Colony Wars: Vengeance - Википедия - Colony Wars: Vengeance
Colony Wars: Vengeance | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Психноз |
Издатель (ы) | Психноз |
Дизайнер (ы) | Майк Эллис |
Программист (ы) | Майк Энтони |
Художник (ы) | Дэйв Крук |
Композитор (ы) | Стивен Мерфи |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок |
Colony Wars: Vengeance это симулятор космического боя видео игра разработан и выпущен Психноз для Игровая приставка в 1998 году и продолжение оригинального Колониальные войны, выпущенный годом ранее. В нем игроки выполняют космические боевые задачи, используя предварительно выбранные истребители оснащен различным оружием. В игре есть несколько вариантов выполнения миссий и результатов, в зависимости от производительности игрока.
Игра сохраняет стиль сценария «беспроигрышный», свойственный предшественнику, только теперь игрок управляет пилотом Мертенсом, зачисленным в Колониальный флот.
Геймплей
Игроки сражаются в основном в космических миссиях, используя один из четырех Колониальных флотов. истребители. Каждый истребитель несет определенную комбинацию энергетического оружия, ракет или торпед, а некоторые подразделения оснащены несмертельным оружием. EMP пушки. Игрок также может использовать контрмеры, чтобы отразить приближающиеся вражеские ракеты, или использовать схватка пушка для захвата важных целей. В игре представлена возможность улучшать характеристики истребителей с точки зрения мощности двигателя, маневренности, мощности щита и форсаж продолжительность через очки, набранные после каждой миссии. Игры хедз-ап дисплей также вводит вести погоню индикатор, помогающий игроку поразить врага выстрелами из пушек.
Миссии, действие которых происходит в планетной атмосфере, доступны впервые в серии: игроки смогут пилотировать военно-морской флот. Призрак Прямая поставка. В некоторых миссиях игрок может столкнуться с гигантскими машинами боссов Лиги, называемыми «Стражами».
Этапы разделены на несколько «Актов» с определенным количеством миссий в каждом. В игре доступно несколько путей и результатов, в зависимости от производительности игрока. Завершение или провал миссий не всегда определяет окончательный успех или провал кампании, а определенные миссии являются поворотными моментами, которые могут повлиять на сюжет игры.
Боевой рекорд игрока отображается в меню «Статистика пилота».
участок
Действие игры разворачивается в 4671 году, спустя столетие после событий Колониальные войны. в канонический В конце концов Лига Свободных Миров успешно борется с Колониальным флотом Земной Империи, став последним бойцом Солнечная система, где военно-морской флот удивительно устойчив. Лига выводит все силы из системы и закрывает дыру в варпе, отрезая Сол от вселенной. Теперь, лишившись доступа к свежим ресурсам в результате закрытия, Империя в последующие десятилетия переросла в гражданскую войну. Только появление человека по имени Крон и его пропаганда против Лиги каким-то образом удерживают Империю вместе.
Мертенс, персонаж-игрок, вступает в ряды военно-морского флота и участвует в уничтожении отрядов флотских сил-изгоев, называемых Племя, со своими ведомыми, Бексом и Кляйном, поддерживающими его. Флот, наконец, вновь открывает варп-дыру Сол и запускает первый залп против Лиги; Уничтожение аванпоста связи позволяет флоту ввести больше сил, прежде чем Лига сможет ответить.
Флот обнаруживает, что Галлонигер больше не является столицей Лиги, и должен исследовать все системы, чтобы найти и уничтожить новую столицу. Во время одной напряженной битвы флот попадает в засаду аса Лиги, называющего себя «Роковая вдова», и Кляйн убит, спасая жизнь Мертенса.
По мере того как агрессия Крона по отношению к Лиге становится все более фанатичной, он создает «Дозор», секретную организацию, призванную жестоко пресекать инакомыслие и шпионскую деятельность, и Бекс становится ее членом, а в конечном итоге ее командиром. Любой, кто пойман Дозором, убит и выдан за самоубийство или смерть от несчастного случая. Мертенс утешает себя тем, что Крон не знает об этих зверствах, но его преданность лидеру, кажется, колеблется - даже если Крон убивает подчиненных из-за самых мелких неудач. Позже он был введен в группу после успешного убийства Роковой вдовы. Миссии Мертенса в «Дозоре» касаются искоренения главного шпиона Лиги в рядах ВМФ. Когда Бекс сопровождает его на базу Дозора для испытания во время одной миссии, Дозор предупреждает всех, что Бекс все это время шпион. Мертенс убивает ее, и Крон наконец распускает группу.
Когда флот приближается к столичной системе Лиги, Борей, массивный космический корабль пришельцев появляется во время столкновения между силами Лиги и ВМС и уничтожает корабли с обеих сторон. Подразумевается, что война привлекла внимание пришельцев. Потрясенные и напуганные таким поворотом событий, Лига и Флот вскоре понимают, что они должны работать вместе, чтобы остановить эту новую угрозу, но Крон по-прежнему стремится уничтожить Лигу. В результате его бросают все, кроме немногих закоренелых рядовых военно-морских сил.
Мертенс, добившийся впечатляющих боевых достижений и признанный одним из лучших пилотов обеих фракций, выбран для командования совместной операцией по проникновению на базу пришельцев и похищению одного из их истребителей. Данные украденного корабля используются при разработке нового ВМФ. Вуду продвинутый истребитель. Объединенные ударные силы Лиги и Флота вытесняют пришельцев из большей части контролируемого людьми космоса, и Мертенс отправляется в домашнюю систему пришельцев, чтобы саботировать их врата. Когда угроза пришельцев устранена и война окончена, Лига и Флот готовятся праздновать, но у Крона есть другие идеи. Крон и его роялисты планировали использовать суперпушку, чтобы уничтожить солнце в попытке уничтожить систему. Заговор провалился, и Крон и несколько его роялистов попытались бежать из системы. В финальном поединке Мертенс убивает Крона и всех его сторонников.
Благодаря информации, предоставленной Лигой, игрок обнаруживает, что Крон был пилотом-асом Лиги, который потерпел крушение на Земле во время последнего штурма Солнца. Однако на самом деле он был психопатом, в котором лидер Лиги, Отец, считал обузой и аварию которого он спровоцировал. Крон использовал свою горечь по отношению к Отцу, чтобы воплотить в жизнь весь сюжет игры.
Плохие концовки
В отличие от первой игры, можно получить только один «хороший финал» (история, описанная выше). Если игрок проигрывает в определенные моменты игры, получается одна из пяти «плохих концовок».
- Если игрок проиграет какую-либо миссию в акте «Цена открытия», флот будет практически побежден, и Мертенс станет одним из тысяч военнослужащих, томящихся в тюрьмах Лиги. Крон тем временем схвачен и унижен перед толпой сторонников Лиги.
- Если Мертенс потерпит поражение в акте кампании Сола «Снова узники Сола», он станет одним из нескольких пилотов ВМФ, подготовленных к казни Лигой среди заснеженного двора. Подумав, что борьба с Империей снова в Соле была вторым шансом положить конец тирании, Лига запечатала Сола общесистемной сеткой бомб. Крон готовит еще один козырь в рукаве: торпеды с гиперматерией, которые он запустит в Солнце, чтобы заставить его превратиться в сверхновую и уничтожить всю систему.
- Если игрок проваливает миссию в Актах Кроноса «Испытания единства» или «Растущее неповиновение», флот полностью побежден, а Крон убит. Корабль Мертенса в глубоком космосе разряжается.
- Если игрок проваливает миссию в Альфа Центавра действия «Подозрение или вина» или «Суд над судьями», Мертенс заключен в тюрьму The Watch. Он предстает перед судом по сфабрикованным обвинениям и надеется, что Крон сможет вмешаться и спасти флот, пока не стало слишком поздно.
- Если игрок проваливает миссию в Борейских актах «Новая угроза», «Надежда человечества» и «Безумие Крона», Земная Империя снова растворяется в гражданской войне, когда выясняется правда о настоящем происхождении Крона.
Саундтрек
Музыка, воспроизводимая во время выбранных предварительно обработанных кат-сцен, была взята из Симфония № 9 (Дворжак), (в частности, части первой части) и Гебриды (увертюра) к Феликс Мендельсон.
Продолжение
В 2000 году было выпущено продолжение под названием Войны колоний: Красное солнце.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Официальный британский журнал PlayStation Magazine высоко оценил игру в выпуске № 39, поставив ей оценку 9/10 и резюмируя ее следующим утверждением: «Отличная игра. Купите ее сейчас». Он также получил средний балл 86,67% на Рейтинг игр, на основе 12 отзывов.[1]
Рекомендации
- ^ а б "Войны колоний: Месть". Рейтинг игр. Получено 2011-09-30.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт на Wayback Machine (архивировано 20 октября 2007 г.)