EA Tiburon - EA Tiburon

EA Tiburon
Раньше
Tiburon Entertainment (1994–1998)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан1994; 26 лет назад (1994)
Штаб-квартира
ТоварыМэдден НФЛ
NCAA Футбол серии
Тайгер Вудс PGA Tour
РодительElectronic Arts
Интернет сайтОфициальный веб-сайт

EA Tiburon является Electronic Arts студия разработки видеоигр находится в Мейтленд, Флорида, Соединенные Штаты основана в 1994 году.[1] Ранее он был известен как Tiburon Entertainment, который был приобретено EA в 1998 г.[2] EA уже приобрела меньшинство доля в капитале в Tiburon в мае 1996 года, в условия которого входило, что Tiburon будет разрабатывать игры исключительно для EA.[3]

Студия наиболее известна разработкой Мэдден НФЛ серия игр. В дополнение к обычным играм, разработанным студией, которые включают Madden, NCAA Футбол, NFL Street, НАСКАР, и Главный тренер НФЛ, в конце 2006 года Tiburon выпустил Супермен возвращается игра по мотивам одноименного фильма. EA Tiburon взяла на себя Тайгер Вудс PGA Tour серия из EA Salt Lake по состоянию на версию игры 2008 года.

История

Tiburon Entertainment

Tiburon Entertainment была основана Джон Шапперт, Джейсон Андерсен и Стив Чан, все они были предыдущими инженерами компании. Визуальные концепции, расположенный в Новато, Калифорния. Вскоре после отъезда Визуальные концепции, Шапперт и Андерсон переедут во Флориду и начнут работать над открытием новой студии по разработке программного обеспечения для видеоигр. Tiburon Entertainment вскоре была основана в Орландо, Флорида, 1994 Шапперт и Андерсон, со Стивом Чиангом, присоединившимся в качестве третьей инвестиции. Название студии Tiburon происходит от испанского слова «tiburón», что означает акула. Хотя в то время у недавно созданной компании было всего три сотрудника и 900 футов офисных площадей, она принесла немало прибыли. ниша для себя, написав программы для крупных игровых компаний, например EA.[4]

Tiburon разработала собственные концепции и программное обеспечение для видеоигр в дополнение к созданию игр, основанных на идеях Electronic Arts и других дистрибьюторов.[5] Первоначально EA наняла Tiburon для производства «Безумный 96 »Для Super Nintendo и Sega Genesis. Tiburon начал производить Madden для новых систем и были первыми дизайнерами, которые внесли в игру ощущение трехмерности для игроков и стадионы для систем с двумя играми, пока они не устарели с появлением Sony. Игровая приставка.[6] В конце концов, Tiburon приступит к разработке Madden серия видеоигр, начиная с Madden NFL ’96 и NCAA Футбол.

Некоторые другие названия, созданные Tiburon, включают Колледж Футбол США 97, Мэдден НФЛ 97, Советская забастовка, и Slam: Shaq vs. the Legends которые были выпущены на нескольких разных игровых консолях, таких как Sega Mega Drive, игровые консоли Sega Saturn, SNES, и Игровая приставка.[7][8]

Tiburon Entertainment и Electronic Arts

Отношения между EA и Tiburon существует с момента основания компании. Хотя Tiburon разрабатывал программы для крупных игровых компаний, у компании были прочные связи с EA из-за работы, проделанной над серией Madden Шаппертом, Андерсоном и Чиангом, которые вели дела с EA, когда они работали в Визуальные концепции.

EA уже была миноритарным инвестором в частной компании Tiburon и с апреля 1996 года владела около 19,9% Tiburon.[9] Позже EA вскоре купит меньшинство доля в капитале компании Tiburon 7 мая 1996 года. В рамках этой покупки компания Tiburon станет эксклюзивным разработчиком развлекательного программного обеспечения для Electronic Arts на Игровая приставка, Sega Saturn, и другие системы видеоигр. В 1996 году Tiburon заключил контракт с EA, чтобы помочь в разработке новой игры в американский футбол (которая стала NCAA Футбол 98, выпущенный в 1997 году). Сделав эти инвестиции, компания переедет из своего офиса площадью 4000 квадратных футов в Лонгвуде на территорию площадью 8600 квадратных футов в Мейтленд-центре.

Приобретение EA (1998 - настоящее время)

Партнерство EA / Tiburon процветало, поскольку Tiburon продолжал разрабатывать самое продаваемое интерактивное игровое программное обеспечение для EA и привело к приобретению Tiburon компанией EA 2 апреля 1998 года. После покупки Tiburon Entertainment была переименована в EA Tiburon и стала дочерняя компания Electronic Arts.[9] Наряду с этим студия продолжала курировать Madden франшизы и продолжает делать это по сей день.[10] EA также построила новый современный творческий центр площадью 25 000 квадратных футов, в котором будут размещаться дизайнеры, программисты и художники Tiburon Entertainment. Еще несколько лет назад EA Tiburon была подразделением EA Sports, но в результате недавней реорганизации компании произошли некоторые изменения, и теперь это ее собственная независимая дочерняя компания.[2]

В настоящее время EA Tiburon по-прежнему считается одной из крупнейших студий видеоигр во Флориде, и в ней работает более 500 человек. За последние несколько лет в EA Tiburon вошли и другие команды разработчиков, такие как Hypnotix после того, как EA приобрела несколько небольших компаний по разработке видеоигр. В штаб-квартире EA Tiburon в Мейтленде продолжают проводиться ремонтные работы и расширения здания, чтобы позволить сотрудникам более легко перемещаться между рабочими местами и способствовать более тесному сотрудничеству. Некоторые другие дополнения включают обновленную инфраструктуру и тематическое оформление видеоигр вдоль стен каждого этажа.[11]

В конце 2019 года было объявлено, что EA Tiburon перенесет свою штаб-квартиру из Мейтленд-центра в Творческую деревню в г. Центр города Орландо.[12] Ожидается, что строительство новой штаб-квартиры будет завершено в 2021 году.[13]

Игры, разработанные Tiburon

Рекомендации

  1. ^ "Профиль студии EA Tiburon". MobyGames. Получено 2012-08-29.
  2. ^ а б Бринкманн, Пауль. «Конкурс Electronic Arts Maitland включает идеи неспортивных игр». OrlandoSentinel.com. Получено 2019-04-25.
  3. ^ "Новости". GamePro. № 95. IDG. Август 1996. с. 17.
  4. ^ "Веселые игры". Флорида Тренд. Получено 2019-04-22.
  5. ^ «Игра Electronic Arts для Tiburon». www.bizjournals.com. Получено 2019-04-25.
  6. ^ «EA Tiburon повышает уровень игры». East Bay Times. 2004-08-12. Получено 2019-04-28.
  7. ^ «Тибурон Энтертейнмент». Sega Retro. Получено 2019-04-22.
  8. ^ «Категория: Игры, разработанные Tiburon Entertainment - The Cutting Room Floor». tcrf.net. Получено 2019-04-22.
  9. ^ а б «Electronic Arts приобретает разработчика программного обеспечения Tiburon Entertainment; ведущий разработчик спортивных игр становится стопроцентной дочерней компанией. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2019-04-22.
  10. ^ Папроцки, Мэтт (22.08.2017). «Звездочка на ежегодном выпуске Madden». Многоугольник. Получено 2019-04-28.
  11. ^ Сантана, Марко. «Electronic Arts Tiburon демонстрирует ремонт в штаб-квартире в Мейтленде». OrlandoSentinel.com. Получено 2019-05-01.
  12. ^ «Это официально: город Орландо одобрил более 9 миллионов долларов в качестве стимулов для перехода EA». www.bizjournals.com. Получено 2020-03-08.
  13. ^ «Орландо заманивает EA в творческую деревню в центре города». www.mynews13.com. Получено 2020-03-08.

внешняя ссылка