Колледж Футбол США 97 - College Football USA 97

Колледж Футбол США 97
Колледж Футбол США 97.jpg
Обложка версии Super NES.
Разработчики)Продакшн с высокими баллами
Издатель (ы)EA Sports
Платформа (и)Супер РЭШ, Sega Genesis
Релиз
Жанр (ы)Спортивный, Американский футбол
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Колледж Футбол США 97 это видео игра из спортивный жанр выпущен в 1997 г. EA Sports. Его кавер-спортсмен - бывший Университет Небраски защитник Томми Фрейзер.

Геймплей

В игру добавлена ​​новая функция «создать игрока» (до 28 игроков), настраиваемые расписания, новые анимации и все 111 команд Дивизиона I-A. Игроки также могут участвовать в индивидуальном турнире с поддержкой до 16 игроков в формате одиночного выбывания или кругового турнира.

Игроки также могут регулировать штрафы, устанавливать тип погоды, вводить пользовательские рекорды, выполнять замены, устанавливать звуковые сигналы, переключать травмы и изменять продолжительность игры, а также уровень сложности. Также были доступны аутентичные сценарии (с такими пьесами, как Wishbone), опрос тренеров USA Today / CNN и трофей национального чемпионата Sears.

Релиз

Колледж Футбол США 97 была четвертой частью NCAA Футбол серии. В то время как игра была опубликована для Mega Drive компанией EA Sports, как обычно, версия Super NES вместо этого была опубликована THQ.[1] В игре представлены Университет Небраски защитник Томми Фрейзер на обложке.

Конкурс

В третьем квартале 1996 года EA Sports провела Студенческий футбол '97 тур, в ходе которого они посетили ведущие колледжи, проведя соревнование с использованием версии игры Genesis. Четыре лучшие команды были отправлены в Новый Орлеан в январе 1997 года для участия в финале и финале. Сахарница. Команда, победившая в финале, была награждена трофеем, игровой системой по своему выбору и коллекцией игр EA Sports.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7/10 (GEN)[3]
Следующее поколение3/5 звезды (GEN)[4]

Отзывы об этом выпуске по-прежнему были положительными, но рецензенты в целом отмечали, что дополнения и улучшения от Колледж Футбол США '96 слишком тонки, и посоветовали игрокам, у которых уже есть предыдущий выпуск, внимательно подумать, насколько важны для них новые функции, перед покупкой.[5][3][4] Тем не мение, GamePro назвал порт Super NES "полным разгромом решетки. Игроки летают по полю - за исключением человека с мячом, чьи движения замедляются и становятся рывками. Частота кадров и анимация плохие (игроки выглядят безрукими), а звук самый неприятный свисток в истории спортивных игр ». Они оценили его на 1,5 балла из 5 по графике и 0,5 по всем остальным категориям (звук, управление и функциональность).[6] чтобы только вторая игра получила 0,5 или ниже от GamePro в любой категории.[7]

Рекомендации

  1. ^ "Последний бой 16-бит". Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. с. 179.
  2. ^ «EA Sports College Football USA Finals 97». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 93. Зифф Дэвис. Апрель 1997. с. 113.
  3. ^ а б "Колледж Футбол США '97". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 86. Зифф Дэвис. Сентябрь 1996. с. 142.
  4. ^ а б "Колледж Футбол США '97". Следующее поколение. №22. Imagine Media. Октябрь 1996. с. 189.
  5. ^ Джонни Боллгейм (октябрь 1996 г.). "Колледж Футбол США '97". GamePro. № 97. IDG. п. 102.
  6. ^ Джонни Боллгейм (март 1997 г.). "Колледж Футбол США '97". GamePro. № 102. IDG. п. 93.
  7. ^ "Журнал Бизнес". GamePro. № 103. IDG. Апрель 1997. с. 14.

внешняя ссылка