Украшенный драгоценностями - Bejeweled

Украшенный драгоценностями
Bejeweled cover.jpg
Пар заголовок
Разработчики)PopCap игры
Издатель (ы)PopCap игры
Electronic Arts
Дизайнер (ы)Джейсон Капалка[1]
Композитор (ы)Питер Хаджба
СерииУкрашенный драгоценностями
ДвигательПлатформа PopCap Games
Платформа (и)Windows
macOS
Вспышка
HTML5
Palm OS
Windows Mobile
BlackBerry 10
Java ME
iOS
Android
телефон с операционной системой Виндоус
Xbox
Facebook
Релиз30 мая 2001 г.[2]
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Украшенный драгоценностями это совмещение плитки головоломка видеоигра к PopCap игры, разработан для браузеры в 2001 году. Цель состоит в том, чтобы очистить драгоценные камни одного цвета, что может вызвать цепную реакцию. Игра была продана тиражом более 10 миллионов копий и была загружена более 150 миллионов раз.[3]

Геймплей

Нормальный игровой режим

Цель Украшенный драгоценностями заключается в замене одного драгоценного камня на соседний, чтобы сформировать горизонтальную или вертикальную цепочку из трех или более драгоценных камней одного цвета. Бонусные баллы начисляются, когда формируются цепочки из более чем трех одинаковых драгоценных камней, а также когда формируются две цепочки за один обмен. Когда образуются цепочки, драгоценные камни исчезают, а драгоценные камни падают сверху, чтобы заполнить пробелы. Иногда, цепные реакции (называемые каскадами) запускаются, где цепочки образуются падающими драгоценными камнями. Каскады награждаются бонусными баллами. Есть два варианта игры на выбор.

Нормальный режим

В обычном режиме игрок заполняет полосу выполнения в нижней части экрана сопоставлением драгоценных камней. Когда индикатор выполнения заполняется полностью, игрок переходит на следующий уровень. По мере прохождения уровня требуется больше очков, чтобы перейти на следующий уровень. По мере повышения уровня игрок получает больше очков, сопоставляя драгоценные камни (пример: уровень 1 = 10 очков, уровень 2 = 15 очков и т. Д.). Игра заканчивается, если не остается никаких возможных ходов.

Режим гонок на время

Механика игрового процесса аналогична нормальному режиму, но индикатор выполнения начинает наполовину заполнен. Игрок должен держать шкалу заполненной соответствующими драгоценными камнями, и они будут повышать уровень, заполняя шкалу прогресса. Полоса будет истощаться все быстрее и быстрее, и по мере повышения уровня игрока потребуется больше совпадений драгоценных камней. Если ходы невозможны, игрок получает новую доску вместо завершения игры. Игра заканчивается, если индикатор выполнения полностью исчерпан.

Советы и хитрости

Нажав на фиолетовую кнопку сбоку рядом с «Параметры» и «Выйти из игры», игрок может получить подсказку. Когда они это сделают, счет и полоса прогресса уменьшатся. Истощение счета и индикатор выполнения не повторяются[требуется разъяснение ] пока игрок не проведет еще один матч.

Хотя обычно игрок получает только три камня подряд за драгоценные камни, иногда они могут получить четыре или пять подряд. А в редких условиях их может получить шесть, семь и даже восемь подряд. Но некоторые версии двигатель не регистрируйте это.

Разработка

Игра была создана PopCap Games как веб-игра под названием Алмазный рудник, вдохновленный игрой MS-DOS 1994 года Шарики.[4] Название Украшенный драгоценностями было предложено Microsoft, кто придумал оригинальное имя Алмазный рудник был слишком похож на существующую игру, Алмазные шахты.[5] PopCap установил партнерские отношения, что позволило Зона Microsoft и другие игровые сайты для размещения Украшенный драгоценностями также.

Игра была портирован на другие платформы, в том числе Майкрософт Виндоус, так как Bejeweled Deluxe, и iOS устройств. Astraware выпустила версии для КПК на Ежевика, iPhone, Palm OS, и Windows Mobile смартфон платформы. Bejeweled Deluxe был выпущен Xbox как загружаемый Xbox Live Аркады игра. 12 сентября 2006 года она была выпущена как одна из первых игр, загружаемых с ITunes магазин для iPod.[нужна цитата ] PopCap выпустила веб-приложение версия игры для iOS 11 октября 2007 г.[6]

25 сентября 2008 г.[7] Украшенный драгоценностями был официально выпущен как бесплатное дополнение для фантазия MMORPG Мир Warcraft, рядом с Peggle.[8][9][10][11][12] В дополнении к стандартным режимам «Классический» (Обычный) и «Временной» в дополнении есть эксклюзивный режим «Полет», в котором игра начинается, когда игрок совершает перелет из одной игровой локации в другую с целью: набрать как можно больше очков, прежде чем они достигнут пункта назначения.[13][7] В Ух ты аддон добавляет достижения к игре, а также выравнивание система.[13][7]

13 декабря 2011 г. PopCap выпустил HTML5 версия игры, доступная в Google Интернет-магазин Chrome бесплатно.[14]HD-версия для iPad дебютировал в мае 2012 года.[15]

В 2014, Украшенный драгоценностями и Candy Crush Saga (наряду со многими другими подобными три матча ) оказались NP-жесткий.[16][17]

Рекомендации

  1. ^ Bejeweled Readme: кредиты В архиве 12 июня 2010 г. Wayback Machine
  2. ^ Bejeweled Readme В архиве 12 июня 2010 г. Wayback Machine
  3. ^ Марк Уорд (18 марта 2008 г.). «Казуальные игры оказывают серьезное влияние». Новости BBC. BBC. В архиве с оригинала 21 марта 2008 г.. Получено 20 марта, 2008.
  4. ^ Хестер, Ларри (21 октября 2013 г.). "Inside Bejeweled: Интервью с исполнительным продюсером Хизер Хейзен". Сложный. В архиве с оригинала 26 октября 2017 г.. Получено 7 июня, 2017.
  5. ^ Брендан Синклер (3 марта 2011 г.). "Полировка Украшенный драгоценностями". GameSpot. Получено 5 августа, 2015.
  6. ^ «Вхождение Bejeweled в список веб-приложений Apple». Apple, Inc. 11 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 2011 г.
  7. ^ а б c Мел, Энди (22 сентября 2008 г.). "Украшенные драгоценностями приходят в World Of Warcraft". Эскапист. Беглец.
  8. ^ Кавалли, Эрнест (19 сентября 2008 г.). "Украшенный драгоценностями, объединение Warcraft в самую захватывающую игру в мире". Проводной. Публикации Condé Nast.
  9. ^ Шрамм, Майк (20 сентября 2008 г.). «Предварительный просмотр дополнения Bejeweled от PopCap Games» от WoW Insider ». Engadget. Verizon Media.
  10. ^ Бинтех (2008). «Bejeweled и Peggle доступны в World of Warcraft». SK Gaming. SK Gaming.
  11. ^ Думитреску, Андрей (22 сентября 2008 г.). «Украшенный драгоценностями, чтобы появиться как мини-игра в World of Warcraft». Софтпедия. SoftNews NET SRL.
  12. ^ Норт, Дейл (22 сентября 2008 г.). «Нечестивое единство: в World of Warcraft добавлены драгоценности». Деструктоид. Энтузиаст игр.
  13. ^ а б Уэлш, Оли (22 сентября 2008 г.). "Bejeweled add-on для WOW". Eurogamer. Геймерская сеть. Архивировано из оригинал 16 февраля 2012 г.
  14. ^ Том Кертис (13 декабря 2011 г.). «PopCap пытается создать HTML5 с новым релизом, украшенным драгоценностями». Гамасутра. В архиве из оригинала 6 февраля 2012 г.. Получено 7 февраля, 2012.
  15. ^ Коуэн, Дэнни (18 мая 2012 г.). «Лучшие игровые приложения для iPad: Bejeweled HD лидирует в платных чартах на дебютной неделе». Gamesutra. UBM Techweb. В архиве из оригинала 22 мая 2012 г.. Получено 20 мая, 2012.
  16. ^ Т. Уолш (2014). «Candy Crush - это NP-Hard». arXiv:1403.1911 [cs.CC ].
  17. ^ Л. Гуала; С. Леуччи; Э. Натале (2014). «Bejeweled, Candy Crush и другие игры в жанре Match-Three - NP-Hard». arXiv:1403.5830 [cs.CC ].

внешняя ссылка