G-Police: Оружие правосудия - Википедия - G-Police: Weapons of Justice

G-Police: Оружие правосудия
G-Police Weapons of Justice Cover.jpg
Разработчики)Психноз
Издатель (ы)Психноз
Производитель (и)Джулс Джеймсон
Дизайнер (ы)Стюарт Уиллер
Программист (ы)Гэвин Уитлок
Художник (ы)Роберт Осборн
Композитор (ы)Стюарт Даффилд
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Моделирование боевого полета
Режим (ы)Один игрок

G-Police: Оружие правосудия это моделирование боевого полета видео игра разработан и опубликован Психноз исключительно для Игровая приставка.

участок

После войн корпораций в первой игре Слейтер стал пилотом-ветераном G-Police. Однако банды, которые бездействовали во время сражений между Nanosoft и G-Police, теперь снова появились, и ослабленная G-Police изо всех сил пытается сдержать их. Объединенный корпус морской пехоты Земли отправил подразделения, чтобы помочь в установлении мира на Каллисто, но пока они не прибудут, Слейтер должен изо всех сил бороться с волной. А когда все же прибывают морпехи, проблемы только начинаются ...

Первоначально помогая G-Police в их битвах с бандами, морпехи внезапно поворачиваются против них. Командир морской пехоты Грайс, теперь контролирующий свою армию, пытается быстро сокрушить G-Police и захватить Каллисто, а затем двинуться, чтобы атаковать саму Землю. Слейтеру и G-Police удается сопротивляться и, с помощью верных Земле перебежчиков, отразить его революцию. Грайс саботирует устройства связи, которые позволяют колонии общаться с Землей. Грайс отступает от Каллисто и направляется в безопасное пространство, но Слейтер возглавляет штурм небольшого отряда космических кораблей, корсаров, украденных с баз морской пехоты, и пытается уничтожить флот Грайса, когда он отступает. Однако, несмотря на захват Барроса и его использование для нанесения вреда Талавере, G-Police просто слишком мало, чтобы помешать Грайсу сбежать на его третьем линкоре «Эксельсиор». Силы морской пехоты продолжают двигаться к Земле - и G-Police не имеет возможности вовремя предупредить родной мир. Несмотря на все трудности, Слейтер и его команда готовятся следовать за Грайсом и надеются задержать или обогнать его, когда они оба мчатся на Землю.

Геймплей

По большей части, игра немного отличается от оригинала: элементы управления были немного изменены, чтобы позволить транспортным средствам атаковать и стрелять из двух орудий одновременно, хотя они больше не могут блокировать вражеские корабли, отступать и бомбардировать их ракетами. издалека. Миссии снова линейны - они должны быть выполнены в определенном порядке, а ключевые цели должны быть достигнуты, иначе миссия будет провалена. Они сопровождаются дополнительными миссиями, которые не являются обязательными.

Самым большим изменением является появление трех новых транспортных средств: помимо боевых кораблей Havoc и Venom, есть Rhino (вооруженная машина, в которую можно было играть на уровне обучения для G-Police 1, но не хватало вооружения, которым она может похвастаться. в «Оружии правосудия»), Raptor (хорошо вооруженный и бронированный двуногий танк, способный прыгать и планировать) и Corsair (космический корабль морской пехоты, используемый на последних уровнях для преследования армады Грайса за пределами атмосферы). Однако миссия диктует, какое транспортное средство необходимо использовать - игрок не может решить сам.

В игре есть 25 видов оружия, большинство из которых уникальны для конкретных транспортных средств. Основная пушка машины может быть запущена с помощью кнопки «Квадрат» и имеет бесконечное количество боеприпасов, хотя их необходимо перезаряжать после продолжительного использования. Кнопка «Круг» использует вторичное оружие корабля, такое как бомбы, ракеты (как управляемые, так и неуправляемые), ракеты или электронные глушители. На протяжении всей игры вас часто сопровождает ведомый или бронированная наземная команда. Их можно использовать в качестве оружия, захватив цель и нажав кнопку вторичного огня.

В игре также есть 35 различных типов вражеской техники. Они бывают разных форм, таких как ЗРК, корсары, бронетранспортеры, дроиды и большие канонерские лодки. 30 миссий включены в игру, и все они должны быть выполнены в линейном порядке. Они сильно различаются от патрулирования куполов Каллисто, защиты важных активов, проведения бомбардировок или просто захвата и уничтожения сил противника. Оружие правосудия также включает в себя новые учебные и специальные миссии, не связанные с сюжетом игры (за некоторыми исключениями, которые действуют как бонусный материал между основными миссиями), а также бонусные изображения и функции, которые открываются по мере прохождения игры и выполнения второстепенных. миссии.

Прием

Игра получила смешанные отзывы. Рик Санчес, пишет для IGN, дал версии для PlayStation оценку 8,5 из 10, высоко оценив дизайн и производственные ценности.[1] Джо Филдер из GameSpot был более критичным с оценкой 6,2 из 10, ссылаясь на повторяющийся и медленный игровой процесс.[2]

Джеффри Адам Янг рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценили его на одну звезду из пяти и заявили, что "Кажется G-Police: Оружие правосудия была разработана как очень сложная и полноценная игра, но в процессе дизайнеры забыли сделать игру еще и игровой ».[3]

Рекомендации

  1. ^ Санчес, Рик (29 сентября 1999 г.). «G-Police: Weapons of Justice - обзор PlayStation на IGN». IGN. Получено 15 апреля 2012.
  2. ^ Филдер, Джо (14 ноября 1997 г.). "Обзор полиции G - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 5 марта 2012 г.. Получено 15 апреля 2012.
  3. ^ Янг, Джеффри Адам (ноябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 3. Imagine Media. п. 120.

внешняя ссылка