Switchblade (видеоигра) - Википедия - Switchblade (video game)
Switchblade | |
---|---|
Разработчики) | Основной дизайн |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Саймон Фиппс |
Композитор (ы) | Бен Даглиш |
Серии | Switchblade |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие -Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Switchblade это 1989 боковая прокрутка действие -Платформа беги и стреляй видео игра первоначально разработан Основной дизайн и опубликовано Гремлин Графика в Европе для Atari ST домашние компьютеры.[1][2] Первая часть одноименного двухсерийного сериала, действие которого происходит в антиутопии. будущее где игроки берут на себя роль Хиро из Blade Knights, когда он начинает путешествие победить Хавока, главного антагонист который освободился из заключения после того, как священный Огненный Клинок был разбит на несколько частей. Его геймплей состоит из действий бега и пушки, смешанных с элементами платформера и исследования, с основной конфигурацией одной кнопки.
Вдохновленный японской и западной поп-культурой, а также различными играми, Switchblade был создан соучредителем Core Design и Рик Опасный дизайнер Саймон Фиппс в свободное время, которому потребовалось полтора года, чтобы завершить его, одновременно работая над другими проектами в компании.[2][3][4] Первоначально выпущен для Atari ST Платформа, название было позже портирован другим микрокомпьютеры и консоли в том числе Amiga, Амстрад КТК, Amstrad GX4000, Коммодор 64 и ZX Spectrum, каждый с несколькими изменениями и дополнениями по сравнению с исходной версией.[5]
Начиная с его первоначального выпуска на Atari ST, Switchblade получил в основном положительные отзывы критиков, которые хвалили несколько аспектов, таких как аниме - вдохновляющая презентация, визуальные эффекты, звуковое оформление и игровой процесс, но другие критиковали игру за медленный темп, управление и сложность. Другие версии игры были встречены столь же положительными отзывами рецензентов. Его критический успех спровоцировал разработку сиквела восемь месяцев спустя; Switchblade II, который был создан новой командой Gremlin Graphics без участия Фиппса и получил положительные отзывы публики, как и первоначальное название после его выпуска на Amiga, однако оно не было широко перенесено на другие платформы.[6][7]
Геймплей
Switchblade - платформенная игра с боковой полосой прокрутки с элементами бега и оружия, в которой игроки берут на себя роль Хиро в его поисках через подземный лабиринт в Подгороде, сражаясь с врагами и избегая опасностей, чтобы воссоединить 16 разбросанных фрагментов священного Огненного клинка меч и использовать его против Хавока, злого существа, вырвавшегося из заточения.[1][8]
Игрок направляет Хиро в флип-экран окружающая среда, в которой неисследованные области экрана скрыты от поля зрения, пока персонаж игрока не войдет в них. В зависимости от уровня заряда Хиро может использовать рукопашные атаки против врагов, а также он может использовать оружие, которое можно найти в ящиках, спрятанных в определенных комнатах или внезапно появившемся в этой области, которое встроено в его кибернетическую руку.[1][8]
Игрок тоже дерется боссы которые блокируют текущий путь для дальнейшего продвижения. Игроки также могут собирать бонусные и дополнительные буквы правописания, что дает очки и дополнительную жизнь соответственно. Все действия в игре выполняются по-разному в зависимости от версии, в версиях для домашнего компьютера с помощью одной кнопки и джойстика, в то время как d-pad и две кнопки используются в версии GX4000. Потеря жизни дает Хиро короткий период непобедимости, но когда все жизни будут потеряны в прохождении, игра окончена, заставляя игроков перезапускаться с самого начала.
Синопсис
Switchblade происходит в постапокалиптический будущее, в котором Подгород в кибермире Тракса был погружен в хаос и резню с пробуждением Хавока, злого существа, которое вырвалось из своего десятилетнего заточения после того, как священный Огненный Клинок разлетелся на части и потерял свою силу вместе с со смертью ордена Blade Knights. Хиро, последний из покойных рыцарей ордена, отправляется на поиски восстановления Огненного Клинка и победы над Хавоком, чтобы положить конец его злому режиму.[8]
Разработка
Switchblade была создана исключительно соучредителем Core Design Саймоном Фиппсом в свободное время и стала первой игрой, которую он написал для Atari ST, однако из-за характера процесса разработки на завершение потребовалось около восемнадцати месяцев, пока он начал и закончил различные другие проекты в его компании, в первую очередь Рик Опасный, при этом Фиппс заявил, что хочет создать проект, похожий на аркада и титулы для домашних консолей в ту эпоху из-за его увлечения японскими произведениями искусства.[1][2][3][4]
Источниками вдохновения для проекта послужили несколько материалов японской и западной поп-культуры, такие как Акира, Бегущий по лезвию, Города красной ночи, Безумный Макс и Дикие мальчики клип, а также видеоигры, такие как Пузырь Bobble, Ранарама и Underwurlde, что повлияло бы на различные игровые механики в конечном продукте, в дополнение к недостаткам аппаратного обеспечения ST, которые также повлияли на его структуру дизайна.[2][3] Фиппс заявил, что ему нравится создавать игру, поскольку он не сталкивался со сроками и давлением, сославшись на свои тогдашние художественные и технические способности как единственные ограничения проекта.[2][4] Однако Фиппс заявил на своем личная веб-страница Что касается цикла разработки игры, то из-за того, что он постоянно совершенствовал опыт программирования во время работы над другими играми в Core Design, он вернулся к ранее написанному коду для улучшения, назвав его единственным недостатком проекта.[2] Музыка написана Бен Даглиш.[2]
Релиз
Switchblade был впервые выпущен для Atari ST, а затем и для Amiga в Европе в декабре 1989 года с минимальными различиями между ними.[1][2] В 1990, расширенный преобразование игры была опубликована Gremlin Graphics для Amstrad GX4000 и использовала режим 1 системы, который позволял отображать разрешение 320x200 и многое другое. цвета на экране.[5] Он также был перенесен на Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Gremlin, а также в 1991.[1][2] Почти все версии игры позже будут перевыпущены как бюджетные игры GBH, GBH Gold и Kixx соответственно. В 2017, Piko Interactive портирован и выпущен Switchblade во всем мире Атари Ягуар после приобретения прав на название, с совершенно новой нарисованной вручную обложкой Саймона Фиппса.[9] Основанная на оригинальной версии ST, эта версия содержит музыку из порта Amiga.[10] А Sega Genesis порт последует в 2019 с перерисованными визуальными эффектами и измененным саундтреком.[11]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Оценка по отзывам | ||||||||
Публикация | Очки | |||||||
Atari ST | Amiga | GX4000 | Амстрад КТК | C64 | ZX Spectrum | |||
ТУЗ | Нет данных | 805 / 1000[12] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Aktueller Software Markt | 6 / 12[13] | 6 / 12[13] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Amiga Action | Нет данных | 80%[14] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Amiga Computing | Нет данных | 79%[15] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Формат Amiga | Нет данных | 85%[16] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Амига Джокер | Нет данных | 69%[17] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Amiga Power | Нет данных | 70%[18] [19] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Амстрад Экшн | Нет данных | Нет данных | 94%[20] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Amstrad Cent Pour Cent | Нет данных | Нет данных | 90%[21] | 91%[22] | Нет данных | Нет данных | ||
Коммодор Компьютерный Клуб | Нет данных | 7+[23] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Формат Commodore | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 78%[24] | Нет данных | ||
Компьютерные и видеоигры | Нет данных | 93%[25] 83%[26] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
CVG Средние машины | Нет данных | Нет данных | 92%[27] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Крушение | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 81%[28] | ||
Игры-X | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | [29] | ||
Игровая машина | Нет данных | 78%[30] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Génération 4 | 90%[31] | 90%[31] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Guida Videogiochi | Нет данных | 17 / 20[32] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Джойстик | Нет данных | 80%[33] | 87%[34] | 88%[35] | Нет данных | Нет данных | ||
K | Нет данных | 805 / 1000[36] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Средние машины | Нет данных | Нет данных | 91%[37] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
MicroHobby | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 89%[38] | ||
Тот самый | 88%[3] [39] | [39] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
The One для игр Amiga | Нет данных | [40] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
The One для ST Games | [41] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Первый игрок | Нет данных | Нет данных | 82%[42] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Power Play | 79%[43] 56%[44] | 79%[45] 79%[43] | Нет данных | Нет данных | 72%[43] | Нет данных | ||
Сметать | Нет данных | Нет данных | 75%[46] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Пользователь Sinclair | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 69%[47] | ||
ST действие | 79%[48] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Формат ST | 58%[49] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Наклон | Нет данных | 17 / 20[50] | 16 / 20[51] | 15 / 20[52] | Нет данных | Нет данных | ||
Ваш Коммодор | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 85%[53] | Нет данных | ||
Ваш Синклер | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | 92° / 100°[54] 93° / 100°[55] | ||
Нуль | 88 / 100[4] | 90 / 100[4] 89/ 100[56] | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | ||
Жзап! 64 | Нет данных | 70%[57] | Нет данных | Нет данных | 67%[58] 78%[59] | Нет данных | ||
Награды | ||||||||
Публикации | Награды | |||||||
Amiga Power (1991) | #91 100 лучших игр для Amiga за все время[60] |
Switchblade получил в основном положительные отзывы с момента его выпуска на нескольких платформах.
Наследие
Продолжение, Switchblade II, к тому времени уже находились в разработке Switchblade был выпущен на рынок в течение восьми месяцев и получил критический успех, что побудило его создать, однако Phipps не принимал непосредственного участия в его разработке и вместо этого управлялся новой командой.[1][6][7] Он был выпущен в 1991 году, в том же году, когда был опубликован улучшенный консольный порт Amstrad GX4000 оригинала и получил положительные отзывы критиков и широкой публики.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм "Switchblade". Ретро Геймер. 27 декабря 2013 г. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 30 мая 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я Фиппс, Саймон (2019). "Switchblade". simonphipps.com. В архиве из оригинала 7 мая 2019 г.. Получено 30 мая 2019.
- ^ а б c d Уитта, Гэри (декабрь 1989 г.). «Обзор - Swtichblade - От команды, которая вложила в Рика опасностей, Гремлин сочетает действие и исследования. Гэри Уитта уходит в подполье ...» Тот самый. № 15. EMAP. С. 113–114.
- ^ а б c d е Макдональд, Дункан; Келли, Шон (январь 1990). «Обзор - Switchblade». Нуль. № 3. С. 52–53. В архиве из оригинала 27 марта 2018 г.. Получено 31 мая 2019.
- ^ а б «Десять лучших игр Amstrad GX4000». Ретро Геймер. 25 апреля 2014 г. В архиве из оригинала 11 марта 2017 г.. Получено 30 мая 2019.
- ^ а б Слингсби, Дэн (апрель 1991). «Экранная сцена - Switchblade II». CU Amiga. №14. EMAP. С. 63–64.
- ^ а б Дрисколл, Пол (8 августа 2009 г.). "Выкидной нож 2". Ретро Геймер. В архиве из оригинала 10 сентября 2016 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ а б c Switchblade руководство (Amstrad GX4000, EU)
- ^ Уильямс, Карл (23 июля 2017 г.). «Switchblade приходит в Atari Jaguar». retrogamingmagazine.com. В архиве из оригинала 26 июля 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ CyranoJ (11 июля 2017 г.). «Еще один релиз от Piko Interactive». AtariAge. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 2 июн 2019.
- ^ «Новая волна игр, 12 наименований для предварительного заказа!». Piko Interactive. 4 марта 2019. В архиве с оригинала 18 апреля 2019 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Скотфорд, Лоуренс (январь 1990 г.). "Screentest - Switchblade - Маленький Кибер Рыцарь ГРЕМЛИНА отправляется в мир аркадных приключений". ТУЗ. № 28. EMAP. п. 51. В архиве из оригинала 27 марта 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ а б Циммерманн, Бернд (январь 1990 г.). «Экшн-игры - Dutzendware». Aktueller Software Markt (на немецком). № 38. Троник Верлаг. п. 39. В архиве из оригинала 27 марта 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Мерретт, Стив; Джонс, Дуг; Белый, Стив (январь 1990 г.). "Гремлин - Выкидной клинок". Amiga Action. № 4. Europress, IDG Media. С. 94–95. В архиве из оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Грин (февраль 1990 г.). «Игры: Switchblade - Хиро сегодня, завтра ушел». Amiga Computing. № 21. Europress. п. 52.
- ^ Смит, Энди (январь 1990). "Screen Play - Switchblade - Гремлин". Формат Amiga. № 6. Будущее издательство. п. 46.
- ^ Рёниц, Уве (февраль 1990 г.). "Games im Test - Geschicklichkeit - Switchblade". Амига Джокер (на немецком). №4. Джокер-Верлаг. п. 28. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Кэмпбелл, Стюарт (июнь 1991). «Обзоры игр - Бюджетные названия - Switchblade (Kixx)». Amiga Power. № 2. Будущее издательство. п. 89. В архиве с оригинала 10 апреля 2019 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ "Руководство покупателя: платформенные игры - определение звука - большой скачок вперед". Amiga Power. №11. Будущее издательство. Март 1992. С. 82–86.
- ^ Лотон, Род (январь 1991). «Обзор консоли - Switchblade». Амстрад Экшн. № 64. Будущее издательство. С. 50–52.
- ^ Робби (ноябрь 1990 г.). "Картуш - Выкидной клинок". Amstrad Cent Pour Cent (На французском). №31. Média Système Édition. С. 24–25. В архиве из оригинала от 3 июля 2017 г.. Получено 11 сентября 2020.
- ^ Барб, Роберт (июнь 1991). "Softs - A La Une - Switchblade". Amstrad Cent Pour Cent (На французском). № 38. Média Système Édition. С. 16–17. В архиве из оригинала от 3 июля 2017 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ «Особые видеоигры: Switchblade». Коммодор Компьютерный Клуб (на итальянском). № 73. Редакционная система. Апрель 1990 г. с. 54. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Дайер, Энди (июль 1991). «Powertest - Switchblade - Насколько остро стоит последняя версия от Шеффилдского разработчика программного обеспечения? Наш рецензент внимательно смотрит под крышкой люка и довольно откровенно говорит о том, что находит». Формат Commodore. № 10. Future plc. С. 32–33. В архиве из оригинала 27 марта 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Ригналл, Джулиан (Декабрь 1989 г.). «Обзор - Амига - Switchblade». Компьютерные и видеоигры. № 97. Будущее издательство. С. 116–117. В архиве из оригинала 2 апреля 2016 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ "Amiga Bytesize - Switchblade (Kixx)". Компьютерные и видеоигры. № 116. Будущее издательство. Июль 1991 г. с. 77.
- ^ Ригналл, Джулиан (Ноябрь 1990 г.). «Полное руководство по консолям - Полное руководство по играм - GX4000 - Swtichblade». Компьютерные и видеоигры Средние машины. № 4. EMAP. С. 58–59.
- ^ Робертс, Ник; Касуэлл, Марк (март 1991). «Обзоры - Switchblade». Крушение. № 86. Публикации Newsfield. п. 45.
- ^ «8-Bit Extravaganza - Spectrum - Switchblade (Gremlin)». Игры-X. № 15. Europress. 7 августа 1991 г. с. 35. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 2 июн 2019.
- ^ Касуэлл, Марк (январь 1990). "Обзоры игровой машины: Часть 2 - Switchblade". Игровая машина. № 26. Публикации Newsfield. п. 82.
- ^ а б «Тесты - Аркада / Экшен - Switchblade». Génération 4 (На французском). № 17. Computec Media France. Декабрь 1989. С. 40–42. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ «Хиты: Switchblade - Amiga». Guida Videogiochi (на итальянском). № 12. Редакционная группа Джексон. Июнь 1990 г. с. 30.
- ^ Мин, Дай (январь 1990 г.). «Тесты - Амига - Switchblade». Джойстик (На французском). № 1. Anuman Interactive. п. 126.
- ^ Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1990). «Новости консоли - GX 4000 - Switch Blade». Джойстик (На французском). № 10. Anuman Interactive. п. 117. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 31 мая 2019.
- ^ Хамон, Себастьян (август 1991 г.). «Тесты - Switchblade (CPC)». Джойстик (На французском). № 18. Anuman Interactive. п. 254. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 12 августа 2019.
- ^ "Switchblade - Il piccolo cavaliere cibernetico della GREMLINS entra nel mondo delle avventure arcade". K (на итальянском). № 13. Glénat. Январь 1990 г. с. 49.
- ^ Мэтт; Джулиан (январь 1991 г.). "Обзор GX4000 - Switchblade". Средние машины. № 4. EMAP. С. 62–54.
- ^ "Switch Blade - Mientras los niños Decisionn si Prefieren ser Indianas o Rick Dangerous, Gremlin imagina al aventurero Definitivo, alto, guapo y con" luz propia"". MicroHobby (на испанском). Vol. 3 шт. 210. HobbyPress. Май 1991. с. 29.
- ^ а б Пресли, Пол (апрель 1991). «Обзор - Цена подходящая - Выключатель». Тот самый. №31. EMAP. п. 81.
- ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). "Единственный бюджет - дешево и весело - Switchblade (Kixx)". The One для игр Amiga. №35. EMAP. п. 80.
- ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). "Единственный бюджет - дешево и весело - Switchblade (Kixx)". The One для ST Games. №35. EMAP. п. 80.
- ^ Джордано, Патрик (ноябрь 1990). «Тесты De Jeux - Amstrad GX 4000 - Switchblade». Первый игрок (На французском). № 3. Média Système Édition. п. 52. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 21 июля 2019.
- ^ а б c Вайц, Фолькер (февраль 1990 г.). "Die 100 Besten Spiele - Switchblade". Power Play (на немецком). № 2 Sonderhefte. Будущий Верлаг. п. 102. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Фиш, Хенрик (апрель 1990 г.). "Power Tests / Computerspiele - Switchblade - Atari ST". Power Play (на немецком). № 25. Future Verlag. п. 106. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Фиш, Хенрик (февраль 1990 г.). "Power Computerspiele - Switchblade (Amiga)". Power Play (на немецком). № 23. Future Verlag. п. 48. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Бордман, Джулиан (март 1991). «Обзоры - Switchblade». Сметать. № 5. Newsfield. п. 38. В архиве из оригинала 27 марта 2018 г.. Получено 31 мая 2019.
- ^ Дженкинс, Крис (март 1991). "Обзор - Switchblade". Пользователь Sinclair. № 109. EMAP. п. 23.
- ^ Кларксон, Ник; Бункер, Алан (январь 1990 г.). «Switchblade - Священный Огненный клинок раскололся, и его шестнадцать частей разбросаны глубоко в подземном лабиринте. Людям Кибермира нужен герой - быстро!». ST действие. № 21. Gollner Publishing. п. 74. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ "Экстра сценарий - Switch Blade". Формат ST. № 25. Future plc. Август 1991. с. 67. В архиве из оригинала 27 сентября 2018 г.. Получено 1 июня 2019.
- ^ Huyghues-Lacour, Ален (январь 1990 г.). «Хиты: Switchblade (Amiga)». Наклон (На французском). № 74. Издания Mondiales S.A. п. 56. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 11 сентября 2020.
- ^ Хюйг-Лакур, Ален (январь 1991 г.). «Роликовые софты: Switchblade - GX 4000, дискетка Gremlin». Наклон (На французском). № 86. Издания Mondiales S.A. п. 78. В архиве из оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 11 сентября 2020.
- ^ Отфёй, Оливье (июль – август 1991 г.). "Rolling Softs: Switchblade - Amstrad CPC, дискетка Gremlin". Наклон (На французском). № 92. Издания Mondiales S.A. С. 78–80. В архиве из оригинала 19 сентября 2017 г.. Получено 11 сентября 2020.
- ^ Тейлор, Ричард (август 1991 г.). "Ричард" Палтус "Тейлор стоит в темных переулках и угрожает прохожим, проверяя Switchblade ..." Ваш Коммодор. № 82. Alphavite Publications. С. 46–47.
- ^ Иде, Энди (март 1991). «Отзывы - Switchblade (Гремлин)». Ваш Синклер. №63. Future plc. п. 73.
- ^ Лич, Джеймс (февраль 1992 г.). "Replay - Switchblade (Гремлин)". Ваш Синклер. № 74. Future plc. п. 59.
- ^ Уилсон, Дэвид (июль 1991 г.). "Бюджеты - цена, равная правильной цене - Switchblade". Нуль. № 21. с. 75.
- ^ Хогг, Робин; Кинг, Фил (февраль 1990 г.). "Zzap! Тест - Выкидной нож (A)". Жзап! 64. №58. Публикации Newsfield. п. 74.
- ^ «Жзап! Тест! - Выкидной нож (64)». Жзап! 64. № 76. Публикации Newsfield. Август 1991. с. 18.
- ^ «Воспоминание! - Выкидной клинок (64)». Жзап! 64. № 82. Europress Impact. Март 1992 г. с. 37.
- ^ "100 лучших игр Amiga за все время по Amiga Power". Amiga Power. № 0. Будущее издательство. Май 1991. с. 24. В архиве из оригинала 9 апреля 2016 г.. Получено 31 мая 2019.