Ралли Кросс (видеоигра) - Rally Cross (video game)
Ралли Кросс | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Sony Interactive Studios America |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Производитель (и) | Кен Джордж |
Программист (ы) | Марк Лайонс |
Художник (ы) | Скотт Аткинс |
Композитор (ы) | Рекс Бака |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Ралли Кросс это гоночная видеоигра разработан Sony Interactive Studios America и опубликовано Sony Computer Entertainment для Игровая приставка. В 1998 году было выпущено продолжение под названием Ралли Кросс 2.
Геймплей
Игра поддерживает до четырех игроков через разделенный экран.[1]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критики обычно сравнивали игру с Чемпионат Sega Rally, определяя основное отличие от игры Sega в более драматических последствиях езды по неблагоприятной местности, в результате чего упор делается на осторожное вождение, а не на скорость.[2][3][4][5] Мнения по этому поводу игры разошлись. Крайг Куджава, автор обзора Ралли Кросс в обоих Ежемесячный отчет об электронных играх и GamePro, назвал это серьезным нововведением в жанре гонок, оценив, что он делает игру более реалистичной и создает более интеллектуальную задачу.[2][3] Kujawa's ВОСА Со-рецензент Дин Хагер отметил, что это приводит к более медленным гонкам, но согласился, что общий опыт более сложный и в целом лучше, чем Чемпионат Sega Rally.[2] Рецензент для Следующее поколение - в какой-то степени повторил Хагер: «То, чего не хватает игре в скорости, с лихвой компенсируется стратегией, необходимой для выбора лучшей линии на волнистых трассах». Однако он утверждал, что легкость, с которой переворачиваются машины, нереальна и приводит к удручающе крутой кривой обучения, и пришел к выводу, что игровой процесс в конечном итоге уступает игровому процессу. Чемпионат Sega Rally.[4] GamePro'• Доктор Зомби занял довольно нейтральную позицию, отметив, что уникальный гоночный стиль можно освоить, но это может разочаровать игроков, которые любят скоростные гонки.[5]
Критики практически единодушно похвалили детализированную графику.[3][4][5] а также высокий уровень воспроизводимости благодаря большому количеству трасс, разнообразию транспортных средств, многочисленным режимам и возможности для четырех игроков.[3][4][5]
Рекомендации
- ^ «Ралли Кросс». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 145.
- ^ а б c d Kujawa, Kraig; Хагер, декан (май 1997 г.). «Командный EGM Sports: Rally Cross». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 94. Зифф Дэвис. п. 116.
- ^ а б c d е Куджава, Крейг (6 марта 1997 г.). «Ралли-кросс-ревью». GameSpot. Получено 29 сентября 2018.
- ^ а б c d е «Финал: ралли-кросс». Следующее поколение. № 30. Imagine Media. Июнь 1997. с. 118.
- ^ а б c d «Ралли Кросс». GamePro. № 104. IDG. Май 1997. с. 106.