Книжный червь (видеоигра) - Bookworm (video game)

Книжный червь
Разработчики)PopCap игры
Студия Black Lantern (Nintendo DS и DSiWare)
Издатель (ы)PopCap игры
Дизайнер (ы)Джейсон Капалка[1]
СерииКнижный червь
ДвигательПлатформа PopCap Games
Платформа (и)Windows, Macintosh, iOS, Game Boy Advance, Xbox Live Аркады, КПК, Смартфон, Java ME, ВАРЬ, DSiWare, Nintendo DS
Релиз25 февраля 2003 г.
30 ноября 2009 г. (Nintendo DS и DSiWare)
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Книжный червь словообразовательный головоломка видеоигра к PopCap игры. Из сетки доступных букв игроки соединяют буквы в слова. По мере формирования слов они удаляются из сетки, а оставшиеся буквы сворачиваются, чтобы заполнить доступное пространство. Игроки зарабатывают больше очков, создавая более длинные слова или слова, в которых используются менее распространенные буквы, и зарабатывают меньше за меньшие слова. В ноябре 2006 года PopCap Games выпустила продолжение, Приключения книжного червя. Книжный червь был выпущен для Nintendo DS служба цифровой дистрибуции DSiWare 30 ноября 2009 г.[2] Он также был выпущен на регулярной основе. Nintendo DS патрон.[3]

Геймплей

Доска с награжденной золотой плиткой "Т"

Игра требует, чтобы игроки сопоставляли соседние буквы, чтобы образовать слово на английском языке. Более длинные слова приносят больше очков и имеют больше шансов принести бонусы.

Помимо стандартных букв, могут появляться плитки различных цветов в зависимости как от текущего уровня в игре, так и от длины формируемых слов. Цвета плитки следующие:

  • Красные горящие плитки - На протяжении всей игры появляются горящие красные буквы, частота которых увеличивается на более высоких уровнях сложности. Эти буквы автоматически перемещаются вниз, прожигая буквы под ними в столбце, пока не достигнут нижней части сетки, завершая игру. В классическом режиме они сгорают на один уровень после каждого хода, и игра заканчивается, когда горящая плитка достигает дна. В режиме «Действия» они автоматически появляются и сжигают уровень каждые несколько секунд, и если горящая плитка достигает дна, игрок должен очистить горящую плитку в течение десяти секунд, в противном случае игра заканчивается.
  • Зеленая плитка, Золотая плитка, Сапфировая плитка, и Алмазная Плитка- Эти плитки награждаются, чтобы указать на умение составлять длинные слова. Использование этих плиток в последующих словах увеличивает количество очков, заработанных словом. Горящим плиткам требуется все больше времени, чтобы прожечь более ценные плитки (зеленой плитке требуется два хода, чтобы прожечь, а золотой плитке - три). Зеленые плитки входят в доску сверху, как новые обычные плитки, в то время как более ценные бонусные титулы заменяют случайные буквы, уже находящиеся на доске.

В игре есть два режима. «Классический» режим не ограничен по времени, в то время как режим «Действие» использует случайно появляющиеся горящие плитки для создания ограниченной по времени игры.

Если игрок нажимает на игрового талисмана Лекса, найденного сбоку от игровой зоны, все плитки будут перемешаны; однако это вызовет поток красных плиток.

Дополнительные баллы начисляются за бонусные слова, отображаемые в игре; дополнительные бонусные слова, сформированные во время одной игры, производят возрастающие бонусные значения. В некоторых версиях можно также собирать и заполнять «книги», которые представляют собой группы слов в аналогичной категории. Как только кто-то завершает первое из этих слов в определенной категории, он открывает книгу и отображает полный список слов, необходимых для завершения книги и получения бонусных баллов.

Прием

Редакторы Компьютерный игровой мир представлен Книжный червь с их наградой "Головоломка года" 2003 года. Они написали: «Конечное достижение PopCap - взять простые элементы, которым может научиться любой, и превратить их в неистовые, непреодолимые навязчивые идеи. Это коммерческие игры с бюджетом в 50 раз больше (эй, Deus Ex 2!) часто не совпадают ".[4]

Рекомендации

  1. ^ Ознакомительные сведения о книжном черве: Кредиты В архиве 6 июня 2010 г. Wayback Machine
  2. ^ «Nintendo предлагает 10 загрузок, которые помогут вам восстановиться после праздничных выходных». Нинтендо Америки. 30 ноября 2009 г.. Получено 1 декабря 2009.
  3. ^ Книжный червь на Amazon.
  4. ^ Редакторы CGW (Март 2004 г.). "Компьютерный игровой мир's Игры года 2003 ». Компьютерный игровой мир (236): 57–60, 62–69.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)

внешняя ссылка