Гигантская бомба - Giant Bomb

Гигантская бомба
Giant Bomb logo.png
Тип сайта
Игры вики, журналистика видеоигр, Интернет-сообщество, комедия
ВладелецRed Ventures
СделаноДжефф Герстманн
Райан Дэвис
URLгигантская бомба.com
Коммерческийда
Постановка на учетНеобязательно (бесплатно и платно)
Запущен6 марта 2008 г.; 12 лет назад (2008-03-06) (блог)
21 июля 2008 г. (2008-07-21) (полный сайт)
Текущее состояниеАктивный

Гигантская бомба американец видео игра интернет сайт и вики в том числе игровые видеоролики, комментарии, новости и обзоры, созданные бывшими GameSpot редакторы Джефф Герстманн и Райан Дэвис. За сайт проголосовали Время журнал входит в число 50 лучших веб-сайтов 2011 года. Первоначально входил в Виски Медиа, сайт был приобретен CBS Interactive в марте 2012 г. перед продажей Red Ventures в 2020 году.

После увольнения с должности редакционного директора GameSpot Герстманн начал работать с командой веб-инженеров над созданием нового веб-сайта видеоигр. Его намерением было создать «забавный веб-сайт с видеоиграми».[1] это не сильно охватывало бы деловую сторону игровой индустрии. Основная редакция сайта состоит в основном из бывших редакторов GameSpot. Гигантская бомба был открыт 6 марта 2008 г. в виде блога; полная версия сайта запущена 21 июля 2008 года. Гигантская бомба офисы изначально находились в Саусалито, Калифорния, а с 26 июня 2010 г. они были перемещены в Сан-Франциско. Второй офис был открыт в г. Нью-Йорк в 2014.

Контент на Гигантская бомба разделен на небольшой штат сотрудников, предоставляющих видео и письменные статьи в журналистика видеоигр редакционные возможности и его сообщество расширяют его, создавая инструменты и функции веб-сайта и взаимодействуя с ними, а именно, вики-базу данных видеоигр, открытую для редактирования всеми зарегистрированными пользователями, в которой они создают контент. В Гигантская бомба персонал сообщает о новостях видеоигр и рассматривает новые выпуски. Их еженедельные подкасты, то Гигантская бомба и Гигантский зверобой, публикуются по вторникам и пятницам соответственно и охватывают последние новости и выпуски индустрии видеоигр, а также события в офисе. Гигантская бомба производит ряд обычных видеосерий, включая Быстрый просмотр, 20-90 минут неотредактированные просмотры недавно выпущенных игр.

История

Отправление GameSpot, происхождение в Whiskey Media (2007–2011)

Джефф Герстманн был уволен с должности редакционного директора GameSpot 28 ноября 2007 г.[2] После его увольнения в Интернете начали циркулировать слухи, что его увольнение было результатом внешнего давления со стороны Eidos Interactive, издатель видеоигры Кейн и Линч: Мертвецы. Герстманн дал игре отрицательный отзыв.[3] в то время как у Eidos на сайте была реклама Kane & Lynch: Dead Men. И GameSpot, и их материнская компания Сети CNET заявил, что его увольнение не связано с проверкой.[3] В том, что было обозначено как 'GameSpot Исход »от Joystiq, Алекс Наварро, Райан Дэвис, Брэд Шумейкер и Винни Каравелла покинули GameSpot. Дэвис объявил о своем уходе из GameSpot в феврале 2008 года, сославшись на увольнение Герстманна как одну из причин его ухода.[4]

Стрельба Джеффа просто уничтожила меня, и я думаю, это пролило свет на другие вещи, с которыми я как бы катался. Просто я проработал на этой работе долгое время, и многое из того, что делало эту работу для меня интересной, рассеялось. Иногда вам не нравится работа, но вы справляетесь с ней, сосредотачиваясь на хорошем. GameSpot также является огромным сайтом, и организация такого масштаба сопровождается изрядной бюрократией, и каждый в конечном итоге тратит изрядное количество времени на другие вещи, кроме создания контента. Я понимаю, что главная история - это отвратительная команда менеджеров и их грязные дела, но, честно говоря, до увольнения Джеффа у меня было очень мало контактов с высшим руководством, и у меня не было оснований полагать, что они не знали, что делают. Думаю, что Кейн и Линч приобретают в этой истории гораздо больший вес, чем того заслуживают. Любые разногласия по поводу этой игры кажутся мне симптомом, а не причиной.

Райан Дэвис, 5 февраля 2008 г.[5]

Джефф Герстманн считал, что новости видеоигр «устарели».

В конце концов Герстманн решил, что не хочет заниматься разработкой игр или связи с общественностью и начал работать с Shelby Bonnie's Whisky Media, чтобы начать разработку нового сайта.[2] Разговор с Тайлером Уайльдом из GamesRadar, Герстманн сказал, что их намерение состояло не в том, чтобы создать сайт, который будет конкурировать с GameSpot, а скорее в создании «действительно отличного и интересного веб-сайта с видеоиграми… который нам нравится и который мы будем использовать, и что пользователи получат удовольствие от использования . "[2] В процессе выбора названия для сайта более семидесяти различных доменные имена считались. Герстманн хотел, чтобы название веб-сайта было запоминающимся и оригинальным, сказав, что существует слишком много веб-сайтов с видеоиграми, на которых есть слово «игра».[2] Гигантская бомба началось как WordPress блог, который открылся 5 марта 2008 года.[6] Полная версия сайта запущена 20 июля 2008 года.[7] Помимо Дэвиса, записавшего ранние выпуски подкаста сайта, Гигантская бомба вместе с Герстманном, бывшие редакторы GameSpot Шумейкер и Каравелла присоединились к сайту в июне 2008 года.[8] В ноябре 2008 года Дрю Скэнлон стал одним из Гигантская бомба's первые стажеры, позже официально нанятые в качестве видеопродюсера в следующем году. Наварро оставил свой пост как Менеджер сообщества за Музыкальные Системы Harmonix присоединиться Гигантская бомба и его дочерний сайт Проверено в мае 2010 г.[9]

В отличие от большинства веб-сайтов с видеоиграми, Гигантская бомба не сильно освещает отраслевые новости с точки зрения бизнеса. Во время интервью на X-Play Герстманн сказал, что, по его мнению, веб-сайты видеоигр стали слишком сосредоточены на деловой стороне игр, и что игровые новости в процессе этого «устарели». «Мы хотим выйти и поговорить об играх, потому что нам нравятся игры ... и кажется, что есть аудитория, и им нравятся игры ... и их потребности не удовлетворяются тем, что есть сейчас».[1]

Нас по-прежнему всего четверо, и мы все еще чувствуем, что есть много мест, где можно «прикрыться». Наше внимание будет сосредоточено на комментариях и взглядах на важные события в видеоиграх. И, знаете, весело! Мы не хотим рассказывать истории о продажах. В игровой прессе достаточно бизнеса, каждый пытается быть серьезным журналистом. Я очень уважаю то, что нравится парням Н'Гай Кроал и Стивен Тотило держат себя, но нет ... Я лучше сделаю то, что меня смешит. ... Честно говоря, я не был на 100% уверен, что это сработает до того, как мы запустили, но реакция, которую мы получили до сих пор, была настолько ошеломляющей, что я уверен, что мы делаем что-то, что на самом деле никого нет.

Райан Дэвис, 23 августа 2008 г.[10]

После работы на 1UP.com, Новости MTV, G4 и Ежемесячный отчет об электронных играх, известный репортер видеоигр Патрик Клепек связался с Гигантская бомба в октябре 2010 г. по поводу желания Клепека работать в Гигантская бомба.[11] Клепек, известный тем, что раскрыл историю Увольнения сотрудников, увольнения и судебные тяжбы между Infinity Ward и Activision в 2010 г.[12] назвал веб-сайт «своеобразным оплотом по-настоящему независимого голоса» в журналистике видеоигр.[11] В 2011 году Герстманн прокомментировал, что индустрия теперь «не получает столько новостей от новостных сайтов, как раньше, но количество сообщений с этих сайтов, кажется, становится все выше и выше».[13] Чтобы создать свой собственный бренд новостей "честных, оригинальных репортажей", Гигантская бомба нанял Клепека редактором новостей в апреле 2011 года.[13]

Приобретение компанией CBS Interactive (2012 г.)

В марте 2012 года Шелби Бонни продала Whiskey Media в двух сделках, разделив веб-сайты компании. Гейл Берман и Ллойд Браун с БерманБраун купил компанию, ее издательскую платформу и веб-сайты (Проверено, Проверено и Аниме Vice ). Гигантская бомба и его сестринский сайт комиксов Комикс Vine были проданы отдельно CBS Interactive, владельцы GameSpot и ее материнской компании CNET. После продажи издательской платформы BermanBraun сайт был перестроен. Обновленный сайт был запущен 12 февраля 2013 года.[14]

Герстманн объяснил, что за кадром Гигантская бомба искали новых владельцев, чтобы способствовать развитию веб-сайта, и переговоры между ними и CBS Interactive начались еще в декабре 2011 года. Оставаясь в Сан-Франциско, Гигантская бомба и редакция Comic Vine вместе с дизайнерами Дэйвом Снайдером и Алексисом Галлисой переехала в здание CBS Interactive, где Герстманн, Дэвис, Шумейкер и Каравелла работали в GameSpot.[15]

В рамках новой сделки соглашение о недопустимости дискредитации между Герстманном и CNET было аннулировано, что позволило Герстманну открыто рассказать о причине, по которой он был уволен из GameSpot в 2007 году. В интервью GameSpot Герстманн сообщил, что увольнение было результатом из-за более длительного противостояния между тогдашним менеджментом GameSpot и его редакцией. Герстманна трижды «вызывали в комнату» с 23 октября 2007 г. по 29 ноября 2007 г. Первый раз касался оценки рецензента 7,5 за Ratchet & Clank Future: Инструменты разрушения - для которого Sony Computer Entertainment America угрожал вытащить деньги за рекламу. Второй касался 6.0 Герстманна. Кейн и Линч: Мертвецы обзор, который спровоцировал новые угрозы со стороны Eidos Interactive. Во время третьего звонка, через некоторое время после публикации обзора, Герстманну сообщили, что его контракт был расторгнут.[16]

Смерть и дань уважения Дэвису, новые сотрудники, уход и расширение (2013–2016 годы)

В июле 2013 года сайт сообщил, что соучредитель и давний постоянный участник сайта Райан Дэвис умер 3 июля 2013 года в возрасте 34 лет, через несколько дней после свадьбы с Анной Дэвис.[17] Отец Дэвиса Ричард Дэвис подтвердил, что смерть наступила по естественным причинам.[18]

Я думаю, осознали они это или нет, но большинство людей, пишущих о видеоиграх, хотели стать Райаном Дэвисом. Я знаю, что сделал. Райан был тем редким голосом, который мог быть жестоко критичным, откровенным и забавным, и при этом нравился практически всем. Как кто-то мог так хорошо идти по плану? Я делаю это уже много лет, и с каждым словом, которое я написал или сказал, я все больше убеждался в том, что оказывается, что я был прав в одном: уловка заключалась в простой. Секрет того, чтобы быть таким же хорошим, как Райан Дэвис, заключался в следующем: будь Райаном Дэвисом. Это не трюк, который я или кто-либо другой смог бы осуществить, но для меня большая честь увидеть это лично.

Джастин МакЭлрой из Многоугольник, 8 июля 2013 г.[19]

В Гигантская бомба домашняя страница в августе 2013 года.

Игровая индустрия воздавала должное Дэвису через социальные сети, письменные статьи и видео. Гэри Уитта, Майкл Пахтер, Шон Ванаман и Грег Миллер были среди выдающихся имен, высказавших свои мысли о смерти Дэвиса.[20] Во время записи эпизода бонусного раунда на той неделе для GameTrailers, Джефф Кейли провел мемориальный эпизод, посвященный смерти Дэвиса, вместе с гостями Пахтер, Джессика Чобот и Кайл Босман.[21] Немецкий музыкант C418, известный своей работой над Шахтерское ремесло саундтрек, выпущенный "Taswell", музыкальный трибьют Дэвису.[22]

Гигантская бомба объявила о двух открывающихся вакансиях в 2014 году на должности старшего редактора и продюсера видео. В то же время Каравелла объявил, что переезжает из Сан-Франциско в свой родной город в Нью-Йорк после рождения второго ребенка.[23] Помимо двух новых сотрудников, Каравелла и Наварро откроют новую студию в офисе CBS Interactive в Нью-Йорке.[24] Причина расширения заключалась в том, что два офиса записывали одновременно для увеличения разнообразия контента и, следовательно, не конкурировали за студийное время и людей, а также давали возможность новым сотрудникам заявить о себе и обновить контент, создаваемый в Сане. Франциско.[23] Новые сотрудники были объявлены как Информер игры штатные сотрудники Дэн Рикерт и Джейсон Острейхер,[25] которые работали в Game Informer с 2009 и 2011 годов соответственно.[26][27]

В декабре 2014 года Клепек объявил о своем уходе с сайта.[28] В своем последнем посте Клепек поблагодарил персонал и Гигантская бомба сообщество, говоря "Пока Гигантская бомба, Я был наплевательски настроен по поводу своей работы, и ни одно место не удерживало мое внимание очень долго. Это не значит, что я никогда раньше не заботился о своей работе Гигантская бомба, но мне никогда не нравилось место, где я работаю, пока в 2011 году я не зашел в офис Whisky Media ». Позже Клепек объявил, что присоединится к Котаку как старший репортер.[29]

В мае 2015 года Остин Уокер присоединился к редакционной группе Гигантская бомба, работающих в нью-йоркских офисах вместе с Каравеллой и Наварро. Уокер объявил о своем уходе с сайта в июне 2016 года, чтобы стать главным редактором журнала Путевая точка, позже наняв товарища Гигантская бомба выпускник Клепек.[30] В сентябре 2016 года Рикерт объявил, что в начале нового года он навсегда переедет в нью-йоркский офис, а в ближайшие месяцы в офис в Сан-Франциско прибудет новый сотрудник.[31]

Скэнлон, мигающий белый парень, мем и отъезд (2017–2019)

А Гифка изображение видеопродюсера Дрю Скэнлона по прозвищу GIF «Мигающий белый парень» стал Интернет-мем в феврале 2017 г. после того, как популярный на Twitter. Реакция GIF, которая возникла из серии Непрофессиональных пятниц в 2013 году, была прокомментирована Mashable за его универсальность в использовании в качестве реакции на твиты.[32] Мем привел к тому, что несколько твитов собрали сотни тысяч ретвитов и лайков, в то время как Cosmopolitan журнал назвал это «самым близким мемом».[33] В интервью с Buzzfeed и Хранитель Скэнлон прокомментировал свое одобрение мема и отметил, как люди отделяют от него настоящего человека: «Я чувствую себя довольно удаленным».[34][35]

На той же неделе Хроники Сан-Франциско'сайт SF Gate сообщил, что Скэнлон объявил, что уезжает Гигантская бомба в конце месяца.[36] Более подробно о Гигантская бомба, Скэнлон объяснил свое намерение начать Патреон финансируемый сольным документальным проектом под названием «Cloth Map» и шутил с Герстманном по поводу того, что мигающий мем стал вирусным, совпадая с его объявлением, несмотря на то, что он информировал своих коллег о решении за несколько недель до этого.[37][38] 1 мая 2017 г. Гигантская бомба объявили, что Эбби Рассел и бывший стажер Бен Пак присоединятся к Гигантская бомба Восточный и Западный офисы соответственно, с дополнительным наймом, запланированным на конец года.[39] В ноябре 2017 года сайт объявил, что место, освобожденное Скэнлоном, занял новый видеопродюсер Ян Очоа.[40] 3 января 2020 года Дэн Рикерт объявил о своем уходе с сайта, получив должность продюсера подкастов для WWE.[41][42]

Приобретение Red Ventures (2020-настоящее время)

В сентябре 2020 г. ViacomCBS объявила о продаже CNET и связанных веб-сайтов маркетинговой фирме Red Ventures за АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$500 миллионов.[43] Джефф Герстманн позже подтвердил, что Giant Bomb была среди объектов, выставленных на продажу.[44] В октябре следующего года Эбби Рассел объявила, что покидает это место в конце года.[45]

Основные особенности

Гигантская бомба'Редакционный контент описывается как более легкий и свободный, чем традиционные сайты новостей и обзоров видеоигр, с акцентом на видеоконтент с целью быть юмористическим и развлекательным.[46][47]

видео

Гигантская бомба видео производятся Caravella, Oestreicher и Ochoa. Видео размещены на Гигантская бомба а также доступны через YouTube и как бесплатный канал на устройствах потокового цифрового мультимедиа, таких как Року.[48] Это Ain't No Game (TANG) представлял собой еженедельный сериал на протяжении 2009 года, в котором Дэвис рассматривал фильмы, основанные на видеоиграх, исходя из намерения Дэвиса «бросить вызов [самому себе], чтобы он посмотрел и оценил каждый когда-либо созданный фильм по видеоиграм. " Название серии было взято из маркетингового слогана для Super Mario Bros. фильм.[49] Несмотря на то, что TANG критиковали фильм Mortal Kombat: Аннигиляция, Смертельная битва соавтор Эд Бун сказал, что рассматриваемый эпизод был добр к нему, учитывая его критическую реакцию.[50]

Бег на выносливость - это ежедневный видеоролик, в котором Каравелла и Герстманн сыграли PlayStation 2 ролевая игра Персона 4 в реальном времени, с собственными комментариями к видео. Идея для Бег на выносливость возникла из-за интереса Герстманна и Каравеллы к игре Персона 4, игра, которой они оба интересовались, но у них не было времени поиграть.[51][52] В 2010 году Герстманн, Каравелла, Дэвис и Шумейкер разделились на команды и одновременно играли в Xbox 360 бюджетная приключенческая игра Смертельное предчувствие.[53][54] После окончания шоу Смертельное предчувствие создатель Хидетака "SWERY" Суэхиро посетил Гигантская бомба в 2011 и 2013 гг.[55][56] Говоря на сестринском сайте Tested.com 24-часовой благотворительный подкаст 2011 года в помощь Детская игра, Дэвис и Клепек проявили себя как игроки третьего забега на выносливость, сыграв Система развлечений Super Nintendo релиз Хроно-триггер.[57] Эта функция была приостановлена ​​на четыре года, пока PAX West событие в сентябре 2016 года, где Каравелла, Наварро и Рикерт объявили, что возродят функцию Endurance Run, играя через Dreamcast заглавие Shenmue.[58][59]

В четверг вечером Throwdown было еженедельным многопользовательским шоу в прямом эфире. Члены редакционной группы играли в игру, чтобы пользователи могли смотреть и взаимодействовать через Twitch. Тим Шафер и Двойной штраф присутствовал на эпизоде ​​с участием Железная бригада (который тогда был известен как Траншеи).[60][61] Перед выпуском видеоигры 2011 года Бастион была серия видеодневников Building the Bastion, созданная в сотрудничестве с Гигантская бомба и создатели Бастион, Игры Supergiant. Задокументированные мероприятия включают внутреннюю разработку игры, публичные показы в PAX Prime 2011 и в конечном итоге получить Ворнер Браззерс. как издательский партнер.[62] Гигантская бомба предпочел не рассматривать игру.

В декабре 2011 г., до запуска Звездные Войны Старая Республика, веб-сайт транслировал Звездные войны Галактики в течение последних 5 часов перед отключением. Котаку сообщил о событиях, как они произошли на Гигантская бомба поток, в том числе игрок против игрока событие между фракциями Звездных войн Галактическая Империя и Повстанцы, а также появление из Force Ghost из Оби-Ван Кеноби как изображено в Империя наносит ответный удар и Возвращение джедая.[63][64]

Беглый взгляд

Сайт регулярно публикует Quick Looks, 20-90-минутные видеоролики, показывающие неотредактированные кадры игрового процесса одной игры, с комментариями без цензуры от сотрудников, играющих в игру или наблюдающих за игрой других. Видео игра Знаменитость YouTube Джон «TotalBiscuit» Bain, который смоделировал собственную серию видео WTF это ... после «Краткого обзора» описывает этот новый видеоформат как сочетание обоих развлекательная программа и критика в сочетании с сущностью Давайте играть видео.[65] Эта функция была использована для профилирования долгожданных игр,[66] упомяните менее известные игры,[67] или намеренно продемонстрировать плохие игры в юмористических целях.[68] Быстрый просмотр Гигантская бомба малоизвестных игр чаще всего рекламируются соответствующими разработчиками[69] или сообщества, такие как сообщество файтингов,[70] как знак Основной поток признание. Освещая Quick Looks, Дэйв Леклер из MakeUseOf сосредоточился на формате только на развлекательных достоинствах Гигантская бомба сотрудников, играющих в данную игру, цитируя Quick Looks of Euro Truck Simulator 2, Wipeout: Игра и поезда против зомби Загружаемый контент из RailWorks 3 как игры, в которые Леклер не интересовался, но рекомендовал их в качестве увлекательного просмотра в Кратком обзоре.[47]

Подкасты

В апреле 2012 г. локализация видеоигр Компания 8-4 объявили, что они вступят в партнерство с Гигантская бомба в котором веб-сайт станет новым хостом для подкаста, выходящего раз в две недели 8-4.[71] В сентябре 2014 года было объявлено, что Гигантская бомба вступил в партнерство с Midroll, компанией, занимающейся рекламой подкастов.[72]

Гигантская бомба

'Гигантская бомба '
Презентация
РазмещеноРайан Дэвис (2008-2013)
Джефф Герстманн (2013-2014)
Брэд Шумейкер (2014-настоящее время)
ЖанрВидеоигры
Языканглийский
ДлинаПрибл. 150 мин.
Производство
ПроизводствоРайан Дэвис (2008-2013)
Джефф Герстманн (2013-2014)
Брэд Шумейкер (2014-настоящее время)
Публикация
Оригинальный выпуск11 марта 2008 г. - настоящее время
ПровайдерГигантская бомба
Интернет сайтhttp://www.giantbomb.com
Тема открытия и закрытия Гигантская бомба

В Гигантская бомба является Гигантская бомба'еженедельно подкаст, выпущен по вторникам.[73] По состоянию на январь 2020 г. Шоу ведет Шумейкер с еженедельными гостями Герстманном, Паком, Острейхером и Очоа и нечастым гостем Рори.[74] Николсон Бейкер из Житель Нью-Йорка описал подкаст как "очаровательно болтливый "и сравнил его с Автомобильный разговор в 2011,[75] с А.В. Клуб также комментируя это во время обзора в 2012 году, как «похожий на разговор между любителями игр, которые подслушивают слушатели».[76]

Еженедельный формат шоу включает обсуждение игр, в которые играли на выходных, новости индустрии, недавно выпущенные игры и электронные письма, присланные слушателями. Сотрудники сайта также записали шоу в Токио, Япония для Токийское игровое шоу, а также во время Выставка электронных развлечений и Penny Arcade Expo.[73] В 2011 году у подкаста было более 100 000 слушателей.[62] Начиная с июля 2016 г., Гигантская бомба начал прямую трансляцию записи Гигантская бомба в формате видео.[77]

Гигантский зверобой

В июне 2015 г. Гигантская бомба состоялась премьера второго еженедельного подкаста, Гигантский зверобой.[78] Выходит каждую пятницу, шоу записывается в Гигантская бомба's Нью-Йоркский офис и по состоянию на январь 2020 г. принимает гостей Каравелла, с еженедельными гостями Наварро и Джефф Бакалар CNET.[79] Шоу следует формату, аналогичному Гигантская бомба.[80]

Новости

Гигантская бомба'Новости написаны редактором новостей Наварро. Создаваемые статьи не ограничиваются общими новостями об играх, но также включают журналистские расследования, посвященные индустрии, например, споры вокруг разработчиков игры. Черный, Команда Бонди, и его методы работы.[81] Редакционные статьи и интервью, написанные Клепеком во время его пребывания в должности об игровой этике, опыте и влиянии, включают историю одного человека, который подробно описал психические процессы синдром Аспергера и чем время, проведенное им за видеоиграми, отличается от времени обычного игрока.[82] В июльской статье 2011 года о концепции создания игр под влиянием путешествий по миру, Game Trekking, было интервью с основателем Джорданом Магнусоном и его «notgame», The Killer. Убийца был основан на его путешествиях в Камбоджа и его наблюдения за нацией, все еще оправляющейся от своего времени, Демократическая Кампучия под красные кхмеры режим, во главе с Пол Пот с 1975 по 1979 гг.[83] По итогам 2011 г. Evo Championship Series в котором обладатель премии «Восходящая звезда» 8-летний Ноа Солис вошел в число 48 лучших игроков Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров, Клепек взял интервью у Солиса и его отца Моисея Солиса, который похвалил видеоигры рядом образование в избегании Организованная преступность Лос-Анджелеса.[84]

В 2013 Microsoft представил свои игровая консоль восьмого поколения, то Xbox One. В Предварительный прием Xbox One подвергся резкой критике после объявления таких функций, как всегда включен форма управление цифровыми правами (DRM), запрещая потребителям играть в купленные игры, если их Xbox One не может подключаться к Интернету раз в 24 часа.[85] 19 июня 2013 г. Гигантская бомба Разрушил историю о том, что Microsoft отменит эти политики и не включит их в консоль.[86][87][88] После статьи Клепека в тот же день Microsoft объявила об изменениях.[89]

Отзывы

Видеоигры на Гигантская бомба оцениваются по пятибалльной шкале звезды, без полузвезд.[90] Metacritic списки Гигантская бомба в его записях более 830 отзывов, более 450 из которых положительные, более 250 - смешанные и более 100 - отрицательные. Из этих отзывов 30% выше, чем средний критик, 3% такие же и 67% ниже.[91] В отличие от времени, проведенного в GameSpot, Дэвис сказал, что обзоры не репрезентативны Гигантская бомба как субъект, но очень персонализированы, говоря, что «что касается процесса проверки, мы очень открыто заявляем, что проверка является точкой зрения этого человека. Когда проверка должна отражать точку зрения всей организации на игру, именно здесь вы может столкнуться с неприятностями ".[10] Во время конференции по обзору видеоигр на Камень, Бумага, Ружье в 2008 году Герстманн изложил свой подход к обзорам. Подчеркивая идею, что обзоры теперь более субъективный и менее цель от игровые приставки седьмого поколения и далее, из-за аудитории видеоигр и культура видеоигр Герстманн сказал, что, по словам Герстманна, помощь читателям в данной игре вместо того, чтобы дать определенное представление о ней, - это направление, в котором движутся обзоры видеоигр.[92]

Награды "Игра года"

Профессиональный рестлер Коди Роудс, ранее из WWE, как говорят, фанат Легенда о Зельде серии. Родос написал характерную статью для Гигантская бомба как Stardust (на фото) подробно описывает его 10 лучших видеоигр 2014 года.

Ежегодный игра года Награды включают несколько подкастов, которые представляют собой живые записи обсуждений персонала.[93] Дополнительные комические награды, созданные Гигантская бомба включил Лучшее использование Нолан Норт, иначе известный как Northies, награда признал сам Норт.[94] В течение недели награждения от каждого сотрудника публикуются 10 лучших игр года.[95] 10 лучших гостевых игр года знаменитостей из статей, не относящихся к индустрии видеоигр: ужастик и научная фантастика режиссер фильма Джон Карпентер и WWE профессиональные борцы Звездная пыль и Ксавье Вудс.[96][97][98][99]

ГодИграЖанр (ы)Платформа (и)Разработчики)
2008Grand Theft Auto IV[100]Приключенческий боевикPlayStation 3, Xbox 360, WindowsRockstar North
2009Uncharted 2: Среди воров[101]Приключенческий боевик, платформер, шутер от третьего лицаPlayStation 3Игривый щенок
2010Mass Effect 2[102]Ролевая играPlayStation 3, Xbox 360, WindowsBioWare
2011The Elder Scrolls V: Skyrim[103]Ролевые игрыXbox 360, WindowsBethesda Game Studios
2012XCOM: Enemy UnknownПошаговая стратегияPlayStation 3, Xbox 360, WindowsИгры Firaxis
2013Последний из насПриключенческий боевик, ужас выживанияPlayStation 3Игривый щенок
2014Средиземье: Тени МордораПриключенческий боевикPlayStation 4, Xbox One, WindowsМонолит Продакшнс
2015Супер Марио Создатель[104]ПлатформерWii UГруппа Nintendo EAD № 4
2016Hitman[105]Приключенческий боевик, скрытностьPlayStation 4, Xbox One, WindowsIO Interactive
2017PlayerUnknown's BattlegroundsКоролевская битваWindowsКорпорация PUBG
2018Тетрис Эффект[106]ГоловоломкаPlayStation 4, PlayStation VRMonstars Inc. и Resonair
2019Внешние дебри[107]Приключенческий боевикPlayStation 4, Xbox One, WindowsMobius Digital

Контент сообщества

Пользователи на Гигантская бомба иметь возможность создавать блоги, отслеживать свои коллекции игр и добавлять информацию в записи игр. Дополнительно на сайте есть доски объявлений, говоря, что «создание сообщества людей ... - это большая часть того, что Гигантская бомба это все о".[108] Гигантская бомба позволяет пользователям вносить свой вклад в совместные вики-руководства по играм.[109] В квестах пользователи зарабатывали очки опыта и повышали уровень в социальном игровом элементе, который «дает пользователям стимул создавать больше контента».[110]

Вики-база данных

В Гигантская бомба видео игра вики -база данных, который открылся вместе с полным сайтом, запущенным в июле 2008 г., сочетает в себе структурированную вики-страницу с реляционная база данных и доступен для редактирования зарегистрированным пользователям сайта. Перед тем, как быть принятыми, материалы утверждаются назначенными модераторами вики, но опытные пользователи могут отказаться от этого процесса.[111] Дизайн вики описывается как построенный на интерактивности видеоигр в отличие от существующих моделей вики.[10][112] TechCrunch сравнивает базу данных вики с Свежая краска, техника влажной акварели, Engadget и свой Crunchbase, который был основан на предшественнике Гигантская бомба, Ныне закрытый веб-сайт Whiskey Media «Политическая база».[113][114]

Гигантская бомба'Услуга платной подписки, запущенная в сентябре 2010 года, включает дополнительные видео, прямые трансляции и подкасты без рекламы, эксклюзивные для премиум-членов.[115] В июне 2011 года Майк Татум из Whiskey Media сообщил, что их число приближается к 10 000 премиум-членов.[116] Модель платной подписки стала Гигантская бомба'основным источником дохода после фильтрация рекламы такие услуги как Adblock Plus.[117] Помимо видеоигр, контент по подписке включает другие отрасли, включая профессиональная борьба и Формула 1 подкасты.[118][119]

Корпоративные дела и культура

Гигантская бомба известен своим альтернативным методом журналистика видеоигр, описанный как: «не стремясь захватить мир, у них очень небольшая редакционная группа, которая очень сосредоточена на освещении того, что они хотят освещать, и все».[120] Эта концепция основана на целенаправленном, персонализированном освещении и предоставлении авторство дополнительная важность по сравнению с общепринятым отраслевым покрытием, которое обычно существовало ранее.[121] Герстманн описал свой подход к конкуренции с крупными устоявшимися игровыми веб-сайтами как сосредоточение внимания на верхнем проценте игр в редакционных целях при одновременном функционировании в куратор роль, чтобы направлять пользователей к менее известным играм через функции видео и страницы вики-базы данных.[112]

Текущие сотрудники
ИмяПозицияГоды
Джефф ГерстманнСоучредитель, главный редактор2008 – настоящее время
Винсент "Винни" КаравеллаДиректор по производству[122]2008 – настоящее время
Брэд ШумейкерСтарший редактор2008 – настоящее время
Алекс НаварроСтарший редактор2010 – настоящее время
Мэтью РориСтарший продюсер сообщества [123]2013 – настоящее время
Джейсон ОстрейхерСтарший видеопродюсер [124]2014 – настоящее время
Бен Пакредактор2017 – настоящее время
Ян ОчоаВидео продюсер2017 – настоящее время
Бывшие сотрудники
ИмяПозицияГоды
Майк ХорнВеб-инженер2009-2012
Райан ДэвисСоучредитель, старший редактор2008-2013
Дэйв СнайдерСоучредитель, дизайнер[125]2008-2013
Ян КеллиВеб-инженер2011-2014
Алексис ГаллисаКреативный технический директор2011-2014
Патрик КлепекСтарший редактор новостей2011–2014
Остин УокерРедактор новостей2015–2016
Дрю СкэнлонСтарший видеопродюсер[126]2009–2017
Дэн РикертСтарший продюсер контента2014–2020
Эбби РасселАссоциированный продюсер2017–2020

Джефф Герстманн

Работа для GameSpot в качестве редакционного директора до 2007 года Gerstmann, GameSpot и его материнская компания CNET были вовлечены в спорный инцидент, когда Герстманна уволили за то, что, как позже выяснилось, было противостоянием между редакционной и управленческой командами GameSpot.[2][16] Герстманн присоединится Виски Медиа и запустить Гигантская бомба с Дэвисом, Шумейкером и Каравеллой в 2008 году.[8] Герстманн - один из членов VGX награды консультативный совет, ответственный за номинирование и определение победителей.[127]

Райан Дэвис

Райан Дэвис
Родившийся
Райан Томас Дэвис

(1979-06-04)4 июня 1979 г.
Лос-Аламитос, Калифорния, Соединенные Штаты
Умер3 июля 2013 г.(2013-07-03) (34 года)
НациональностьАмериканец
Род занятийЖурналист видеоигр, Интернет-личность
Заметный кредит (ы)
GameSpot журналист (1996–2007)
Гигантская бомба соучредитель, редактор (2008–2013)
Супруг (а)Анна Дэвис
(м. 29 июня 2013 г. - 3 июля 2013 г.)[18]

Райан Томас "Тэсвелл" Дэвис (4 июня 1979 г. - 3 июля 2013 г.) был американцем журналист видеоигр и Интернет-личность. Ранее он был журналистом игрового сайта. GameSpot и соучредитель и редактор игрового сайта Гигантская бомба.[17][18]

Нанятый Джеффом Герстманном, Дэвис начал работать в GameSpot в 2000 году. Сначала Дэвис присоединился к редакционной группе, написав обзоры для веб-сайта, а затем стал заниматься его видео и подкастами.[128]

После увольнения Герстманна в 2007 году Дэвис покинул GameSpot и присоединился к Герстманну под Whiskey Media, чтобы запустить Гигантская бомба. Став основным хозяином Гигантская бомба, Дэвис был ведущим Гигантская бомба а также видеоконтент.[128] Дэвис был описан как обладающий способностью общаться со зрителями из-за «подлинного» присутствия на экране.[18]

Дэвис умер 3 июля 2013 года естественной смертью вскоре после свадьбы с Анной Дэвис.[18] Его смерть была обнаружена пятью днями позже Гигантская бомба интернет сайт.[17] Помимо Анны Дэвис, у Дэвиса остались отец Ричард Дэвис, мать Ребекка Дэвис, мачеха Энн Дэвис, брат Робин Дэвис и дядя Рон Фелкнер.[18]

Сотрудник Мэтью Рори сказал о Дэвисе, что «для человека, который временами мог быть таким едким, и, несмотря на то, что я знал его почти десять лет, я, честно говоря, не припоминаю, чтобы когда-либо действительно злился на него. У него была необычная доброта. это выражалось тем сильнее, чем дольше его знали, и, несмотря на его дразнящий характер, ему всегда удавалось заставить своих близких друзей чувствовать себя любимыми, когда его внимание обращалось на вас ".[17]

Деловая практика, этика и ассоциации

Веб-сайт несколько раз взаимодействовал с Бакнер и Гарсия, создатели "Pac-Man Fever ", в 2011 г., начиная с июня, когда Гигантская бомба управлял офисом Pac-Man турнир в четверг Night Throwdown. В шоу было интервью с Джерри Бакнером и Гэри Гарсиа, которые продвигали свой первый набор песен Pac-Man Fever, выпущенный на Сеть рок-групп через Ozone Entertainment. Позже Дэвис пошутил, что хочет, чтобы «Бакнер и Гарсиа написали песню об этом дурацком веб-сайте» на следующей неделе Гигантская бомба. "Found me the Bomb", написанная и исполненная Бакнером и Гарсиа, будет выпущена как новый трек со вторым набором песен Pac-Man Fever в сентябре.[129] Это будет последняя песня, которую дуэт создаст после смерти Гэри Гарсиа 17 ноября 2011 года.[130][131][132]

18 января 2012 г. Протесты против SOPA и PIPA коллективные усилия против Закон о борьбе с пиратством в Интернете и Закон о защите интеллектуальной собственности. Многие веб-сайты, включая Английская Википедия на 24 часа отключили электричество против двух предложенных законов. Гигантская бомба также выступал против SOPA и PIPA и в тот день провел импровизированное комедийное шоу.[133]

Molyjam был всемирным 48-часовым игровой джем с марта по апрель 2012 г., основатель Double Fine Productions Анна Кипнис, Гигантская бомба'с Патриком Клепеком и Неработающие пальцы - Крис Ремо. На основе пародийный аккаунт известных разработчик видеоигр Питер Молинье в Твиттере профессиональные и любительские игровые дизайнеры и разработчики из более чем 30 городов создавали игры на основе комедийных «эмоциональных» и «инновационных» твитов пародийного аккаунта. Кипнис, Клепек и Римо провели основной игровой джем на Гигантская бомба и офисы GameSpot CBS Interactive в Сан-Франциско.[134][135][136]

Алекс Наварро появился на выставке 2015 Отличные игры, созданные быстро (AGDQ) благотворительная акция.[137] Наварро сделал спидран из видеоигры 2003 года Big Rigs: Гонки по бездорожью,[138] игру, которую он рассмотрел для GameSpot в 2004 году,[139] давая ему один из четырех обзоров GameSpot 1/10 за всю его историю.[140]

Юмор

В октябре 2014 г. Гигантская бомба выпустила видео, в котором Герстманн и Рикерт провели соревнование по видеоиграм, чтобы увидеть, кто сможет продвинуться дальше всех в видеоигре. Супер Марио Братья 3 во время езды на Медуза американские горки в Королевство шести флагов открытий в Вальехо, Калифорния.[141] У каждого игрока был Nintendo 3DS привязанный к запястью и играл в игру через Nintendo с Виртуальная консоль обслуживание во время катания на американских горках инверсии и перегрузка.[142][143] Рикерт ввел строгие правила в судопроизводство, запретив использование скрытых игровых предметов, варп свистки, а также заявить, что ни один из них не может продолжать играть в игру, если американские горки не двигались.[141] Учитывая комедийный характер видео, А.В. Клуб прокомментировал усилия Рикерта и Герстманна во время конкурса, процитировав 35-е Президент США, Джон Ф. Кеннеди с Мы выбираем полет на Луну речи, говоря: «[Мы делаем это] не потому, что это легко, а потому, что это сложно».[144]

Благотворительная деятельность

Гигантская бомба участвует в ежегодной благотворительной акции Дополнительная жизнь, в котором сборщики средств транслируют круглосуточные марафоны по видеоиграм, а зрители жертвуют деньги для больных детей.[145] После сбора в общей сложности 122 972 долларов в 2013 г. Гигантская бомба команда, состоящая из Гигантская бомба сотрудники, Iron Galaxy Studios и члены сообщества достигли поставленной цели в 175 000 долларов в 2014 году.[146][147] Основные каналы Гигантская бомба и Iron Galaxy показали четыре отдельных 24-часовых стрима, что в сумме составило 96 часов в ту неделю.[148] По состоянию на июнь 2017 г. Гигантская бомба Команда Extra Life собрала 923 797 долларов.[149]

Прием

Голосуя за этот сайт в списке 50 лучших веб-сайтов 2011 года, Гарри Маккракен из Время журнал описанный Гигантская бомба как имеющие «новости, обзоры и видео - все более непринужденно, смешно и самоуверенно, чем большая часть материала на игровых сайтах, принадлежащих более крупным медиа-компаниям».[46]В январе 2012 года было объявлено, что Vox Media нанял несколько имен из игровой журналистики для запуска Многоугольник включая главных редакторов Joystiq и Котаку, Крис Грант и Брайан Кресенте. Когда его спросили, почему он думал, что есть место для другого веб-сайта видеоигр, Грант сказал: «Единственный сайт, на который я действительно посмотрел бы и сказал, что у них есть завидные технологии, это Гигантская бомба; нет ничего действительно привлекательного ».[120]

Критика и споры

Критики, в том числе Брианна Ву и писательница Саманта Аллен сетовала Гигантская бомба's найма Дэна Рикерта и Джейсона Острейхера в июле 2014 г. гендерное представительство в видеоиграх и другие группы меньшинств, цитируя Гигантская бомба's Персонал из 100% белых мужчин.[150] Аллен получил домогательство через Twitter.[151] В октябре 2014 г. комментарий за XoJane взяв во внимание Противоречие Gamergate, Ву описал преследование Аллена как совершенное теми же людьми, стоящими за Gamergate. сексуальные домогательства в видеоиграх с той же "пьесой" политическая стратегия тактика как она сама, Зои Куинн и Анита Саркисян испытал.[152]

Во время интервью с MSNBC на MSNBC Live, Ву призвал Гигантская бомба и IGN обеспечить освещение Противоречие Gamergate на своем сайте.[153][154] Статья Патрика Клепека с подробным описанием Оскорбления Ву, связанные с Gamergate был опубликован в тот день,[155] как признано BBC на его BBC Online сервис в своем освещении Gamergate[156] и сама Ву в последующем интервью PBS с PBS NewsHour.[157]

Влияние

Беспорядки больше, чем просто журналистика [видеоигр], это Интернет. Мы живем во время больших перемен, то, что означает реклама в Интернете, меняется очень сильно, вроде того, что вы видите по телевизору с Видеорегистраторы изготовление стандартные объявления устаревший. Бизнесу придется измениться, и нам всем придется адаптироваться, чтобы двигаться вперед и продолжать работу в ближайшие годы. Люди, которые стоят как существующие форматы рекламы становитесь все менее и менее полезными, почувствуете на себе всю тяжесть подобных вещей.

— Джефф Герстманн, 16 марта 2012 г.[158]

Гигантская бомба приписывают то, что он новатор в журналистика видеоигр, избегая многих из его падений и продолжающегося роста, когда другим компаниям в среднем пришлось сократить или полностью закрыться. Из-за фильтрация рекламы, реклама, которая была распространена на веб-сайтах журналистики видеоигр, становится менее жизнеспособной. Такие сайты, как Гигантская бомба, ScrewAttack, и Пенни-Аркада получили похвалу за успех в своих моделях платной подписки.[117] Кроме того, поскольку печатная игровая журналистика была вытеснена сетевой игровой журналистикой, крупные веб-сайты игровой журналистики, такие как IGN и GameSpot теперь под угрозой со стороны Знаменитости YouTube и игроки в видеоигры, создающие собственные каналы потоковой передачи на Twitch.[159]

Это реальность нынешней отрасли, в которой мы работаем, и это то, что предсказал Джефф Герстманн еще в тот день, когда он говорил о авторство и тот факт, что человек, пишущий обзор, был не менее, если не более важным, чем сам текст обзора или, конечно, его видео. Кажется, что некоторые сайты пытаются адаптироваться к современному ландшафту, либо создавая личности, либо подталкивая уже существующих зарождающихся личностей к своим сотрудникам. Либо самый дружелюбный к камере человек, либо самый интересный человек, устраивающий им шоу, или в том же духе. Мы видим, как такие сайты, как GameSpot, часто этим занимаются, они действительно гонятся за мечтой о том, о чем Гигантская бомба сделал много лет назад, и это причина, почему Гигантская бомба чрезвычайно актуален на данный момент, потому что они предвидели это.

— TotalBiscuit, 9 сентября 2014 г.[121]

Рекомендации

  1. ^ а б Интервью X-Play - Джефф Герстманн. G4. 6 марта 2008 г. Архивировано с оригинал 29 августа 2008 г.. Получено 15 мая, 2008.
  2. ^ а б c d е Уайльд, Тайлер (3 апреля 2008 г.). "Джефф Герстманн на GameSpot, Гигантская бомба, и шутка ". GamesRadar. Архивировано из оригинал 10 апреля 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  3. ^ а б Сотрудники GameSpot (5 декабря 2007 г.). "Spot On: GameSpot на Герстманне". GameSpot. Архивировано из оригинал 25 июля 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  4. ^ Орланд, Кайл (4 февраля 2008 г.). «Исход из Gamespot продолжается: Райан Дэвис уходит». Joystiq. Архивировано из оригинал 5 февраля 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  5. ^ Орланд, Кайл (5 февраля 2008 г.). "Райан Дэвис говорит о Герстманне, уходе Gamespot". Joystiq. Архивировано из оригинал 8 февраля 2008 г.. Получено 17 февраля, 2012.
  6. ^ Герстманн, Джефф (5 марта 2008 г.). "Добро пожаловать в Гигантская бомба (точка com) ". Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 9 марта 2012 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  7. ^ Герстманн, Джефф (20 июля 2008 г.). "Добро пожаловать!". Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 1 декабря 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  8. ^ а б Грант, Кристофер (6 июня 2008 г.). "Бывшие редакторы GameSpot воссоединились у Герстманна Гигантская бомба". Joystiq. Архивировано из оригинал 9 июня 2008 г.. Получено 19 сентября, 2009.
  9. ^ «Дебюты Whisky Media для страстных поклонников кино, телевидения и онлайн-видео». PR Newswire. 20 мая 2010 г. Архивировано с оригинал 29 мая 2013 г.. Получено 17 февраля, 2012.
  10. ^ а б c "Говорит Райан Дэвис Гигантская бомба'с взрывным перезапуском ". Joystiq. 23 июля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 августа 2008 г.. Получено 16 января, 2012.
  11. ^ а б "Конец". Гигантская бомба. 30 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 1 января 2015 г.. Получено 1 января, 2015.
  12. ^ Клепек, Патрик (1 марта 2010 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ: в Infinity Ward обнаружена охрана, руководители студий пропали, Activision проводит расследование» Неповиновение"". Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 17 августа, 2011.
  13. ^ а б Герстманн, Джефф (17 апреля 2011 г.). «Последние новости о последних новостях». Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 21 апреля 2011 г.. Получено 17 августа, 2011.
  14. ^ "Новый Гигантская бомба Выходит в эфир 12 февраля ". Гигантская бомба. 5 февраля 2013 г. Архивировано с оригинал 6 июня 2013 г.. Получено 14 августа, 2014.
  15. ^ "Giant Bomb, Comic Vine присоединяются к CBS Interactive". GameSpot. 15 марта 2012 г. Архивировано с оригинал 21 апреля 2012 г.. Получено 20 марта, 2012.
  16. ^ а б "GameSpot и Гигантская бомба, Вместе". GameSpot. 17 марта 2012 г. Архивировано с оригинал 2 сентября 2014 г.. Получено 11 сентября, 2014.
  17. ^ а б c d «Райан Дэвис, 1979–2013». Гигантская бомба. 8 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2013 г.. Получено 8 июля, 2013.
  18. ^ а б c d е ж "Райан Дэвис с сайта видеоигр Гигантская бомба умирает при 34 ". Пресс-демократ. 11 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 9 августа 2014 г.. Получено 10 августа, 2014.
  19. ^ "Вспоминая Райана Дэвиса". Многоугольник. 8 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 6 июля 2014 г.. Получено 10 августа, 2014.
  20. ^ "Прощай: Гигантская бомба'с Райаном Дэвисом ". IGN. 8 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 9 июля 2013 г.. Получено 10 августа, 2014.
  21. ^ "Вспоминая Райана Дэвиса". GameTrailers. 10 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 25 июня 2014 г.. Получено 10 августа, 2014.
  22. ^ Розенфельд, Даниэль. «Minecraft: Volume Beta». C418.
  23. ^ а б "Ваш Гигантская бомба Примечания к обновлению плана расширения ". Гигантская бомба. 20 мая 2014 г. Архивировано с оригинал 31 декабря 2014 г.. Получено 19 августа, 2014.
  24. ^ "Гигантская бомба Демонстрирует один из самых крутых магазинов видеоигр, о существовании которых вы не знали ». cinemablend.com. 22 июня 2014 г. Архивировано с оригинал 1 января 2015 г.. Получено 19 августа, 2014.
  25. ^ "Гигантская бомба 07/01/2014". Гигантская бомба. 1 июля 2014 г. Архивировано с оригинал 2 января 2015 г.. Получено 19 августа, 2014.
  26. ^ "The Game Informer Staff". Информер игры. 4 октября 2009 г. Архивировано с оригинал 10 октября 2014 г.. Получено 19 августа, 2014.
  27. ^ "The Game Informer Staff". Информер игры. 4 октября 2009 г. Архивировано с оригинал 31 марта 2014 г.. Получено 19 августа, 2014.
  28. ^ "Патрик Клепек уходит Гигантская бомба". Хардкорный геймер. 30 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 31 декабря 2014 г.. Получено 1 января, 2015.
  29. ^ «Привет, Котаку, я Патрик Клепек». Котаку. 2 января 2015 г. Архивировано с оригинал 2 января 2015 г.. Получено 2 января, 2015.
  30. ^ Спэнглер, Тодд (17 июня 2016 г.). "Vice Hires Гигантская бомба's Остин Уокер запустит новый игровой сайт (ЭКСКЛЮЗИВНО) ". Разнообразие. В архиве с оригинала от 20 июня 2016 г.. Получено 22 июня, 2016.
  31. ^ Дэн Рикерт [@DanRyckert] (4 сентября 2016 г.). "Этой зимой я перееду в Нью-Йорк и присоединюсь к Гигантская бомба Восток. Я буду скучать по команде в Сан-Франциско, и мы повеселимся перед моим отъездом " (Твит) - через Twitter.
  32. ^ "Эта солёная реакция GIF - лучший новый мем в Интернете". Mashable. 17 февраля 2017 г. Архивировано с оригинал 19 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  33. ^ «17 твитов, которые доказывают, что гифка моргающего парня - самый известный мем на свете». Cosmopolitan. 21 февраля 2017 года. Архивировано с оригинал 22 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  34. ^ «Мы поговорили с« белым парнем »из белого парня, моргающего мемом, и он унесен им». Buzzfeed. 22 февраля 2017 г. Архивировано с оригинал 24 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  35. ^ "Гигантская бомба 469: Мем-деньги, мем-проблемы ". Хранитель. 23 февраля 2017 года. Архивировано с оригинал 24 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  36. ^ «Белый парень из Сан-Франциско, известный как« белый парень мигает мемом »». Хроники Сан-Франциско. 23 февраля 2017 года. Архивировано с оригинал 24 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  37. ^ "Гигантская бомба 469: Мем-деньги, мем-проблемы ". Гигантская бомба. 21 февраля 2017 года. Архивировано с оригинал 25 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  38. ^ "Человек, стоящий за мигающим белым парнем, просто счастлив быть здесь". Котаку. 23 февраля 2017 года. Архивировано с оригинал 24 февраля 2017 г.. Получено 2 марта, 2017.
  39. ^ "Добро пожаловать, новые сотрудники!". В архиве из оригинала от 3 мая 2017 г.
  40. ^ "Добро пожаловать, новый член Гигантская бомба: Ян Очоа ". Гигантская бомба. В архиве с оригинала 15 декабря 2017 г.. Получено 14 декабря, 2017.
  41. ^ Дэн Рикерт [@danryckert] (3 января 2020 г.). «От газеты до журнала, до веб-сайтов и подкастов, я имел честь работать в играх в течение 15 лет. Сегодня я ухожу из индустрии, которая так хороша для меня. Спасибо всем, кто помог сделать опыт такой особенный " (Твитнуть). Получено 3 января, 2020 - через Twitter.
  42. ^ Мартинес, Филипп (19 декабря 2019 г.). "Подкаст Kofi Kingston Talks 'Feel the Power', продление контракта и будущее". Newsweek. Получено 3 января, 2020.
  43. ^ Спэнглер, Тодд (14 сентября 2020 г.). «ViacomCBS заключает сделку по продаже CNET за 500 миллионов долларов маркетинговой фирме Red Ventures». Разнообразие. Получено 14 сентября, 2020.
  44. ^ «В любом случае, мы участвуем в продаже, на случай, если возникнут какие-либо вопросы». - Джефф Герстманн на Tumblr
  45. ^ https://twitter.com/ybbaaabby/status/1316830849833349121
  46. ^ а б Маккракен, Гарри (16 августа 2011 г.). "Гигантская бомба - 50 лучших веб-сайтов 2011 года - ВРЕМЯ ». Журнал Тайм. Архивировано из оригинал 17 августа 2011 г.. Получено 17 августа, 2011.
  47. ^ а б Леклер, Дэйв (12 сентября 2013 г.). "3 Веселые Гигантская бомба Обзор игр, в которые вы никогда не будете играть ». www.makeuseof.com. Архивировано из оригинал 1 декабря 2013 г.. Получено 22 октября, 2014.
  48. ^ "Новое в магазине каналов на этой неделе: Disney, Гигантская бомба & Comic Vine ". Року. 21 сентября 2011 г. Архивировано с оригинал 25 сентября 2011 г.. Получено 20 февраля, 2012.
  49. ^ Райан, Дэвис (14 апреля 2008 г.). "The Гигантская бомба Эксперимент с видеоигрой: пролог ». Архивировано из оригинал 9 марта 2012 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  50. ^ "М-М-М: Гигантская бомба's Take on MK Annihilation ". ТРМК. 27 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 31 января 2010 г.. Получено 17 августа, 2011.
  51. ^ Каравелла, Винсент; Дэвис, Райан; Колиако, Боб; Гэллап, Рич; Герстманн, Джефф; Наварро, Алекс; Шумейкер, Брэд (8 сентября 2009 г.). Гигантская бомба PAX 09 Панель: Часть 01. Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 28 сентября 2014 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  52. ^ Каравелла, Винни; Герстманн, Джефф (9 февраля 2009 г.). Бег на выносливость: Персона 4 - Часть 01. Гигантская бомба. Событие происходит в 0:50. Архивировано из оригинал 13 августа 2013 г.. Получено 21 сентября, 2009. Итак, да, мы собираемся пригласить вас прийти и посмотреть, как долго мы сможем продолжать играть Персона 4, пока мы не сдадимся.
  53. ^ Каравелла, Винни; Герстманн, Джефф (5 марта 2010 г.). Endurance Run: Deadly Premonition: Часть VJ-01. Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 1 мая 2013 г.. Получено 5 марта, 2010.
  54. ^ Сапожник, Брэд; Дэвис, Райан (5 марта 2010 г.). Бег на выносливость: Смертельное предчувствие: Часть BR-01. Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 1 октября, 2014.
  55. ^ Дэвис, Райан (7 марта 2011 г.). GDC 2011: Опыт SWERY. Архивировано из оригинал 28 мая 2013 г.. Получено 1 октября, 2014.
  56. ^ Дэвис, Райан (30 января 2013 г.). SWERY в кофе. Архивировано из оригинал 1 июня 2013 г.. Получено 1 октября, 2014.
  57. ^ «ОКТЯБРЬКАСТ № 3 - Все из корма - 14.10.2011». Проверено. 14 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 17 октября, 2011.
  58. ^ Каравелла, Винни; Наварро, Алекс; Рикерт, Дэн (3 сентября 2016 г.). "Бег на выносливость: Shenmue - Часть 01". В архиве из оригинала 4 мая 2018 г.. Получено 4 сентября, 2016.
  59. ^ Герарди, Мэтт; Джеймс, Бекка; Райан, Кайл (7 января 2017 г.). «Воодушевляющий рок-документ, видео из видеоигры и острый соус, чтобы согреться». А.В. Клуб. В архиве из оригинала 8 января 2017 г.. Получено 7 января, 2017.
  60. ^ "С днем ​​окопов!". Двойной штраф. 22 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2011 г.. Получено 17 августа, 2011.
  61. ^ «Траншея переименована в Iron Brigade по всему миру». Joystiq. 11 сентября 2011 г. Архивировано с оригинал 9 февраля 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  62. ^ а б "Это бастион". Игры Supergiant. 2 сентября 2010 г. Архивировано с оригинал 13 марта 2011 г.. Получено 16 января, 2012.
  63. ^ «Прощай, галактики Звездных войн». Котаку. 15 декабря 2011 г. Архивировано с оригинал 7 января 2012 г.. Получено 31 декабря, 2011.
  64. ^ "Есть еще один: Конец галактик" Звездных войн - часть 01 ". Гигантская бомба. 20 декабря 2011 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 31 декабря, 2011.
  65. ^ Что вдохновляет разработчиков игр?. gameskinny.com. 13 сентября 2014 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2014 г.. Получено 25 сентября, 2014. Их Quick Looks находится на грани между развлечением, Let's Play и критикой, и я смоделировал WTF ... после этого, хотя и с более серьезным вниманием, потому что я очень уважал этот конкретный формат.
  66. ^ Краткий обзор: Fallout 3: Operation Anchorage. Гигантская бомба. 27 января 2009 г. Архивировано с оригинал 28 сентября 2014 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  67. ^ Сапожник, Брэд; Снайдер, Дэйв (5 февраля 2009 г.). Краткий обзор: Хроники Валькирии. Гигантская бомба. Событие происходит в 0:16. Архивировано из оригинал 28 сентября 2014 г.. Получено 21 сентября, 2009. [Хроники Валькирии] вышел еще в ноябре, и, видимо, не многие из вас в него играют. Он не очень хорошо продавался, так что мы думаем, что он классный, мы подумали, что взглянем на него, сделаем видео и, возможно, посмотрим, интересно ли вам.
  68. ^ Дэвис, Райан; Герстманн, Джефф (3 февраля 2009 г.). Краткий обзор: время сбоя. Гигантская бомба. Событие происходит в 0:20. Архивировано из оригинал 14 сентября 2013 г.. Получено 21 сентября, 2009. Итак, эта игра основана на немецком телешоу, она называется Кобра 11 или что-то вроде того. И я подумал, что это звучит действительно смешно и, вероятно, будет ужасно, поэтому я подумал, что я должен это понять. И это было сразу дешево, так что я получил его, и он есть.
  69. ^ "Хвостовик на Гигантская бомба - Беглый взгляд". Klei Entertainment. 15 февраля 2010 г. Архивировано с оригинал 19 февраля 2010 г.. Получено 20 августа, 2011.
  70. ^ "Гигантская бомба's Quick Look EX из Skullgirls ". iplaywinner.com. 3 марта 2011 г. Архивировано с оригинал 6 марта 2011 г.. Получено 20 августа, 2011.
  71. ^ «8-4 Play 20.04.2012: S2E01». 8-4. 20 апреля 2012 г. Архивировано с оригинал 12 августа 2014 г.. Получено 26 октября, 2012.
  72. ^ "Гигантская бомба это новейший игровой подкаст Midroll ". midroll.com. 2 сентября 2014 года. Архивировано с оригинал 10 сентября 2014 г.. Получено 10 сентября, 2014.
  73. ^ а б "Гигантская бомба К Гигантская бомба". iTunes. Архивировано из оригинал 19 августа 2014 г.. Получено 27 августа, 2011.
  74. ^ "Гигантская бомба 501: Физика волнистой трубки ». Гигантская бомба. В архиве из оригинала 17 августа 2014 г.
  75. ^ Бейкер, Николсон (10 августа 2010 г.). "Painkiller Deathstreak". Житель Нью-Йорка. Архивировано из оригинал 14 июля 2013 г.. Получено 7 января, 2012.
  76. ^ «Неделя 5-11 января». А.В. Клуб. 13 января 2012 г. Архивировано с оригинал 17 января 2012 г.. Получено 13 января, 2012.
  77. ^ "Гигантская бомба 440: Живой ". Гигантская бомба. В архиве с оригинала от 3 августа 2016 г.
  78. ^ Джейкобс, Нова. "Стивен Колберт и Гигантская бомба запускать новые "касты". В архиве с оригинала от 29 июня 2015 г.
  79. ^ «Гигантское заклинание - эпизод 124». Гигантская бомба. В архиве с оригинала 21 декабря 2016 г.
  80. ^ «Внимание, геймеры! Вот 10 лучших игровых подкастов». www.makeuseof.com. В архиве с оригинала от 20 декабря 2016 г.
  81. ^ «Новые внутренние электронные письма рисуют еще более уродливую картину методов работы команды Бонди». Гигантская бомба. 6 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 17 августа, 2011.
  82. ^ «За кадром: жизнь игрока». anjelsyndicate.org. 20 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 30 марта 2012 г.. Получено 17 августа, 2011.
  83. ^ "Интервью с Гигантская бомба". gametrekking.com. 18 июля 2011 г. Архивировано с оригинал 31 марта 2012 г.. Получено 22 августа, 2011.
  84. ^ «8-летний геймер получает спонсорство». Yahoo! Игры. 30 августа 2011 г. Архивировано с оригинал 4 сентября 2011 г.. Получено 28 сентября, 2014.
  85. ^ «Разберитесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету». VentureBeat. 21 мая 2013 года. Архивировано с оригинал 6 ноября 2014 г.. Получено 4 января, 2015.
  86. ^ «Microsoft меняет позицию в отношении Xbox One DRM». Eurogamer. 19 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 12 июля 2014 г.. Получено 4 января, 2015.
  87. ^ «Microsoft удаляет Xbox One DRM». Котаку. 19 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 8 декабря 2014 г.. Получено 4 января, 2015.
  88. ^ «Microsoft намерена полностью отменить политику управления цифровыми правами Xbox One». Гигантская бомба. 19 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 29 ноября 2014 г.. Получено 4 января, 2015.
  89. ^ «Ваши отзывы имеют значение - обновление для Xbox One». Microsoft. 19 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 1 января 2015 г.. Получено 4 января, 2015.
  90. ^ Герстманн, Джефф (18 марта 2008 г.). "Гигантская информационная бомба №2: обзоры, подкасты и многое другое!". Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 9 марта 2012 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  91. ^ "Гигантская бомба Профиль на metacritic.com ". Metacritic. Архивировано из оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 17 августа, 2011.
  92. ^ "Симпозиум, часть первая: обзор результатов". Камень, Бумага, Ружье. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 11 мая 2014 г.. Получено 2 января, 2015.
  93. ^ "Гигантская бомба Игра года 2010: день шестой ». Гигантская бомба. 1 января 2011 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 21 августа, 2011.
  94. ^ "Нолан Норт Чат Uncharted, Журнал Дрейка и Престижные Норти"'". pushsquare.com. 14 декабря 2011 г. Архивировано с оригинал 4 февраля 2012 г.. Получено 18 февраля, 2012.
  95. ^ «Игра года 2010: 10 лучших Джеффа». Гигантская бомба. 31 декабря 2010 г. Архивировано с оригинал 1 октября 2014 г.. Получено 21 августа, 2011.
  96. ^ «Взгляните на 5 лучших игр года Джона Карпентера». Кровотечение прохладно. 28 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 4 января 2015 г.. Получено 4 января, 2015.
  97. ^ «Stardust обращает свое внимание на игры». Sportskeeda. 2 января 2015 г. Архивировано с оригинал 4 января 2015 г.. Получено 4 января, 2015.
  98. ^ «10 лучших игр 2014 года по версии Stardust». Гигантская бомба. 30 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 4 января 2015 г.. Получено 4 января, 2015.
  99. ^ «10 лучших игр 2014 года Ксавьера Вудса». Гигантская бомба. 28 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 4 января 2015 г.. Получено 4 января, 2015.
  100. ^ «Игра GiantBomb года 2008». Giantbomb.com. 20 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 16 января 2011 г.. Получено 31 июля, 2012.
  101. ^ «Игра GiantBomb года 2009». Giantbomb.com. 1 января 2010 г. В архиве из оригинала 14 октября 2012 г.. Получено 31 июля, 2012.
  102. ^ «Игра GiantBomb года 2010». Giantbomb.com. 1 января 2011 г. В архиве из оригинала 14 октября 2012 г.. Получено 31 июля, 2012.
  103. ^ «Игра года 2011: Гигантская бомба's Top 10 ". Гигантская бомба. 30 декабря 2011 г. В архиве с оригинала 30 июля 2012 г.. Получено 31 июля, 2012.
  104. ^ "Гигантская бомба's Награда «Игра года 2015»: текстовый текст пятого дня ». Гигантская бомба. 1 января 2016 г. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 1 января, 2016.
  105. ^ "Гигантская бомба's Игра года 2016: День пятый ". Гигантская бомба. 30 декабря 2016 г.. Получено 30 декабря, 2016.
  106. ^ "Вот что победило". Гигантская бомба. 28 декабря 2018 г.. Получено 1 июля, 2019.
  107. ^ Giant Bomb Staff (30 декабря 2019 г.). «Вот что выиграло в 2019 году - Гигантская бомба's Игра года ». Гигантская бомба. Получено 2 января, 2019.
  108. ^ "Гигантская бомба: Ответы на ваши вопросы! ". Гигантская бомба. 13 марта 2008 г. Архивировано с оригинал 13 апреля 2011 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  109. ^ Снайдер, Дэйв. "Изменение системы направляющих на Гигантская бомба". Гигантская бомба. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 23 января, 2015.
  110. ^ "Запуск виски СМИ для киноманов". mediapost.com. 23 мая 2010 г. Архивировано с оригинал 30 августа 2014 г.. Получено 9 июня, 2010.
  111. ^ "Кто Гигантская бомба, Действительно?". Гигантская бомба. 21 июля 2008 г. Архивировано с оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 5 октября, 2014.
  112. ^ а б "Ex-GameSpotters запускают GiantBomb, игровую энциклопедию". TechCrunch. 21 июля 2008 г. Архивировано с оригинал 5 августа 2008 г.. Получено 5 октября, 2014.
  113. ^ «Whisky Media тихо растет, внедряя инновации с бывшей командой CNET». TechCrunch. 24 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 26 марта 2009 г.. Получено 5 октября, 2014.
  114. ^ «Whiskey Media привлекает 2,5 миллиона долларов для запуска сайтов с более структурированным контентом». TechCrunch. 31 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 22 февраля 2010 г.. Получено 5 октября, 2014.
  115. ^ «Уже 9 сентября: Большое Живое Шоу: Прямой эфир!». Гигантская бомба. 19 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 27 августа 2011 г.. Получено 22 августа, 2011.
  116. ^ "Деловые новости: реклама вернулась". Виски Медиа. 1 июля 2011 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2012 г.. Получено 22 августа, 2011.
  117. ^ а б «Половина читателей Destructoid блокируют нашу рекламу. Что теперь?». Деструктоид. 9 марта 2013 г. Архивировано с оригинал 12 марта 2013 г.. Получено 5 октября, 2014.
  118. ^ "Эпизод Первый Power Bombcast: ВИНТАЖ ГЕРСТМАНН!". Гигантская бомба. 13 августа 2013 г. Архивировано с оригинал 16 декабря 2013 г.. Получено 4 января, 2015.
  119. ^ «Alt + F1: 10.03.2014 - Предсезонная подготовка». Гигантская бомба. 10 марта 2014 г. Архивировано с оригинал 5 августа 2014 г.. Получено 4 января, 2015.
  120. ^ а б "Vox Games: могут ли они стать крупнейшим игровым сайтом?". industrygamers.com. 5 января 2012 г. Архивировано с оригинал 26 июня 2012 г.. Получено 21 января, 2012.
  121. ^ а б Что вдохновляет разработчиков игр?. gameskinny.com. 13 сентября 2014 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2014 г.. Получено 25 сентября, 2014.
  122. ^ https://www.linkedin.com/in/vincentcaravella
  123. ^ https://www.linkedin.com/in/matthewrorie/
  124. ^ https://www.linkedin.com/in/jstrike/
  125. ^ «Дэйв Снайдер - Дэйв Снайдер». www.davesnider.org. В архиве с оригинала 17 марта 2017 года.
  126. ^ https://www.linkedin.com/in/drewscanlon
  127. ^ «Познакомьтесь с Консультативным советом VGA 2011». Спайк ТВ. 3 ноября 2012 г. Архивировано с оригинал 5 ноября 2011 г.. Получено 24 сентября, 2014.
  128. ^ а б «Соучредитель Giant Bomb Райан Дэвис умер в 34 года». Многоугольник. 8 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 12 июля 2013 г.. Получено 20 сентября, 2014.
  129. ^ "Совершенно новые треки Бакнера и Гарсии, дебютировавшие на основе Гигантская бомба". Озон Развлечения. 9 августа 2011 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2012 г.. Получено 22 сентября, 2011. Во время шоу Whiskey Media Big Live Live Show мы не только рассказали о существовании песни, но и о том, что она станет специальным дополнением к Pac-Man Fever Set 2 в сети Rock Band Network.
  130. ^ Бакнер, Джерри (18 ноября 2011 г.). "Гэри Гарсия". bucknergarcia.com. Архивировано из оригинал 31 октября 2012 г.. Получено 6 января, 2012. Я только что потерял своего самого старого и самого близкого друга. В моей голове крутятся воспоминания о дружбе и деловом партнере, насчитывающем более 50 лет.
  131. ^ Дэвис, Райан (18 ноября 2011 г.). "Соавтору сценария" Pac-Man Fever "63 года". Гигантская бомба. Архивировано из оригинал 13 октября 2014 г.. Получено 6 января, 2012. не зная на самом деле Гэри Гарсиа, кажется поверхностным и пустым говорить строго в рамках этой части его существования. Если вы ищете что-то более содержательное, я рекомендую прочитать, что Джерри Бакнер сказал о своем близком друге.
  132. ^ «Ушел Гэри Гарсия из Buckner & Garcia». Озон Развлечения. 18 ноября 2011 г. Архивировано с оригинал 12 сентября 2014 г.. Получено 6 января, 2012. Ни разу они не подвергли сомнению мои безумные идеи, будь то распространение копий компакт-диска с подписанными шпаргалками на различных веб-сайтах или их появление на Гигантская бомба's Monday Night Throwdown во время турнира Pac-Man, чтобы обсудить свои впечатления.
  133. ^ "Я люблю освещение SOPA Whiskey Media". 18 января 2012 г. Архивировано с оригинал 21 мая 2013 г.. Получено 19 февраля, 2012.
  134. ^ «Играйте в более чем 200 смешных игр Питера Молидо прямо сейчас». Котаку. 2 марта 2012 г. Архивировано с оригинал 10 августа 2014 г.. Получено 24 октября, 2012.
  135. ^ "'Что будет с MolyDeux? варенье производит более 280 игр ». Shacknews. 3 марта 2012 г. Архивировано с оригинал 11 августа 2014 г.. Получено 24 октября, 2012.
  136. ^ Кресенте, Брайан (2 апреля 2012 г.). «Игровое варенье Fake Molyneux прославляет абсурд и креативность». Многоугольник. Архивировано из оригинал 9 августа 2014 г.. Получено 24 октября, 2012.
  137. ^ «Посмотрите, как кто-то выиграл одну из худших игр, сделанных за три минуты». Котаку. 9 января 2015 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  138. ^ "Алекс провел" Speedrun "Big Rigs для благотворительности". Гигантская бомба. 8 января 2015 г. Архивировано с оригинал 11 марта 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  139. ^ "Big Rigs: обзор шоссейных гонок". GameSpot. 14 января 2004 г. Архивировано с оригинал 14 января 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  140. ^ «1 из 10: худшие игры, когда-либо обозреваемые на GameSpot». GameSpot. 11 февраля 2015 г. Архивировано с оригинал 11 марта 2015 г.. Получено 14 марта, 2015.
  141. ^ а б «Лучшая идея: попытаться сыграть в Mario 3 на американских горках». Доркли. 2 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  142. ^ «Играть Марио на американских горках намного сложнее, чем кажется». Многоугольник. 3 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  143. ^ «Эти парни играют в Super Mario Bros. 3, катаясь на американских горках». TechSpot.com. 7 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 21 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  144. ^ "Гигантская бомба обнаруживает, что играть сложно Супер Марио 3 катаясь на американских горках ". А.В. Клуб. 3 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 7 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  145. ^ «24-часовой игровой марафон Extra Life по сбору средств для детских больниц». IGN. 6 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 21 декабря 2014 г.. Получено 21 декабря, 2014.
  146. ^ «24-часовой игровой марафон собирает 5,1 миллиона долларов для больных детей». CNET. 27 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2014 г.. Получено 21 декабря, 2014.
  147. ^ "Дополнительная жизнь, Гигантская бомба, А ты! Издание 2014 г. ». Гигантская бомба. 21 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 26 ноября 2014 г.. Получено 21 декабря, 2014.
  148. ^ «Extra Life 2014 - более 24 часов потоковой передачи во благо». totalgamingnetwork.com. 25 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 21 декабря 2014 г.. Получено 21 декабря, 2014.
  149. ^ «Extra Life | Играй в игры, Heal Kids». Детские больницы сети чудес. В архиве с оригинала от 20 ноября 2016 г.. Получено 4 июля, 2017.
  150. ^ «Интернет реагирует на новые (белые) нанятые гигантские бомбы». k8monstrscloset.com. 1 июля 2014 г. Архивировано с оригинал 12 сентября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  151. ^ "Гигантская бомба Прием на работу обостряет гендерные проблемы в дебатах игровой журналистики ". 8cn.tv. 1 июля 2014 г. Архивировано с оригинал 20 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  152. ^ «ЭТО СЛУЧИЛОСЬ: Я был изгнан из дома и живу в постоянном страхе из-за неумолимой угрозы смерти от Gamergate». xoJane. 16 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 19 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  153. ^ Сексизм и битва геймеров. MSNBC Live. 13 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  154. ^ "Брианна Ву: GamerGate связана с угрозами смерти, Адам Болдуин утверждает, что обман'". Inquisitr. 14 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 18 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  155. ^ «Еще один застройщик покинул свой дом из-за преследований». Гигантская бомба. 13 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 15 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  156. ^ «GamerGate:« Пресса должна бороться с женоненавистничеством », - говорит разработчик». BBC Online. 14 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 14 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  157. ^ #Gamergate приводит к угрозам убийством женщинам в игровой индустрии. PBS NewsHour. 16 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 18 октября 2014 г.. Получено Двадцать первое октября, 2014.
  158. ^ "Гигантская бомба's Герстманн: "Я бросаю вызов"". GamesIndustry.biz. 16 марта 2012 г. Архивировано с оригинал 19 марта 2012 г.. Получено 25 сентября, 2014.
  159. ^ «Убивает ли YouTube традиционную игровую прессу?». Гамасутра. 18 июня 2014 г. Архивировано с оригинал 24 июня 2014 г.. Получено 25 сентября, 2014.

внешняя ссылка