Wipeout HD - Википедия - Wipeout HD

Wipeout HD
Обложка Wipeout HD Fury.jpg
Обложка розничной версии
Разработчики)SCE Studio Ливерпуль
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
СерииУничтожать
Платформа (и)PlayStation 3
РелизPlayStation Network
  • NA: 25 сентября 2008 г.
  • JP: 29 октября 2008 г.
Розничная торговля
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Wipeout HD футуристический гонки видеоигра, разработанная Sony Studio Ливерпуль и опубликовано Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Это восьмой выпуск Уничтожать серии и впервые был выпущен на PlayStation Network 25 сентября 2008 г. в Европе и Северной Америке и 29 октября 2008 г. в Японии. Большой пакет расширения под названием Wipeout HD Fury был выпущен во всем мире через сеть PlayStation Network 23 июля 2009 года. Розничная версия была позже доступна в Европе 16 октября 2009 года.

Игра вращается вокруг игроков, соревнующихся в FX350. антигравитационный гоночной лиги и включает те же гоночные трассы из PlayStation портативный игры Wipeout Pure и Wipeout Pulse, хотя контент был обновлен для рендеринга 1080p визуальные эффекты в 60 кадров в секунду. Wipeout HD был разработан Sony Studio Liverpool, которая хотела выпустить игру для магазина PlayStation, чтобы подчеркнуть, что загружаемый контент не предназначен для небольших игр. Игра была отложена на несколько месяцев из-за сообщений о сбое. эпилепсия тесты.

Wipeout HD и его пакет расширения получил положительные отзывы после выпуска. Критики единодушно оценили визуальные эффекты 1080p, плавную частоту кадров и техно саундтрек - особенность, признанная многими критиками отличительной чертой Уничтожать серии. Игра вызвала споры по поводу ее внутриигровой рекламы во время Ярость выпуск пакета расширения, многие игроки жалуются на увеличенное время загрузки из-за внутриигровой рекламы. Wipeout HDвместе с его Ярость пакет расширения, также был выбран в качестве бесплатного предложения в рамках программы Sony "Добро пожаловать обратно" из-за Выход из строя PlayStation Network в 2011 г..

Геймплей

Слева направо по часовой стрелке интерфейс отображает количество кругов, прочность щита, положение, спидометр, и время круга.

Wipeout HD это гоночная игра, в которой игроки соревнуются на FX350 антигравитационный гоночная лига. В игре есть те же гоночные трассы, что и в Wipeout Pure и Wipeout Pulse, хотя и обновлено в 1080p визуализацию и рендеринг в 60 кадров в секунду.[1][2][3][4] Игроки пилотируют антигравитационные корабли, принадлежащие гоночным корпорациям (в игре все вместе именуемые «командами»). Базовая игра (исключая Ярость пакет расширения) позволяет участвовать до двенадцати команд по шесть кораблей в каждой,[5] трофей поддержка, онлайн-режим, в котором могут участвовать восемь игроков за гонку,[3] и восемь гоночных трасс.[2]

В игре есть пять гоночных режимов: первый - это стандартная одиночная гонка, в которой игрок гонится, чтобы финишировать первым и заработать золотую медаль; заняв второе или третье место, игрок получит серебряную и бронзовую медали соответственно.[6][7] Режим турнира состоит из четырех одиночных гонок в каждом турнире; побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.[8] В гонках на время и скоростных кругах определяется самое быстрое время либо на трех кругах, либо на одном круге.[9] Последний режим гонки называется «Зональный режим», в котором выживание является целью, поскольку корабль игрока все больше разгоняется до экстремальных скоростей.[7][1][10] Помимо пяти режимов гонки, Wipeout HD предоставляет «Фоторежим», который можно активировать после того, как игрок завершит гонку. В «Фоторежиме» игрок может делать скриншоты завершенной гонки и может изменять экспозицию, насыщенность, фокус объектива или добавлять эффекты, такие как глубина резкости или размытость изображения.[11][3]

Каждый корабль в игре имеет свои особенности; В зависимости от выбранной команды корабль будет разным по скорости, ускорению, маневренности и прочности щита.[12] Каждый корабль снабжен энергетическим щитом, поглощающим нанесенный урон; энергия теряется всякий раз, когда корабль игрока сталкивается или поражается огнем оружия. Если щит закончится, соответствующий корабль и игрок взорвутся, что приведет к исключению из гонки.[13] Тем не менее, игроки могут восполнять энергию, поглощая ненужное подбираемое оружие.[3] Оружие такое же, как и в Wipeout Pulse; Защитное оружие варьируется от щитов, которые временно делают корабль игрока неуязвимым для повреждений, до наземных мин и стационарных бомб.[14] Наступательное оружие включает пулеметы, ракеты, ракеты и «землетрясение», которое проявляется в форме разрушительного землетрясения, которое повреждает всех противников, находящихся перед игроком.[15] Кроме того, на каждом корабле есть воздушные тормоза который можно использовать для прохождения поворотов на высокой скорости.[7]

Введение в серию - функция Pilot Assist. Это пассивное автопилотирование, предназначенное для новичков в этой серии, которое помогает игрокам отталкивать их от краев трассы или стен, хотя ее эффекты на более высоких скоростях менее желательны.[3][4][7] Wipeout HD позволяет игрокам управлять своим ремеслом с помощью чувствительных к движению функций PlayStation 3 Sixaxis контроллер.[2] Существует два варианта управления движением: шаг и рулевое управление или только шаг.[16][1] Первый позволяет полностью управлять судном, перемещая контроллер, в то время как последний позволяет поднимать или опускать только нос самолета с помощью управления движением, причем рулевое управление контролируется либо аналоговый стик или же Крестовина.[16][1]

Пакет расширения Fury

Большой пакет расширения под названием Wipeout HD Fury был выпущен на PlayStation Store по всему миру 23 июля 2009 г.[17] Пакет состоит из восьми новых треков, 13 новых моделей кораблей и трех новых игровых режимов: Eliminator, «Zone Battle» и Detonator. Дополнение также включает новый режим кампании с 80 событиями, обновленный интерфейс меню, несколько новых трофеев и шесть новых музыкальных треков.[18] Режим Eliminator взят прямо из Wipeout Pulse и сосредотачивается вокруг игроков, уничтожающих других участников для очков и финишных кругов.[10][18] «Zone Battle» - это версия обычного «Zone Mode» для восьми игроков. В нем игроки должны летать над площадками зоны, чтобы набрать достаточную скорость и достичь цели. Побеждает тот, кто первым достигнет цели, и игра завершается.[18][17] Последний режим - Детонатор, в котором один игрок набирает очки, стреляя минами, разбросанными по гоночной трассе.[10][17]

Разработка и выпуск

Эффекты эквалайзера из "Zone Mode" пришлось приглушить после того, как он вышел из строя. эпилепсия тесты.

Wipeout HD разработан ливерпульским разработчиком SCE Studio Ливерпуль. Студия хотела воспользоваться возможностями рендеринга PlayStation 3, чтобы игра работала полностью. 1080p и 60 кадров в секунду.[19][20] В ретроспективном интервью режиссер Тони Бакли сказал, что команда приняла решение выпустить игру как PlayStation Store эксклюзивное название перед разработкой, чтобы подчеркнуть, что загружаемый контент не обязательно должен быть ориентирован на второстепенные игры.[19]

Wipeout HD было впервые объявлено во время E3 2007, где выяснилось, что это будет игра, предназначенная только для загрузки, в которой будут представлены обновленные версии старых гоночных трасс.[21] Также выяснилось, что игра будет работать в высоком разрешении и в 1080p.[22] Позже в том же году в Токийское игровое шоу Sony сообщила журналистам, что игра будет доступна до конца 2007 года.[22] и будет включать еще два игровых режима, которые в конечном итоге не были включены в финальную версию.[23] Однако релиз 2007 года так и не появился; разработка продолжалась в течение 2008 года, и в конце сентября 2008 года была завершена сдвигающаяся дата выпуска, которая должна быть выпущена позже в этом же месяце.[24]

Широко сообщалось, что задержка с начального летнего периода связана с технической проблемой в разработке.[25] Дэвид Ривз, генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), заявил, что это техническая проблема с игрой, которую им еще предстоит решить.[25] Вскоре появились сообщения о провале игры. эпилепсия тестирование и что перед выпуском его нужно будет модернизировать.[26] К этим сообщениям обратился представитель SCEE, который заявил, что задержка была вызвана многочисленными улучшениями и добавленными функциями, в том числе обратными гусеницами, четырьмя дополнительными кораблями, двумя новыми хедз-ап дисплеи, добавлен автономный режим разделенного экрана для двух игроков и поддержка трофеев.[27] Обращаясь к сообщениям о проблемах со здоровьем, они подтвердили, что уделяют большое внимание безопасности потребителей и регулярно поддерживают ее.[27] Видео сравнения между предварительным просмотром и финальной сборкой позже показало значительно смягченные визуальные эффекты эквалайзера в «Зональном режиме» игры.[28] Проблемы были подтверждены, когда Wipeout HD'Директор Тони Бакли рассказал об этих тестах, сказав, что, хотя он считает, что тесты были субъективными, а точные проблемы трудно выявить, они восприняли их серьезно и что игра отлично вышла с дополнительными функциями, несмотря на их первоначальные опасения, что игра "в результате будет выглядеть беднее".[29]

Wipeout HDвместе с его Ярость пакет расширения, был выбран в качестве бесплатного предложения PlayStation Store в рамках программы Sony "Добро пожаловать обратно" из-за Выход из строя PlayStation Network в 2011 г..[30][31][32][33]

Споры о внутриигровой рекламе

То же обновление, выпущенное вместе с Ярость Пакет расширения представил внутриигровую рекламу, которую можно найти на экранах загрузки перед гонкой.[34] Этот шаг был встречен критикой игровых новостных агентств,[35] особенно потому, что рекламные объявления почти удвоили время загрузки между уровнями, и хотя игровой контент загружается с той же скоростью, реклама должна закончиться до того, как начнется гонка.[34][36] Рекламу удалили вскоре после того, как игроки подали многочисленные жалобы.[37] Помимо проблем со временем загрузки, были опасения по поводу того, что реклама была добавлена ​​задним числом в игру, за которую уже заплатили.[38]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic87/100[39]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer9/10[3]
GamePro75%[42]
GameRevolutionB +[4]
GameSpot7.5/10[7]
GameSpy4.5 / 5 звезд[40]
Гигантская бомба4/5 звезд[41]
VideoGamer.com9/10[43]
IGN (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)9.2/10[1]
IGN (НАС)8.5/10[9]
UGO NetworksА-[44]
Jeuxvideo.com16/20[45]

Wipeout HD получил положительные отзывы о выпуске. У него средний балл 87% на Metacritic на основе 51 отзыва,[39] а также стала четырнадцатой игрой Metacritic для PlayStation 3 2008 года с самым высоким рейтингом.[46] Игра была номинирована на 12-е место в категории «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне». Ежегодные награды за интерактивные достижения а также был номинирован в гоночной категории на 28-е место. Награды Golden Joystick Awards.[47][48]

Критики единодушно оценили графику и визуализацию. Мартин Робинсон из британца IGN подумал, что игра имеет самую сложную графику на сегодняшний день в загружаемой игре, и приветствовал футуристическую эстетику игры, заявив, что ее визуальные эффекты 1080p и плавные 60 кадров в секунду сочетаются со значительными деталями, которые приносят пользу игре.[1] Крис Ропер из американского IGN похвалил световые эффекты и внимание к деталям кораблей и путей, которые, по его мнению, были впечатляющими при разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду.[9] Дэн Уайтхед из Eurogamer отметил, что настаивал на том, что игровой процесс является более важным аспектом, чем графика, но подчеркнул, что Wipeout HD'визуальные эффекты были самым важным элементом.[3] Гай Кокер из GameSpot сказал, что передовая и глянцевая графика 1080p должна понравиться как новым, так и старым поклонникам. Более того, Кокер высказал мнение, что «вся мощность [PlayStation]» была сосредоточена на создании очень четких визуальных эффектов, что он назвал одной из причин длительного времени разработки игры.[7] Том Орри из VideoGamer.com похвалил очень гладкую графику 1080p и детальную графику HD, заявив, что мощная презентация игры приводит к такому внешнему виду.[43] Локк Вебстер из UGO Networks думала, что эффективная графика и разнообразие функций оправдывают достоинства дорогой загружаемой игры.[44]

Гейб Грациани из GameSpy похвалил презентацию, сказав, что она содержит большое количество отполированных визуальных эффектов, а также плавную частоту кадров, и резюмировал, что она обновила заголовки PSP Wipeout Pure и Wipeout Pulse в HD «великолепно».[40] Джесси Костантино из Game Revolution сказал, что Wipeout HD «присоединяется к элитному классу гонщиков текущего поколения» благодаря своим визуальным эффектам 1080p и почти постоянным 60 кадрам в секунду. Костантино также похвалил богато детализированное окружение гоночных трасс, заявив, что он чувствовал, что они созданы в реальной жизни.[4] Фредерик Гойон из Jeuxvideo.com сказал Wipeout HD было нетипично большим достижением в плане визуальных эффектов, а также считалось, что комбинированный выбор цветов сделал его визуально уникальной гоночной игрой.[45] Райан Дэвис из Гигантская бомба похвалил переход игры на HD, заявив, что ему интересно, как Уничтожать обработанная графика без 1080p графики до выпуска Wipeout HD. Кроме того, Дэвис также похвалил дизайн корабля и очень хорошую частоту кадров.[41] Терри Терронес из GamePro сказал, что игра была визуально ошеломляющей, но также намекнул, что это «по сути свинья с помадой».[42]

В техно звуковое сопровождение и общее аудио также получили высокую оценку критиков. Робинсон признал, что техно-музыка играет важную роль в Уничтожать , полагая, что вся игра основана на традиционном звуковом сопровождении. Кроме того, Робинсону понравилось, как музыка отфильтровывалась каждый раз, когда игрок выполнял прыжок в воздухе.[1] Ропер также признал, что саундтреки всегда были неотъемлемой частью Уничтожать франшизы, и сказал, что музыкальные треки в Wipeout HD хорошо сочетается как с графикой, так и с общим опытом гонок, сливаясь с фоном. Что касается звуковых эффектов, Ропер отметил, что их не так много, хотя он оценил те немногие, которые есть в игре.[9] Кокер считал, что саундтрек к игре понравился поклонникам электроника, хотя ему нравился тот факт, что игроки могли импортировать свои собственные списки воспроизведения в игру, аспект, который, по его мнению, привносит больше вариаций. Вместе с другими критиками Кокер признал важность музыки для франшизы и высоко оценил сочетание техно и техно. ДАП СТЕП, и барабан и бас саундтреки.[7] Орри заявил, что в игре есть «блестящий» саундтрек, а также похвалил встроенную поддержку кастомного саундтрека.[43] Гойон похвалил электро-ориентированную музыку, заявив, что звук подходит для футуристической вселенной Уничтожать, а также понравилась идея проигрывать индивидуальную музыку, если игроку не нравится стандартный саундтрек.[45] Хотя Дэвис отметил отсутствие таких успешных артистов, как Prodigy, Daft Punk, или же Химические братья (все они были представлены в Wipeout 2097 ), он признал, что есть еще «много холодных синтезаторов» и пульсирующих фоновых битов, которые можно послушать.[41]

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ а б c d е ж грамм Робинсон, Мартин (16 сентября 2008 г.). "Обзор WipEout HD UK". IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 7 апреля 2016 г.. Получено 20 декабря 2016.
  2. ^ а б c Пиннок, Даймон (15 сентября 2008 г.). "WipEout HD официально датирован, цена указана". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment LLC. Получено 22 декабря 2016.
  3. ^ а б c d е ж грамм Уайтхед, Дэн (15 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD». Eurogamer. Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинал 15 ноября 2016 г.. Получено 20 декабря 2016.
  4. ^ а б c d Константино, Джесси (6 октября 2008 г.). "Wipeout HD обзор". Game Revolution. AtomicOnline. Архивировано из оригинал 21 декабря 2016 г.. Получено 20 декабря 2016.
  5. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 4.
  6. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 10.
  7. ^ а б c d е ж грамм Кокер, Гай (19 сентября 2008 г.). "Wipeout HD обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 20 декабря 2016.
  8. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008 С. 10–11.
  9. ^ а б c d Ропер, Крис (23 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD в США». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 марта 2013 г.. Получено 20 декабря 2016.
  10. ^ а б c Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 11.
  11. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 14.
  12. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, стр. 6–7.
  13. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 8.
  14. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 16.
  15. ^ Sony Studio Ливерпуль 2008 С. 16–17.
  16. ^ а б Sony Studio Ливерпуль 2008, п. 19.
  17. ^ а б c «Дневник разработчиков WipEout Fury - новые игровые режимы». Блог PlayStation. 17 июля 2009 г.. Получено 12 августа 2011.
  18. ^ а б c Бакли, Тони (1 июня 2009 г.). «Подробная информация о пакете расширения WipEout HD Fury». Блог PlayStation. Получено 3 января 2017.
  19. ^ а б Лидбеттер, Ричард (1 августа 2009 г.). «Техническое интервью: WipEout HD / Fury». Eurogamer. Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинал 22 декабря 2016 г.. Получено 22 декабря 2016.
  20. ^ Лидбеттер, Ричард (25 сентября 2008 г.). "Ловкость рук WipEout HD 1080p". Eurogamer. Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинал 4 ноября 2016 г.. Получено 26 декабря 2016.
  21. ^ Хэтфилд, Демон (11 июля 2007 г.). «E3 2007: Wipeout HD PS3 Download». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 12 февраля 2012 г.. Получено 16 декабря 2016.
  22. ^ а б Колан, Патрик (20 сентября 2007 г.). «TGS 2007 WipEout HD: Практика». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 22 декабря 2016 г.. Получено 16 декабря 2016.
  23. ^ Орри, Джеймс (27 августа 2007 г.). «WipEout HD появится в PlayStation Store в этом году». VideoGamer. Архивировано из оригинал 8 сентября 2008 г.. Получено 17 сентября 2008.
  24. ^ Андерсон, Люк (16 сентября 2008 г.). "Wipeout HD стартует 25 сентября". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 октября 2012 г.. Получено 17 сентября 2008.
  25. ^ а б Брамвелл, Том (17 июля 2008 г.). «WipEout HD задерживается из-за технической проблемы». Eurogamer. Сеть Eurogamer. Получено 17 сентября 2008.
  26. ^ Огден, Гэвин (22 июля 2008 г.). «WipEout HD отложен из-за неудачного теста на эпилепсию». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 28 августа 2008 г.. Получено 17 сентября 2008.
  27. ^ а б Лейтон, Крис (24 июля 2008 г.). "Wipeout HD Delay Response подтверждает трофеи и новости Splitscreen". TVG. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 17 сентября 2008.
  28. ^ Скаммелл, Дэвид (11 сентября 2008 г.). «Как Sony изменила WipEout HD для прохождения тестов на работоспособность». Журнал D + PAD. Получено 17 сентября 2008.
  29. ^ Минкли, Джонни (17 сентября 2008 г.). «Тесты на эпилепсию в видеоиграх« субъективны », - говорит разработчик WipEout». gamesindustry.biz. Получено 17 сентября 2008.
  30. ^ «Подробная информация о PlayStation Network и программе поощрения клиентов Qriocity в Северной Америке». Блог PlayStation. 16 мая 2011. Получено 17 мая 2011.
  31. ^ «Подробная информация о программе возвращения для пользователей SCEE». Блог PlayStation. 16 мая 2011. Получено 17 мая 2011.
  32. ^ «PlayStation®Network ・ Qriocity ™ (キ ュ リ オ シ テ ィ) の 一部 サ ー ス 日本 お よ び ア ジ の ・ 地域 で も 再 開» [PlayStation® Network / Qriocity ™ (Curiosity) возобновила обслуживание в Японии и некоторых странах Азии] (на японском языке). SCEJ. 27 мая 2011 года. Получено 28 мая 2011.
  33. ^ «Пакет с возвращением в Гонконг, Сингапур, Малайзию, Таиланд и Индонезию». PlayStation.com. 27 мая 2011 года. Получено 28 мая 2011.
  34. ^ а б Юн, Эндрю (3 августа 2009 г.). «Double Fusion замедляет работу WipEout HD с помощью рекламы». Joystiq. Архивировано из оригинал 28 января 2015 г.. Получено 12 августа 2011.
  35. ^ Рейли, Джим (3 августа 2009 г.). "WipEout HD получает внутриигровую рекламу в формате HD". IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 4 января 2017 г.. Получено 13 марта 2017.
  36. ^ Юн, Эндрю (3 сентября 2008 г.). «Double Fusion замедляет работу WipEout HD с помощью рекламы». Engadget. AOL. Архивировано из оригинал 4 января 2017 г.. Получено 3 января 2017.
  37. ^ Пурчез, Роберт (4 августа 2009 г.). «Sony удаляет внутриигровую рекламу после увеличения времени загрузки». GamesIndustry.biz. Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинал 4 января 2017 г.. Получено 3 января 2017.
  38. ^ Кучера, Бен (8 июня 2009 г.). «После запуска рекламы WipeOut HD - страшный взгляд на возможное будущее». ArsTechnica. Архивировано из оригинал 20 декабря 2011 г.. Получено 3 января 2017.
  39. ^ а б «WipEout HD для PS3». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 15 июня 2010 г.. Получено 17 сентября 2008.
  40. ^ а б Грациани, Гейб (26 сентября 2008 г.). «GameSpy: обзор WipEout HD». GameSpy. IGN. Архивировано из оригинал 1 декабря 2008 г.. Получено 20 декабря 2016.
  41. ^ а б c Дэвис, Райан (29 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD». Гигантская бомба. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 13 января 2014 г.. Получено 20 декабря 2016.
  42. ^ а б Терронес, Терри (30 сентября 2008 г.). «Обзор: WipEout HD». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 24 декабря 2008 г.. Получено 20 декабря 2016.
  43. ^ а б c Орри, Том (16 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD». VideoGamer.com. Конфеты Банан. Архивировано из оригинал 3 марта 2016 г.. Получено 20 декабря 2016.
  44. ^ а б Вебстер, Локк (29 сентября 2008 г.). "Wipeout HD обзор". УГО. UGO Entertainment. Архивировано из оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 20 декабря 2016.
  45. ^ а б c Гойиб, Фредерик (26 сентября 2008 г.). «Протестируйте WipEout HD на PS3». Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Архивировано из оригинал 21 декабря 2016 г.. Получено 20 декабря 2016.
  46. ^ «Лучшие видеоигры для PlayStation 3 за 2008 год». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 сентября 2016 г.. Получено 22 декабря 2016.
  47. ^ "Награды D.I.C.E. по деталям видеоигр". Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 22 декабря 2016 г.. Получено 22 декабря 2016.
  48. ^ Нуннели, Стефани (29 октября 2010 г.). «28-я ежегодная церемония вручения награды« Золотой джойстик »завершена, и вот ваши победители». VG247. Архивировано из оригинал 22 декабря 2016 г.. Получено 22 декабря 2016.

Библиография

  • Sony Studio Liverpool (2008). Wipeout HD / Ярость инструкция по эксплуатации (розничная версия). Sony Computer Entertainment. С. 2–18.CS1 maint: ref = harv (связь)

внешняя ссылка