Amstrad GX4000 - Amstrad GX4000

GX4000
Amstrad-GX4000-Console-Set.jpg
Amstrad GX4000 с сопровождающим игровой контроллер
ПроизводительАмстрад
ТипДомашняя игровая консоль
ПоколениеТретье поколение
Срок жизни
Снято с производства1991
Средства массовой информацииПЗУ картридж
ЦПУЗилог Z80 @ 4 МГц
Самая продаваемая играBurnin 'Rubber (В упаковке)

В GX4000 это игровая приставка это было произведено Амстрад. Это была недолговечная попытка компании выйти на рынок игровых консолей.[2] Консоль была выпущена в Европе в 1990 году и представляла собой модернизированный дизайн, основанный на тогда еще популярном Цена за клик технологии.[2] Аппаратная архитектура GX4000 совместно с Amstrad CPC Plus компьютерная линейка, выпущенная одновременно. Это позволило системе быть совместимой с большинством программного обеспечения CPC Plus.

GX4000 был первой и единственной попыткой Amstrad выйти на рынок консолей. Несмотря на то, что он предлагал расширенные графические возможности, он не смог завоевать популярность на рынке и был быстро снят с производства, в общей сложности было продано 15 000 единиц.[3]

Запуск

После месяцев спекуляций GX4000 был официально анонсирован вместе с компьютерами 464 plus и 6128 plus в центре CNIT в Париже в августе 1990 года.[4] Система была запущена месяцем позже в четырех странах: Великобритании, Франции, Испании и Италии.[5] по цене 99,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 990f во Франции; Программное обеспечение для большинства игр стоило 25 фунтов стерлингов.[3] Гоночная игра Burnin 'Rubber, блок питания и два контроллера были в комплекте с машиной.

Первоначальные отзывы о консоли были положительными, CVG назвав это «аккуратной и технически впечатляющей консолью с огромным потенциалом по очень низкой цене в 99 фунтов стерлингов»,[6] но, будучи впечатлены графическими возможностями, они раскритиковали звук и контроллеры. ACE журнал пришел к аналогичному выводу, заявив, что система «ставит другие 8-битные предложения в позор, кроме PC-двигатель ".[7]

Маркетинговый бюджет в размере 20 миллионов фунтов стерлингов был выделен для Европы.[3] с рекламой, ориентированной на продажу GX4000 в качестве домашней альтернативы аркадным играм. Слоган автомата был: «Перенесите аркаду в свой дом!»[8]

Производительность на рынке

GX4000 не имел коммерческого успеха. В течение всего срока службы программного обеспечения для системы было мало, и оно медленно появлялось, интерес потребителей был низким, а освещение в популярных журналах того времени было незначительным, а некоторые читатели жаловались на отсутствие информации о машине (Амстрад Экшн был одним из немногих магазинов, поддерживающих консоль). В течение нескольких недель после первоначального запуска систему можно было купить по сниженным ценам, и к июлю 1991 года некоторые магазины продавали ее всего за 29,99 фунтов стерлингов.[9]

У системы было много причин. На этом этапе 16-битный Коммодор Амига и Atari ST вместе с более ранними 8-битными консолями и компьютерами уже доминировали на европейском рынке видеоигр, и шумиха вокруг новых 16-битных консолей, таких как Mega Drive, начала быстро расти. Амстраду также не хватало маркетинговых возможностей, чтобы конкурировать с производителями Мега Драйв (выпущен в ноябре 1990 г. в Европе) и, наконец, Супер РЭШ.[2] Вдобавок к этому были проблемы с производством программного обеспечения: многие компании жаловались, что процесс копирования занимает месяцы, а не недели.[10] что приводит к тому, что при запуске доступно мало программного обеспечения, а некоторые игры выпускаются с опозданием или полностью отменяются. Наконец, многие игры для GX4000 были просто Цена за клик игры, выпущенные на картриджах с незначительными улучшениями или без них,[3] которые приводят к в целом не впечатляющим видам игр и апатии потребителей, поскольку многие пользователи не готовы платить 25 фунтов стерлингов за игру на картриджах, которую они могли бы купить за 3,99 фунтов стерлингов на кассета вместо.

Обсуждая рыночный провал системы, разработчик Клифф Лоусон заявил, что GX4000 технически «по крайней мере так же хорош», как и SNES,[11] и что машина дала сбой из-за отсутствия игр и у Амстрада не было денег, с которыми можно было бы конкурировать Nintendo и Sega.[11] Когда его спросили, можно ли было что-нибудь сделать, чтобы сделать машину успешной, он ответил, что потребовалось бы больше денег, чтобы дать разработчикам программного обеспечения больше стимулов для поддержки Amstrad, и что игры и программное обеспечение нужно было поставлять раньше; он также заметил, что создание 16-битной машины также помогло бы.[11]

Технические характеристики

Плата Amstrad GX4000.
GX4000 предлагает возможность видео в формате RGB с разъемом SCART на задней панели.
Разъемы на передней панели консоли.
  • CPU: 8/16-битный Зилог Z80A на 4 МГц[2]
  • ASIC: поддержка спрайтов, мягкая прокрутка, программируемые прерывания, звук DMA[12]

разрешение[12]

  • Режим 0: 160x200 пикселей с 16 цветами
  • Режим 1: 320x200 пикселей с 4 цветами
  • Режим 2: 640x200 пикселей с 2 ​​цветами

Цвет[2]

  • Глубина: 12-битный RGB
  • Доступно цветов: 4096
  • Максимальное количество цветов на экране: 32 (16 для фона, 15 для спрайтов, 1 для границы)

Максимальное количество цветов на экране можно увеличить во всех режимах за счет использования прерываний.

Спрайты [12]

  • Количество: 16 спрайтов высокого разрешения на строку
  • Размеры: 16x16 (каждый спрайт можно увеличить в 2 или 4 раза по осям X и Y).
  • Цвета: каждый спрайт может использовать до 15 цветов.

объем памяти [12]

  • RAM: 64 кБ
  • VRam: 16 КБ
  • ПЗУ: 32 кБ

Аудио

IO[2]

Аудиовыход, 2 разъема цифрового контроллера, порт аналогового контроллера (стандарт IBM), разъем для светового пистолета (RJ11), аудиовыход и видеовыход RGB (8-контактный DIN), разъем питания от внешнего блока питания, разъем питания от монитора.

Периферийные устройства

Стандартные контроллеры

Контроллер GX4000

Контроллер GX4000 похож на популярные 8-битные геймпады того времени, например, для Мастер Система и Система развлечений Nintendo, а также для TurboGrafx-16. Он содержит только две кнопки на самой панели с кнопкой паузы, расположенной на самой консоли, и использует преобладающий стандарт де-факто. 9-контактный разъем в стиле Atari.

Аналоговые джойстики

GX4000 поддерживает использование аналоговых контроллеров через специальный стандартный порт аналогового контроллера IBM. Контроллер не получил широкой поддержки программного обеспечения.

Легкое ружье

GX4000 поддерживает использование светового оружия через специальный разъем RJ11 для светового оружия. Было доступно несколько сторонних Lightguns, и официальные выпуски поддерживали это периферийное устройство. Было две игры, поддерживающие использование легкого ружья на GX4000 - Skeet Shoot и The Enforcer, которые распространялись со сторонним оружием.[13]

Игры

Всего для GX4000 было выпущено и распространено 27 игр.[14][15] Большинство игр было создано британскими и французскими компаниями, такими как Океан, Тит, и Loriciels.

Известными играми были игры в пакете, Burnin 'Rubber, а также Робокоп 2, Панг, Сюжет, морские котики и Switchblade.

Изначально было анонсировано еще много игр, например Toki, Начало 2, и Out Run, но позже был отменен, когда систему не удалось продать.[нужна цитата ][1]

использованная литература

  1. ^ «Журнал ACE». Журнал ACE, выпуск 31, 1990 г.
  2. ^ а б c d е ж г «GX4000 на старых компьютерах». Old-Computers.com. Архивировано из оригинал 30 апреля 2012 г.. Получено 6 мая 2008.
  3. ^ а б c d «Ретроинспекция: GX4000». Журнал Retrogamer, выпуск 52, стр. 64. Журнал Cite требует | журнал = (Помогите)
  4. ^ "Мистер Сахар, его тройняшки" The Games Machine сентябрь 1990 г., стр. 14.
  5. ^ "GX-4000: Sugar casse le morceau" Наклон сентябрь 1990.
  6. ^ "Am 'N' Chips" CVG, сентябрь 1990 г..
  7. ^ "CPChoice" ACE Октябрь 1990 Pg120.
  8. ^ "Реклама GX4000" CVG, ноябрь 1990 г., стр. 25.
  9. ^ "Bitesize Amstrad" CVG, июль 1991 г., стр. 78.
  10. ^ "Французская связь" Amstrad Action, февраль 1992 г..
  11. ^ а б c "Интервью Клиффа Лоусона". Журнал Retrogamer, выпуск 11, стр.29. Журнал Cite требует | журнал = (Помогите)
  12. ^ а б c d «Технические характеристики Arnold V». CPCTech.org. Получено 29 января 2012.
  13. ^ "Trojan Light Phazer - Skeet Shoot & The Enforcer" http://gx4000.co.uk/gamebase/games.php?game=trojanlightphazer
  14. ^ Amstrad GX4000 на сайте videogameconsolelibrary.com
  15. ^ Полный список игр для GX 4000

внешние ссылки