Каркас безопасности (видеоигра) - Rollcage (video game)
Каркас безопасности | |
---|---|
Разработчики) | Внимание к деталям |
Издатель (ы) | Психноз |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Каркас безопасности это гоночная видеоигра разработан Внимание к деталям и опубликовано Психноз за Майкрософт Виндоус и Игровая приставка. Продолжение, Каркас безопасности II этап, был выпущен в 2000 году для PlayStation и Windows.
Разработка
Каркас безопасности был разработан Attention to Detail и опубликован Психноз. Торговая точка игры заключалась в ее уникальности физический движок, в которых автомобили могут проезжать по стенам или потолкам из-за проходящего через них воздушного потока скорости. В игре также присутствует оригинальный саундтрек от Слабый толстый мальчик а также включил песню «Остров любви» из альбома Ты прошел долгий путь, детка.
В 2014 году один из бывших разработчиков Роберт Бейкер выпустил неофициальное обновление для устранения оставшихся ошибок и поддержки нового оборудования под названием "Rollcage Redux".[3]
Бейкер и бывший торговец Крис Маллинсон позже в 2018 году под названием компании Caged Element вместе с издателем Wired Productions выпустили духовного преемника Rollcage: Захват: боевые гонки.[4]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для PlayStation Каркас безопасности получила "положительные" отзывы, а версия для ПК получила "средние" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[22][23] Следующее поколение сказал о прежней консольной версии: «Любой, кто жаждет быстрых машин и красивых взрывов, должен обязательно дать Каркас безопасности шанс."[18]
Рекомендации
- ^ а б Дуглас К. Перри (24 марта 1999 г.). «Каркас безопасности (ПС)». IGN. Зифф Дэвис.
- ^ «Каркас безопасности - ПК». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 7 апреля 2016 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Люк Рейли (30 ноября 2015 г.). «Рулевой каркас Spiritual Successor Grip - это взрыв из забытого прошлого PlayStation». IGN. Зифф Дэвис.
бывший программист «Внимание к деталям» Роберт Бейкер, у которого все еще горела свеча для Rollcage. С Бейкером связались заядлые фанаты Rollcage и просили его помочь сохранить работу Rollcage на совершенно новом оборудовании ПК через 15 лет. «Я не могу говорить от имени других разработчиков, но за себя я работал над десятком игр, и Rollcage - единственная игра, которую я лично поддерживал после выпуска», - говорит Бейкер. «Я не владею исходным кодом многих игр, поскольку он, конечно, принадлежит компании, которая разрабатывает эти игры, но Rollcage был немного другим».
- ^ Брендан Колдуэлл (4 июля 2016 г.). «Преждевременная оценка: GRIP». Камень, Бумага, Ружье. Сеть геймеров. Получено 8 ноября, 2018.
- ^ Джошуа Ромеро. «Каркас безопасности (ПК) - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Джошуа Ромеро. «Каркас безопасности (ПС) - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Стив Бауман (15 апреля 1999 г.). «Каркас безопасности». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 12 мая 2003 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Гордон Гобл (июнь 1999 г.). «Каркас безопасности» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 179. Зифф Дэвис. п. 151. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Персонал Edge (март 1999 г.). «Каркас безопасности (ПС)». Край. № 69. Future plc. стр. 68–69. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Персонал ВОСА (апрель 1999 г.). «Каркас безопасности (ПС)». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис.
- ^ Энди Макнамара; Пол Андерсон; Эндрю Райнер (апрель 1999 г.). «Каркас безопасности (ПС)». Информер игры. № 72. FuncoLand. Архивировано из оригинал 26 мая 2000 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Джонни Лю (апрель 1999 г.). «Обзор каркаса безопасности (PS)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 16 февраля, 2020.
- ^ «ОБЗОР для каркаса безопасности (ПК)». GameFan. Шинно Медиа. 9 марта 1999 г.
- ^ Джейсон «Ярость» Вайцнер (май 1999 г.). «ОБЗОР каркаса безопасности (PS)». GameFan. Vol. 7 нет. 5. Шинно Медиа. п. 47. Получено 16 февраля, 2020.
- ^ Стивен Пул (28 апреля 1999 г.). "Rollcage Review (PC) [дата неверно обозначена как" 5 мая 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Джо Филдер (6 апреля 1999 г.). «Обзор каркаса безопасности (PS)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Стив Баттс (12 апреля 1999 г.). «Каркас безопасности (ПК)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ а б «Каркас безопасности (ПС)». Следующее поколение. №53. Imagine Media. Май 1999. с. 92. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Джо Рыбицки (апрель 1999 г.). «Каркас безопасности». Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 2 шт. 7. Зифф Дэвис. п. 85. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Колин Уильямсон (июль 1999 г.). «Каркас безопасности». ПК-геймер. Vol. 6 шт. 7. Представьте СМИ. п. 118. В архиве с оригинала 18 января 2000 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ Джеймс Ботторфф (1999). «Каркас безопасности едет по общей трассе (PS)». Цинциннати Enquirer. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 28 апреля 2001 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ а б «Каркас безопасности для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 4 июня 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
- ^ а б «Каркас безопасности для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 27 мая 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.