Madden NFL 96 - Википедия - Madden NFL 96
Мэдден НФЛ '96 | |
---|---|
Разработчики) | Tiburon Entertainment Продукция с высокими баллами |
Издатель (ы) | EA Sports |
Дизайнер (ы) | Оценка Развлечения |
Композитор (ы) | Томми Талларико |
Серии | Мэдден НФЛ |
Платформа (и) | Геймбой, Игровое снаряжение, Бытие, Супер РЭШ, Windows |
Релиз | Бытие Игровое снаряжение 1996 |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Мэдден НФЛ '96 это футбол видео игра разработан для 1995 сезон НФЛ, по лицензии НФЛ. В AI был усилен и теперь может спешить двухминутное упражнение ситуации, забейте мяч и прикрывайте получателей с большей эффективностью.
Это было последним явным одобрением НФЛ на Fox, хотя подделка / исполнение НФЛ на культовую тему Фокса продолжала использоваться в «Мэддене» в течение нескольких лет после этого.
Дополнения
Была добавлена функция создания игрока, которая включает в себя множество мини-игр с привязкой к позиции, которые определяют способности игрока.
Игра также была первой в серии Madden, в которую были включены секретные «классические» команды, которые можно открыть, играя в любую из 28 франшиз НФЛ до выхода дополнения в плей-офф и выигрывая. Суперкубок XXX с этой командой (довольно простой подвиг, поскольку система турниров плей-офф позволяет игроку прервать игру, оставаясь лидером, но все равно побеждать). Каждая из 28 команд до расширения представлена эквивалентом классической эпохи, начиная с 1960 г.Филадельфия Иглз ) до 1986 г. (Нью-Йорк Джайентс ), хотя все игроки в этих классических командах идентифицируются только по их номерам. В Джексонвилл Джагуарс и Каролина Пантерз дебютировав в 1995 году, у них нет такой секретной классической команды, как и у All-Madden. Тем не менее, Каролина входит в состав команды NFLPA с чистого листа, которую использовали для создания игрока, а Джексонвилл и All-Madden скрывают «супергруппы» с игроками, названными в честь разработчиков; доступ к этим командам осуществляется с помощью неустановленных чит коды.
Версия для PlayStation
Madden '96, разработан Визуальные концепции изначально планировалось, что это будет первая игра НФЛ на Игровая приставка вскоре после запуска консоли в 1995 году.[2] Функции должны были включать настраиваемые игровые книги, штрафы, погодные условия и игровые поверхности, а также комментарии от Джон Мэдден, Пэт Саммералл, Джеймс Браун, и Лесли Виссер.[3] Но после нескольких задержек игра была отменена, поскольку не соответствовала стандартам качества EA.[4][5][6] Позже визуальные концепции НФЛ 2К серия игр.
Прием
Два спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis оценки 9,5 и 9,0 из 10, заявив, что «EA прислушалась к игрокам и создала лучшую 16-битную футбольную игру из когда-либо созданных». Они похвалили «чертовски жесткий» ИИ и добавленную скорость взрыва.[7] Рецензент для Следующее поколение сочла это «явным улучшением по сравнению с прошлогодними неудачными усилиями», сославшись на более надежную графику игрока, более быструю игру и более жесткий AI. Он также отметил, что хотя Sega с Прайм Тайм НФЛ по-прежнему была лучшей футбольной видеоигрой в одиночной игре, Мэдден НФЛ '96 был лучший опыт для двух игроков. Он дал ему четыре звезды из пяти.[8] Slo Mo из GamePro сочли ИИ несколько смешанным благословением, отметив, что «подлый и противный ИИ ответит на молитвы заядлых игроков в Madden, но он наверняка разочарует новичков и фанатов победителя». Он также считал новую функцию Scouting Combine «отличной идеей, которую, тем не менее, можно было бы исправить». Тем не менее, он похвалил визуализированные спрайты персонажей, расширенный обзор камеры и новые движения, а также дал игре рекомендации.[9] Он оценил, что версия SNES превосходит версию Genesis из-за более быстрой анимации и включения упражнений, специфичных для каждой позиции, и назвал ее «футбольной тележкой SNES с самым высоким рейтингом».[10]
GamePro раскритиковал версию Game Boy в кратком обзоре, заявив: «Этот Madden не имеет лицензии NFL, старых составов и никаких улучшений, внесенных в версию SNES 96 года. Маленькие спрайты вызовут напряжение глаз, управление игроком затруднено и проходит, звучит как бомба, падающая с неба ". Они так же критиковали версию Game Gear, которая, как они отметили, имела лучший контроль, но все же была «попыткой ниже среднего вывести футбол на портативную арену».[11]
Рекомендации
- ^ «Информация о выпуске Madden NFL 96 для Genesis - FAQ по игре». www.gamefaqs.com.
- ^ «Electronic Arts выпустит шесть игр для PlayStation в течение первых 60 дней; девять новых игр будут выпущены до Рождества». Деловой провод. 6 сентября 1995 г.. Получено 2011-05-17.
- ^ Эйр Хендрикс (январь 1996 г.). «Мэдден выходит на поле для PlayStation». GamePro. № 88. IDG. п. 128.
- ^ "IGN представляет историю Madden". IGN. 8 августа 2008 г.. Получено 2011-05-17.
- ^ "PlayStationMuseum.com - Madden 96". Музей PlayStation. Архивировано из оригинал на 2011-07-22. Получено 2011-05-17.
- ^ Дэвид Шорт (март 1996 г.). «Мэдден 96 в 97?». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 80. Зифф Дэвис. п. 121.
- ^ «Оценка коробки: Madden NFL '96». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 248.
- ^ «Мэдден-96». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 195.
- ^ «Madden Genesis становится жестким для 96-го». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 115.
- ^ «Madden SNES: Другой чемпионский сезон». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 114.
- ^ «ProReview: Madden '96». GamePro. № 91. IDG. Апрель 1996. с. 86.