Xbox 360 - Xbox 360

Xbox 360
Xbox 360 полный logo.svg
Слева: Xbox 360 Elite, в центре: Xbox 360 S и контроллер нового стиля, справа: Xbox 360 E и контроллер нового стиляСлева: Xbox 360 Elite, в центре: Xbox 360 S и контроллер нового стиля, справа: Xbox 360 E и контроллер нового стиляСлева: Xbox 360 Elite, в центре: Xbox 360 S и контроллер нового стиля, справа: Xbox 360 E и контроллер нового стиля
Осталось: Оригинальная модель Xbox 360 Premium (2005 г.)
Центр:
Редизайн тонкой модели Xbox 360 S (2010 г.)
Правильно:
Последняя модель Xbox 360 E (2013 г.)
РазработчикMicrosoft
ПроизводительFlextronics, Wistron, Celestica, Foxconn[1][2]
Семейство продуктовXbox
ТипДомашняя игровая консоль
ПоколениеСедьмое поколение
Дата выхода
Срок жизни2005–2016
Начальная ценаАМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 299, 299, £ 209 (Xbox 360 Core)[6]
АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 399, 399, £ 279 (Xbox 360 (20 ГБ))[6]
Снято с производства
  • WW: 20 апреля 2016 г.[7]
Проданных единицПо всему миру: 84 миллиона (по состоянию на 9 июня 2014 г.)[8] (подробности )
Средства массовой информацииDVD, компакт диск, цифровое распространение
Добавить: HD DVD (снято с производства)
Операционная системаСистемное программное обеспечение Xbox 360
Система на микросхемеXCGPU (Только модели Xbox 360 S и E)
ЦПУ3.2 ГГц PowerPC Трехъядерный Ксенон
объем памяти
  • 512 МБ унифицированной оперативной памяти GDDR3 с тактовой частотой 700 МГц
  • 10 МБ eDRAM кэшировать Ксенос GPU
Место хранения
Дисплей
Графика500 МГц ATI /AMD Ксенос
Звук
  • Аналоговое стерео
  • Стерео LPCM (TOSLINK и HDMI)
  • Dolby Digital 5.1 (TOSLINK и HDMI)
  • Dolby Digital с WMA pro (TOSLINK и HDMI)
Вход контроллера
СвязьОригинальные модели

2,4 ГГц беспроводной, 3 × USB 2.0, ИК приемник, 100 Мбит / с Ethernet
Добавить: Wi-Fi 802.11 а /б /г, Wi-Fi 802.11a / b / g /п[12]

Пересмотренные модели "S"
2,4 ГГц беспроводной, 5 × USB 2.0, Цифровой оптический звук выход, ИК-приемник, 100 Мбит / с Ethernet, Wi-Fi 802.11b / g / n, порт AUX, порт HDMI
Пересмотренные модели "E"

Беспроводная связь 2,4 ГГц, 4 порта USB 2.0, ИК-приемник, 100 Мбит / с Ethernet, Wi-Fi 802.11b / g / n, порт AUX, порт HDMI
Онлайн-сервисыXbox Live
Самая продаваемая играKinect Adventures! (24 миллиона как пакетная игра для Kinect )[13][14]
Назад
совместимость
461 оригинальная игра для Xbox[15][16] (требуется жесткий диск и последнее обновление)
ПредшественникXbox
ПреемникXbox One
Интернет сайтXbox.com/ en-US/Xbox 360

В Xbox 360 это домашняя игровая консоль разработан Microsoft. Как преемник оригинальный Xbox, это вторая консоль в Xbox серии. Он конкурировал с Sony с PlayStation 3 и Nintendo с Wii как часть седьмое поколение игровых приставок. Он был официально открыт MTV 12 мая 2005 г., а подробная информация о запуске и информация об игре объявлена ​​позже в том же месяце на мероприятии 2005 г. Выставка электронных развлечений.

Xbox 360 имеет онлайн-сервис, Xbox Live, который был расширен по сравнению с предыдущей версией на оригинальной Xbox и регулярно обновлялся в течение всего срока службы консоли. Xbox Live, доступный как в бесплатном варианте, так и по подписке, позволяет пользователям: играть в игры онлайн; скачать игры (через Xbox Live Аркады ) и демоверсии игр; покупка и ручей музыку, телевизионные программы и фильмы через Xbox Музыка и Xbox видео порталы; и доступ к сторонним службам контента через приложения для потоковой передачи мультимедиа. В дополнение к онлайн-мультимедийным функциям, он позволяет пользователям транслировать мультимедиа с локальных ПК. Выпущено несколько периферийных устройств, включая беспроводные. контроллеры, расширенный жесткий диск хранение, и Kinect обнаружение движения камера. Выпуск этих дополнительных услуг и периферийных устройств помог бренду Xbox превратиться из игры только в мультимедийную, превратив ее в центр компьютерных развлечений в гостиной.[17][18][19][20][21]

Запущен Во всем мире в 2005–2006 годах Xbox 360 изначально была в дефиците во многих регионах, включая Северную Америку и Европу. Самые ранние версии консоли страдали от высокого интенсивность отказов, обозначенный так называемым "Красное кольцо смерти ", что потребовало продления гарантийного срока устройства. Microsoft выпустила две переработанные модели консоли: Xbox 360 S в 2010,[22] и Xbox 360 E в 2013.[23] Xbox 360 - это шестая самая продаваемая домашняя игровая консоль в истории, и самая продаваемая консоль американской компании. Xbox 360, хотя и не самая продаваемая консоль своего поколения, была признана TechRadar чтобы быть наиболее влиятельным, уделяя особое внимание распространению цифровых медиа и многопользовательским играм в Xbox Live.[21][24]

Преемник Xbox 360, Xbox One, был выпущен 22 ноября 2013 года.[25] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила о прекращении производства нового оборудования для Xbox 360, хотя компания продолжит поддержку платформы.[7]

История

Развитие

В процессе разработки известен как Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS или NextBox,[26] Xbox 360 был задуман в начале 2003 года.[27] В феврале 2003 г. планировал выпуск Xenon программная платформа начал, и возглавил вице-президент Microsoft Дж. Аллард.[27] В этом месяце Microsoft провела мероприятие для 400 разработчиков в Белвью, Вашингтон заручиться поддержкой системы.[27] Также в этом месяце Питер Мур, бывший президент Sega Америки, присоединился к Microsoft. 12 августа 2003 года ATI подписала контракт на производство графического процессора для новой консоли, о сделке было публично объявлено два дня спустя.[28] Перед запуском Xbox 360 несколько Альфа комплекты разработки были обнаружены с использованием Apple Power Mac G5 оборудование. Это произошло потому, что система PowerPC 970 процессор работает так же PowerPC архитектура, под которой в конечном итоге будет работать Xbox 360 IBM с Ксенон процессор. Ядра ксенона процессор были разработаны с использованием слегка измененной версии PlayStation 3 с Сотовый процессор Архитектура СИЗ. По словам Дэвида Шиппи и Мики Фиппса, IBM сотрудники «скрывали» свою работу от Sony и Toshiba, партнеров IBM по разработке Сотовый процессор.[29] Джефф Минтер создал музыкальная визуализация программа Неон который входит в комплект Xbox 360.[30]

Запуск

Xbox 360 был выпущен 22 ноября 2005 года в США и Канаде;[5] 2 декабря 2005 г. в Европе и 10 декабря 2005 г. в Японии. Позже он был запущен в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. В первый год на рынке система была запущена в 36 странах, больше стран, чем любая другая консоль, запущенная за один год.[31]

Критический прием

В 2009, IGN назвали Xbox 360 шестой по величине консолью для видеоигр всех времен из 25.[32] Xbox 360, хотя и не самая продаваемая консоль седьмого поколения, была признана TechRadar быть наиболее влиятельным, делая упор на распространение цифровых медиа и онлайн-игры через Xbox Live, а также популяризируя награды за игровые достижения.[21] Журнал ПК считал Xbox 360 прототипом для онлайн-игр, поскольку он «доказал, что игровые сообщества могут процветать в сфере консолей».[17] Спустя пять лет после первого дебюта Xbox 360 хорошо принятый Kinect Была выпущена камера захвата движения, которая установила рекорд самого быстро продаваемого потребительского электронного устройства в истории и продлила срок службы консоли.[33] Край назвала Xbox 360 второй лучшей консолью за период 1993–2013 годов, заявив: «У нее была собственная социальная сеть, межигровой чат, новые инди-игры каждую неделю и лучшая версия практически каждой мультиформатной игры ...Зона поражения нет Гало и в наши дни Гран Туризмо нет Forza, но дело не в эксклюзивах - здесь не к чему козырнуть Игривый щенок в конце концов, выход для PS3. Скорее, речь идет о выборе, который Microsoft сделала еще при жизни оригинальной Xbox. Архитектура, подобная ПК, означала, что ранние игры EA Sports работали со скоростью 60 кадров в секунду по сравнению с 30 на PS3, Xbox Live означала, что у каждого преданного игрока был существующий список друзей, и Гало означало, что у Microsoft был убийственный эксклюзив нового поколения. А когда разработчики теперь демонстрируют игры на ПК, они делают это с помощью планшета 360 - еще один отраслевой эталон, и очень важный ».[34]

Продажи

Область, крайПроданных единицПервый доступный
Соединенные Штаты25,4 миллиона на 31 марта 2011 г.[35]22 ноября 2005 г.
Регион EMEA
(Европа, Ближний Восток и Африка)
13,7 миллиона на 31 марта 2011 г.[35]
(Включая продажи в Великобритании)
2 декабря 2005 г.
объединенное Королевство8 миллионов от 14 февраля 2013 г.[36]
Япония1.5 миллиона на 17 июня 2011 г.[37]10 декабря 2005 г.
Австралия и Новая Зеландия1 миллион от 19 апреля 2010 г.[38]23 марта 2006 г.
по всему миру80 миллионов на 17 октября 2013 г.[39](Больше... )

Xbox 360 начал производство всего за 69 дней до запуска.[40][41] и Microsoft не смогла поставить достаточно систем для удовлетворения первоначального потребительского спроса в Европе или Северной Америке, полностью распродавшись. после выпуска во всех регионах, кроме Японии.[42][43][44][45] На аукционе выставлено на продажу 40 тысяч единиц. eBay в течение начальной недели выпуска - 10% от общего предложения.[46] К концу года Microsoft поставила 1,5 миллиона устройств, в том числе 900 000 в Северной Америке, 500 000 в Европе и 100 000 в Японии.[47]

В мае 2008 года Microsoft объявила, что было продано 10 миллионов Xbox 360 и что это «первая игровая консоль текущего поколения», которая превысила 10 миллионов в США.[48] В США Xbox 360 был лидером продаж домашних консолей текущего поколения до июня 2008 года, когда его превзошла Wii.[49][50][51] По состоянию на 1 августа 2008 года в Канаде было продано 870 000 единиц Xbox 360.[52] С января 2011 года по октябрь 2013 года Xbox 360 была самой продаваемой консолью в Соединенных Штатах в течение этих 32 месяцев подряд.[53]

По данным Microsoft, в Европе на 20 ноября 2008 года было продано семь миллионов Xbox 360.[54] По данным на 27 июня 2009 г., в Соединенном Королевстве было продано 3,9 миллиона единиц Xbox 360. GfK Диаграмма-трек.[36]

Хотя оригинал Xbox плохо продавались в Японии: к ноябрю 2011 года было продано всего 450000 штук,[55] Xbox 360 продавался почти так же плохо: с 2005 по 2011 год было продано 1,5 миллиона единиц.[37] Край Журнал сообщил в августе 2011 года, что изначально слабые, а затем падающие продажи в Японии, где Microsoft не смогла серьезно повлиять на доминирование над отечественными конкурентами Sony и Nintendo, привели к сокращению масштабов розничных торговцев, а в некоторых случаях прекращению продаж Xbox 360 полностью.[56] Значимость плохих продаж в Японии может быть преувеличена в СМИ по сравнению с общими международными продажами.[57]

Наследие

Xbox 360 продавался намного лучше, чем его предшественник, и хотя это не самая продаваемая консоль седьмого поколения, она считается успехом, поскольку она укрепила Microsoft в качестве основной силы на рынке консолей за счет устоявшихся конкурентов.[24] Недорогой Nintendo Wii действительно продали большинство консольных устройств, но в конечном итоге столкнулись с крахом поддержки стороннего программного обеспечения в последние годы, и некоторые рассматривали это как причуду с тех пор, как Wii U неудачно дебютировал в 2012 году.[21][58][59][60][61][62] В PlayStation 3 какое-то время испытывал трудности из-за того, что был слишком дорогим и изначально не имел качественных игр,[63] что делает его гораздо менее доминирующим, чем его предшественник, PlayStation 2, и только в конце жизненного цикла PlayStation 3 ее продажи и игры достигли паритета с Xbox 360. TechRadar провозгласил, что «Xbox 360 передает эстафету короля горы - позиция, которая оказывает все большее давление на его преемника, Xbox One».[21]

Преимущество Xbox 360 над конкурентами было связано с выпуском громких игр как от собственных, так и от сторонних разработчиков. 2007 год Награды игровых критиков удостоил платформу 38 номинаций и 12 побед - больше, чем любая другая платформа.[64][65] К марту 2008 года Xbox 360 достигла программного обеспечения скорость прикрепления 7,5 игр на консоль в США; по данным Microsoft, в Европе этот показатель составлял 7,0, а у конкурентов - 3,8 (PS3) и 3,5 (Wii).[66] В 2008 году Конференция разработчиков игр, Microsoft объявила, что к концу года ожидается, что для Xbox 360 будет доступно более 1000 игр.[67] Помимо эксклюзивных новинок, таких как дополнения к франшизе Halo и Gears of War, Xbox 360 удалось добиться одновременного выпуска игр, которые изначально планировалось сделать эксклюзивными для PS3, в том числе Дьявол может плакать 4,[68] Ace Combat 6,[69] Virtua Fighter 5,[70] Grand Theft Auto IV,[71] Последняя фантазия XIII,[72] Tekken 6,[73] Metal Gear Solid: Восход,[74] и Черный.[75] Кроме того, версии кросс-платформенных игр для Xbox 360 в 2006 и 2007 годах обычно считались более совершенными, чем их аналоги для PS3, отчасти из-за сложностей программирования для PS3.[76]

TechRadar считал Xbox 360 самой влиятельной игровой системой, уделяя особое внимание распространению цифровых медиа, онлайн-игровой службе Xbox Live и игровое достижение особенность.[21] За время существования консоли бренд Xbox превратился из игры, предназначенной только для игр, в охват всех мультимедиа, превратив ее в центр «компьютерной среды в гостиной».[18][19][20] Спустя пять лет после первого дебюта Xbox 360 хорошо принятый Kinect Была выпущена камера захвата движения, которая стала самым быстро продаваемым потребительским электронным устройством в истории и продлила срок службы консоли.[33]

Microsoft объявила Xbox One, преемник Xbox 360, на E3 10 июня 2013 года. Несмотря на то, что Xbox One стала основной консолью Microsoft, ожидается, что издатели будут поддерживать Xbox 360 по крайней мере до 2016 года.[77] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила о прекращении производства нового оборудования Xbox 360; компания продолжит оказывать поддержку аппаратного и программного обеспечения для платформы, поскольку в отдельные игры для Xbox 360 можно играть на Xbox One.[78]

Оборудование

Модель Xbox 360 E, анонсированная на 2013 г. E3, имеет много общего с Xbox One.

Основной блок Xbox 360 имеет небольшую двойную вогнутость матового белого или черного цвета. Официальный цвет белой модели - Arctic Chill. Он имеет порт наверху, когда он вертикальный (с левой стороны, когда горизонтально), к которому накопитель на жестком диске блок можно прикрепить.

В моделях Slim и E отсек для жесткого диска находится снизу в вертикальном положении (справа в горизонтальном) и требует открытия скрытой дверцы для доступа к нему. (Это не аннулирует гарантию.) Xbox 360 Slim / E жесткие диски стандартные 2,5 дюйма SATA приводы для ноутбуков,[79] но иметь специальный корпус и прошивку, чтобы Xbox 360 мог их распознать.[80]

Технические характеристики

Были произведены различные жесткие диски, включая варианты на 20, 60, 120, 250, 320 или 500 ГБ. Внутри Xbox 360 используется трехъядерный IBM разработан Ксенон как его ЦП, причем каждое ядро ​​способно одновременно обрабатывать два потоки, и поэтому может работать одновременно с шестью потоками.[81] Обработка графики обрабатывается ATI Ксенос, который имеет 10МБ из eDRAM. Размер его основного пула памяти составляет 512 МБ.

Аксессуары

Для консоли доступно множество аксессуаров, в том числе как проводные, так и беспроводные контроллеры, лицевые панели для настройки, гарнитуры для чата, ВЭБ-камера для видеочата, танцевальные коврики и Gamercize для упражнений, три размера блоки памяти и пять размеров жесткие диски (20, 60, 120, 250 (изначально только для Японии,[82] но позже также доступен в другом месте[83][84]) и 320 ГБ), а также другие элементы, стилизованные под консоль.

В 2006 году Microsoft выпустила DVD-плеер Xbox 360 HD. Аксессуар был снят с производства в 2008 году после форматная война закончился в Блю рей пользу.[85]

Kinect

Длинная черная пластиковая трубка с подставкой на дне и датчиками, расположенными спереди. Марка Xbox 360 отображается рядом с датчиками.
А Kinect сенсорное устройство. Версия Xbox 360 E имеет дополнительный логотип Xbox слева от логотипа Xbox 360.

Kinect - это «игровой и развлекательный опыт без контроллера» для Xbox 360. Впервые о нем было объявлено 1 июня 2009 г. Выставка электронных развлечений, под кодовым названием, Проект Натал.[86] Дополнение периферийный позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ним без игровой контроллер с помощью жестов, голосовые команды и представленные предметы и изображения. Аксессуар Kinect совместим со всеми моделями Xbox 360,[87] подключение к новым моделям через специальный разъем, а к более старым через USB и сетевой адаптер.[88] Во время их CES Программная речь 2010 года, Робби Бах и генеральный директор Microsoft Стив Баллмер Далее было сказано, что Kinect будет выпущен в праздничный период (ноябрь – январь) и будет работать с каждой консолью 360. Он был выпущен 4 ноября 2010 г.[89]

Панель чата Xbox 360 из комплекта Messenger Kit, подключенного к беспроводному контроллеру

AV выход

Встроенный

Через разъем AV (за исключением моделей E, у которых нет разъема AV)

Конфигурации для розничной торговли

Xbox 360 Премиум
Xbox 360 Премиум
Xbox 360 Аркада
Xbox 360 Arcade (заменил Xbox 360 Core)
Xbox 360 Elite
Xbox 360 Elite

На момент запуска Xbox 360 был доступен в двух конфигурациях: пакет «Xbox 360» (неофициально известный как 20 ГБ Pro или Premium) по цене 399 долларов США или ГБ £ 279,99, и «Xbox 360 Core» по цене 299 долларов США и 209,99 фунтов стерлингов. Первоначальная поставка версии для Xbox 360 включала урезанную версию Media Remote в качестве рекламной акции.[6] Пакет Elite был выпущен позже по цене 479 долларов США. Xbox 360 Core была заменена на Xbox 360 Arcade в октябре 2007 года.[94] и версия Xbox 360 Pro на 60 ГБ была выпущена 1 августа 2008 года. Пакет Pro был прекращен и 28 августа 2009 года уценен до 249 долларов США, которые будут продаваться до тех пор, пока не закончатся запасы, в то время как пакет Elite был также уценен цена до 299 долларов США.[95]

Две основные аппаратные модификации Xbox 360 пришли на смену оригинальным моделям; Xbox 360 S (также называемая «Slim») заменила оригинальные модели «Elite» и «Arcade» в 2010 году. Модель S имеет меньший обтекаемый вид с угловатым корпусом и использует модернизированную материнскую плату, предназначенную для облегчения работы. проблемы с оборудованием и перегрев, с которыми сталкивались предыдущие модели. Он также включает собственный порт для использования с сенсором Kinect.[22][96][97] Xbox 360 E, еще одна обтекаемая версия 360 S с двухцветным прямоугольным корпусом, вдохновленным Xbox One, был выпущен в 2013 году. В дополнение к обновленному внешнему виду Xbox 360 E также имеет на один порт USB меньше, нет разъема AV (и, следовательно, только HDMI), и больше не поддерживает S / PDIF.[98]

Лента новостей

Соединенные Штаты

Технические проблемы

Три красных светодиода на индикаторе кольца Xbox 360, обозначающие «общую ошибку, требующую обслуживания консоли или адаптера питания», обычно называют «Красное кольцо смерти».

Исходная модель Xbox 360 подверглась ряду технические проблемы. С момента выпуска консоли в 2005 году пользователи выражали озабоченность по поводу ее надежности и интенсивность отказов.[106][107][108]

Чтобы помочь клиентам с неисправными консолями, Microsoft продлила гарантию производителя Xbox 360 до трех лет на проблемы с оборудованием, которые приводят к появлению отчета об ошибке «Общий сбой оборудования». «Общий отказ оборудования» распознается на всех моделях, выпущенных до Xbox 360 S, по трем квадрантам кольца вокруг кнопки питания, мигающему красным. Эта ошибка часто известна как "Красное кольцо смерти ".[109] В апреле 2009 года гарантия была расширена также на неисправности, связанные с E74. код ошибки.[110] Продление гарантии не предоставляется для любых других типов отказов, которые не приводят к возникновению этих конкретных кодов ошибок.

С тех пор, как возникли эти проблемы, Microsoft попыталась модифицировать консоль, чтобы повысить ее надежность. Модификации включают уменьшение количества, размера и размещения компонентов, добавление капель эпоксидной смолы по углам и краям процессора и графического процессора в качестве клея для предотвращения движения относительно платы во время теплового расширения,[111] и второй радиатор графического процессора для отвода тепла.[112] После выпуска обновленной консоли Xbox 360 S гарантия на новые модели не включает трехлетнее расширенное покрытие для «общих сбоев оборудования».[113] Новые модели Xbox 360 S и E указывают на перегрев системы, когда кнопка питания консоли начинает мигать красным, в отличие от предыдущих моделей, где первый и третий квадрант кольца вокруг кнопки питания загорались красным цветом в случае перегрева. Затем система предупредит пользователя о неизбежном отключении системы до тех пор, пока система не остынет,[114] тогда как мигающая кнопка питания, чередующаяся между зеленым и красным, указывает на «общий сбой оборудования», в отличие от старых моделей, где три квадранта светятся красным.[115]

Программного обеспечения

Игры

Рок на века, один из многих Unreal Engine 3 активные игры, доступные на Xbox 360.

Xbox 360 выпущен с 14 игры в Северной Америке и 13 в Европе. Самая продаваемая игра для консоли 2005 года, Чувство долга 2, продано более миллиона копий.[116] Пять других игр были проданы тиражом более миллиона копий за первый год существования консоли на рынке: Ghost Recon Продвинутый боец,[117] The Elder Scrolls IV: Oblivion,[118] Живой или мертвый 4,[119] Saints Row,[120] и Gears of War.[121] Gears of War станет самой продаваемой игрой на консоли с 3 миллионами копий в 2006 году,[122] прежде, чем в 2007 году был превзойден Halo 3 с более чем 8 миллионами копий.[123]

Изначально в Японии были доступны шесть игр, в то время как долгожданные игры, такие как Живой или мертвый 4 и Зачарованное оружие были выпущены через несколько недель после запуска консоли.[124] Игры, ориентированные на конкретный регион, например Хромые гончие, Девяносто девять ночей, и Фантазия Звездная Вселенная, также были выпущены в первый год работы консоли.[125] Microsoft также получила поддержку японского разработчика. Странник тумана, основан Последняя фантазия создатель Хиронобу Сакагути. Первая игра Mistwalker-а, Синий дракон, был выпущен в 2006 году и имел ограниченный выпуск, который быстро разошелся, было сделано более 10 000 предварительных заказов.[126] Синий дракон - одна из трех игр для Xbox 360, количество которых в Японии превысило 200 000, а также Сказки о Весперии и Звездный океан: Последняя надежда. Вторая игра Mistwalker-а, Потерянная Одиссея также было продано более 100 000 копий.[127]

2007 год Награды игровых критиков удостоил платформу Xbox 360 38 номинаций и 11 побед.[128]

К 2015 году выпуск игр начал сокращаться, поскольку большинство издателей вместо этого сосредоточились на Xbox One. Последней официальной игрой, выпущенной для системы, была Just Dance 2019, выпущенный 23 октября 2018 г. в Северной Америке и 25 октября в Европе и Австралии.

В качестве одного из последних обновлений программного обеспечения после его прекращения Microsoft добавит возможность для пользователей Xbox 360 использовать облачные сохранения, даже если у них нет Xbox Live Gold до запуска Xbox Series X и Series S в ноябре 2020 года. Новые консоли будут иметь обратную совместимость со всеми играми Xbox 360, которые уже имеют обратную совместимость с Xbox One, и смогут использовать любые облачные сохранения игр Xbox 360 с помощью этого обновления, что упростит переход на новые консоли.[129]

Интерфейс

Оригинал Xbox 360 графический интерфейс пользователя был Панель управления Xbox 360; а интерфейс с вкладками с пятью «лезвиями» (ранее - четыре лезвия) и был разработан AKQA[130] и Аудиомозг. Он может запускаться автоматически, когда консоль загружен без диска в нем или когда лоток для диска был извлечен, но у пользователя была возможность выбрать, что будет делать консоль, если игра находится в лотке при запуске или если она вставлена, когда она уже включена. Упрощенная версия также была доступна в любое время через кнопку Xbox Guide на геймпаде.[131] Эта упрощенная версия показывала карточку игрока, сообщения Xbox Live и список друзей. Он также позволял настраивать личные и музыкальные настройки, а также вести голосовые или видеочаты или возвращаться в панель управления Xbox из игры.

19 ноября 2008 года панель управления Xbox 360 была изменена с интерфейса «Blade» на панель мониторинга, напоминающую ту, что присутствует в Zune и Windows Media Center, известную как «New Xbox Experience» или NXE.[132]

С момента выпуска консоли Microsoft выпустила несколько обновлений для программного обеспечения Dashboard.[133][134] Эти обновления включали добавление новых функций в консоль, улучшение функциональности Xbox Live и возможности воспроизведения мультимедиа, добавление совместимости для новых аксессуаров и исправление ошибок в программном обеспечении. Такие обновления являются обязательными для пользователей, желающих использовать Xbox Live, поскольку доступ к Xbox Live отключен до тех пор, пока обновление не будет выполнено.[нужна цитата ]

Новый опыт Xbox

На E3 2008, на выставке Microsoft Show, представители Microsoft Аарон Гринберг и Марк Уиттен анонсировали новый интерфейс Xbox 360 под названием «New Xbox Experience» (NXE). Обновление предназначено для облегчения навигации по меню консоли. Его графический интерфейс использует интерфейс Twist, ранее использовавшийся в Windows Media Center и Zune. Его новый Xbox Guide сохраняет все функциональные возможности Dashboard (включая браузер Marketplace и извлечение диска) и оригинальный интерфейс «Blade» (хотя цветовая схема была изменена, чтобы соответствовать цветовой схеме NXE Dashboard).[135]

NXE также предоставляет множество новых функций. Теперь пользователи могут устанавливать игры с диска на жесткий диск, чтобы играть в них с уменьшенным временем загрузки и меньшим шумом дисковода, но для запуска каждой игры диск должен оставаться в системе. Новая встроенная система сообщества позволяет создавать оцифрованные Аватары которые можно использовать для нескольких действий, например для обмена фотографиями или игры Аркада такие игры как 1 против 100. Обновление было выпущено 19 ноября 2008 года.[136]

В то время как предыдущие обновления системы хранились во внутренней памяти, обновление NXE было первым, для которого требовалось запоминающее устройство - по крайней мере, карта памяти на 128 МБ или жесткий диск.[137]

Microsoft выпустила дополнительное обновление для панели управления Xbox 360, начиная с 6 декабря 2011 года.[138] Он включал совершенно новый пользовательский интерфейс, который использует Microsoft Язык дизайна метро, а также добавлены новые функции, такие как облачное хранилище для сохраненных игр и профилей, прямое телевидение, Bing голосовой поиск,[139] доступ к видео на YouTube и улучшенная поддержка голосовых команд Kinect.[140]

Мультимедиа

Xbox 360 поддерживает видео в Видео Windows Media (WMV) формат (включая высокое разрешение и PlaysForSure видео), а также H.264 и MPEG-4 средства массовой информации. В обновлении приборной панели за декабрь 2007 г. добавлена ​​поддержка воспроизведения MPEG-4 ASP форматировать видео.[141] Консоль также может отображать картинки и выполнять слайд-шоу коллекций фотографий с различными эффектами перехода, а также поддерживает воспроизведение звука с музыкальный проигрыватель элементы управления доступны с помощью кнопки Xbox 360 Guide. Пользователи могут воспроизводить свою музыку во время игр или использования панели управления, а также могут воспроизводить музыку с помощью интерактивного визуального синтезатора.

Музыка, фото и видео можно воспроизводить со стандартного USB запоминающие устройства, Собственная Xbox 360 устройства хранения данных (например, карты памяти или жесткие диски Xbox 360), а также серверы или компьютеры с Windows Media Center или Windows XP с участием Пакет обновлений 2 или выше в локальной сети в потоковом режиме.[142][143] Поскольку Xbox 360 использует модифицированную версию UPnP AV протокол,[144] некоторые альтернативные серверы UPnP, такие как uShare (часть GeeXboX проект) и MythTV также может транслировать мультимедиа на Xbox 360, обеспечивая аналогичную функциональность с серверов, отличных от Windows. Это возможно с видеофайлами до HD-разрешения и с несколькими кодеки (MPEG-2, MPEG-4, WMV) и форматы контейнеров (WMV, MOV, TS).[145]

По состоянию на 27 октября 2009 г.[146] Пользователи из Великобритании и Ирландии также могут получать доступ к потоковым трансляциям в реальном времени и по запросу. Sky TV программирование.[147]

В 2007, 2008 и 2009 годах Выставки бытовой электроники, Microsoft объявила, что IPTV сервисы скоро будут доступны для использования через Xbox 360. В 2007 году председатель Microsoft Билл Гейтс заявил, что IPTV на Xbox 360, как ожидается, будет доступно потребителям к праздничному сезону с использованием Выпуск Microsoft TV IPTV Платформа.[148] В 2008 году Гейтс и президент Entertainment & Devices Робби Бах объявила о партнерстве с BT в Соединенном Королевстве, в котором BT Vision расширенный ТВ сервис, использующий более новые Microsoft Mediaroom Платформа IPTV будет доступна через Xbox 360, что запланировано на середину года.[149] Функции BT Vision на основе DVR не будут доступны на Xbox 360 из-за ограниченной емкости жесткого диска.[150] В 2010 году, анонсируя версию 2.0 Microsoft Mediaroom, генеральный директор Microsoft Стив Баллмер упомянул, что AT&T U-стих Услуга IPTV позволит использовать Xbox 360 в качестве приставок позже в этом году.[151] По состоянию на январь 2010 года IPTV на Xbox 360 еще не было развернуто после ограниченных испытаний.[нужна цитата ]

В 2012 году Microsoft выпустила Live Event Player, позволяющий транслировать такие события, как шоу видеоигр, конкурсы красоты, награждения, концерты, новости и спортивные события, на консоли через Xbox Live. Первые прямые трансляции в прямом эфире были 2012 Револьвер Золотые боги, брифинг Microsoft для СМИ на E3 2012 и Мисс Подростковая США 2012 конкурс красоты.[нужна цитата ]

Сообщество XNA

XNA Community - это функция, с помощью которой владельцы Xbox 360 могут получать игры, созданные сообществом, созданные с помощью Microsoft XNA Game Studio, из XNA Creators Club. Игры пишутся, публикуются и распространяются через портал, управляемый сообществом. Сообщество XNA предоставляет канал для доставки цифровых видеоигр через Xbox Live, который может быть свободным от лицензионных отчислений, издателей и лицензий.[152][153] Однако продажи игр XNA не оправдали первоначальных ожиданий.[154] хотя Инди-игры для Xbox Live (XBLIG) имеет несколько "хитов".[нужна цитата ]

Сервисы

Xbox Live

Когда была выпущена Xbox 360, служба онлайн-игр Microsoft Xbox Live была закрыта на 24 часа и подверглась серьезному обновлению, добавив базовую услугу без подписки под названием Xbox Live Silver (позже переименованную в Xbox Live Free) к уже установленной премиальной подписке. на базе сервиса (который был переименован в Gold). Xbox Live Free входит во все SKU консоли. Это позволяет пользователям создавать профиль пользователя, присоединяться к доски объявлений, и получить доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace Microsoft и поговорить с другими участниками.[155][156] Учетная запись Live Free обычно не поддерживает многопользовательские игры; однако некоторые игры, которые уже имеют довольно ограниченные онлайн-функции (например, Вива Пиньята ) или игры, в которых есть собственная служба подписки (например, EA Sports games) можно играть с бесплатной учетной записью. Xbox Live также поддерживает голосовую связь - последнюю функцию, возможную с Xbox Live Vision.[157]

Xbox Live Gold включает те же функции, что и Free, и включает интегрированную онлайн игра игровые возможности за пределами сторонних подписок. Microsoft разрешила предыдущим подписчикам Xbox Live сохранять информацию своего профиля, список друзей, а также историю игр при переходе на Xbox Live Gold. Чтобы перенести учетную запись Xbox Live в новую систему, пользователям необходимо привязать Windows Live ID к своему тегу игрока на Xbox.com.[158] Когда пользователи добавляют на свою консоль профиль с поддержкой Xbox Live, они должны предоставить консоли данные своей паспортной учетной записи и последние четыре цифры своего номера. Номер кредитной карты, который используется для целей проверки и выставления счетов. Годовая стоимость учетной записи Xbox Live Gold составляет 59,99 долларов США, Канадский доллар 59.99, Новозеландский доллар 90.00, ГБ £ 39,99 или 59,99 евро. 5 января 2011 года у Xbox Live было более 30 миллионов подписчиков.[159]

Xbox Live Marketplace

Xbox Live Marketplace - это виртуальный рынок, созданный для консоли, который позволяет пользователям Xbox Live загружать приобретенный или рекламный контент. Сервис предлагает трейлеры фильмов и игр, демоверсии игр, Темы аркадных игр Xbox Live и панели управления Xbox 360, а также дополнительный игровой контент (предметы, костюмы, уровни и т. Д.). Эти функции доступны как для бесплатных, так и для золотых участников в Xbox Live. Для хранения продуктов, приобретенных в Xbox Live Marketplace, требуется жесткий диск или блок памяти.[160] Чтобы скачать платный контент, пользователи должны приобрести Microsoft Points для использования в качестве скрипт;[161] хотя некоторые продукты (например, трейлеры и демонстрации) можно загрузить бесплатно. Баллы Microsoft Points можно получить с помощью предоплаченных карт достоинством 1600 и 4000 пунктов. Баллы Microsoft Points можно также приобрести через Xbox Live с помощью кредитной карты номиналом 500, 1000, 2000 и 5000 баллов. Пользователи могут просматривать элементы, доступные для загрузки в службе, через ПК через Xbox Live Marketplace интернет сайт.[162] Приблизительно семьдесят процентов пользователей Xbox Live загрузили элементы из Marketplace.[163]

Xbox Live Аркады

Xbox Live Arcade - это онлайн-сервис, управляемый Microsoft, который используется для распространения загружаемых видеоигр среди владельцев Xbox и Xbox 360. Помимо классического аркадные игры такие как Г-жа Пак-Ман, сервис предлагает несколько новых оригинальных игр, например Штурмовые герои. Xbox Live Arcade также включает игры с других консолей, например Игровая приставка игра Castlevania: Симфония ночи и Компьютерные игры такие как Зума. Сервис был впервые запущен 3 ноября 2004 г.,[164] используя DVD для загрузки, и предлагал игры по цене от 5 до 15 долларов США. Товары приобретаются с использованием баллов Microsoft Points - собственной валюты, используемой для снижения комиссии за транзакции по кредитной карте. 22 ноября 2005 г. Xbox Live Arcade была повторно запущена с выпуском Xbox 360, в котором теперь она была интегрирована с приборной панелью Xbox 360. Игры обычно ориентированы на более простых игроков; примеры наиболее популярных игр Геометрия войны, Street Fighter II 'Гипер Файтинг, и Уно.[165] 24 марта 2010 г. Microsoft представила Игровая комната в Xbox Live. Game Room - это игровой сервис для Xbox 360 и Microsoft Windows, который позволяет игрокам соревноваться в классических аркадных и консольных играх в виртуальной аркаде.[166]

DVD-ROM для Xbox 360

Фильмы и ТВ

6 ноября 2006 года Microsoft анонсировала Xbox Video Marketplace, эксклюзивный видеомагазин, доступный через консоль. Запущенная в США 22 ноября 2006 года, в первую годовщину запуска Xbox 360, эта служба позволяет пользователям в Соединенных Штатах загружать телешоу и фильмы высокой и стандартной четкости на консоль Xbox 360 для просмотра. За исключением коротких клипов, контент в настоящее время недоступен для потоковой передачи и должен быть загружен. Фильмы также можно взять напрокат. Срок их действия истекает через 14 дней после загрузки или в конце первых 24 часов после начала воспроизведения фильма, в зависимости от того, что наступит раньше. Телевизионные эпизоды можно приобрести в собственность и передать на неограниченное количество консолей. Загруженные файлы используют 5.1 объемный звук и закодированы с использованием ВК-1 для видео с разрешением 720p, с битрейт 6,8 Мбит / с.[167] Телеконтент предлагается с MTV, VH1, Comedy Central, Тернер Бродкастинг, и CBS; и содержание фильма Warner Bros., Paramount, и Дисней вместе с другими издателями.[168]

После обновления Spring 2007 следующие видеокодеки поддерживаются:

  • Поддержка видео H.264: до 15 Мбит / с, базовый, основной и высокий (до уровня 4.1) профили с 2 канала AAC LC и основные профили.
  • Поддержка видео MPEG-4 Part 2: до 8 Мбит / с, простой профиль с 2-канальным AAC LC и основными профилями.

В качестве позднего дополнения к декабрьскому обновлению Xbox 360 11 декабря 2007 г. на европейский рынок видеорекламы для Xbox 360 было добавлено 25 фильмов, которые стоили 250 баллов Microsoft за SD-версию фильма и 380 баллов за HD-версию. кино.[169] Члены Xbox Live в Канаде с 11 декабря 2007 г. также имели возможность выйти на рынок Xbox Live Marketplace, где можно было загрузить около 30 фильмов за такое же количество очков Microsoft.[170]

26 мая 2009 г. Microsoft объявила о выпуске Zune HD (осенью 2009 г.), который тогда был следующим дополнением к Zune ассортимент продукции. Это оказало влияние на Xbox Live Video Store, поскольку было также объявлено, что Zune Video Marketplace и Xbox Live Video Store будут объединены, чтобы сформировать Zune Marketplace, который изначально будет доступен в Xbox Live в 7 странах: Великобритании, США, Франции, Италии, Германии, Ирландии и Испании.[171] Дополнительные подробности были обнародованы на пресс-конференции Microsoft по адресу: E3 2009.[172]

16 октября 2012 г. были выпущены Xbox Video и Xbox Music, заменившие Zune Marketplace. Xbox Video - это служба цифрового видео, предлагающая фильмы и сериалы в формате Full HD для покупки или аренды на Xbox 360, Windows 8, Windows RT ПК и таблетки и телефоны Windows.[173]

18 августа 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его «Фильмы и ТВ», как приложение для Windows 10.[174]

Музыка Groove

Xbox Музыка предоставляет 30 миллионов музыкальных треков, доступных для покупки или доступа по подписке. Об этом было объявлено на Electronic Entertainment Expo 2012 и он интегрируется с Windows 8 и Windows Phone также.[175]

В августе 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его в Groove Music, похожее на приложение Windows 10.

Xbox SmartGlass

Xbox SmartGlass обеспечивает интеграцию между консолью Xbox 360 и мобильными устройствами, такими как планшеты и смартфоны.[176] Приложение доступно для Android, Windows Phone 8 и iOS. Пользователи этой функции могут просматривать дополнительный контент, сопровождающий игру, в которую они играют, или телешоу и фильмы, которые они смотрят. Они также могут использовать свое мобильное устройство в качестве пульта дистанционного управления для управления Xbox 360.[177] Функциональность SmartGlass также можно найти в преемнике Xbox 360, Xbox One.

Разработка игр

PartnerNet, альтернатива только для разработчиков Xbox Live сеть, используемая разработчиками для бета-тестирования игрового контента, разработанного для Xbox Live Аркады,[178] работает на Xbox 360 отлаживать комплекты, которые используются как разработчиками, так и игровой прессой. В подкасте, выпущенном 12 февраля 2007 г., разработчик нарушил партнерскую сеть. соглашение о неразглашении (NDA), отметив, что он нашел игровую версию Чужой гоминид и неиграбельная версия Икаруга в PartnerNet. Несколько журналистов видеоигр, неверно истолковав нарушение NDA как аннулирование NDA, немедленно начали сообщать о других играх, тестируемых через PartnerNet, включая римейк Jetpac.[179] (Чужой гоминид для Xbox 360 был выпущен 28 февраля того же года, и Икаруга был выпущен через год, 9 апреля 2008 г. Jetpac был выпущен для Xbox 360 28 марта 2007 г. как Jetpac Заправлен.) Также было множество утечек видео и скриншотов из игровых материалов в PartnerNet, а также полная версия Ежик Соник 4: Эпизод I, в результате чего 3 апреля 2010 г. вся служба PartnerNet была закрыта в ночное время.[180] В следующие дни Microsoft напомнил разработчикам и журналистам, что они нарушают NDA, делясь информацией о контенте PartnerNet, и попросил веб-сайты удалить списки разрабатываемых игр, обнаруженных в службе.[181] Sega использовала отзывы фанатов об просочившейся версии Sonic the Hedgehog 4: Episode I, чтобы доработать ее, прежде чем они ее наконец выпустят.[182] Кроме того, пара хакеров играла в свои модифицированные игры Halo 3 на PartnerNet в дополнение к использованию PartnerNet для поиска неизданного и непроверенного программного обеспечения. Хакеры передали эту информацию своим друзьям, прежде чем они были в конечном итоге пойманы Bungie. Следовательно, Bungie оставила хакерам в PartnerNet сообщение, которое гласило: «Победители не вторгаются в PartnerNet».[183] Другие игры, которые просочились в результате фиаско PartnerNet, включают: Shenmue и Shenmue 2.[184]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Радд, Дэвид (16 августа 2005 г.). "Обнародованы производители Xbox 360". Bloomberg Businessweek. Архивировано из оригинал 17 августа 2010 г.. Получено 19 августа, 2010.
  2. ^ Эшкрафт, Брайан (19 ноября 2010 г.). «Отчет: Foxconn отрицает протест по поводу оплаты | Kotaku Australia». Kotaku.com.au. В архиве с оригинала 20 августа 2012 г.. Получено 23 октября, 2011.
  3. ^ «Новая модель Xbox 360 поступила в продажу в Великобритании за 149 фунтов стерлингов». В архиве из оригинала 22 июня 2013 г.. Получено 22 июня, 2013.
  4. ^ «E3 2013: раскрыта новая модель Xbox 360».
  5. ^ а б Дибвад, Барб (15 сентября 2005 г.). «Дата выпуска Xbox 360 - 22 ноября». Engadget. В архиве с оригинала 15 июня 2013 г.. Получено 14 марта, 2013.
  6. ^ а б c Суретт, Тим (18 августа 2005 г.). «Объявлены цены на Xbox 360: модели стоимостью 299 и 399 долларов должны появиться при запуске». GameSpot. Получено 22 октября, 2019.
  7. ^ а б c «Достижение разблокировано: 10 лет - спасибо, Xbox 360». Xbox Wire. В архиве из оригинала 16 февраля 2017 г.. Получено 22 января, 2017.
  8. ^ «E3 2014: Xbox One выпущен за 399 долларов, продажи Xbox 360 выросли до 84 миллионов». GameSpot. В архиве с оригинала 25 марта 2017 г.. Получено 24 марта, 2017.
  9. ^ «Обнаружен размер облачного хранилища Xbox 360». Psu.com. В архиве из оригинала 28 апреля 2015 г.. Получено 19 сентября, 2012.
  10. ^ Кабель HD AV для Xbox 360 D-Terminal, заархивировано из оригинал 31 октября 2010 г., получено 29 декабря, 2019
  11. ^ Сэм Байфорд (20 января 2012 г.). «Скоро исправление цветового пространства Xbox 360, о восстановлении воспроизведения 1080p пока нет ни слова». Грани. В архиве с оригинала 15 ноября 2012 г.. Получено 19 сентября, 2012.
  12. ^ «Microsoft подтверждает адаптер Xbox 360 802.11n». Joystiq. 21 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 26 августа 2011 г.. Получено 23 ноября, 2009.
  13. ^ Дин Такахаши (9 января 2012 г.). «Xbox 360 продано больше 66 миллионов, а Kinect - 18 миллионов». VentureBeat. В архиве из оригинала 12 января 2012 г.. Получено 10 января, 2012.
  14. ^ «Microsoft продает 24 миллиона Kinects». Joystiq. Архивировано из оригинал 13 февраля 2013 г.. Получено 12 февраля, 2013.
  15. ^ «Оригинальные игры Xbox, в которые можно играть на Xbox 360». Архивировано из оригинал 12 мая 2008 г.. Получено 17 ноября, 2009.
  16. ^ Корриа, Алекса Рэй (2 мая 2015 г.). «Почему текущие консоли не имеют обратной совместимости?». GameSpot. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено Одиннадцатое апреля, 2018.
  17. ^ а б «10 лучших игровых консолей всех времен». Журнал ПК. В архиве из оригинала 3 мая 2016 г.. Получено 14 мая, 2019.
  18. ^ а б Эшли Вэнс (13 января 2012 г.). "Стив Баллмер перезагружается". Bloomberg.com. В архиве с оригинала 28 ноября 2013 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2013.
  19. ^ а б Росс Миллер (13 ноября 2012 г.). «Жизнь с Xbox 360: как троянский конь Microsoft захватил вашу гостиную». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 26 августа 2017 г.. Получено 18 сентября, 2017.
  20. ^ а б «Xbox 360 - это компьютер в неуловимой гостиной?». Журнал ПК. В архиве с оригинала 26 августа 2017 г.. Получено 22 января, 2017.
  21. ^ а б c d е ж Джон Хикс. «Как Xbox 360 выиграла войну консолей». TechRadar. В архиве с оригинала 10 декабря 2016 г.. Получено 22 января, 2017.
  22. ^ а б c Торсен, Тор (14 июня 2010 г.). «Запланирован новый Xbox 360 за 200 долларов, Elite & Arcade получит скидку на 50 долларов». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 17 июня 2010 г.. Получено 17 июня, 2010. Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой Xbox 360, которая будет предлагаться по цене в 200 долларов. Он отказался сказать, какие функции будет иметь или не иметь более дешевая модель. [...] Один из вероятных сценариев состоит в том, что более дешевая модель будет по сути тонкой аркадой без возможностей Wi-Fi и жесткого диска. [...] Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь названий и будут обозначаться только по объему памяти.
  23. ^ «E3 2013 представляет новую модель консоли Xbox 360 и представляет бесплатные игры для участников со статусом Gold». Инквизитр. 10 июня 2013 г. В архиве с оригинала 15 июня 2013 г.. Получено 22 июня, 2013.
  24. ^ а б Кейт Нунан (3 января 2014 г.). «Удалось ли Microsoft избежать катастрофы с Xbox One?». Пестрый дурак. В архиве из оригинала 5 января 2014 г.. Получено 4 января, 2014.
  25. ^ «Microsoft представляет консоль следующего поколения Xbox One». BBC. 21 мая 2013 года. В архиве из оригинала 22 мая 2013 г.. Получено 21 мая, 2013.
  26. ^ Смит, Дэвид (июнь 2004 г.). "Microsoft сокращает имя преемника Xbox?". Зифф Дэвис Медиа. Архивировано из оригинал 17 мая 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  27. ^ а б c Такахаши, декан (1 мая 2006 г.). «Хронология истории Xbox, 2003». Новости Меркурия. Архивировано из оригинал 22 сентября 2008 г.. Получено 2 ноября, 2006.
  28. ^ Беккер, Дэвид (14 августа 2003 г.). «ATI выигрывает заявку на следующий Xbox». CNET. В архиве из оригинала 17 июня 2011 г.. Получено 26 июля, 2008.
  29. ^ Джонатан В. Ласт (30 декабря 2008 г.). "Игра в дурака". Wall Street Journal. В архиве из оригинала 21 января 2009 г.. Получено 19 января, 2009.
  30. ^ Стюарт, Кейт (5 июля 2005 г.). «Джефф Минтер против Xbox 360: как Microsoft купила световой синтезатор». Хранитель. Лондон. В архиве из оригинала 2 февраля 2017 г.. Получено 18 декабря, 2016.
  31. ^ Перри, Дуглас (17 октября 2006 г.). «Microsoft распространяет любовь 360». IGN. В архиве с оригинала 26 августа 2011 г.. Получено 18 октября, 2006.
  32. ^ «Xbox 360 - номер 6». IGN. В архиве с оригинала 26 августа 2011 г.. Получено 11 ноября, 2010.
  33. ^ а б «Игра окончена: самое продаваемое техническое устройство в истории, которое положит конец консольной войне». Yahoo Finance. 14 ноября 2013 г. В архиве из оригинала 13 апреля 2016 г.. Получено 17 января, 2017.
  34. ^ Edge Staff (20 сентября 2013 г.). «Десять лучших консолей: наш обратный отсчет лучших игровых приставок за последние 20 лет». Edge Online. Архивировано из оригинал 25 марта 2014 г.. Получено 21 января, 2014.
  35. ^ а б Ли Александр (31 марта 2011 г.). «Подробная информация о GameStop в Европе, установленная база для консолей в США». Гамасутра. В архиве из оригинала 4 апреля 2011 г.. Получено 31 марта, 2011.
  36. ^ а б «Xbox 360 побьет рекорд продаж Nintendo Wii в Великобритании». TechRadar. 14 февраля 2013 г. Архивировано с оригинал 17 февраля 2013 г.. Получено 21 февраля, 2013.
  37. ^ а б «Xbox 360 продано 1,5 миллиона в Японии». Eurogamer. 17 июня 2011 г. В архиве с оригинала 20 июня 2011 г.. Получено 17 июня, 2011.
  38. ^ «Это хороший, красивый Xbox 360». Котаку. 19 апреля 2010 г. В архиве из оригинала 22 апреля 2010 г.. Получено 19 апреля, 2010.
  39. ^ Мориарти, Колин (17 октября 2013 г.). «Xbox 360: продано 80 миллионов, и их количество растет». IGN. В архиве с оригинала 21 октября 2013 г.. Получено 4 ноября, 2013.
  40. ^ Моррис, Крис (5 июля 2006 г.). «Nintendo Wii может быть запущена раньше». CNN Деньги. В архиве из оригинала 13 февраля 2009 г.. Получено 23 марта, 2009.
  41. ^ "Microsoft готовит 360 фигурок?". GameSpot. 16 апреля 2007 г. Архивировано с оригинал 11 января 2010 г.. Получено 26 июля, 2008.
  42. ^ «Дефицит портит запуск Xbox 360». Новости BBC. 23 ноября 2005 г. В архиве с оригинала 17 ноября 2009 г.. Получено 31 декабря, 2009.
  43. ^ «Запуск Xbox 360 захватывает Европу штормом». Архивировано из оригинал 10 августа 2007 г.
  44. ^ «Розничные продавцы распродают первоначальные поставки Xbox 360». Архивировано из оригинал 6 января 2008 г.. Получено 14 октября, 2008.
  45. ^ «Xbox 360 раскупается в считанные часы». BBC. 2 декабря 2005 г. В архиве с оригинала 15 января 2009 г.. Получено 26 июля, 2008.
  46. ^ Свенссон, Кристиан (2 декабря 2005 г.). «На eBay продано 40 000 Xbox 360». Будущая сеть США. Архивировано из оригинал 1 июля 2011 г.. Получено 26 июля, 2008.
  47. ^ «Отчет Microsoft за 2 квартал 2006 г.». Microsoft. 26 января 2006 г. Архивировано с оригинал (Силовая установка) 25 февраля 2006 г.. Получено 26 июля, 2008.
  48. ^ «Xbox 360 первой достигнет продаж в 10 миллионов консолей в США» Microsoft. 14 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 17 мая 2008 г.. Получено 14 мая, 2008.
  49. ^ Том Магрино (17 июля 2008 г.). "NPD: рост продаж PS3 на MGS4". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 октября 2008 г.. Получено 22 ноября, 2008.
  50. ^ Джо Кейзер (17 июля 2008 г.). "NPD: Wii обгоняет 360 в США". Край. Архивировано из оригинал 15 августа 2011 г.. Получено 22 ноября, 2008.
  51. ^ Райан Ким (17 июля 2008 г.). «E3: Nintendo Wii опережает Xbox 360 по продажам консолей». San Francisco Chronicle. В архиве с оригинала от 20 августа 2010 г.. Получено 22 ноября, 2008.
  52. ^ Нил Дэвидсон (26 августа 2008 г.). «Nintendo Wii превосходит отметку в миллион консолей, проданных в Канаде». Канадская пресса. Yahoo !. Архивировано из оригинал 16 сентября 2009 г.. Получено 8 сентября, 2008.
  53. ^ Тодд Бишоп. «Xbox 360 против Wii против PS3: кто выиграл консольные войны?». GeekWire. В архиве из оригинала 7 апреля 2017 г.. Получено 22 января, 2017.
  54. ^ Дэн Хоудл (13 ноября 2009 г.). «Лучшие 10 млн продаж Xbox 360 в Европе». Microsoft. В архиве с оригинала 21 января 2012 г.. Получено 2 марта, 2010.
  55. ^ «Жизнь и смерть оригинального Xbox». IGN UK. Получено 13 сентября, 2018.
  56. ^ Натан Браун. «Xbox 360: мертв в Японии? - Edge Magazine». Next-gen.biz. Архивировано из оригинал 24 августа 2011 г.. Получено 24 августа, 2011.
  57. ^ Фэйи, Роб. «Япония - всего лишь симптом проблем Xbox». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала от 23 июня 2018 г.. Получено 23 июня, 2018.
  58. ^ "Что не так с Nintendo?". Глобус и почта. Торонто. 31 октября 2011 г. В архиве из оригинала 2 марта 2012 г.. Получено 18 сентября, 2017.
  59. ^ Тасси, Пол (26 апреля 2012 г.). «Nintendo сообщает о убытках в размере 461,2 миллиона долларов». Forbes. В архиве из оригинала 29 июля 2017 г.. Получено 18 сентября, 2017.
  60. ^ Тасси, Пол. «Сердечные остановки в Sony и Nintendo As Consoles показывают их возраст». Forbes. В архиве из оригинала 29 июля 2017 г.. Получено 22 января, 2017.
  61. ^ rossmcguinness20 (27 ноября 2013 г.). «Xbox One против PlayStation 4: кто выиграет гонку консолей следующего поколения? - Новости Metro». метро. В архиве с оригинала 28 ноября 2013 г.. Получено 28 ноября, 2013.
  62. ^ «Nintendo увидела пропавшую цель как Sony-Microsoft Dwarf Wii U». Bloomberg. В архиве с оригинала 28 декабря 2014 г.. Получено 12 марта, 2017.
  63. ^ Женщины. «Три стратегических урока из последнего раунда игры Xbox против PlayStation». В архиве с оригинала 29 ноября 2013 г.. Получено 28 ноября, 2013.
  64. ^ "Краткие факты о номинантах на 2007 год". Награды игровых критиков. В архиве из оригинала 26 мая 2008 г.. Получено 25 июня, 2008.
  65. ^ «Краткие факты о победителях 2007 года». Награды игровых критиков. В архиве из оригинала 2 июня 2008 г.. Получено 25 июня, 2008.
  66. ^ Торренс Дэвис (17 апреля 2008 г.). «Xbox 360 поступит вторым по продажам в марте». Битбэг. Архивировано из оригинал 20 апреля 2008 г.. Получено 23 марта, 2009.
  67. ^ Рейн Андерсон (20 февраля 2008 г.). «Доклад Microsoft раскрывает статистику Xbox». Этот блог VideoGame. В архиве с оригинала 18 июня 2008 г.. Получено 25 июня, 2008.
  68. ^ "Официальный пресс-релиз о переходе DMC4 на мультиплатформенность". Capcom. 20 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 28 октября 2007 г.. Получено 25 октября, 2007.
  69. ^ «Namco Bandai Games объявляет о запуске во всем мире Ace Combat 6: fires of liberation для Xbox 360». Namco Bandai. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 25 июня, 2008.
  70. ^ Маквертор, Майкл (21 декабря 2006 г.). «PS3 теряет еще один эксклюзив, Virtua Fighter 5 выходит на 360». Котаку. Архивировано из оригинал 25 октября 2007 г.. Получено 25 октября, 2007.
  71. ^ «Grand Theft Auto IV появится на Xbox 360 в первый день». GameSpot. Архивировано из оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 24 мая, 2008.
  72. ^ "Final Fantasy XIII приходит в 360". X-Play. В архиве с оригинала 9 мая 2008 г.. Получено 14 июля, 2008.
  73. ^ Рамзи, Рэндольф (8 октября 2008 г.). «TGS 2008: Tekken 6 обгоняет Xbox 360 - Новости на GameSpot». Gamespot.com. Архивировано из оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 5 марта, 2011.
  74. ^ Тотило, Стивен (3 июня 2009 г.). «Sony ожидает выхода Metal Gear Solid Rising на PS3 при запуске». Kotaku.com. В архиве из оригинала 27 мая 2010 г.. Получено 14 июня, 2011.
  75. ^ "L.A. Noire больше не эксклюзив для PS3 - Новости (PS3 / Xbox 360)". News.spong.com. 8 февраля 2010 г. В архиве из оригинала 18 апреля 2010 г.. Получено 5 марта, 2011.
  76. ^ Шах, Сарджу (23 мая 2008 г.). «Сравнение графики Xbox 360 и PlayStation 3: 3-й раунд». GameSpot.com. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.. Получено 19 июля, 2012.
  77. ^ «Поддержка Xbox 360 и PS3 будет продолжаться до 2017 года, несмотря на анонсы Xbox One и PS4». trustreviews.com. В архиве из оригинала 27 сентября 2013 г.. Получено 24 августа, 2013.
  78. ^ «Microsoft прекращает производство Xbox 360». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала от 20 апреля 2016 г.. Получено 20 апреля, 2016.
  79. ^ «Установите свой собственный Xbox Drive на 120 ГБ, сэкономьте 100 долларов». Gizmodo. Gizmodo. В архиве с оригинала 15 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.
  80. ^ «Замена жесткого диска Xbox 360». Я чиню это. Я чиню это. В архиве с оригинала 15 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.
  81. ^ «Технические характеристики Xbox 360». Xbox.com. Архивировано из оригинал 22 августа 2008 г.. Получено 10 сентября, 2009.
  82. ^ «Жесткий диск Xbox 360 увеличен до 250 ГБ в Японии». В архиве из оригинала 4 февраля 2010 г.. Получено 1 февраля, 2010.
  83. ^ «Жесткий диск Xbox 360 емкостью 250 ГБ теперь доступен за 129,99 долларов». 23 марта 2010 г. В архиве из оригинала 25 марта 2010 г.. Получено 23 марта, 2010.
  84. ^ «MS представляет автономный жесткий диск емкостью 250 ГБ». Eurogamer. 24 марта 2010 г. В архиве из оригинала 26 марта 2010 г.. Получено 25 марта, 2010.
  85. ^ Format War Over: DVD-плеер Microsoft Xbox 360 HD официально прекращен
  86. ^ Скотт Лоу (1 июня 2009 г.). «E3 2009: Microsoft представляет камеру для движения». IGN. В архиве с оригинала 15 июля 2015 г.. Получено 10 июля, 2015.
  87. ^ «Сравнение толстых и стройных Xbox 360». Wireninja.com. 21 июня 2010 г. Архивировано с оригинал 25 декабря 2010 г.. Получено 31 января, 2013.
  88. ^ "Project Natal и его инструкция по эксплуатации (!) В дикой природе". Котаку. 20 апреля 2010 г. В архиве из оригинала 27 мая 2010 г.. Получено 27 мая, 2010.
  89. ^ Снайдер, Майк (14 июня 2010 г.). «Microsoft Kinect приходит в движение, когда начинается конфаб E3». USA Today. В архиве из оригинала 16 марта 2012 г.. Получено 18 сентября, 2017.
  90. ^ «Официальный кабель S-Video для Xbox 360 | Покупайте игры - электронные | Покупайте игры - электронные в интернет-магазине», webshop.cashconverters.com.au, в архиве с оригинала 31 октября 2016 г., получено 30 октября, 2016
  91. ^ Создан и разработан r-digital.it, «РАСШИРЕННЫЙ КАБЕЛЬ SCART AV MICROSOFT XBOX 360 VIDEO RGB B4W-00002 [арт. 0554] - 32,57 евро: r-digital.it, цифровые решения одним щелчком мыши», www.r-digital.it, в архиве с оригинала 31 октября 2016 г., получено 30 октября, 2016
  92. ^ "Кабель VGA HD / AV для Xbox 360", GameStop, в архиве с оригинала 31 октября 2016 г., получено 30 октября, 2016
  93. ^ Кабель HD AV с разъемом D для Xbox 360, в архиве с оригинала 8 ноября 2016 г., получено 7 ноября, 2016
  94. ^ «Microsoft запускает новую семейную консоль Xbox 360». Microsoft. 22 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 23 октября 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  95. ^ «Microsoft снижает цену на систему Xbox 360 на 120 ГБ». USA Today. 27 августа 2009 г. В архиве из оригинала 18 сентября 2009 г.. Получено 10 сентября, 2009.
  96. ^ Патель, Нилай (14 июня 2010 г.). «Новый Xbox 360 выглядит угловатым и зловещим». Engadget. В архиве из оригинала 17 июня 2010 г.. Получено 14 июня, 2010.
  97. ^ Ананд Лал Шимпи (18 июня 2010 г.). «Добро пожаловать в Валгаллу: изнутри нового Xbox 360». АнандТех. В архиве с оригинала от 20 июня 2010 г.. Получено 19 июня, 2010.
  98. ^ «Разборка обновленной консоли Xbox 360 E показывает, что это экономия средств для Microsoft». Geek.com. В архиве с оригинала от 24 декабря 2013 г.. Получено 22 декабря, 2013.
  99. ^ «Microsoft объявляет цену Xbox 360 для Европы и Северной Америки: от 299,99 долларов США /€299,99/$209,99». Центр новостей Microsoft. 17 августа 2005 г. Архивировано с оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено 9 декабря, 2019.
  100. ^ «Xbox.com | Новости Xbox - Microsoft представляет Xbox 360 Elite». Архивировано из оригинал 5 апреля 2007 г.. Получено 11 ноября, 2010.
  101. ^ «Microsoft снижает цену Xbox 360». Корпорация Майкрософт. Архивировано из оригинал 20 августа 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  102. ^ «Xbox.com | Новости Xbox - Выпущена новая семейная консоль Xbox 360». 25 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 25 октября 2007 г.. Получено 11 ноября, 2010.
  103. ^ а б «E3 2008: 60 ГБ для Xbox 360, 20 ГБ со скидкой, производство прекращено». Архивировано из оригинал 23 января 2013 г.
  104. ^ «Новости Xbox - Xbox 360 приглашает всех поиграть». 5 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 24 августа, 2011.
  105. ^ «Встречайте новый Xbox 360: новые захватывающие игры и бесплатные игры для участников Xbox со статусом Gold». Xbox Wire. 10 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2013 г.. Получено 9 декабря, 2019.
  106. ^ «Microsoft признает проблемы с Xbox». BBC. 6 июля 2007 г. В архиве из оригинала 16 октября 2009 г.. Получено 13 февраля, 2009.
  107. ^ "Красные кольца". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 8 октября 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  108. ^ Филип Коллар (26 июня 2007 г.). «Сказка об 11 сломанных Xbox 360». Ziff Davis Publishing Holdings Inc. Архивировано с оригинал 29 апреля 2016 г.. Получено 26 июля, 2008.
  109. ^ Microsoft (5 июня 2007 г.). «Гарантия на Xbox 360 расширена». Архивировано из оригинал 5 июня 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  110. ^ «Гарантия Xbox 360 продлена на E74». majornelson.com. В архиве с оригинала 25 января 2012 г.. Получено 17 апреля, 2009.
  111. ^ «Внутри Xbox 360 Elite». Приключения ламмы. 19 апреля 2007 г. Архивировано с оригинал 16 марта 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  112. ^ Ксантиум (13 июня 2007 г.). «Новые изображения 2-го теплоотвода графического процессора на Xbox 360». Xbox-сцена. Архивировано из оригинал 18 июля 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  113. ^ «Гарантия на продукт и лицензия на программное обеспечение: новая консоль Xbox 360». Microsoft. Архивировано из оригинал 14 января 2011 г.. Получено 10 января, 2011. «Гарантийный срок» для Xbox 360 S означает 1 год с даты, когда вы приобрели Xbox 360 S у авторизованного продавца.
  114. ^ Microsoft (23 июля 2010 г.). «Мигающий красный индикатор на кнопке питания консоли Xbox 360 S». Microsoft. Архивировано из оригинал 18 марта 2011 г.. Получено 2 сентября, 2011.
  115. ^ Планкетт, Люк. Красное кольцо "Новый Xbox 360 не будет""". Котаку. В архиве с оригинала 21 июня 2010 г.. Получено 1 ноября, 2010.
  116. ^ Снайдер, Майк (11 июля 2006 г.). «Вторая мировая война не показывает усталости». USA Today. В архиве с оригинала 22 июня 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  117. ^ «Ubisoft Entertainment сообщает о доходах за 2005–2006 финансовый год» (PDF). Ubisoft. 27 апреля 2006 г. В архиве (PDF) с оригинала 25 июня 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  118. ^ Торсен, Тор (10 апреля 2006 г.). «Oblivion, наслаждающийся эпическими продажами». Новости GameSpot. GameSpot. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  119. ^ Калон, Стефан (11 июля 2006 г.). "Dead or Alive 4 за миллион" (На французском). JeuxFrance. В архиве из оригинала 14 января 2009 г.. Получено 22 ноября, 2006.
  120. ^ Крис Графт (3 ноября 2006 г.). «Сильный квартал для THQ». Next-Gen.biz. Архивировано из оригинал 5 сентября 2012 г.. Получено 26 июля, 2008.
  121. ^ Берардини, Сезар (21 ноября 2006 г.). "Gears of War продано 1 миллион единиц". TeamXbox. Архивировано из оригинал 6 июля 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  122. ^ Microsoft Games Studio (19 января 2007 г.). "Gears of War Juggernauts продано три миллиона единиц". Xbox.com. Архивировано из оригинал 2 февраля 2007 г.. Получено 19 марта, 2008.
  123. ^ Брендан Синклер (3 января 2008 г.). «MS: продано 17,7 миллиона 360-х копий». GameSpot. Архивировано из оригинал 10 декабря 2008 г.. Получено 4 января, 2008.
  124. ^ «Dead or Alive 4 пропустит запуск Japanese 360». GameSpot. 28 ноября 2005 г.. Получено 26 июля, 2008.
  125. ^ Дуглас Дж. Парри (27 июня 2006 г.). «Будущее японских игр». IGN. В архиве из оригинала 25 сентября 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  126. ^ Эшкрафт, Брайан (18 октября 2006 г.). "Синий дракон хорошо продается в Японии". Котаку. Архивировано из оригинал 13 октября 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  127. ^ «Японский рейтинг Microsoft Xbox 360». Чарты Японии. Архивировано из оригинал 18 марта 2008 г.. Получено 19 марта, 2008.
  128. ^ «Победители 2007 года». GameCriticsAwards.com. Архивировано из оригинал 14 февраля 2016 г.. Получено 22 января, 2017.
  129. ^ Фэйи, Майк (13 октября 2020 г.). «Пользователи Xbox 360 получают бесплатные облачные сохранения, чтобы помочь перейти на Series X / S». Котаку. Получено 13 октября, 2020.
  130. ^ «AKQA разрабатывает игровой интерфейс для Xbox 360». Adweek. Adweek. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  131. ^ «Загроможденный интерфейс Xbox 360 привел к тому, что Microsoft начала с нуля с». Игры Радар. Игры Радар. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  132. ^ Дэн Акерман (17 ноября 2008 г.). «Знакомство с новой панелью управления Xbox 360». CNET. В архиве с оригинала 17 января 2016 г.. Получено 6 октября, 2015.
  133. ^ «Обновление системы Xbox 360 приводит в порядок цвета, делает его обязательным». Engadget. Engadget. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  134. ^ «Обязательное обновление Xbox 360 ломает некоторые консоли, совпадение заявлений Microsoft'". Потребитель. Потребитель. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  135. ^ Сарджу Шах (16 июля 2008 г.). «E3 2008: предварительный просмотр нового опыта Xbox». GameSpot. Архивировано из оригинал 18 января 2016 г.. Получено 10 июля, 2015.
  136. ^ Том Брэмуэлл (9 октября 2008 г.). «Новый опыт Xbox». Eurogamer. В архиве из оригинала 13 февраля 2009 г.. Получено 14 октября, 2008.
  137. ^ Том Брэмуэлл (13 октября 2008 г.). «NXE разрешит удаленную загрузку». Eurogamer. В архиве с оригинала 12 июля 2015 г.. Получено 11 июля, 2015.
  138. ^ «Будущее телевидения начинается сейчас на Xbox 360». Архивировано из оригинал 6 декабря 2011 г.. Получено 6 декабря, 2011.
  139. ^ «В новом пользовательском интерфейсе Microsoft Xbox 360 есть голосовой поиск Bing на Hulu, Netflix, YouTube и в прямом эфире - Engadget». Engadget. AOL. 6 июня 2011 г. В архиве с оригинала 11 октября 2011 г.. Получено 22 октября, 2011.
  140. ^ «Предварительный просмотр обновления панели управления Xbox Live Fall 2011: поиск Bing, голосовое управление и капитальный ремонт Metro - Engadget». Engadget. AOL. 9 сентября 2011 г. В архиве с оригинала 23 октября 2011 г.. Получено 22 октября, 2011.
  141. ^ «Системное программное обеспечение Xbox 360 - сводка осеннего обновления». Microsoft. 30 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2007 г.. Получено 26 июля, 2008.
  142. ^ «Наслаждайтесь Windows Media Center на Xbox 360». Microsoft. Архивировано из оригинал 23 декабря 2007 г.. Получено 1 января, 2008.
  143. ^ «Технология Windows Connect Now». Microsoft. 21 декабря 2004 г. Архивировано с оригинал 24 июля 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  144. ^ «Почему я так ненавижу протокол DLNA?» «Затерянный мир Бена» - дневник разработчика GeeXboX ». В архиве с оригинала 6 ноября 2008 г.. Получено 24 ноября, 2008.[ненадежный источник? ]
  145. ^ Joystiq (27 июля 2007 г.). «HD-Streaming: Руководство по потоковой передаче HD-видео на Xbox360». Архивировано из оригинал 28 октября 2008 г.. Получено 26 июля, 2008. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  146. ^ «Xbox 360 Sky Player». 7 января 2010 г. Архивировано с оригинал 7 января 2010 г.. Получено 24 августа, 2011.
  147. ^ «Xbox 360 будет показывать Sky в прямом эфире и программы по запросу | Технологии, СМИ и телекоммуникации | Reuters». Reuters В архиве из оригинала 31 мая 2009 г.. Получено 10 сентября, 2009.
  148. ^ «Microsoft интегрирует программную платформу IPTV с Xbox 360, создавая универсальное цифровое развлекательное устройство» (Пресс-релиз). Microsoft. 7 января 2007 г. Архивировано с оригинал 8 февраля 2007 г.. Получено 7 января, 2010. Ожидается, что IPTV на Xbox 360 станет доступным для потребителей к праздничному сезону 2007 года и будет предлагаться поставщиками, которые развертывают телевизионные услуги в широкополосных сетях на основе программной платформы IPTV Edition.
  149. ^ «BT и Microsoft объявляют о партнерстве, чтобы предоставить потребителям первые в своем роде возможности для развлечений с помощью Xbox 360» (Пресс-релиз). Microsoft. 8 января 2008 г. Архивировано с оригинал 8 января 2008 г.. Получено 7 января, 2010. Все клиенты широкополосного доступа BT получат уникальную возможность получить лучшее в играх высокой четкости, телевидении и фильмах через консоль Xbox 360 в мощном универсальном развлекательном комплексе. BT Vision, работающая на платформе Microsoft Mediaroom Internet Protocol TV (IPTV), планирует сделать это первое в своем роде устройство и сервисное предложение доступными для клиентов в середине 2008 года.
  150. ^ «Xbox будет обслуживать телеканал BT». Новости BBC. 9 января 2008 г. В архиве с оригинала 12 января 2008 г.. Получено 22 января, 2008.
  151. ^ "Стив Баллмер и Робби Бах: Международная выставка бытовой электроники 2010 г.". Microsoft. 6 января 2010 г. Архивировано с оригинал 14 января 2010 г.. Получено 7 января, 2010. Компания J.D. Power and Associates уже второй год подряд оценивает AT&T Uverse TV как лучший и самый высокий рейтинг удовлетворенности бытовым телевидением в Южном и Западном регионах США. Я рад сообщить, что позже в этом году AT&T также позволит подписчикам U-Verse чтобы пользоваться этой услугой на своих консолях Xbox 360.
  152. ^ «Сообщество XNA». В архиве с оригинала 25 марта 2008 г.. Получено 2 апреля, 2008.
  153. ^ "Клуб создателей XNA". Архивировано из оригинал 8 марта 2007 г.. Получено 2 апреля, 2008.
  154. ^ МакЭлрой, Гриффин (30 марта 2009 г.). «Исследование GamerBytes показывает неутешительные продажи игр сообщества XNA». Joystiq.com. Архивировано из оригинал 30 сентября 2009 г.. Получено 10 сентября, 2009.
  155. ^ Кайл Орланд. «Microsoft переименовывает Xbox Live Silver в« Xbox Live Free »'". В архиве из оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 22 января, 2017.
  156. ^ Баркер, Бен (19 сентября 2005 г.). Xbox Live Серебряный век. Microsoft. Архивировано из оригинал 4 февраля 2009 г.. Получено 30 сентября, 2006.
  157. ^ Геттис, Джим В. (17 сентября 2005 г.). "Больше, чем игры". Microsoft. Архивировано из оригинал 8 сентября 2006 г.. Получено 30 сентября, 2006.
  158. ^ «Перенос учетной записи Xbox Live на Xbox 360». Microsoft. Архивировано из оригинал 24 октября 2008 г.. Получено 7 октября, 2006.
  159. ^ «2010: год, наполненный новыми впечатлениями для потребителей». Microsoft. 5 января 2011 г. Архивировано с оригинал 9 января 2011 г.. Получено 11 января, 2011.
  160. ^ Геттис, Джим В. (19 августа 2005 г.). "На жесткий диск или нет?". Microsoft. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 30 сентября, 2006.
  161. ^ Баркер, Бен (20 сентября 2005 г.). «Xbox 360: получай очки». Microsoft. Архивировано из оригинал 23 января 2009 г.. Получено 30 сентября, 2006.
  162. ^ Берардини, Сезар (12 октября 2006 г.). «Просмотрите Live Marketplace со своего ПК». TeamXbox. Архивировано из оригинал 10 февраля 2007 г.. Получено 13 октября, 2006.
  163. ^ Берардини, Сезар (18 октября 2006 г.). «Последние факты и статистика Xbox Live». TeamXbox. Архивировано из оригинал 4 ноября 2006 г.. Получено 19 октября, 2006.
  164. ^ Моррис, Крис (14 октября 2004 г.). «Xbox Live Arcade выйдет с 3 ноября по 14 октября 2004 г.». CNN. В архиве из оригинала 14 февраля 2009 г.. Получено 23 марта, 2009.
  165. ^ Гриб, Ларри (30 декабря 2006 г.). «Лучшие игры 2006 года для Xbox Live». Майор Нельсон. Архивировано из оригинал 30 мая 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  166. ^ Фрид, Инна (24 марта 2010 г.). «Xbox Game Room запускается, но возникают проблемы». CNET. В архиве из оригинала 29 апреля 2012 г.. Получено 25 марта, 2010.
  167. ^ Блок, Райан (7 ноября 2006 г.). "Загрузка фильмов в формате HDTV и HD для вашего 360". Endaget. В архиве с оригинала от 10 ноября 2006 г.. Получено 11 ноября, 2006.
  168. ^ «Фильмы и ТВ на Xbox» (Пресс-релиз). Microsoft. 6 ноября 2006 г. Архивировано с оригинал 11 декабря 2006 г.. Получено 26 июля, 2008.
  169. ^ «Фильмы и ТВ на Xbox 360 в Европе» (Пресс-релиз). Microsoft. 12 июля 2007 г. Архивировано с оригинал 20 июня 2008 г.. Получено 26 июля, 2008.
  170. ^ Кристофер Грант (11 декабря 2007 г.). «Магазин видео Xbox Live Live в Канаде, Великобритании и других странах». Engadget. В архиве с оригинала 18 января 2016 г.. Получено 9 октября, 2015.
  171. ^ "Zune Marketplace" (Пресс-релиз). Microsoft. 27 мая 2009 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2011 г.. Получено 27 мая, 2009.
  172. ^ Брайан Кресенте (1 июня 2009 г.). «Этой осенью видео Zune появится в HD 1080p». Котаку. В архиве с оригинала 18 января 2016 г.. Получено 9 октября, 2015.
  173. ^ Том Филлипс (16 октября 2012 г.). «Обновление панели управления Xbox 360 выходит с сегодняшнего дня». Eurogamer. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 11 июля, 2015.
  174. ^ Энди Вейр (18 августа 2015 г.). «Microsoft Update Movies & TV и Groove Music Apps для Windows 10». Neowin. В архиве с оригинала 19 сентября 2015 г.. Получено 9 октября, 2015.
  175. ^ Уэсли Инь-Пул (3 июля 2012 г.). "ITunes от Microsoft и Spotify Rival Xbox Music в этом году - отчет". Eurogamer. В архиве с оригинала 11 июля 2015 г.. Получено 10 июля, 2015.
  176. ^ "Приложение Microsoft для Xbox 360 SmartGlass". Ольхар Диджитал. Ольхар Диджитал. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  177. ^ «E3 2012: пристальный взгляд на Xbox SmartGlass». CNET. CNET. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 18 августа, 2018.
  178. ^ Почему PartnerNet - это PR-кошмар для Microsoft В архиве 15 августа 2018 г. Wayback Machine на GameSetWatch
  179. ^ Людвигк. "Видео Xbox 360 PartnerNet намекает на Jetpac, Juiced 2007 [обновление 1]". В архиве с оригинала 15 августа 2017 г.. Получено 30 декабря, 2016.
  180. ^ Неделя утечки "Соника 4", "Год спустя". Tssznews. Tssznews. Архивировано из оригинал 26 июля 2015 г.. Получено 24 августа, 2018.
  181. ^ "МАЙКРОСОФТ ИССЛЕДОВАНИЕ HALO: ДОСТИЖЕНИЕ УТЕЧКИ". IGN. IGN. В архиве с оригинала 15 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.
  182. ^ «Сбой демонстрации Yakuza 6 - еще один провал в истории утечек Sega». US Gamer. US Gamer. В архиве с оригинала 15 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.
  183. ^ "МОЛОДОСТЬ И БЕЗОПАСНОСТЬ". Проводной. Проводной. В архиве с оригинала 19 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.
  184. ^ "Европейские розничные торговцы перечисляют релизы Bayonetta, Vanquish и Shenmue для". VG 247. В.Г. 247. В архиве с оригинала 15 августа 2018 г.. Получено 15 августа, 2018.

внешние ссылки