третье поколение Frostbite дебютировало в Battlefield 4 29 октября. В обновленном движке окружение стало намного более динамичным благодаря действиям игроков и Destruction 4.0, известному как Леволюция в Battlefield 4.[13] На одной карте Battlefield 4, игроки могли разрушить дамбу, в результате чего вся карта была затоплена водой.[5] 13 ноября в Сан-Хосе Андерссон объявил, что будущие игры Frostbite и обновленная версия Battlefield 4 будет питаться от Мантия,[14] API рендеринга с низкими накладными расходами, разработанный совместно AMD и DICE.[15] 15 ноября Жажда скорости, соперники стала второй игрой своего серии использовать игровой движок и впервые с момента обновления до Frostbite 3.[16]
Впервые выпущен 19 августа 2014 г. Plants vs. Zombies: Garden Warfare стала первой игрой своего серии запустить Frostbite.[17] 18 ноября игровой движок дебютировал в ролевая игра жанр видеоигр с Dragon Age: Инквизиция.[18] 17 марта 2015 г. Battlefield Hardline стала второй игрой из этой серии, работающей на Frostbite 3.[19] 14 июля игровой движок был представлен на спортивный жанр видеоигр, используемых на Рори Макилрой PGA Tour.[20] В ноябре, Жажда Скорости и Звездные войны Battlefront оба были выпущены под Frostbite.[21]
23 февраля 2016 г. Растения против Зомби: Садовая война 2 был выпущен на движке игры.[22] 7 июня Катализатор Mirror's Edge стал первым приключенческая игра запустить Frostbite.[23] 27 сентября игровой движок дебютировал на ФИФА серия видеоигр, работающая на ФИФА 17.[24] 21 октября Battlefield 1 стала третьей игрой из серии, выпущенной под третьим поколением игрового движка.[25] 21 марта 2017 г. Mass Effect: Андромеда был выпущен на Frostbite.[26] Мэдден НФЛ 18, первый из ее серии будет выпущен на Frostbite,[27] был выпущен 25 августа 2017 года.[28] 29 сентября ФИФА 18 был выпущен на движке игры, но Nintendo Switch версия игры и ее последующие части не будут работать на Frostbite.[29] 10 ноября Need for Speed Payback был выпущен, работающий на движке игры.[30] 17 ноября Звездные войны Battlefront II была последней игрой 2017 года, выпущенной на Frostbite.[31] Battlefield V работает на двигателе Frostbite 3.[32]
В 2019 г. источники в BioWare утверждал, что сложность Frostbite усугубляет трудности, связанные с Гимн'развитие.[33]
Список игр
Рекомендации
- ^ "Обморожение: Двигатель". Обморожение. Electronic Arts. Получено 9 июля 2017.
- ^ "Поле битвы: Плохая компания". ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Electronic Arts. Получено 9 июля 2017.
- ^ «Поле боя 1943». Поле битвы. Electronic Arts. Получено 9 июля 2017.
- ^ «Поле битвы: Плохая компания 2». Поле битвы. Electronic Arts. Получено 9 июля 2017.
- ^ а б c Дэвис, Джастин (19 октября 2016 г.). «Визуальная история Battlefield». IGN. Получено 9 июля 2017.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (26 января 2010 г.). «Medal of Honor с использованием движка Unreal 3 AND Frostbite». VideoGamer.com. Получено 9 июля 2017.
- ^ Пурслоу, Мэтт (30 апреля 2011 г.). «Новая Need for Speed для использования Frostbite 2». ПК-геймер. Получено 9 июля 2017.
- ^ Стюарт, Кит (7 июня 2011 г.). «Need for Speed: The Run - превью игры». Хранитель. Получено 9 июля 2017.
- ^ Николс, Скотт (21 мая 2012 г.). «Для игр на движке Frostbite требуются 64-битные ПК, - заявляет DICE». Цифровой шпион. Получено 9 июля 2017.
- ^ Гилберт, Бен (7 марта 2012 г.). "Воин с медалью Чести на базе Frostbite 2.0". Engadget. Получено 9 июля 2017.
- ^ Хэнсон, Бен (27 августа 2012 г.). "Посмотрите изнутри Frostbite 2.0 и что это значит для Army Of Two". Информер игры. Получено 9 июля 2017.
- ^ Саркар, Самит (29 марта 2013 г.). «Движок Frostbite 3 не поддерживает Wii U, - заявляет EA DICE». Многоугольник. Получено 9 июля 2017.
- ^ «Battlefield 4: Официальный видеоролик о Frostbite 3». YouTube. Electronic Arts. 24 июня 2013 г.. Получено 9 июля 2017.
- ^ Ковалиски, Кирилл (13 ноября 2013 г.). «Мантия для питания 15 игр Frostbite; DICE требует поддержки от различных поставщиков». Технический отчет. Получено 9 июля 2017.
- ^ Альтавилла, Дэйв (30 сентября 2013 г.). «AMD и DICE совместно разработают API в стиле консоли для графики Radeon». Forbes. Получено 9 июля 2017.
- ^ Кресенте, Брайан (22 августа 2013 г.). «Need For Speed Rivals - это живая игра и знак того, что грядет». Многоугольник. Получено 9 июля 2017.
- ^ Дюуэлл, Рон (10 июня 2013 г.). "Plants vs Zombies Garden Warfare идет на Frostbite 3". ТехноБуффало. Получено 9 июля 2017.
- ^ Грабб, Джефф (26 июня 2013 г.). «Вот как выглядит Dragon Age: Inquisition в Frostbite 3». VentureBeat. Получено 9 июля 2017.
- ^ «Обзор одиночной игры Battlefield Hardline - действия полиции». метро. 17 марта 2015 г.. Получено 9 июля 2017.
- ^ Мазике, Брайан (14 июля 2015 г.). "'Обзор Рори Макилроя PGA Tour: видео геймплея, особенности и впечатления ». Отчет об отбеливателе. Получено 9 июля 2017.
- ^ Рейли, Люк (25 мая 2015 г.). «Перезагрузка Need for Speed работает на том же движке, что и Star Wars Battlefront». IGN. Получено 9 июля 2017.
- ^ Мачковеч, Сэм (18 февраля 2016 г.). «Где-то в Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2 есть приличная игра». Ars Technica. Получено 9 июля 2017.
- ^ О'Брайен, Терренс (10 июня 2013 г.). «EA объявляет о перезагрузке Mirror's Edge для консолей следующего поколения (видео)». Engadget. Получено 9 июля 2017.
- ^ Морган, Томас (17 сентября 2016 г.). «FIFA 17: Как движок Frostbite улучшает визуальные эффекты». Eurogamer. Получено 9 июля 2017.
- ^ Маккормик, Рич (28 сентября 2017 г.). «Создатели Battlefield 1 хотят, чтобы вы создавали свои собственные военные истории». Грани. Получено 9 июля 2017.
- ^ "Building Mass Effect: Андромеда в двигателе Frostbite". IGN. 29 марта 2017 г.. Получено 9 июля 2017.
- ^ Грабб, Джефф (31 января 2017 г.). «Усилители производительности: Madden NFL 18 будет работать на графическом движке Battlefield Frostbite». VentureBeat. Получено 10 июля 2017.
- ^ "Мэдден НФЛ 18". Electronic Arts. Получено 10 июля 2017.
- ^ Платт, Оли. «FIFA 18: даты выхода Xbox One и PS4, стоимость, предварительный заказ и полное руководство, как Кристиано Роналду упаковывает обложку». Goal.com. Получено 10 июля 2017.
- ^ Рейли, Люк (2 июня 2017 г.). «Need For Speed Payback выглядит быстрее, яростнее». IGN. Получено 10 июля 2017.
- ^ Саед, Шериф (12 июня 2017 г.). «Star Wars: Battlefront 2 может быть самой красивой игрой Frostbite, которая может похвастаться различными улучшениями по сравнению с оригиналом - отчет». VG247. Получено 10 июля 2017.
- ^ «Frostbite Engine - Самая популярная платформа для разработки игр - EA». Electronic Arts. Получено 29 сентября 2018.
- ^ Шрайер, Джейсон. «Как гимн BioWare ошибся». Котаку. Получено 15 апреля 2019.