Психноз - Psygnosis

Psygnosis Limited
Раньше
Психноз (1984-2000)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаОбъединено
ПреемникXDev
Основан1984; 36 лет назад (1984)
ОсновательЯн Хетерингтон
Дэвид Лоусон
Джонатан Эллис
Несуществующий22 августа 2012 г. (2012-08-22)
Штаб-квартира
ТоварыТень зверя
Лемминги
Уничтожать
Колониальные войны
Формула один
РодительSony Computer Entertainment
Интернет сайтWorldstudios.net/liverpool

Psygnosis Limited (позже известный как Sony Studio Ливерпуль и SCE Studio Ливерпуль) был британцем разработчик видеоигр и издатель со штаб-квартирой в Технологический парк Wavertree в Ливерпуль, Англия.[1] Основана в 1984 г. Ян Хетерингтон, Джонатан Эллис и Дэвид Лоусон, компания изначально стала известна благодаря хорошо принятым играм на Atari ST и Коммодор Амига. В 1993 году он стал стопроцентным дочернее предприятие из Sony и начал разработку оригинального Игровая приставка и позже стал частью Sony Entertainment Worldwide Studios. Компания была старейшим и вторым по величине девелоперским центром Sony. Европейская конюшня разработчиков, и стал известен такими франшизами, как Лемминги, Уничтожать, Формула один, и Колониальные войны.

Сообщения о закрытии Studio Liverpool появились 22 августа 2012 г. Край цитирование твитов сотрудников.[2] Эту новость сотрудникам сообщил Майкл Денни, вице-президент Sony Worldwide Studios Europe.[3] Sony заявила, что сайт в Ливерпуле останется в эксплуатации, так как он по-прежнему является домом для многих отделов Sony.[4] На момент закрытия в нем работало около 100 человек, включая две команды разработчиков. Мик Хокинг курировал деятельность Studio Liverpool в качестве последнего директора группы Studio, и продолжал занимать эту должность. Evolution Studios.

История

Как Psygnosis

Название Psyclapse использовалось на некоторых ранних релизах.

Psygnosis был продолжением несуществующей 8-битной игровой компании Представьте себе программное обеспечение, где Лоусон был одним из основателей, а Хетерингтон был финансовым директором. После краха Imagine в 1984 году название и торговые марки были куплены Программное обеспечение Ocean, в то время как права на программное обеспечение остались за первоначальными владельцами авторских прав.[нужна цитата ] Лоусон и Хетерингтон основали новую компанию под названием Finchspeed, которая использовала Bandersnatch (один из широко разрекламированных, но так и не завершенных проектов Imagine "мегигры ") как основу того, что стало Братаккас, первая игра, опубликованная Psygnosis.[5]

Название еще одной игры Imagine Megagame (предложенной, но так и не разработанной Психоклапс) позже использовался Psygnosis в качестве альтернативного лейбла для некоторых своих релизов,[6] Такие как Баллистикс и Капитан Физз встречает Blaster-Trons.[7]

Psygnosis выпустил только одно название в 1986 году, Глубокий космос, сложная космическая игра. Обложка коробки была очень отличительной с черным фоном и фэнтезийным рисунком с красной рамкой. Этот стиль сохранялся на протяжении большей части 10 лет. В течение следующих нескольких лет выпуски Psygnosis содержали все более улучшенную графику, но были омрачены столь же сложным игровым процессом и методами управления. Первоначально штаб-квартира компании располагалась в Здание порта Ливерпуля на Pier Head в Ливерпуле, но вскоре переехал в Century Buildings в бизнес-парке Brunswick в Ливерпуле, а затем переехал по дороге в Саут-Харрингтон-билдинг на доки.

Хотя Psygnosis в первую очередь стал издателем игр, некоторые игры были полностью или частично разработаны собственными силами. Вначале художники работали в штаб-квартире на полную ставку, предлагая сторонние разработчики, которые часто были одиноки программисты, качественный художественный ресурс. Это позволило Psygnosis поддерживать высокие графические стандарты по всем направлениям. Первыми художниками были Гарван Корбетт, Джефф Брамфитт, Колин Рашби и Джим Бауэрс, к которым чуть позже присоединился Нил Томпсон.

Облитератор, выпущенный в 1988 году, содержал вводную анимацию Джима Бауэрса. Эта короткая сцена проложит путь для все более сложной вводной анимации, начиная с 2D-последовательностей, нарисованных от руки, и переходя к FMV и фильмы с 3D-рендерингом, созданные с Скульптура 4D на Амиге. В конце концов, Psygnosis купит Силиконовая Графика рабочие станции с единственной целью создания этих анимаций.

В то время как большинство игровых компаний середины-конца 1980-х (включая Psygnosis) выпускали идентичные игры для обоих Amiga и Atari ST, Psygnosis начал использовать весь потенциал более мощного оборудования Amiga для создания технически потрясающих игр с знаковым названием Тень зверя принесла компании наибольший успех в 1989 году. параллаксная прокрутка и Музыка были высокоразвитыми для того времени и поэтому привели к тому, что игра использовалась в качестве демонстрации Amiga во многих компьютерных магазинах.

Psygnosis укрепил свою известность после публикации Дизайн DMA Лемминги игровая франшиза: дебютировала в 1991 году на Amiga, Лемминги был портирован на множество различных компьютерных и игровых платформ, создавая множество сиквелов и вариаций своей концепции на протяжении многих лет. Микрокосм, игра, которая появилась на FM города, Амига CD32, и 3DO укрепили репутацию компании как производителя игр с отличной графикой, но ограниченным и плохо продуманным игровым процессом.

Psygnosis также создал игры "Face-Off" в Никелодеон Телевизионное игровое шоу 1992 года, Ник Аркада, такие как "Post Haste", "Jet Jocks" и "Battle of the Bands".

В 1993 году компания была приобретена Sony Electronic Publishing.[8][9] В рамках подготовки к выпуску Sony в сентябре 1995 г. Игровая приставка консоли на западных рынках, Psygnosis начал создавать игры, используя PlayStation в качестве основного эталонного оборудования. Среди самых известных творений этого периода были Уничтожать, G-Police, а Колониальные войны серии, некоторые из которых были портированы на ПК и другие платформы. PlayStation ознаменовала поворотный момент в игровом дизайне Psygnosis, отказавшись от предварительно визуализированной графики и ограниченного игрового процесса, с которым компания была связана.[10][11] Это был успешный период для компании; в 1995/96 финансовом году на игры Psygnosis приходилось 40% всех продаж видеоигр в Европе.[12]

Приобретение было полезным для Sony в другом аспекте: комплекты средств разработки для консолей PlayStation. Поскольку ранее были опубликованы комплекты разработчика PSY-Q для различных консолей от Системы SN Psygnosis организовал для них создание системы разработки для PS на основе дешевого ПК. Sony оценила систему во время CES в январе 1994 и решил принять его.[13]

Поскольку Psygnosis расширился после выкупа Sony, еще один вспомогательный офис был открыт в Century Building, а более поздние офисы открылись в Страуд, Лондон, Честер, Париж, Германия, и Фостер-Сити в Калифорнии (как Служба поддержки клиентов и маркетинга с разработкой программного обеспечения в Сан-Франциско), в настоящее время являющаяся домом для Sony Computer Entertainment America. Штаб-квартира компании находится в технологическом парке Wavertree с 1995 года.

Студия Страуд была открыта в ноябре 1993 года для привлечения недовольных. MicroProse сотрудники. Персонал увеличился с первоначально примерно 50 до примерно 70 в 1997 году.[14] Среди названий, созданных в Страуде, есть За борт! и G-Police.[14] The Wheelhouse - его издательское название - было закрыто в 2000 году в рамках Sony Computer Entertainment захват Psygnosis. Некоторые участники присоединились Бристоль -основан Программное обеспечение Rage, но столкнулся с аналогичной кончиной несколько лет спустя.

Несмотря на то, что Psygnosis принадлежал Sony, в течение этого периода он сохранил определенную степень независимости от своей материнской компании и продолжал разрабатывать и публиковать названия для других платформ.[15] в том числе Sega Saturn[16][17] и Nintendo 64.[18] Это вызвало трения между Psygnosis и Sony, и в 1996 году Sony наняла SBC Warburg Услуги по поиску покупателя на Psygnosis.[19][20] Однако, хотя ставки, как сообщается, достигли 300 миллионов долларов (более чем в десять раз больше, чем Sony заплатила за компанию всего три года назад),[21] через шесть месяцев Sony отменила свое решение продать Psygnosis. Отношения между двумя компаниями за это время улучшились, и Sony примирилась с Psygnosis, выпуская игры для конкурирующих платформ.[22] Вскоре после этого Psygnosis взял на себя распространение своих собственных игр, и Sony решила эту задачу после выкупа.[23]

Как Студия Ливерпуль

Логотип SCE Studio Liverpool

В 1999 году процесс объединения Psygnosis в Sony Computer Entertainment , в результате чего большая часть сотрудников Psygnosis по продажам, маркетингу и связям с общественностью была сокращена, а команды разработчиков стали подчиняться непосредственно президенту Sony Computer Entertainment Europe по разработке программного обеспечения.[24] Чтобы отразить это, в 2000 году бренд Psygnosis был оставлен в пользу SCE Studio Liverpool.

Недавно названная SCE Studio Liverpool выпустила свой первый титул, Формула-1 2001, в 2001 году. Игра также была первым релизом студии на PlayStation 2, а первая запись в Формула один серия после перехода от разработчика Студия 33. С 2001 по 2007 год студия Liverpool выпустила 8 частей серии между PlayStation 2, PlayStation портативный и PlayStation 3. Однако эксклюзивная лицензия Sony Computer Entertainment с Группа Формулы-1 истек, без продления, до сезона 2007, знаменуя конец любого дальнейшего Формула один серия рассрочки от застройщика.

Студия Ливерпуль также создала Wipeout Fusion, первая из двух частей серии для PlayStation 2, выпущенная в 2002 году. Затем они разработали Wipeout Pure для PlayStation Portable, которая была выпущена вместе с КПК в 2005 году и получила широкое признание, и многие СМИ возвещали о возвращении этой серии к славе. Они последовали за продолжением Wipeout Pulse в 2007 году, который позже был перенесен на PlayStation 2 и выпущен в Европе.

В 2008 году они выпустили Wipeout HD, загружаемое название для PlayStation 3 PlayStation Network сервис, состоящий из различных курсов, взятых из обоих Wipeout Pure и Wipeout Pulse переделал в высоком разрешении. Пакет расширения для Wipeout HD названный Wipeout HD Fury доступна в PlayStation Network, включая новые игровые режимы, новые треки, новую музыку и новые скины / модели кораблей.[25] В 2007 г. копия Охота 2 была просочена в сеть до его публикации сотрудником ливерпульского офиса Sony Europe.[26]

29 января 2010 г. компания Sony сделала публичное заявление.[27] О закрытии Studio Liverpool было объявлено 22 августа 2012 года. В пресс-релизе Sony заявила, что после оценки всех европейских студий было принято решение закрыть Studio Liverpool. Sony заявила, что сайт в Ливерпуле останется в эксплуатации, так как на нем размещается ряд Sony World Wide Studios и отделов SCEE.[4]

Eurogamer неназванный источник сообщил, что на момент закрытия Studio Liverpool работала над двумя PlayStation 4 запускать названия. Один был Уничтожать название было описано как "кардинально отличное", второе - это игра, основанная на захвате движения, похожая на Splinter Cell Тома Клэнси.[28]

Спин-офф студии

В 2013 году ряд бывших сотрудников Studio Liverpool создали две новые студии: Firesprite[29] который работал над визуализацией Игровая комната для PlayStation 4,[30] и Playrise Digital, добившиеся успеха в мобильном секторе благодаря Настольные гонки и работают над фирменной версией для PS4, Xbox One и ПК под названием Настольные гонки: Мировой тур.

XDev

XDev, внешняя студия разработки Sony, отвечает за управление разработкой названий разработчиками, не входящими в группу разработчиков Sony. Он выиграл 14 Награды Британской академии видеоигр (BAFTA) и AIAS награды за Маленькая большая планета, 3 награды BAFTA за Гул! серии и Развивать Награды за выдающиеся достижения в отрасли MotorStorm и Гул!.[31]

Игры

Игры, разработанные или изданные как Psygnosis

ИмяГодПлатформыОписание
3D лемминги1995ДОСТакже известный как Лемминги 3D, а головоломка стратегическая игра.
1996Игровая приставка
Sega Saturn
3D лемминги Winterland1995ДОСРасширение для 3D лемминги только для DOS-версии, с дополнительными уровнями и зимней темой.
3 ниндзя дают ответный удар1994Sega Genesis / Mega Drive
3X: Наука войны
Adidas Power Soccer1996Игровая приставка
Жизнь жуков1998Игровая приставкаЭкранизация фильма Жизнь жуков
Жизнь жуков1999Майкрософт ВиндоусЭкранизация фильма Жизнь жуков
Adidas Power Soccer: International '971997Игровая приставка
Агония1992AmigaА боковая прокрутка застрели их в фантастическом сеттинге.
Воздушная поддержка1992AmigaСверху вниз стратегическая игра с видом от первого лица для некоторых миссий.
Atari ST
Новый мир леммингов1995AmigaПродолжение Лемминги 2 с некоторыми дополнительными функциями.
1994ДОС
Алундра1997Игровая приставкаAn приключенческая игра о мальчике, который узнает, что у него есть сила проникать в мечты людей, известный своей причудливой сюжетной линией и плавным игровым процессом.
2007PlayStation Network
Амниос1991AmigaНисходящий, разнонаправленный, прокручиваемый, застрели их установлен на десяти разных планетах.
Анархия1990AmigaА стрелок с боковой прокруткой где игрок пилотирует футуристический танк.
Atari ST
Aquaventura1992
Армор-Геддон1991AmigaА стратегическая видеоигра.
Atari ST
ДОС
Armor-Geddon 2: Кодовое название Hellfire1994AmigaА стратегическая видеоигра.
Штурмовые установки1996Игровая приставкаAn игра в жанре экшн набор в ближайшем будущем с игра-симулятор танка.
1997Sega Saturn
1996Windows
Атомино1990AmigaА игра-головоломка на основе строительства молекулы из атомы.
Atari ST
1991Коммодор 64
1990ДОС
Атака Блюдца1999Игровая приставкаAn игра в жанре экшн.
Windows
Потрясающие1990AmigaAn действие стратегия научная фантастика игра с множеством стилей игры.
Atari ST
FM города
Ваал1988AmigaА Платформа застрели их которые привлекли мало внимания или критики.
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
Баллистикс1989Желудь ЭлектронФутуристический спортивная игра с участием игры, похожей на хоккей и бильярд.
Amiga
Atari ST
BBC Micro
Коммодор 64
ДОС
1991TurboGrafx-16
Варвар1987AmigaА платформер с участием одноименного мускулистого варвара. В этом названии представлены Atari ST и улучшенная версия Amiga. мультимедиа возможности.
1988Амстрад КТК
1987Atari ST
1988Коммодор 64
ДОС
ZX Spectrum
Варвар II1991Амига 500А фантазия приключенческая игра с участием того же зверя из первой игры, Варвар.
Atari ST
Благодетель1994AmigaА головоломка /платформер который имеет некоторое сходство с Лемминги.
Амига CD32
Помидор Билла1992AmigaА игра-головоломка, платформер где помидор должен спасти свою девушку от белки.
Atari ST
Радиус взрыва1998Игровая приставкаА симулятор космического боя
Кровавые деньги1989AmigaА скролл-шутер где игрок путешествует по четырем разным мирам; а Sega Genesis / Mega Drive версия не была выпущена.
Atari ST
Коммодор 64
ДОС
Синий лед1995WindowsА графическое приключение головоломка видеоигра.
Плохой день Боба1993Amiga
Дракула Брэма Стокера1993
Братаккас1986
Брайан Лев1994AmigaПлатформер.
Вызов Карла Льюиса1992
Капитан Физз встречает Blaster-Trons1988Также известный как Икар.
Карфаген1990Amiga
Atari ST
Рождественские лемминги1991Также известный как Праздничные лемминги.
Хроники меча1996ДОС
Игровая приставка
Хроно Квест1988Amiga
Atari ST
ДОС
Колониальные войны1997Игровая приставка
Colony Wars: Vengeance1998Игровая приставка
Войны колоний: Красное солнце2000Игровая приставка
Боевой воздушный патруль1993
Лианы1993
Cytron1992
Темнее1995
Темные охотники1996Ответственный за Игровая приставка порт.
Дочь Змей1992ДОС
Срок1996
Глубокий космос1986
Defcon 51995
Разрушение Дерби1995
Разрушение Дерби 21996
Разрушение Дерби 641999
Разрушение Дерби Сырье2000
Копатели 2: Экстракторы1995
Плоский мир1995
Плоский мир II: байты смертности!1996За исключением Сатурн версия.
Дракан: Орден Пламени1999Windows
Eagle One: Harrier Attack1999
Экстатика1994
Ecstatica II1997
Элиминатор1998Игровая приставка
Windows
Пул экспертов1999Windows
Формула 11996
Формула 1 971997
Формула 1 981998
Формула-1 991999
Формула-1 20002000
G-Police1997Игровая приставка
Windows
G-Police: Оружие правосудия1999Игровая приставка
Мировое господство1993
Глобус1993
Виновный1995
Hexx: Ересь волшебника 1994
Наемные пушки1993
Заражение1990
Невинный пока не пойман1993
Убийственное игровое шоу1990Также известный как Fatal Rewind.
Приключение Кингсли1999Игровая приставка
Крейзи Иван1996Игровая приставка
Sega Saturn
Windows
Спускаемый аппарат1999
Последний боевик1993
Leander1991
Лемминги1991Amiga, Atari ST, MS-DOS, ZX Spectrum, Amiga CDTV, Супер РЭШ, Желудь Архимеда, РЭШ, Sharp X68000, ПК-98, TurboGrafx-CD, Atari Lynx, Мастер Система, Sega Genesis / Mega Drive, Амстрад КТК, Сэм Купе, Коммодор 64, Амига CD32, Philips CD-i, Игровое снаряжение, Геймбой, 3DO, Windows 95, Apple Macintosh, Игровая приставка, Цвет Game Boy, Sony PSP, Sony PS3[32]Несомненно, самая успешная игра Psygnosis.
Лемминги 2: Племена1993
Лемминги Пейнтбол1996
Лемминги революции2000
Lifeforce Тенка1997Игровая приставка
Windows
Франкенштейн Мэри Шелли1994
Матрица Мародеров1990
Угроза1988
Усталость металла2000
Дикое приключение Микки1996Игровая приставкаА платформер с участием Дисней с Микки Маус который возвращается во времени к своим оригинальным мультфильмам.
2011PlayStation Network
Микрокосм1993
Маппет ГонкаМания2000
Злоключения Флинка1994
Нации: истребительное командование Второй мировой войны1999
Неважно1989
Нитро1990
Новасторм1994
Нет выхода1994Sega Genesis / Mega Drive
О.Д.Т. - Побег ... Или умереть, пытаясь1998
Обитус1991
Облитератор1988
О нет! Больше леммингов1991
Орк1991
За борт!1997
Танковая элита1999Windows
Перигелий: Пророчество1993
Первичный двигатель1993
Принц Персии 2: Тень и пламя1993Издатель отмененного порта Mega Drive.
Pro 18 World Tour Гольф1999Игровая приставка
Windows
Профессиональная подпольная лига боли1997ДОСИзвестный как Бунт в Европе.
Игровая приставка
Windows
Псибадек1998
Puggsy1993Sega Genesis / Mega Drive
Sega CD
Amiga
Пиротехника1995
Негодяй1998
Растан1988
Ретро Сила1999
Roll Away1998Известный как Кула Мир в Европе и Кула Квест в Японии.
Каркас безопасности1999Игровая приставка
Windows
Каркас безопасности II этап2000Игровая приставка
Windows
Роско Маккуин Пожарный Экстрим1997
Час пик1997Известный как Спидстер в Европе и BatleRound США в Японии.
Второй самурай1994
Разумный1997
Sentinel Returns1998
Мастер теней1997Игровая приставка
Windows
Тень зверя1989
Тень зверя II1990
Тень зверя III1992
Silverload1995ДОСУжас приключенческая игра.
Кораблекрушители!1997
Мир специй1998Игровая приставка
Стрикс1990
Друзья команды2000
Теллурианская защита1999
Terrorpods1987
Приключения Ломакса, TheПриключения Ломакса1996Игровая приставкаА платформер, спин-офф Лемминги. Персонаж игрока - лемминг, который должен спасти своих друзей.
Windows
Город потерянных детей1997
Театр смерти1993
Ралли грузовиков с громом1997Игровая приставкаИзвестный как Грузовики-монстры в Европе.
Windows
История игрушек1996
Уловки и сокровища
Городское нападение (отменено)1999Игровая приставкаПорт гибридной игры FPS / RTS, разработанной TerraTools и Microsoft, которая была передана на аутсорсинг Climax Entertainment, но никогда не анонсировалась и не выпускалась. Порт оставался неоткрытым до 2016 года, когда его нашли при продаже старых активов Climax. Исходный код оригинальной игры для ПК также был найден на лоте Climax.
Уокер1993
Уничтожать1995Игровая приставка
Wipeout 641998Nintendo 64
Wipeout: 2097 / Wipeout XL1996Игровая приставка
Wipeout 31999Игровая приставка
Wipeout 3: Special Edition2000Игровая приставка
Wiz 'n' Liz: Безумный ваббит Вескью1993
X-It1995
Zombieville1998

Игры разработаны SCE Studio Liverpool

Название игрыГод выпускаПлатформа (и)
Формула-1 20012001PlayStation 2
Wipeout Fusion2002PlayStation 2
Формула-1 20022002PlayStation 2
Формула-1 20032003PlayStation 2
F1 042004PlayStation 2
Wipeout Pure2005PlayStation портативный
F1 052005PlayStation 2
F1 062006PlayStation 2
PlayStation портативный
Wipeout Pulse2007PlayStation 2
PlayStation портативный
Чемпионат Формулы-12007PlayStation 3
Wipeout HD2008PlayStation 3
Wipeout HD Fury (DLC)2009PlayStation 3
Wipeout 20482012PlayStation Vita

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Trivia for Psygnosis Limited".
  2. ^ Браун, Натан (22 августа 2012 г.). "Sony закроет Studio Liverpool - Edge Magazine". Edge-online.com. В архиве из оригинала от 6 декабря 2012 г.. Получено 7 декабря 2012.
  3. ^ Кроссли, Роб. "Новости PlayStation: Sony закрывает ливерпульскую студию". ComputerAndVideoGames.com. Получено 22 августа 2012.
  4. ^ а б Инь-Пул, Уэсли (22 августа 2012 г.). «Sony закрывает разработчика WipEout Sony Liverpool • Новости •». Eurogamer.net. В архиве из оригинала 23 августа 2012 г.. Получено 22 августа 2012.
  5. ^ "Создание: Bandersnatch - Edge Magazine". Edge-online.com. 4 сентября 2009 г. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 14 мая 2012.
  6. ^ "История психоза". Фиолетовый. В архиве из оригинала 29 августа 2015 г.. Получено 1 января 2015. Psyclapse на самом деле было названием игры для Commodore 64, которая так и не была выпущена, [но] должна была жить как подразделение Psygnosis.
  7. ^ "Капитан Физз встречает Blaster-Trons (Реклама)". Лимонная Амига. Получено 2 января 2015.
  8. ^ "SCE Worldwide Studios - SCE Studio Liverpool". Worldwidestudios.net. 20 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 31 января 2013 г.. Получено 14 мая 2012.
  9. ^ «7-я Международная конференция разработчиков компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. Июль 1993 г. с. 34. В архиве из оригинала 14 июля 2014 г.. Получено 12 июля 2014.
  10. ^ «PlayStation: ставка Sony на власть». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. с. 41.
  11. ^ Райдер, Дэвид; Семрад, Эд (декабрь 1997 г.). «Британское вторжение: Психозис». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. п. 170. В дни 16-битной игры Psygnosis был наиболее известен привлекательными играми, в которых отсутствовал игровой процесс, но все изменилось с запуском PlayStation.
  12. ^ «Натиск видеоигр Sony продолжается!». Максимум: Журнал видеоигр. № 7. Emap International Limited. Июнь 1996. С. 72–73.
  13. ^ «История PlayStation - функция PSX на IGN». uk.psx.ign.com. 28 августа 1998 г. Архивировано с оригинал 7 марта 2012 г.. Получено 14 мая 2012.
  14. ^ а б «Выступает соучредитель E3: Psygnosis: часть 2 - Новости PSX на IGN». uk.psx.ign.com. 19 июня 1997 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2012 г.. Получено 14 мая 2012.
  15. ^ "Издательство: Psygnosis". В архиве из оригинала 2 апреля 2015 г.. Получено 23 марта 2015.
  16. ^ «Психноз развивается для Сатурна». gamezero.com. 2 февраля 1996 г. В архиве из оригинала от 3 апреля 2015 г.. Получено 23 марта 2015.
  17. ^ "В постели с врагом". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 81. Сендайское издательство. Апрель 1996. с. 20.
  18. ^ «Психозис, который нужно разработать для N64». gamespot.com. 17 апреля 1998 г.. Получено 23 марта 2015.
  19. ^ «Развод для Sony и Psygnosis». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. с. 14.
  20. ^ «Sony может продавать Psygnosis». GamePro. № 95. IDG. Август 1996. С. 16–17.
  21. ^ Свенссон, Кристиан (ноябрь 1996 г.). "Торги на Psygnosis достигли 300 миллионов долларов". Следующее поколение. №23. Imagine Media. п. 26.
  22. ^ Свенссон, Кристиан (февраль 1997 г.). "Sony прекращает продажу Psygnosis". Следующее поколение. № 26. Imagine Media. п. 28.
  23. ^ "Лакомые кусочки ...". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 20.
  24. ^ "Sony ласточки Психозис". Официальный британский журнал Playstation. Future Publishing (44): 28. 1999.
  25. ^ Бакли, Тони (1 июня 2009 г.). «Пакет расширения WipEout HD Fury - PlayStation.Blog.Europe». blog.eu.playstation.com. В архиве из оригинала 24 февраля 2012 г.. Получено 14 мая 2012.
  26. ^ "Manhunt 2 просочился сотрудником Sony Europe". В архиве из оригинала 11 сентября 2016 г.
  27. ^ Эллиотт, Фил (28 января 2010 г.). "Sony реструктурирует ливерпульскую студию | GamesIndustry International". gamesindustry.biz. В архиве из оригинала 14 октября 2012 г.. Получено 14 мая 2012.
  28. ^ Инь-Пул, Уэсли (22 августа 2012 г.). «Источники: Sony Liverpool работала над WipEout PS4 и игрой в стиле Splinter Cell для PS4 • Новости •». Eurogamer.net. В архиве из оригинала 24 августа 2012 г.. Получено 22 августа 2012.
  29. ^ Вавро, Алекс (5 декабря 2013 г.). «Бывшие разработчики Psygnosis / Studio Liverpool объединяются для создания Firesprite». Гамасутра. Think Services. В архиве из оригинала 14 декабря 2013 г.. Получено 6 декабря 2013.
  30. ^ Инь-Пул, Уэсли (6 декабря 2013 г.). «Из пепла WipEout Dev Studio Liverpool восстает Firesprite». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 8 декабря 2013 г.. Получено 6 декабря 2013.
  31. ^ "SCE Worldwide Studios - Publishing Europe". Worldwidestudios.net. 25 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 15 июня 2012 г.. Получено 14 мая 2012.
  32. ^ "Лемминги - энциклопедия леммингов".

внешняя ссылка