Приключения Ломакса - Википедия - The Adventures of Lomax
Приключения Ломакса | |
---|---|
Обложка версии для PlayStation | |
Разработчики) | Психноз |
Издатель (ы) | Психноз |
Программист (ы) | Эрвин Клоибхофер |
Серии | Лемминги |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | 2D платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Приключения Ломакса (известный в Европе как Lomax) это Дополнительная выгода видео игра из Лемминги серии. Игрок берет на себя роль Ломакса, лемминга, которому предстоит спасти своих друзей и животных от злого доктора. Игра выпущена для Игровая приставка и Майкрософт Виндоус в 1996 г. Кэт Суси обеспечивает голос Ломакса.
участок
Ломакс - лемминг-рыцарь, чьи друзья были превращены в монстров «Злой Эд». Его цель - спасти их и остановить Злого Эда, используя свой волшебный шлем.
Геймплей
Эта игра унаследовала игровой процесс и стиль, которые были замечены в предыдущем названии Эрвина Клоибхофера и Хенка Ниборга, Flink.[1] Играя за Ломакса, игрок должен пройти через четыре основных мира с тремя уровнями в каждом. боковая прокрутка платформер. Враги - лемминги с промытыми мозгами, превращенные в смертоносных монстров, принимающих форму зомби, ковбоев и пришельцев. Основная атака игрока вращает Ломакса, и ее можно использовать как для того, чтобы избежать смерти, наткнувшись на врагов, так и для победы над ними. После поражения враги снова превращаются в обычных леммингов и, как и полагается, прыгают с ближайшего уступа.[2] По уровням разбросаны монеты, которые дают дополнительные жизни, когда их достаточно. Также можно найти магические шлемы, которые можно использовать как оружие и дать Ломаксу иммунитет от одной атаки, после которой он теряет шлем.
Помимо стандартного платформера, Lomax также может использовать несколько возможностей, представленных в оригинальной версии. Лемминги, например, наводить мосты и взрывать препятствия, а также другие, которых нет в оригинале.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рецензент для Следующее поколение дал игре в целом отрицательный отзыв, отметив, что "Приключения Ломакса не все плохо для сайдскроллера », сюжет был неинтересным, а жанр 2D-платформы разыгрался.[5] Рецензенты для GameSpot и Ежемесячный отчет об электронных играх однако чувствовал, что новый двухмерный джемпер на платформе был глотком свежего воздуха, поскольку какое-то время в этом жанре не было новых записей.[3][4] Они также отметили, что красочная графика, плавная анимация и увлекательный игровой процесс выделяют его даже среди других 2D-платформеров.[3][4] ВОСА's Криспин Бойер сказал: «Это доказывает, что игры для PlayStation не обязательно должны быть трехмерными, чтобы быть хорошими»,[3] и GameSpot's Хью Стербаков пришел к выводу, что «хотя Приключения Ломакса это не самое современное, это действительно увлекательная поездка ».[4]
Рекомендации
- ^ «Психозис Собственный Е3 ...». Максимум: Журнал видеоигр. № 7. Emap International Limited. Июнь 1996. С. 78–80.
- ^ а б «Ломакс: большая проблема в маленьком Леммингленде». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 260–4.
- ^ а б c d «Команда обозревателей: Приключения Ломакса». Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 62.
- ^ а б c d Стербаков, Хью (1 декабря 1996 г.). "Приключения Ломакса Обзор". GameSpot. В архиве с оригинала 28 декабря 2016 г.. Получено 11 января, 2018.
- ^ а б «Приключения Ломакса». Следующее поколение. № 26. Imagine Media. Февраль 1997. с. 120.
- ^ Блендл, Кристиан (23.10.2018). «Ломакс - им Классик-Тест (ПС)». MANIAC.de (на немецком). В архиве из оригинала на 2019-04-30. Получено 2019-05-11.