G-Police: Оружие правосудия - Википедия - G-Police: Weapons of Justice
G-Police: Оружие правосудия | |
---|---|
Разработчики) | Психноз |
Издатель (ы) | Психноз |
Производитель (и) | Джулс Джеймсон |
Дизайнер (ы) | Стюарт Уиллер |
Программист (ы) | Гэвин Уитлок |
Художник (ы) | Роберт Осборн |
Композитор (ы) | Стюарт Даффилд |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
G-Police: Оружие правосудия это моделирование боевого полета видео игра разработан и опубликован Психноз исключительно для Игровая приставка.
участок
После войн корпораций в первой игре Слейтер стал пилотом-ветераном G-Police. Однако банды, которые бездействовали во время сражений между Nanosoft и G-Police, теперь снова появились, и ослабленная G-Police изо всех сил пытается сдержать их. Объединенный корпус морской пехоты Земли отправил подразделения, чтобы помочь в установлении мира на Каллисто, но пока они не прибудут, Слейтер должен изо всех сил бороться с волной. А когда все же прибывают морпехи, проблемы только начинаются ...
Первоначально помогая G-Police в их битвах с бандами, морпехи внезапно поворачиваются против них. Командир морской пехоты Грайс, теперь контролирующий свою армию, пытается быстро сокрушить G-Police и захватить Каллисто, а затем двинуться, чтобы атаковать саму Землю. Слейтеру и G-Police удается сопротивляться и, с помощью верных Земле перебежчиков, отразить его революцию. Грайс саботирует устройства связи, которые позволяют колонии общаться с Землей. Грайс отступает от Каллисто и направляется в безопасное пространство, но Слейтер возглавляет штурм небольшого отряда космических кораблей, корсаров, украденных с баз морской пехоты, и пытается уничтожить флот Грайса, когда он отступает. Однако, несмотря на захват Барроса и его использование для нанесения вреда Талавере, G-Police просто слишком мало, чтобы помешать Грайсу сбежать на его третьем линкоре «Эксельсиор». Силы морской пехоты продолжают двигаться к Земле - и G-Police не имеет возможности вовремя предупредить родной мир. Несмотря на все трудности, Слейтер и его команда готовятся следовать за Грайсом и надеются задержать или обогнать его, когда они оба мчатся на Землю.
Геймплей
По большей части, игра немного отличается от оригинала: элементы управления были немного изменены, чтобы позволить транспортным средствам атаковать и стрелять из двух орудий одновременно, хотя они больше не могут блокировать вражеские корабли, отступать и бомбардировать их ракетами. издалека. Миссии снова линейны - они должны быть выполнены в определенном порядке, а ключевые цели должны быть достигнуты, иначе миссия будет провалена. Они сопровождаются дополнительными миссиями, которые не являются обязательными.
Самым большим изменением является появление трех новых транспортных средств: помимо боевых кораблей Havoc и Venom, есть Rhino (вооруженная машина, в которую можно было играть на уровне обучения для G-Police 1, но не хватало вооружения, которым она может похвастаться. в «Оружии правосудия»), Raptor (хорошо вооруженный и бронированный двуногий танк, способный прыгать и планировать) и Corsair (космический корабль морской пехоты, используемый на последних уровнях для преследования армады Грайса за пределами атмосферы). Однако миссия диктует, какое транспортное средство необходимо использовать - игрок не может решить сам.
В игре есть 25 видов оружия, большинство из которых уникальны для конкретных транспортных средств. Основная пушка машины может быть запущена с помощью кнопки «Квадрат» и имеет бесконечное количество боеприпасов, хотя их необходимо перезаряжать после продолжительного использования. Кнопка «Круг» использует вторичное оружие корабля, такое как бомбы, ракеты (как управляемые, так и неуправляемые), ракеты или электронные глушители. На протяжении всей игры вас часто сопровождает ведомый или бронированная наземная команда. Их можно использовать в качестве оружия, захватив цель и нажав кнопку вторичного огня.
В игре также есть 35 различных типов вражеской техники. Они бывают разных форм, таких как ЗРК, корсары, бронетранспортеры, дроиды и большие канонерские лодки. 30 миссий включены в игру, и все они должны быть выполнены в линейном порядке. Они сильно различаются от патрулирования куполов Каллисто, защиты важных активов, проведения бомбардировок или просто захвата и уничтожения сил противника. Оружие правосудия также включает в себя новые учебные и специальные миссии, не связанные с сюжетом игры (за некоторыми исключениями, которые действуют как бонусный материал между основными миссиями), а также бонусные изображения и функции, которые открываются по мере прохождения игры и выполнения второстепенных. миссии.
Прием
Игра получила смешанные отзывы. Рик Санчес, пишет для IGN, дал версии для PlayStation оценку 8,5 из 10, высоко оценив дизайн и производственные ценности.[1] Джо Филдер из GameSpot был более критичным с оценкой 6,2 из 10, ссылаясь на повторяющийся и медленный игровой процесс.[2]
Джеффри Адам Янг рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценили его на одну звезду из пяти и заявили, что "Кажется G-Police: Оружие правосудия была разработана как очень сложная и полноценная игра, но в процессе дизайнеры забыли сделать игру еще и игровой ».[3]
Рекомендации
- ^ Санчес, Рик (29 сентября 1999 г.). «G-Police: Weapons of Justice - обзор PlayStation на IGN». IGN. Получено 15 апреля 2012.
- ^ Филдер, Джо (14 ноября 1997 г.). "Обзор полиции G - GameSpot.com". GameSpot. Архивировано из оригинал 5 марта 2012 г.. Получено 15 апреля 2012.
- ^ Янг, Джеффри Адам (ноябрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 3. Imagine Media. п. 120.