Colony Wars: Vengeance - Википедия - Colony Wars: Vengeance

Colony Wars: Vengeance
Colony Wars - Vengeance Coverart.png
Европейская обложка
Разработчики)Психноз
Издатель (ы)Психноз
Дизайнер (ы)Майк Эллис
Программист (ы)Майк Энтони
Художник (ы)Дэйв Крук
Композитор (ы)Стивен Мерфи
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Симулятор космического боя
Режим (ы)Один игрок

Colony Wars: Vengeance это симулятор космического боя видео игра разработан и выпущен Психноз для Игровая приставка в 1998 году и продолжение оригинального Колониальные войны, выпущенный годом ранее. В нем игроки выполняют космические боевые задачи, используя предварительно выбранные истребители оснащен различным оружием. В игре есть несколько вариантов выполнения миссий и результатов, в зависимости от производительности игрока.

Игра сохраняет стиль сценария «беспроигрышный», свойственный предшественнику, только теперь игрок управляет пилотом Мертенсом, зачисленным в Колониальный флот.

Геймплей

Игроки сражаются в основном в космических миссиях, используя один из четырех Колониальных флотов. истребители. Каждый истребитель несет определенную комбинацию энергетического оружия, ракет или торпед, а некоторые подразделения оснащены несмертельным оружием. EMP пушки. Игрок также может использовать контрмеры, чтобы отразить приближающиеся вражеские ракеты, или использовать схватка пушка для захвата важных целей. В игре представлена ​​возможность улучшать характеристики истребителей с точки зрения мощности двигателя, маневренности, мощности щита и форсаж продолжительность через очки, набранные после каждой миссии. Игры хедз-ап дисплей также вводит вести погоню индикатор, помогающий игроку поразить врага выстрелами из пушек.

Миссии, действие которых происходит в планетной атмосфере, доступны впервые в серии: игроки смогут пилотировать военно-морской флот. Призрак Прямая поставка. В некоторых миссиях игрок может столкнуться с гигантскими машинами боссов Лиги, называемыми «Стражами».

Этапы разделены на несколько «Актов» с определенным количеством миссий в каждом. В игре доступно несколько путей и результатов, в зависимости от производительности игрока. Завершение или провал миссий не всегда определяет окончательный успех или провал кампании, а определенные миссии являются поворотными моментами, которые могут повлиять на сюжет игры.

Боевой рекорд игрока отображается в меню «Статистика пилота».

участок

Действие игры разворачивается в 4671 году, спустя столетие после событий Колониальные войны. в канонический В конце концов Лига Свободных Миров успешно борется с Колониальным флотом Земной Империи, став последним бойцом Солнечная система, где военно-морской флот удивительно устойчив. Лига выводит все силы из системы и закрывает дыру в варпе, отрезая Сол от вселенной. Теперь, лишившись доступа к свежим ресурсам в результате закрытия, Империя в последующие десятилетия переросла в гражданскую войну. Только появление человека по имени Крон и его пропаганда против Лиги каким-то образом удерживают Империю вместе.

Мертенс, персонаж-игрок, вступает в ряды военно-морского флота и участвует в уничтожении отрядов флотских сил-изгоев, называемых Племя, со своими ведомыми, Бексом и Кляйном, поддерживающими его. Флот, наконец, вновь открывает варп-дыру Сол и запускает первый залп против Лиги; Уничтожение аванпоста связи позволяет флоту ввести больше сил, прежде чем Лига сможет ответить.

Флот обнаруживает, что Галлонигер больше не является столицей Лиги, и должен исследовать все системы, чтобы найти и уничтожить новую столицу. Во время одной напряженной битвы флот попадает в засаду аса Лиги, называющего себя «Роковая вдова», и Кляйн убит, спасая жизнь Мертенса.

По мере того как агрессия Крона по отношению к Лиге становится все более фанатичной, он создает «Дозор», секретную организацию, призванную жестоко пресекать инакомыслие и шпионскую деятельность, и Бекс становится ее членом, а в конечном итоге ее командиром. Любой, кто пойман Дозором, убит и выдан за самоубийство или смерть от несчастного случая. Мертенс утешает себя тем, что Крон не знает об этих зверствах, но его преданность лидеру, кажется, колеблется - даже если Крон убивает подчиненных из-за самых мелких неудач. Позже он был введен в группу после успешного убийства Роковой вдовы. Миссии Мертенса в «Дозоре» касаются искоренения главного шпиона Лиги в рядах ВМФ. Когда Бекс сопровождает его на базу Дозора для испытания во время одной миссии, Дозор предупреждает всех, что Бекс все это время шпион. Мертенс убивает ее, и Крон наконец распускает группу.

Когда флот приближается к столичной системе Лиги, Борей, массивный космический корабль пришельцев появляется во время столкновения между силами Лиги и ВМС и уничтожает корабли с обеих сторон. Подразумевается, что война привлекла внимание пришельцев. Потрясенные и напуганные таким поворотом событий, Лига и Флот вскоре понимают, что они должны работать вместе, чтобы остановить эту новую угрозу, но Крон по-прежнему стремится уничтожить Лигу. В результате его бросают все, кроме немногих закоренелых рядовых военно-морских сил.

Мертенс, добившийся впечатляющих боевых достижений и признанный одним из лучших пилотов обеих фракций, выбран для командования совместной операцией по проникновению на базу пришельцев и похищению одного из их истребителей. Данные украденного корабля используются при разработке нового ВМФ. Вуду продвинутый истребитель. Объединенные ударные силы Лиги и Флота вытесняют пришельцев из большей части контролируемого людьми космоса, и Мертенс отправляется в домашнюю систему пришельцев, чтобы саботировать их врата. Когда угроза пришельцев устранена и война окончена, Лига и Флот готовятся праздновать, но у Крона есть другие идеи. Крон и его роялисты планировали использовать суперпушку, чтобы уничтожить солнце в попытке уничтожить систему. Заговор провалился, и Крон и несколько его роялистов попытались бежать из системы. В финальном поединке Мертенс убивает Крона и всех его сторонников.

Благодаря информации, предоставленной Лигой, игрок обнаруживает, что Крон был пилотом-асом Лиги, который потерпел крушение на Земле во время последнего штурма Солнца. Однако на самом деле он был психопатом, в котором лидер Лиги, Отец, считал обузой и аварию которого он спровоцировал. Крон использовал свою горечь по отношению к Отцу, чтобы воплотить в жизнь весь сюжет игры.

Плохие концовки

В отличие от первой игры, можно получить только один «хороший финал» (история, описанная выше). Если игрок проигрывает в определенные моменты игры, получается одна из пяти «плохих концовок».

  • Если игрок проиграет какую-либо миссию в акте «Цена открытия», флот будет практически побежден, и Мертенс станет одним из тысяч военнослужащих, томящихся в тюрьмах Лиги. Крон тем временем схвачен и унижен перед толпой сторонников Лиги.
  • Если Мертенс потерпит поражение в акте кампании Сола «Снова узники Сола», он станет одним из нескольких пилотов ВМФ, подготовленных к казни Лигой среди заснеженного двора. Подумав, что борьба с Империей снова в Соле была вторым шансом положить конец тирании, Лига запечатала Сола общесистемной сеткой бомб. Крон готовит еще один козырь в рукаве: торпеды с гиперматерией, которые он запустит в Солнце, чтобы заставить его превратиться в сверхновую и уничтожить всю систему.
  • Если игрок проваливает миссию в Актах Кроноса «Испытания единства» или «Растущее неповиновение», флот полностью побежден, а Крон убит. Корабль Мертенса в глубоком космосе разряжается.
  • Если игрок проваливает миссию в Альфа Центавра действия «Подозрение или вина» или «Суд над судьями», Мертенс заключен в тюрьму The Watch. Он предстает перед судом по сфабрикованным обвинениям и надеется, что Крон сможет вмешаться и спасти флот, пока не стало слишком поздно.
  • Если игрок проваливает миссию в Борейских актах «Новая угроза», «Надежда человечества» и «Безумие Крона», Земная Империя снова растворяется в гражданской войне, когда выясняется правда о настоящем происхождении Крона.

Саундтрек

Музыка, воспроизводимая во время выбранных предварительно обработанных кат-сцен, была взята из Симфония № 9 (Дворжак), (в частности, части первой части) и Гебриды (увертюра) к Феликс Мендельсон.

Продолжение

В 2000 году было выпущено продолжение под названием Войны колоний: Красное солнце.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр86.67%[1]

Официальный британский журнал PlayStation Magazine высоко оценил игру в выпуске № 39, поставив ей оценку 9/10 и резюмируя ее следующим утверждением: «Отличная игра. Купите ее сейчас». Он также получил средний балл 86,67% на Рейтинг игр, на основе 12 отзывов.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б "Войны колоний: Месть". Рейтинг игр. Получено 2011-09-30.

внешняя ссылка