Список самых продаваемых видеоигр - List of best-selling video games
Часть набор на: |
Видеоигры |
---|
Это список самых продаваемых видеоигр за все время. Самый продаваемый видео игра на сегодняшний день Шахтерское ремесло, а песочница видеоигра изначально выпущен для Майкрософт Виндоус, Mac OS X, и Linux в 2011 году. Игра была портирована на широкий спектр платформ, было продано 200 миллионов копий, включая более дешевые платные. мобильная игра скачивает. Grand Theft Auto V и EA's Тетрис мобильные игры - единственные известные видеоигры, разошедшиеся тиражом более 100 миллионов копий. Самая продаваемая игра на одной платформе - Wii Sports, с почти 83 миллионами продаж для Wii консоль.
Из 50 самых продаваемых видеоигр в этом списке половина была разработана или издана Nintendo. Несколько игр были опубликованы Nintendo и их дочерней компанией, Компания Покемонов. Другие издатели, неоднократно входившие в топ-50, включают Activision и Rockstar Games по пять игр в каждой, и Electronic Arts и Sega с двумя играми в каждой. Помимо внутренней команды разработчиков Nintendo, Game Freak - разработчик с наибольшим количеством игр в топ-50, шесть из них Покемон серии. Самая старая игра в топ-50 - это Pac-Man, который был выпущен в июле 1980 года.
Игры указываются по количеству игроков, а не по официальным данным о продажах, например, зарегистрированные учетные записи, подписки или бесплатная игра собственность, включены в список самых популярных видеоигр по количеству игроков вместо. Игры, показанные по валовой выручке, включены в список самых кассовых аркад, список самых кассовых мобильных игр и список самых прибыльных франшиз видеоигр.
Список
Смотрите также
- Список самых продаваемых франшиз видеоигр
- Список самых популярных мобильных игр по количеству игроков
- Списки самых продаваемых видеоигр по платформам
Заметки
- ^ а б В списке указаны только разработчики и издатели оригинальной версии каждой игры, если не указано иное.
- ^ Несмотря на то что Шахтерское ремесло был впервые общедоступен 17 мая 2009 г.,[1] и полная версия - 18 ноября 2011 года, игра впервые приняла предварительные заказы 13 июня 2009 года, так что в то время она начала накапливать продажи.[2]
- ^ Super Mario Bros. продано 40.24 миллионов единиц на Система развлечений Nintendo[8] и 660 000 единиц на Виртуальная консоль Wii,[9] Super Mario Bros. Deluxe версия продана 5.07 миллионов единиц на Цвет Game Boy, и Классическая серия NES порт продан 2.27 миллионов единиц на Game Boy Advance.[10]
- ^ Красный, зеленый, синий и Желтый продано версий 46.02 миллионов единиц на Геймбой[11][12] и 1,5 миллионов единиц на Виртуальная консоль Nintendo 3DS.[13]
- ^ Тетрис (Геймбой) продан 35 миллионов картриджи.[14] Тетрис (РЭШ) продан 8 миллионов картриджи.[15]
- ^ В Версия Atari 2600 Pac-Man продан 7 миллионов картриджи.[16] 1982 год Coleco настольная игра продана 1.5 миллиона единицы.[17] Версия для Семейного компьютера была продана 480 000 копий,[18] а его переиздание 2004 года Game Boy Advance было продано еще 118 000 в Японии и 400 000 в Северной Америке.[19][20] Версия мобильного телефона была продана более 30 миллионов единиц.[21]
- ^ Марио Карт 8 продано 8.45 миллион единиц[22] и Марио Карт 8 Делюкс продано 28.99 миллионов единиц.[23]
- ^ Золото и Серебряный продано версий 23.1 миллион единиц[12] и Кристалл версия продана 6.39 миллионов единиц на Цвет Game Boy.[30]
- ^ солнце и Луна продано 16.20 миллионов единиц и Ультра Солнце и Ультра Луна продано 8.89 миллионов единиц.[36]
- ^ Алмаз и Жемчужина продано версий 17.67 миллион единиц,[25] и Платина версия продана 7.06 миллионов единиц.[38]
- ^ Еж Соник продано 15 миллионов единиц на Sega Genesis,[41] 482 960 единиц на Xbox Live Аркады,[42] 8 миллионов платных мобильных загрузок до 2008 года,[43] и более 500 000 оплаченных Android скачиваний с 2013 по 2016 год.[44]
- ^ Рубин и Сапфир проданные версии 16.22 миллион единиц[45] и Изумруд версия продана 6.32 миллионов единиц на Game Boy Advance.[46]
- ^ Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы продано 19.74 миллионов единиц на Nintendo Switch[23] и 1,67 миллионов единиц на Wii U.[48]
- ^ Супер Марио Мир продано 20.61 миллионов единиц на Система развлечений Super Nintendo и 362 500 единиц на Виртуальной консоли Wii.[9]
- ^ Супер Марио Братья 3 продано 18 миллионов единиц в Nintendo Entertainment System[54] и 1 миллионов единиц на Виртуальной консоли Wii.[9]
использованная литература
- ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча». Tumblr. Архивировано из оригинал 16 июля 2015 г.. Получено 1 апреля, 2018.
- ^ Перссон, Маркус (13 июня 2009 г.). "Предварительные заказы открыты!". Слово Нотча. Tumblr. В архиве с оригинала 10 декабря 2019 г.. Получено 10 декабря, 2019.
- ^ Уоррен, Том (18 мая 2020 г.). «Майнкрафт по-прежнему невероятно популярен, так как продажи достигают более 200 миллионов и 126 миллионов игр ежемесячно». Грани. В архиве с оригинала 18 мая 2020 г.. Получено 18 мая, 2020.
- ^ Минотти, Майк (3 августа 2020 г.). «Grand Theft Auto V продано 135 миллионов из-за резкого роста расходов во время пандемии». VentureBeat. В архиве с оригинала 4 августа 2020 г.. Получено 5 августа, 2020.
- ^ «Игра« Тетрис »превысила 100 миллионов платных загрузок на мобильных устройствах, была самой продаваемой игрой для мобильных телефонов всех времен». Electronic Arts. 21 января 2010 г. В архиве из оригинала 16 марта 2010 г.. Получено 10 декабря, 2010.
- ^ а б c d е ж «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж - программное обеспечение Wii». Nintendo. 30 сентября 2020 г. В архиве с оригинала 19 декабря 2017 г.. Получено 5 ноября, 2020.
- ^ Керр, Крис (14 июля 2020 г.). «По всему миру было продано более 70 миллионов копий PUBG». Гамасутра. В архиве с оригинала 14 июля 2020 г.. Получено 14 июля, 2020.
- ^ Стюарт, Кит (13 сентября 2010 г.). «Super Mario Bros: 25 фактов о Марио к 25-летию». Хранитель. В архиве с оригинала от 9 августа 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ а б c Хэтфилд, Демон (23 февраля 2010 г.). "WiiWare, продажи виртуальных консолей открыты". IGN. Архивировано из оригинал 23 марта 2019 г.. Получено 27 января, 2019.
- ^ Официальные документы CESA Games. Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений.[требуется разъяснение ]
- ^ "'Pokken Tournament и бренд Pokemon на 1,5 миллиарда долларов ». The Huffington Post. AOL. 19 марта 2017 года. В архиве с оригинала 18 февраля 2020 г.. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ а б Топ-10 всего 2017 года. Лондон, Англия: Hachette UK. 6 октября 2016 г. с. 115. ISBN 978-0600633747. В архиве с оригинала 26 апреля 2017 г.. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2016 года». Nintendo. 28 апреля 2016 г. В архиве с оригинала 31 октября 2017 г.. Получено 27 января, 2019.
- ^ Спаркс, Мэтью (6 июня 2014 г.). «Тетрис в 30: история самой успешной игры в мире». Дейли Телеграф. В архиве из оригинала 27 апреля 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ Режиссер / продюсер: Магнус Темпл; Исполнительный продюсер: Ник Саутгейт (2004). «Тетрис: Из России с любовью». BBC Четыре. Событие происходит в 51:23. BBC. BBC Четыре. В архиве с оригинала от 1 января 2016 г.. Получено 12 мая, 2020.
Настоящим победителем стала Nintendo. На сегодняшний день дилеры Nintendo по всему миру продали 8 миллионов Тетрис картриджи в системе Nintendo Entertainment.
- ^ Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). "10 самых продаваемых игр для Atari 2600". IGN. Архивировано из оригинал 28 октября 2008 г.. Получено 15 июля, 2009.
- ^ "Coleco Mini-Arcades Go Gold" (PDF). Аркадный Экспресс. 1 (1): 4. 15 августа 1982 г. В архиве (PDF) из оригинала 8 ноября 2012 г.. Получено 3 февраля, 2012.
- ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)». Библиотека игровых данных. 1 марта 2020 г. Архивировано с оригинал 24 апреля 2019 г.. Получено 16 марта, 2020.
- ^ «Namco (продажи в Японии, 2000-2006 гг.)». Гараф (на основе Famitsu данные). 28 июля 2005 г. В архиве с оригинала 25 мая 2019 г.. Получено 17 марта, 2012.
- ^ «Отчет Namco за квартал финансового года» (PDF). Япония: Bandai Namco Holdings. 8 августа 2005 г.. Получено 5 ноября, 2020.
- ^ «Франшиза Pac-Man от Namco Networks превысила 30 миллионов оплаченных транзакций в США на Brew». AllBusiness.com. 2010. Архивировано с оригинал 29 июня 2017 г.. Получено 22 февраля, 2012.
- ^ «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж - программное обеспечение Wii U». Nintendo. 31 марта 2020 г. В архиве с оригинала 31 октября 2017 г.. Получено 7 мая, 2020.
- ^ а б c d е "Данные о продажах - наиболее продаваемые единицы продаж титулов". Nintendo. 30 сентября 2020 г. В архиве из оригинала 17 июня 2017 г.. Получено 5 ноября, 2020.
- ^ Макуч, Эдди (5 ноября 2020 г.). «Продажи Red Dead Redemption 2 растут, поскольку GTA Online устанавливает больше рекордов». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ а б c d е «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж - программное обеспечение Nintendo DS». Nintendo. 30 сентября 2017 года. В архиве с оригинала 25 апреля 2017 г.. Получено 30 октября, 2017.
- ^ Хандрахан, Мэтью (1 апреля 2020 г.). «Продано 30 миллионов единиц Terraria». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 12 апреля 2020 г.. Получено 1 апреля, 2020.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare продано 30 миллионов копий". ComicBook.com. 2 сентября 2020 г.. Получено 3 сентября, 2020.
- ^ Суэллентроп, Крис (21 ноября 2016 г.). "'Создатель Skyrim о том, почему нам придется ждать еще одного Elder Scrolls'". Катящийся камень. В архиве с оригинала 26 апреля 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ Саркер, Самит (4 августа 2015 г.). «Объем продаж Diablo 3 за весь срок службы превысил 30 миллионов единиц». Многоугольник. В архиве с оригинала от 6 августа 2015 г.. Получено 5 августа, 2015.
- ^ «Покемон Ультра Солнце и Ультра Луна продаются больше, чем кристалл и изумруд». NintendoSoup. 1 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 1 февраля 2019 г.. Получено 30 января, 2019.
- ^ Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). "1984: Утиная охота - самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977". Сложный. В архиве с оригинала от 24 апреля 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ «Отчет Правления о деятельности CD Projekt Group и CD Projekt S.A. в 2019 году» (PDF). CD Projekt. 8 апреля 2020 г. с. 51. В архиве (PDF) с оригинала 8 апреля 2020 г.. Получено 10 апреля, 2020.
- ^ Макуч, Эдди. «Раскрыты продажи The Witcher 3 по платформам; вот какая система самая большая». GameSpot. В архиве с оригинала 19 августа 2020 г.. Получено 9 апреля, 2020.
- ^ «С 1997 по 2013 год: как развивалась серия Grand Theft Auto». ITV. 13 сентября 2013 г. В архиве из оригинала 13 февраля 2015 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ а б c d "Call of Duty: Краткая история". IGN. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж - программное обеспечение Nintendo 3DS». Nintendo. 30 сентября 2020 г. В архиве с оригинала 31 октября 2017 г.. Получено 5 ноября, 2020.
- ^ Винсент, Джеймс (7 октября 2013 г.). «GTA 5 уже побила пожизненные продажи GTA 4». Независимый. В архиве с оригинала 26 апреля 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ «Отчет о финансовых результатах за финансовый год, закончившийся в марте 2010 года» (PDF). Nintendo. 7 мая 2010 г. с. 10. В архиве (PDF) из оригинала 21 июля 2011 г.. Получено 8 мая, 2010.
- ^ Вайнбергер, Мэтт (9 сентября 2015 г.). «Крах Kinect: почему Microsoft отказалась от своего самого многообещающего продукта». Business Insider. В архиве из оригинала 13 мая 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ Винсент, Джеймс (5 сентября 2018 г.). «FIFA 18 продано более 24 миллионов копий». Gamesindustry.biz. В архиве из оригинала 5 сентября 2018 г.. Получено 5 сентября, 2018.
- ^ Ежик Соник GameTap Retrospective Pt. 3/4 (YouTube ). GameTap (пользовательская игровая карта). 16 февраля 2009 г. В архиве с оригинала 21 июля 2016 г.. Получено 6 февраля, 2014.
- ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. В архиве из оригинала 2 марта 2012 г.. Получено 30 января, 2019.
- ^ Парфит, Бен (29 мая 2008 г.). «Соник звенит мобильный успех». MCV. В архиве с оригинала 25 марта 2019 г.. Получено 29 мая, 2008.
- ^ "Еж Соник". Google Play магазин. В архиве с оригинала 19 ноября 2016 г.. Получено 19 ноября, 2016.
- ^ Макуч, Эдди (15 октября 2013 г.). «Pokemon X / Y продает 4 миллиона за два дня». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 26 апреля 2017 г.. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ «Миллионный продавец продуктов NINTENDO» (PDF). Nintendo Co. Ltd. В архиве (PDF) из оригинала 27 сентября 2007 г.. Получено 2 ноября, 2013.
- ^ Валентин, Ребеха (5 августа 2019 г.). «На сегодняшний день Borderlands 2 продано 22 миллиона единиц». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 5 августа 2019 г.. Получено 5 августа, 2019.
- ^ Сахдев, Ишаан (7 мая 2020 г.). «Продажи Nintendo Switch достигли 55 миллионов единиц по всему миру». Силиконра. В архиве с оригинала 28 мая 2020 г.. Получено 25 мая, 2020.
- ^ «Новая игра Frogger прибывает на мобильные». Gamesindustry.biz. 24 февраля 2006 г. В архиве с оригинала 24 августа 2017 г.. Получено 24 августа, 2017.
- ^ «10 фактов о Фроггере, которых вы не знали». Цифровой шпион. 5 июня 2016 г. В архиве с оригинала 24 августа 2017 г.. Получено 24 августа, 2017.
- ^ Планкетт, Люк (12 августа 2011 г.). «Что общего между Grand Theft Auto и Lemmings?». Котаку. В архиве из оригинала 27 апреля 2017 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ «Эта жестокая видеоигра принесла больше денег, чем любой фильм». MarketWatch. 9 апреля 2018. В архиве с оригинала 7 апреля 2018 г.. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ Ривз, Брианна (14 октября 2019 г.). «Продажи The Last of Us превысили 20 миллионов, Uncharted 4 достигла вехи в продажах». PlayStation LifeStyle. В архиве с оригинала 14 октября 2019 г.. Получено Двадцать третье мая, 2020.
- ^ Гилберт, Генри (23 октября 2013 г.). «25 вещей, которые мы все еще любим в Super Mario Bros. 3 25 лет спустя». GamesRadar. В архиве с оригинала 28 января 2019 г.. Получено 27 января, 2019.